-
Постов
443 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Alcor
-
Турнир удался. Огромное спасибо организаторам, за подвиг. Эвент получился самым масштабным из всех проведенных ранее. Грише обромный респект, за кров. Всем ребятам спасибо за интересные беседы, душевную компанию и новые знакомства. Своим соперникам на турнире особая благодарность: DIZу за отличную игру, такие баталии нужно отигрывать до конца, будем стараться играть быстрее; Егору за отличную игру против некрон, она была короткой, бестолковой, но вполне запоминающейся; Игра с волками WIZARDа была самой интересной. Мы оба жестко тупили, забывали правила, но продолжали рваться к победе. За песни вне регламента также спасибо; Архаону за учебный бой и возможность поделиться своими знаниями. Мы все когда-то начинали, не стоит огорчаться своим поражениям на турнире, поскольку они дают бесценный опыт. Не сомневаюсь в том, что на следующем турнире ты выступишь лучше; Георгию за показательный вынос мозга особая благодарность. Свое бесславное поражение могу объяснить только коротким замыканием в схемах, вызванном беспрерывным хаотическим флудом не по делу. В следующий раз буду внимательнее. Постараюсь приехать на следующий турнир и показать всем опонентам где и главное как зимуют К'таны. P.S. Начинайте уже что-то делать с погодой. По сравнению с Хабаровском, на Сахалине тропики.
-
Поздравляю Олега Hellogra c Днем Рождения. Да снизойдет на тебе оскверняющий души свет Ока Ужоса.
-
С Сахалином все в порядке. Вылетаем рейсом 075 из Ю.-С. в 18:25 4го числа января месяца года 2011го. Прибудем в Хабаровск в 19:35 (+\- 10 минут). Нас будет 5 человек, 5 тщательно упакованных армий, некоторое количество террейна и личные вещи.
-
Поздравляю всех членов дальневосточного сообщества вахи с наступающим Новым 2011 годом белого котэ тирэ кроликэ. Желаю всего самого наилучшего, всех благ мыслимых и немыслимых. Желаю повстречать новых интнресных соперников, пережить массу великолепных боев, одержать сотни блистательных побед и окунуться с головой в бескрайнее море фана. Пусть удача не покидает вас и дайсы ложатся как нужно. Тут могла быть ваша реклама. P.S. Очень скоро мечты начнут сбываться, не позднее пятого числа января месяца )))))
-
А почему бы Большому Осеннему Турниру не быть ПАРНЫМ? Формат в районе 2000-2500Pts. По 1000-1250Pts. на члена команды. Армии разные (например Некроны не могут драться в паре с Некронами). К стандартным сценариям можно добавить несколько нестандартных. Опробуем новую книжку от GW Да и проще сделать его для начала эксперементальным.
-
В данный момент играю таким ростером. Это стандартный мой турнирный ростер с учетом последних изменений. NECRONS 1750Pts. 1 Necron Lord (HQ)@200Pts Orb of Resurrection(40), Staff of Light(0), Veil of Darkness(60). 1 Necron Lord (HQ)@210Pts Destroyer Body(30), Warschythe(10), Orb of Resurrection(40), Phylactery(15), Gaze of Flame(15). 1x10 Warriors (Troops)@180Pts Gauss flayer 1x10 Warriors (Troops)@180Pts Gauss flayer 1x4 Pariahs (Elites)@144Pts Warschythe with built-in gauss blaster 1x3 Wraiths (Fast Atack)@123Pts Claws and barbed tail 1x3 Wraiths (Fast Atack)@123Pts Claws and barbed tail 2х1 Tomb Spyders (Havy Support)@ 2х55Pts Claws 1 Monolith (Havy Support)@235Pts Gauss Flux Arc, Particle Whip, Power Matrix 1 Monolith (Havy Support)@235Pts Gauss Flux Arc, Particle Whip, Power Matrix _______________________________________________________ Total Necrons: 28 Phase Out: 7 Kill Points: 10 Models in Army: 36 Total Points: 1750 Соответствует третьему пункту, только роль нянек у меня выполняют пауки. Пауки могут справится и с дредом при наличии свармы (сварма примет на себя удар атак дреда, а паук заковыряет дреда когтями). Парий следует держатьподальше от ХтХ и беречь их до самого конца. Они помогают не только ломать ледак в ХтХ, но и всяким мерзким псайкерам ломают все веселье. Если совсем жареным запахнет, можно и танкшок монолитом сделать.
-
Не забываем также, что Найтбрингер после потери последней вунды взрывается с S6 на D6 без арморсейва. В битве Найтбрингера с тандерволками я поставлю на Найтбрингера. Может стрельбой его и сдувают, но в ХтХ он БОГ. Что до лорда с молотом и сагой медведя - потестю на досуге.
-
То ли еще будет...
