-
Постов
433 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Skinnie
-
ZZ Top - Shaking Your Tree
-
За тыканье Q очки дают не только на хардкоре. Очки дают если отмеченный противник в течении нескольких секунд будет убит сокомандником. Пару раз заходил со Степашкой - блин, где ты такие сервера берешь?) А то как сам ищу - все время одно и то же: команда противника это 4-7 хай-левелов и толпа сбежавших к ним нубов. Команда к которой кидают меня - несчастные, которым не хватило места в другой и по сему безнадежно проигрывающие... И с ножом такое чувство что с каждым патчем убивает хуже и хуже. Сегодня вот просто внаглую инженеры отказываются дохнуть от ножа. В живот, в спину - по барабану. Поворачивается - и режет тебя без всяких проблем.
-
А где это конкретно сказано? В описании вообще говорят "увеличивает урон всех взрывчатых веществ". Тем более миномет, например, затрагивает. А вот про то что он не затрагивает технику ничего не говорится, а снаряды - формально тоже взрывчатка. Для инженера принципиально, а мне вот еще для БПЛА - если эти два перка суммируются то есть реальный шанс БПЛА-шной ракетой положить несколько человек в радиусе 2-2.5 метров. Что особо ценно при защите заминированного передатчика. Все таки +25% это не так много, "разницы в несколько ракет" тут думаю не бывает, а вот если +25% и +еще 25% - уже кое что. P.S. В тему уничтожения техники - при попадании ракеты в боковую часть техники урон также удваивается (как и при попадании сзади). Однако это только в случае попадания под прямым углом - если ракета попадает "вскользь", под углом 45о или меньше - множитель урона снижается до 1.2.
-
У тебя поди и шрифтов-то русских нет...
-
М60 - по-прежнему сильный, только отдача чудовищная. МГ36 имеет коллиматор по умолчанию (выбор 4-кратной оптики усиливает его). Если докачаться до МГ3 - в ближнем бою рубишь всех в фарш. Видел медиков бегающих с Томми-ганом.....не понимаю их). А в тему снайперов - хорошие стрелки бегают с голом или М24. Полуавтоматы не в почете были еще в КоД ("Use a bolt rifle if you've got a pair!"). Уж на что я косой, и то бегаю с голом.
-
Кстати, никто не замечал странной фишки с реконами? Сегодня три раза подряд ударил рекона ножом в спину, кровища, все дела, а рекон стоит себе и стреляет. Застрелил вручную, из подствольника, расстроился, ну думаю, ладно, может лаг или может с игроком нечисто... Ан нет - подбираюсь к другому: удар - ноль эмоций, еще удар - ноль эмоций... У кого-нибудь еще такое бывает?
-
Кхм....неохота переходить на личности конечно, ну да ладно. За плечами Хоруса как минимум 4-5 летний опыт не просто tweak'ов с помощью Корсикса и Фотошопа, а качественного моделлинга. Лично Я не ставлю себя с ним в один ряд. Забавно (или мне показалось?) что это делаешь ты. Если ты не нуждаешься в советах - ради бога, но зачем так брызгать слюной?) В конце концов, каждый кто более или менее усердно ковырял ДоВ (это и я, и другие люди, "дающие тупые советы"), имеет на своем харде что-то вроде того, чем ты сейчас занимаешься. Разница лишь в том что тебе захотелось сделать это достоянием общественности.
-
Открою тебе тайну, я их перерисовывал еще полгода назад, собственно оттуда и скриншот который я показал. Делать не по-твоему тебя никто не заставляет - это был просто совет человека, занимающегося моддингом несколько дольше чем ты.
-
Учитесь общаться с людьми, юноша. И адекватно реагировать на критику.
-
Посмотри как раскрашиваются Космодесантники. Кайма наплечников либо пусть остается металлической, либо поставь ее на Trim например. С тряпочками то же самое - желтая каемка должна остаться своего цвета. Примерно так: http://forums.warforge.ru/index.php?act=at...st&id=20627 Раскрашивать сам доспех или нет - вообще сложный вопрос. Я бы оставил раскрашиваемыми только элементы брони, которые по умолчанию сделаны красными. Именно их и планировали перекрашивать сами разработчики. То что есть здесь на данный момент может привести к такому же буйству красок как в Соулшторме. Этого никому не нужно.