Впечатления по Хабаровску
Прямо из аэропорта рано утром я и Виталий отправились на хату к Нагу. По сложной тактической схеме Олег Хеллогр прилетал днем, а Рашпиль вечером. Спасибо Егору за терпение. ) Приехали, осмотрелись, познакомились с женой Нага. Не долго думая Виталий отправился на встречу с хабаровскими рукопашниками. Меня же взяли за шкирку и отправили на мороз в лес жрать шашлыки и пить водку в обществе убер зольдат срайкеров и их семей (встретил там земляка, поздравил с днем рождения). Тут подоспел Хеллогр и инквизиция морозом окончилась ), как и праздник желудка (. Приехали к Нагу, нажарили еды. Жена нага поспешно ретировалась к родственникам. Тут пришел Сергей Zander, а после подоспел и Рашпиль. Играли в Текен, разговаривали разговоры, пили пиво. Я, не без помощи Витали, докрасил армию до положенных 750 очков и с чистой совестью отправился спать, в наглую заняв диван.
Репорт по турниру.
День первый.
Рано утром Наг (да знаю я, что он Дима, не перебивай) отвез нас в Клуб. Разместились, сдали ростеры и деньги. Получили взамен бейджи и обещание. что будет круто. Они не обманули. За две игры меня раскатали в масакру, так что по итогам первого дня я был на заслуженном последнем месте с не менее заслуженным нулем очков.
Первая игра.
Противник Василиск (эльдар), сценарий - точки (3 шт.), расстановка - четверти, первый ход не мой, перехват не удался. Играть интересно, видно, что противник знает свою армию и то, на что она способна. Правда, несмотря на опыт, сделал несколько ошибок, если бы мой лорд в начале 4 хода прокинул WBB фэйзаута не произошло бы и тогда победа была бы за мной. Он просто убежал бы на турбобусте к точке противника на антискор. Центральный каунтер вообще никто не охранял и мои войны вполне смогли бы его занять, обойдя грозного Враслорда. Отдельно отмечу три момента игры: красочный взрыв монолита после чарджа Враслорда, героическую смерть Аватара Кхайне под градом ударов призраков, а также феерический взрыв лишившегося последней вунды Найтбрингера, что позволило ему утянуть за собой своих обидчиков фаердрагонов. Особым озарением для меня стала новость о том, что монолит стреляет D6 из спансонов по ВСЕМ юнитам в 12”
Вторая игра
Противник Ворон (темный храмовник), сценарий – килпоинты, расстановка – алая заря, первый ход мой. Интересным был первый ход, когда Ворон послал свою рину к лесу, где засели мои войны. Уперевшись в березу на самой кромке, рина встала. Как оказалось, это был танкшок. Я прокинул лидерство и показал Ворону всю силу рапидфаера некронов. В результате рина превратилась в кучку мусора, из которого вылезли злобные храмовники во главе с чемпионом и навешали войнам люлей. Самой главной моей ошибкой было отправить оба отряда Потрошителей в дип страйк. Один из них благополучно потерялся в варпе, что приблизило фэйзаут. К концу матча я обходил Ворона по килпоинтам и вполне смог бы свести матч к масакре, но дайсы вещь непостоянная, а в совокупности со скатером вообще непредсказуемая. Самое странное, что Найтбрингера принципиально не хотели чарджить, хоть и сняли ему четыре вунды огнем лазок хищников.
После игр я удрученный собрал свою армию в полном сознании того, что турнир закончу на последнем месте, не одержав ни одной победы. Еще два фэйзаута я бы не перенес. Как оказалось, мы не ехали ночевать к Нагу, мы ехали к Грише (ЛЖПЩ). Я понял, что докрасить армию не судьба и приготовился достойно встретить опьянение со всеми последствиями. Зря беспокоился. Мне не досталось ни грамма огненной воды. Зато узнал про карточный Вархаммер FB и наелся пельменей. А еще я узнал, что вместительность любого транспорта измеряется в карнифексах. К пяти часам мы все благополучно заснули.
День второй.
Ура! Узнал где ближайший к клубу магазин.
Третья игра.
Противник Шмыга (имперская гвардия), сценарий – башни, расстановка – четверти. Первый ход не мой, но я его перехватываю. С первых выстрелов сажаю валькирию и превращаю плазмотанк в руины. После двух поражений терять мне нечего. Все мои рукопашники катятся неумолимой волной на позиции противника и в три хода перемалывают их с незначительными потерями. Призраки рвутся на второй этаж на антискор (Комиссар Ярик в прошлой жизни определенно был некроном). Третий ход. Вдруг откуда не возьмись появился… гвардеец Мэрбо и положил ядерный чемоданчик аккурат в середину отряда воинов. Никто не выжил. К концу боя Найтбрингер его прикончит в рукопашке. Месть некронов страшна и ходит косой. Очень удивило пассивность леман руса и химеры, на их месте я бы несся на антискор к моей башне.
Игра не очень понравилась. На протяжении всего боя казалось, что меня пытаются обмануть. Неприятное чувство, но возможно я не прав, прошу меня извинить.
Четвертая игра.
Противник Ариман (тематическая армия тысячи сынов), сценарий - точки, расстановка – лобовое столкновение. Игра очень интересная. Чего стоит одно лишь превращение Найтбрингера в спауна. По ходу боя старался указывать Сане его ошибки. Стоит отдать ему должное, биться с ним одно удовольствие, поскольку Ариман очень приятный в общении человек. Да что там – магаданцы просто классные ребята. Очень надеюсь встретиться с ним на поле боя еще разок и оценить его прогресс. Огромное ему спасибо за календарь.
Турнир мне очень понравился, считаю, что это дело надо продолжать, несмотря ни на что.
Огромное спасибо:
- Дмитрию и его жене за кров, еду и отличную игру в Манчкина.
- Грише (ЛЖПЩ) за отличные ночные посиделки и возможность лучше познакомиться с ребятами.
- Егору за то, что встретил и за то, что просветил по части правил.
- Сергею Zander за приятную беседу и классное видео.
- магаданцам Сергею и Сане за все хорошее
- Антону Сольваро за отличную игру вне конкурса
- Василиску, Ариману, Шмыге и Ворону за отличные игры
- и всем всем всем
Ребята, было просто здорово! Обязательно приеду еще.