Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

_Master_

Пользователь
  • Постов

    469
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент _Master_

  1. Name: festkop lol; Players: МОКРОЕ_МЕСТО vs festkop; Version: SS 1.2; Map: BR; Winner: ":(":); Разбавляем молчание ягнят... Побегушки с веселым концом. Вомблу понравилось Побегушки.rar
  2. По мне, так мы лишились очередной особенности одной из рас. Не приветствую. Плюс, имхо, каждое исключение из правил дает не только привлекательность игре, но и увеличивает вариации тактик.
  3. Очень не приветствую замены абилок. Если нет возможности пофиксить баги - нужно просто указать это в чейндж-логе и оставить все как есть.
  4. А этот смотрел? (отсюда)
  5. ...если он компенсируется невозможностью найма лимитных отрядов - это хорошо.
  6. Насчет бага приаттаченных командиров - это вы зря. Судя по описаниям Реликов так и было задумано.
  7. 2) Мне кажется, что не стоит давать починку ранее не чинившимся юнитам. Особенно таким, которых делают строго в определенных ситуациях (я бы не стал делать бродсайд, если бы не имел возможности поставить его на пригорке, где его никто не тронет, а починка кризисов даст им чрезмерную универсальность - нагадил и улетел чиниться на другой фланг, продолжая при этом гадить :) 5) Считаю изначально полную численность сквада антитеха хаоса его исключительной положительной особенностью. Не нужно его этой особенности лишать.
  8. Согласен полностью, что количество процентов жизни, при которых возможен телепорт, не влияет на боевые способности монолита, однако, немного влияет на его уязвимость при экстренных ситуациях.
  9. Гайд очень понравился. По существу и подчеркивает задуманную разработчиками линию ДЭ.
  10. Ну, некроны не настолько быстры чтобы с легкостью менять направления атаки. Карта такая, что пойди я с другого прохода, мог лишиться сначала турели и средней точки, затем из-за телепорта был бы откинут на базу и лишился бы всей карты. НЛ свое дело сделал мастерски - тянул время и отвлекал на себя все, что можно отвлечь.
  11. Тогда забудь про первые четыре слова и читай дальше :)
  12. А пиратский не катит? Мне кажется, в интернете можно и лицензионный ключ от ВА найти. Я в свое время находил лиц. ключи на СС. Да и кейген в сети имеется.
  13. С удовольствием. Противник ты крепкий и напористый. Пара отыгранных матчей оставила самые положительные впечатления. Из последней игры особенно запомнились моменты с турелями, абилкой КС, продавливанием обороны и пляски вокруг Бени. А также снятие крита при помощи поочередного присоединения пристов к скваду под фанатизмом. Любопытно, что я заранее спалил пристов и еще подумал: "я бы поступил как раз таким образом, интересно как поступит ИГ". Вообще данная игра содержит некоротые интересные ухищрения некронов и ИГ.
  14. Флоат вроде бы только под конец был. Получасовая же игра.
  15. Вроде бы некрон все же сделал грейд, а гвардеец все же построил тактикал :)
  16. _Master_

    IG vs Necron

    Players: Квадратиш практиш vs Хэппи нубко; Version: СC 1.2; Map: Квест триумф; Winner: некрон, но как! Очень вкусная игра с выходом в т4. Рекомендуется_к_просмотру.zip
  17. Хочу дать совет: 1. Определитесь с самыми важными изменениями. 2. Внедрите эти изменения, уменьшив их в два раза (т.е. если нужно уменьшить на 50 - уменьшите на 25). 3. Тестируйте! 4. По результатам тестов делайте вывод о пользе изменений.
  18. То же можно сказать про половину героев - стреляют хуже чем дерутся :)
  19. Только убежать так же не может.
  20. Антитехом :) и рукопашниками.
  21. IMS^Scouty Монолит можно убить как обычным антидемоном так и стандартными видами оружия... ...В любом случае снижение стоимости первого грейда некронам многого не дает. Если нужно - обосную.
  22. 1. Парии, в отличие от других т3-юнитов не имеют бонуса от кавера + двигаются чуть быстрее облитераторов. 2. Живой монолит, в отличие от других уберов можно завалить простым антитехом, коего всегда имеется в достатке на т4. Он практически собирает урон от всего: станится как техника противотехническими абилками, как пехота от станящего оружия, как здание от антитеха, молчу уж про демонов и героев. И при этом убежать как обычный демон не может - скорости не хватает. И мне несколько непонятно читать про "бешеный реген" монолита. Если он стоит сзади войск обычно нет смысла его чинить. Если он в гуще, то в ней скарабеи не выживают и "регена" мы не имеем.
  23. У меня ужасный коннект, если не использовать выделенный айпи. Если использовать, то в первой игре отсутствует статистика и по окончанию матча игра вылетает из интернета. Повторно все работает.
  24. 1. Если у тебя 3G-modem и ты играешь в полночь, то ровно в 12:00 банально происходит обрыв связи провайдером (гадостная технология). Исправить это можно только путем смены типа интернета. 2. При затянувшейся игре рано или поздно возникает массовая заварушка с обилием спецэффектов, которые перенапрягают твой компьютер/игру/драйвер, не способный все это переварить и т. д. Вылет происходит обычно сразу у всех игроков одновременно. Больше похоже на глюк игры. Исправить вряд ли удастся. 3. Возможно, ты не обновляешь видеодрайверы или же у тебя драйвер "неудачной" версии. Третий вариант самый редкий. По моим наблюдениям при переходе на страницу статистики игра меняет режим 3D на 2D. Дальше думай сам.
  25. Дестру если и накидывать, то не больше пяти-восьми секунд.
×
×
  • Создать...