Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

_Master_

Пользователь
  • Постов

    469
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент _Master_

  1. Представлен космодесант, орки и эльдары.
  2. Перебираемся? Для администрации: пора создавать новый большой раздел.
  3. Вот скрины настроек: Смазывание шрифтов:
  4. Годится. Нароешь более простой способ - выкладывай. Придумай еще как дымку убрать (не туман войны, а дымку при удалении камеры от объекта)
  5. У меня, откровенно говоря, когда смотрю стримы от Зорга (его бесполезные выделения и кликания) создается впечатление нервного дерганного парня. В противовес его спокойной манере разговора.
  6. Действительно, команда fog_toggle() выключает/включает вышеуказанную затуманенность. Правда, при этом сразу видно, что рендерится только участок карты на определенном расстоянии от камеры. Дальность обзора при этом сильно больше стандартной, но карта отображается кусками. Мультиплеер пока не пробовал, но уже хоть что-то. New - спасибо!
  7. Надо же как-то вытягивать на свет всяких Войдов. Привет, кстати, а то пропал.
  8. Может мододелы помогут... Вот ссылка на вопрос. Ниже там скриншоты.
  9. Не, FieldOfView - это аналог широкоугольности объектива. На сколько я понимаю, может быть не больше 100. Камера высоко и так поднимается, но все сразу затуманивается и вообще ничего не видно. Например, в видео, которое ты выложил, затуманенность вообще отсутствует. Этот параметр обычно делают с целью разгрузить видеокарту от прорисовки сильно удаленных объектов. В общем, пока проблема не решена.
  10. Выставил на 97. Туман войны отключается при просмотре реплея соответствующей галочкой. Я думал поможет изменение в файле camera_high.lua параметра ClipFar, но что-то не помогает.
  11. Как видно из скриншота, параметр FieldOfView не повлияет на наличие затуманенности
  12. Вроде бы все понятно объяснил, а ощущение, что никто не понимает. Прилагаю скриншоты - как это затуманивание убрать??
  13. Как убрать затуманивание удаленной части карты (речь не про "туман войны")? Если отключить туман войны, то на определенном расстоянии от камеры появляется дымка, перекрывающее все изображение (на БР - красного цвета, на других картах - голубоватого). Если высоко поднять камеру - вообще ничего видно не будет.
  14. Как убрать затуманивание удаленной части карты (речь не про "туман войны")?
  15. Если Зет будет стримить (или хотя бы комментировать) - обязательно найду и заценю. Этот толстый хорош сам по себе. В паре с Джером - вообще дрим-тим.
  16. Вообще игра идет "с места". Т. е. при переустановке Windows она запустится, если не удалял ее. А так - да, в инете ссылок пруд-пруди. А еще в старой версии есть возможность соединения "Клиент-сервер" - это когда нужно соединить игроков, у которых проблемы с коннектом (например, для турниров).
  17. А кто знает, как победить баг, когда курсор меняется на, к примеру "кинуть гранату" (несколько стрелочек) и при этом ни гранату кинуть, ни сквад выбрать, ничего, короче сделать нельзя? Альт+таб не помогает. Хоткеи не работают в это время. Я называю это "курсор-баг".
  18. Статистика изменяется только при играх с равными по статистике игроками (и, вроде бы с игроками с нулевой статистикой). Авто в начале лета 2015 работало (видимо у меня тогда статистика только формировалась и поэтому всех ко мне коннектило), потом перестало (видимо не у всех стата как у меня).
  19. Кто-то тестировал, аура конфессора действительно распространяется на войска союзников?
  20. А мне сказали, что это le_juda
  21. Я решил свою проблему: оказывается, был виноват жесткий диск, на которую была установлена игра. Диск по непонятным причинам периодически прекращает свою активность (трижды по две секунды).
  22. Скорость перезарядки снижена в три раза - из этого следует, что в три раза уменьшается урон или просто дольше готовятся к стрельбе - вот что нужно понять? А переводить я и сам умею.
  23. Теперь новая напасть: игра стала замирать секунды на 4 (при этом даже мышь не шевелится, команды не проходят, висяк, короче) и после этого булькающий звук. И так с периодичностью в несколько минут
×
×
  • Создать...