Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Skinnie

Пользователь
  • Постов

    433
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Skinnie

  1. О, такую тему оживили) Вот, из старого моего... http://screenshots.filesnetwork.com/59/pot...44657925_55.jpg http://screenshots.filesnetwork.com/59/pot...47941801_77.jpg
  2. Поиграл сейчас с новой раскладкой...мдаа. Набалансировали, *********. Теперь чтобы минометным обстрелом вынести технику водитель должен или быть полным нубом, или перед началом обстрела отойти от компьютера чайку попить. Плюс М16 зачем то порезали, один из любимых стволов был. Если бы не вышел сейчас после конца раунда - дело точно кончилось бы ragequit'ом. Злой сижу.
  3. Когда это Black Templars mod успел стать "старым добрым"?)
  4. Конечно бред) Но по-крайней мере так сказано в changelog'e. Может быть DICE слишком прислушивается к гм...ок, к мнению комьюнити. Минометам вон тоже зачем-то порезали урон по тяжелой броне. Конечно, танк вынести одним залпом можно было, но нужно было минимум 4-5 прямых попаданий. Если водила достаточно безграмотен чтобы стоять на месте когда на него мины сыпятся - естественно. Но не все же такие. А реконам теперь обидно.
  5. "for better Kit Balance". Полагаю это связано с выбором полу-автоматических винтовок и БП Магнум. А вот коллиматор для G3 так и не дали. P.S. Кто-нибудь проходил челлендж Airkill?
  6. Вышел новый патч, много изменений в балансе. Ослаблен М60 (наконец-то) и noob-tube, бафнуты почти все пистолеты (кроме М1911), бафнута ЗУ-шка. Больше здоровья на хардкоре. Подробный changelog смотреть здесь.
  7. Удовольствия от масс-киллов конечно море, но такое пахнет спавн-рэйпингом. Алсо, ВСС на хардкоре с нормальной оптикой очень даже хорош. Я на большинстве карт в Штурме неплохо с ним играл. Промахов конечно больше, но все равно чувствуешь себя гораздо гибче чем с любым "болтом". Да и шанс отбиться в ближнем бою гораздо выше.
  8. Так а чего до гола? М24 ему уступает только на высоких дистанциях. Из нее точно также можно завалить человека выстрелом в корпус на дистанции 1-2 метров. Множитель урона от хэдшота - такой же. А если хардкор - то ВСС вообще оружие богов, если только дистанции не очень большие. А снайперские делянки это как? Это же не CS. Тут кто во что горазд)
  9. Тогда чего Целестианок не изменил?) Заменить стандартным модели оно конечно хорошо, но WH действительно отлично смотрятся отдельной расой. Может кто уже спрашивал, а в чем соль ФоКовского таскбара? Это как то используется или пока чисто визуально? Алсо, знакомые иконки у Темпларов-то.
  10. Зашел со Slayer'ом играть - отключили свет. Зашел опять - выбило пробки. Еле-еле с 15-го раза зашел на какой-то хардкор-серв. Там оказался мудрила с Aim-ботом и к\д-рейтингом 40\0. Ни с кем из наших в общем так толком и не пересекся. П-поиграл блин...)
  11. Камни в сторону снайперов бросают еще со времен CS. Согласен, на хардкоре, где можно одним выстрелом убить из любой болт-винтовки - еще может быть. Но в обычном режиме где нужно обязательно хэдшотить - снайпером быть не такая уж малина. Настоящая имба - это М60, на ХК убивающий с двух попаданий в любую точку тела и имеющий странноватую (по меркам игрового баланса) точность. Если кто-то не согласен - пожалуйста, здесь все расписано: http://denkirson.xanga.com/722757523/bad-company-2/. P.S. ЕА говорили что скоро порежут его, вроде даже в R9, да что-то не торопятся. P.P.S. А вот Карл Густав уже порезали Т_Т
  12. Что-то не идет интеллектуальный труд, хоть убейся.
  13. Пахнет кофе, дождем и перспективой умственного труда. Лучше бы по лесу с винтовкой побегал, чес-слово)
  14. 1. Хм...в .rgd юнита (не отряда) в ui_info есть строка - hide_button_when_failed_to_build. Однако же у стелс-сьюта она по умолчанию выставлена на False. Тем более в здании идет ссылка на отряд, а не на одиночный юнит... А что стоит в требовании на max_squad_cap в is_display_requirement? Сейчас посмотрел в здании (tau HQ), ничего особенного тоже не заметил. Итого: попробуй добавить отряду стелсов требование required_building с is_display_requirement = true. Bulding_name = tau_hq. Можно скопировать прямо с их строителей. 2. Никакой разницы. 3. Можно вписывать в уже пустой.
  15. Узнал то же самое в отношении ВС РФ xD P.S. Ээх, зачем еще один пост набил не в оффтопиках?) теперь 667
  16. А почему бы нет? По сабжу: хм...дождь...
  17. Слушаю Sex Pistols и не хочу искать работу)
  18. Как вариант. Ведь что ни говори, а в первый ДоВ с каждым днем играет все меньше людей. Ну, зато в ДоВ 2 будут Тау, полноправная ИГ и нормальные эльдары... Алсо, марины на скриншоте какие-то....гм....зловещие.
  19. У меня нет TTRU, так что могу лишь предположить: Абилка скорее всего действует только на врага, просто range у нее мал, как раз для ХтХ дистанции. На "свой" отряд такой же эффект скорее всего задан не в абилке, а в самом юните, в melee_ext - in_melee_modifiers.
  20. Хочется напиться с интеллигентными людьми... Проблема в том что интеллигентные люди либо далеко, либо имеют _слишком_ жесткие принципы относительно алкоголя. Так что не судьба) P.S. Привет собратьям по инфильтре...)
  21. Случайно посмотрел трейлер нового Ghost Recon'а. Мдаа. "Госпожа, откуда в них столько ненависти?"(с) С каждым разом убеждаюсь в том что кое-кто в западной культ-индустрии в силу недоразвитости мозга имеет мировоззрение времен Холодной Войны.
×
×
  • Создать...