Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Skinnie

Пользователь
  • Постов

    433
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Skinnie

  1. P.S. Добавь тогда и меня если можно, а то я что то тоже систему со статами не понял. Там вроде как надо вбить имя профиля и апдейтить пока не пройдет очередь а потом ждать 20 минут??
  2. M136 - чистый анти-танк с очень маленьким (0.6м) радиусом летального урона.
  3. Да ну? Было бы оно так, я бы слова не сказал. Но у КГ - 1.8 метров первичного урона и 8м (!) вторичного. Это означает что на Хардкоре если в тебя выпустили ракету на открытой местности ты скорее всего труп. Так как взрыв тебя достанет в радиусе 3-4.5 метров и убьет. Про выкуривание из зданий - ради бога, так и задумано. Но я говорил про другое.
  4. Нет, я к тому что спавнрейп - простой и эффективный способ зашибания фрагов. От него удерживает только этический аспект. Так же и с КГ. P.S. Говорю же, регился, все равно не находит.
  5. Та же фигня. Зашел, зарегился, найти не могу. Woice from warp, ничего личного. Дело не в превозмогании, что я думаешь с КГ не пробовал бегать? Пробовал, да, и понравилось делать масс-киллы конечно, но...как говорят англоязычные товарищи - "that's cheap". Тебя же злит когда тебя например спавнрейпят? Вот и меня бесит когда люди в 3-4 каски спаммят КГ, и постоянно уносят за собой в могилу. Против танков КГ кстати слаб. Его как раз и берут как антипех. К слову о "благословлении команды", почему-то атакующие как правило сливают когда их команда состоит из КГ-шников и "элитных реконов". P.S. Холивор, такой холивор.
  6. Если уж зашла речь, я к твоим мнениям отношусь точно так же.
  7. Под "нуб-туберами" я подразумевал не каждого, кто использует гранатометы, нет. Я имею ввиду тех дегенератов, которые используют его в качестве основного оружия, то есть даже в атаку бегут с ним на изготовку. Алсо, нерф подствольника в принципе смывает с него клеймо "нуб-туба" (хотя некоторые продолжают палить из него в первого встречного). Я говорил конкретно о Карл Густаве. И да, ты совершенно прав - Карл Густав не требует скилла. В отличии от ножа\шуруповерта, да и даже обычного оружия. Глупые разговоры на тему "а в реальной войне по-твоему что..." я тоже слышу со времени CoDов. В реальной войне нет таких понятий как "баланс", "честная\нечестная игра" и т.п. А у нас - игра про войну.
  8. Попробуй сделать активную абилку по типу Rampage у Сквиггота. Пассивной абилкой на моей памяти никто не делал. В параметре moving_ext модиферов нет. Хотя можешь попробовать их задать (добавить в moving строчку modifer_ext и там задать нужные эффекты). Хотя - можно "давку" задать в качестве всегда включенной пассивки. Для этого нужно сделать способность, наделить ей юнит, но в блоке modifiers_apply_ext, в modifiers_idle добавить модифер, запрещающий эту способность. Т.о., абилка будет выключена пока юнит стоит (и не стреляет). Радиус - сам смотри какие физические размеры указаны у техники в entity_blueprint. Если нужно что-то объяснить конкретней - пиши. Хотя, мое личное мнение - не сделать такого нормально с ДоВовской механикой. Танк все равно будет втыкаться в пехоту, останавливаться и пытаться объехать, ибо pathfinding. В C&C например pathfinding техники пехоту вообще не учитывал - пер себе напролом и давил. Здесь же такого не будет. Поэтому танки, сминающие толпы врагов гусеницами, имо, будут только при активной абилке а-ля Рэмпейдж. Какой еще неработоспособности? Чтобы исследование изменяло оружие командира, должно быть так: у него в хардпоинтах должно быть написано добавляемое оружие, сначала болт-пистолет, потом допустим плазма. С мечами то же самое, сначала базовый меч, потом - "меч после первого апгрейда", потом - после 2-го апгрейда и т.д. Далее - в исследовании добавить модифер default_weapon_modifier_hardpoint1 (target_type = night_lord или кто у тебя там, type = addition, value = 1) и выбрать хардпоинт который апгрейдишь. Это означает что после исследования в выбранном хардпоинте от оружия_1 юнит перейдет к оружию_2. Соответственно в исследовании на пистолеты затрагиваться должен ranged_hardpoint, а при мечах - melee. Впрочем, все это есть в Руководстве тов. Кабануса.
  9. Дело не в ноже, а в том что от злоупотребления нуб-тубом мозг атрофируется. P.S. Вертели говоришь? То-то у меня таких вертельщиков целая коллекция висит.
  10. Ну, хоть не у меня косяк, а у ЕА) Я кстати зашел на минуту, но вылетел, и опять та же песня.
  11. Да вот именно что "перезаряжал и стрелял". Некоторые (на штурме!) просто тупо спаммят нуб-тубом. Просят ящик с БП, стоят на нем и стреляют, заряжают и стреляют. Автомат всю игру висит за спиной. У некоторых дегенератов настолько моск атрофируется от простоты алгоритма, что им даже в ближнем бою ума не хватает переключиться на стрелковое оружие. Не раз бывало - прыгаю за ним с ножом, а он по мне из Густава садит...и перезаряжать не лень. P.S. Какая-то фигня с подключением целый день. Захожу - сразу пишет соединение потеряно. Причем, интернеты, как вы можете догадаться по наличию данного поста - работают. Друг заходил - у него все нормально. У кого-нибудь было сегодня что-то такое?
  12. Вот-вот. В последнее время как не зайду, так команда - что воины из древних легенд. Половина нуб-туберы, половина "элитные реконы", как в том ролике.
  13. Ну...это вопрос привычки. Я вот например в CoD играл почитай года два, так на обычном режиме вообще почти никогда не играл. На хардкоре все-таки...многое от удачи зависит. Кстати, пока патчик не вышел, совет любителям холодного оружия: бейте сверху. Т.е. сидячих можно спокойно резать, если враг стоит, то по возможности запрыгнуть на более высокую точку и оттуда бить. Но если противник стоит выше вас - гиблое дело. Скользит. Ну или как Хантер говорит - "шуруповерт выбор мастеров" xD
  14. Издеваешься? Меня на обычном-то КГ-нубы из себя выводят, а на Хардкоре так вообще...кхм...вакханалия.
  15. Я почти каждый день играю, только НЕ на хардкоре. И как правило не на русскоязычных. Вроде не зависает, но в 90% вылетает если убираешь на полку.
  16. Интересно, а зарубежные СМИ это как освещали? P.S. Парад, да и салют вечерний, имо, были лучше прежних.
  17. Это...хм....нечто корпоративное поди?
  18. НЕРВНИЧАЮ. Хм....да нет, думаю уже нет... Стоп. Или все-таки да?
  19. А если человека удалить из френд-листа, ты у него тоже исчезнешь? P.S. Чуть не забыл - еще в R12 обещают пофиксить Spotting Scope.
  20. Не, я на сегодня наигрался....собрал за день жетонов конечно штук 55, но с командами патологически не везет.
×
×
  • Создать...