-
Если уж пошла такая пляска, то стрелковым термосам нужна циклонка к танкхантингу. В крестоносец помещается больше термосов, имеет смысл увеличит размер асалтного кулака. Про мантию согласен, можно еще термоброню и святую реликвию пихнуть (дорогая правда 35pts, но +1 атаку дает всем в радиусе) атакбайки - смертники. Один раз постреляют и сдохнут. Имеет смысл приобрести виндикатор.
-
Ты не прав. Еденицы Виталя выкидывает регулярно. Самое главное правило - НЕ ПЫТАЙСЯ ВЫЙГРАТЬ! Играя для фана, получаешь гораздо больше удовольствия, а закону подлости не к чему прицепиться.
-
Попробуй влепить бэтл лидеру Saga of the Warrior Born и когти. Ниче так смотрится. Волчий лорд ИМХО лишний. Лучше добавь еще одного обычного тандерволка к отряду, а на сдачу еще один отряд скаутов (первый отряд может вылезти не там, где нужно, но второй обязательно вылезет не там, где нужно) Волфгард в термосе с циклонкой в отряде логфангов тоже неплохо смотрится.
-
Можно предположить, что дред - плод долгих экспериментов мека и тому захотелось посмотреть свое детище в битве, а босс ничего не смог возразить, поскольку правильная работа его киборк боди целиком и полностью зависит от хорошего здоровья и самочувствия мека. Расписка довольно стандартная для орков. Стоит ее потестить на различных противниках и потом уже вносить изменения, если таковые будут необходимы.
-
Примерно такого ростера я от тебя и ожидал. Вполне себе играбельный ростер, весьма компактный и универсальный. Лазки у логфангов в ранних ростерах ИМХО не слишком хорошо - мислы лучше сработают. Не нужно изобретать велосипед, старые , проверенные временем приемы ничто не заменит. Обязательно потестим.
-
Если ростер турнирный, то думаю лучше циклонок в качестве тяж. оружия для термосов не придумать. Щиты термосам нужны. Много слишком клавсов. стоит добавить хоть один молот, чтобы разбавить отряд и свести к минимуму одинаковых термосов. Можно комбинировать комбиоружие, щиты, штормболтеры, клавсы, кулаки, павервепон и молоты, чтобы закачка термосов в отряде отличалась друг от друга. Было бы не плохо отряд поддержки ввести из 5 серых на секаче для домашнего скоринга, лонгфангов с мислами (Логан Гримнар сможет давать им танкхантинг или упорство, они станут мобильнее и опаснее) и скаутов для тыловых операций и контрскоринга. Уповать на то, что противник спокойно даст доехать ЛРР до себя глупо. В худшем случае термосы окажутся в чистом поле рядом с догорающими ЛРР (если противник к примеру Тау, Некроны, ИГ или Эльдары). В любом случае теоретическиие выкладки хуже реального опыта, поиграй пару битв с разными противниками и оцени возможности ростера.
-
Опус ШуТа про монолит одно из полезных чтив, и не только для некроноводов. Но подобных опусов мало. Есть правда еще пост про скарабеев... Прыгать с вуалью особо не боюсь, скатер у меня дрессированный. Мишапы случаются редко, да и сюрприз остается для противника. Не раз получалось прыгнуть в тыл врага и безнаказанно расстрелять лутазов или девастаторов (это при условии, что шаблонное оружие противника уже сведено на нет, а ХТХ отряды противника либо завязли в бою, либо далеко). На пятый ход также вуалью делал контрскоринг башни. Что до парий, то они сидят за монолитом и не высовываются. Их задача находиться в 12" от ХтХ отрядов противника. Седьмой ледак очень помогает вырезать отряд противника по результатам ближнего боя, при условии, что мы победили. Если не победили, то у нас десятый ледак и хронометрон с шестой инициативой, который поможет нам убежать. Был даже случай. когда я прогнал отряд терминаторов с рунпристом и Арджаком. Ребята просто не прокинули седьмой лидак после танкшока монолитом (из-за парий, которые за этим монолитом прятались). Было забавно наблюдать за отступлением противника ( Много чего зависит от того, как кубы лягут, однако, я считаю, что у некронов есть три неоспоримых преимущества: 10 лидерство, гаусовое вооружение и ВББ. Стоит также отметить, что дальневосточная манера игры отличается от того, как привыкли играть в столице. Тут другие предпочтения, другие приемы. Казалось бы все то же самое, но отличия все же есть. Это обусловлено тем, что наше сообщество довольно замкнуто. Редко кто летает на турниры в Москву или Краснодар...
