Сбивание с ног прописывается в настройках оружия: area_effect --> throw_data. Учти, что шанс на knockback (в отличие от ДоВ2) выставить нельзя, т.е. каждый выстрел будет опрокидывать. По-человечески knockback реализован в дробовике миссионера в Стальном Легионе.
Замедление продвижения - вроде как пиннинг, это кажется реализовано у тов. Мегазогга в ревайзеде.
В принципе ты можешь поставить на оружие разные эффекты - через модификаторы: area_effect --> weapon_damage --> modifiers.
Соответственно там, выбираешь modifier_1, указываешь время действия и сам модификатор (его лучше скопируй от какой нибудь абилки или оружия). В том числе можно указать там замедление. Модификатор будет накладываться на врага при каждом попадании по нему.
Нет.