-
Меня интересует именно способы противодействия тем или иным видам войск. С облилешем, нобобайкерами, берсаками, термилимитом я хорошо знаком и знаю как им противодействовать. Но сновыми кодексами проблемы. Мефистон с сотоварищами, тираниды, новые темные эльдары - все это представляю лишь в теории. К сожалению большинство батлрепортов пишется абы как. Батлрепортов подобных репортам Majorа или Степана с большим количеством подробностей и выводов очень мало, а по некронам и того меньше. Поиском я пользоваться умею, но улов скудноват получается. Такое впечатление, что некроноводы либо не играют своими армиями, либо им нечем уже поделиться с миром. Достаточно почитать в новичковой теме "Вопросы по некронам", чтобы понять как все запущено.
-
Романтики долго в таких войнах не живут, умирают геройской смертью в первых рядах.
-
Флуд не по теме - признак плохого воспитания.
-
Вы удачно подметили, что я зарегистрировался год назад, однако, за все это время я не увидел на сайте ни одной толковой клаической расписки с пояснениями что и как в ней играет. Батлрепортов и того меньше. Если не прав, прошу выложить пару ссылок. Брать за эталон игру ШуТа и подбных ему по уровню некроноводов не вижу смысла. За этот год велосипед они не изобрели, а после выхода кодексов волков, бладов и ДЭ некронам совсем стало грустно. Играть от резерва я не люблю. я играю исключительно по фану и ростеры у меня соответствующие. Некронами играть здорово, нужно обладать большим оптимизмом, чтобы с минимумом тактических приемов (для всех они уже хорошо знакомы) слить армию противника вроде бладов, которыми даже криворукий новичек сможет играть сносно, но все же некроны уникальны и я не жалею, что из всех армий 40к предпочитаю играть ими.
-
До пехоты противнику еще добежать надо, я же собираюсь чарджить первым, тем самым получить преимущество от доп атаки за чардж и организаци основномого ХтХ замеса там , где МНЕ выгодно. Что до котрскоринга, то есть не только врайсы с турбобустом, но и лорд с вуалью. Что касается монолитов, то один (а то и оба) займутся контрскорингом ближайших точек с пребросом к ним трупсы через портал при необходимости. Игра на башни один из самых выйгрышных для некронов вариантов при таком ростере. Чуть сложнее играть на киллпоинты и совсем трудно на точки.
-
Если нужно, орб с первым лордом в окружении воинов всегда может переместиться поближе к призракам, посредством вуали. Орб - это 40 очков. Варгир позволяет влепить его лорду, как раз еще свободны 40 очков. Однако, кого-то придется зарезать. Можно убрать дестроеров и запихнуть на их место скарабеев, тогда освободятся очки на орбу. Их можно будет использовать как подушку против ХтХ или завязать фланговый удар противника на некоторое время.
-
Ну что же... просвещу. Во время боя оба монолита стараются занять выгодную позицию в центре поля. За ними двигаются парии, войны, дестроеры и пеший лорд. лорд присоединен к войнам, но двигается в двух дюймах от ближайшего дестроера. Лорд прикрывает орбой ближайшие к нему отряды некронов. Призраки с другим лордом курсируют на фланге или находятся в тылу групировки. Тактика довольно простая: Ждем когда враг развернется и двинется к нам. Взрываем дестроерами и монолитами транспорты. Потом за пассажиров принимаются войны. Призраки к тому моменту уже выдвинуты на передний план, чтобы их прочарджить (возможно имеет смысл убрать у лорда Phase Sifter и дать ему Gaze of Flame и Phylactery. Это обломает противнику контрчардж и снизит ему лидерство на 1) По результатам ХтХ решаем как жить дальше. Если нам очень повезло, то врагу конец. Если повезло, но враг еще жив, вытаскиваем монолитами призраков и лорда из ХтХ и после стрельбы флюками, дестроерами и войнами снова бросаем в ближний бой дожевывать противника (дожевывать обычно приходится джаг, орков, ИГ, и терминаторов). Если нам не повезло, то молимся К'тану о наиболее удачном для нас исходе всего матча. Это как бы в кратце. Есть еще пара десятков фишек касающихся боя с теми или иными видами войск.
-
1 Necron Lord (HQ)@200Pts Orb of Resurrection, Staff of Light, Veil of Darkness 1 Necron Lord (HQ)@180Pts Destroyer Body, Warschythe, Chronometron, Phase Shifter 1x10 Warriors (Troops)@180Pts 1x10 Warriors (Troops)@180Pts 1x4 Pariahs (Elites)@144Pts 1x3 Destroyers (Fast Attack)@150Pts 1x3 Wraiths (Fast Atack)@123Pts 1x3 Wraiths (Fast Atack)@123Pts 1 Monolith (Havy Support)@235Pts 1 Monolith (Havy Support)@235Pts Total Necrons: 31 Phase Out: 7 Kill Points: 10 Models in Army: 37 Total Points: 1750 Хотелось бы узнать мнение некроноводов по данному ростеру.
-
Оскольский Олег Олегович (Alcor) NECRON Постараюсь быть.
-
Ээээ, как бы 11 октября был День Рождения у товарища Wertyn. С небольшим опозданием поздравляю брата по гауссоружию.