Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Skinnie

Пользователь
  • Постов

    433
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Skinnie

  1. Кстати в вопросе моделлинга и конвертировании моделей камнем преткновения лично для меня стали именно реликовские тулзы. Жаль, что Corsix's Tools не читает ebp-файлы. Да и с мануалами действительно туго - на русском я видел только переведенную GreatVV статейку по созданию моделей с рандомными деталями. Непосредственно по ФоКу: в последней вышедшей версии ИИ ведь уже под Соулшторм?
  2. Доиграл длиннююющую партию в Supreme Commander. Спать, немедленно спать...
  3. Дело не в том что люди стали чаще умирать, а в том что плотность информационного обмена растет, и все о больших смертях становится известно.
  4. Никогда бы не подумал что такое возможно в обозримом будущем. С виду был не человек - скала. А туда же...
  5. И Гайдар (ну, его хоть не жаль). Что они, сговорились что ли?
  6. Да уж. А я то думал в январе будет новый релиз.
  7. Даа, друзья мои... P.S. Мегазогг, вопрос про Эллизианцев еще в силе, может быть тебе что-то известно?
  8. Ковыряю новый Witch Hunters mod. Ням-ням.
  9. Эмм, может уже кто-то спрашивал, ну да ладно. В крайней версии ФоКа по адресу Art\Ebps\Races есть папка elysian_guard. Есть модели бойцов, ХВТ, Валькирии. Даже пару B&B положили. Ни одной доделанной модели, но все равно крайне заинтересовало. В связи с этим вопрос: увидим ли мы Элизианцев в последующих релизах?
  10. Все модели в наличии, уже заменил Penitent Engine в Соулшторме. Трон только не очень понравился. P.S. За ссылку спасибо, так бы и не узнал.
  11. Посмотри на DoW Files на Файлфронте. Называется Heroes Mod. Скорее всего в комплекте с Advanced AI Project.
  12. Святая то есть, а вот ассасинов и Трона Правосудия нету... Жаль конечно что они загнаны по копирайту, когда на Filefront пытались выложить teamcolourable модели - скандал устроили. Я уже молчу про использование моделей... Но... Они же такие клевые. Они же говорят "Yes, Mistress".
  13. ...смотрю в окно. Что это? Капли дождя застыли в форме кристаллов? Я извлеку из этих кристаллов энергию и буду править миром! Мииром!!! *демонический хохот*
  14. Жаль что ИИ-кодеров так и не нашлось. Тогда другой вопрос: отчего в моде на картах могут неправильно размещаться Страт. и Крит. точки, Реликты? То есть точки на карте сдвигаются на пару клеток вверх и вправо. Удалил из папки gameplay модели точек и реликтов - не помогло. P.S. А я-то думал сколько еще в теме продержится 666 постов...
  15. Вобщем-то есть мод для Operation Flashpoint с моделями из ДоВа, где то на форуме была темка. Моделей в моде огромное количество.
  16. Не знаю почему, но воспринимается тяжеловато.
  17. Шаблонен способ "закидывания" ключевых персонажей в сюжетную линию. А так интересный фанфик, жду продолжения.
  18. Почему автор выбрал именно Темных Эльдаров - неясно. P.S. Не смешно.
  19. Аквиллы надо бы стереть тогда) А вот и Teamcolourable сестры из WitchHunters mod (пока очень бета)
  20. И сервиторы. ...спрошу теперь совета и я. Ввел в Соулшторм очередную новую расу, возникли некоторые трудности с ИИ (остальные расы сделаны под Advanced AI). После долгих мытарств он перестал-таки ругаться на строки в конкретных файлах ответственных за новую расу - но не заработал, а начал предъявлять претензии к общим файлам - Data\AI\Core\cpumanager.ai и Data\AI\AIdefault.ai. При этом к счастью не инициируется ИИ только новой расы, остальные работают. Выглядит это так: Итак, если кто-нибудь разбирается в работе с ИИ, подскажите в чем может быть проблема.
  21. Странно. Проверь правильно ли ты прописал путь к аватару. В Inquisition Daemonhunt моде как раз такая фишка реализована - некоторые юниты требуют для постройки наличие Инквизитора. Там как раз required_squad = inquisitor. Так что все вполне реально.
  22. К вопросу о ненайденной dll-ке в Mission Editor'е. У вас пиратка или лицензия? У меня лицензия, пропатченная до 1.2. Работает. К вопросу о скирмишах только пехотой: На DoW-Files (Filefront) лежит где-то в архивах мод Infantry Battles. Есть другой вариант: 1. Ищете Dowai mod, он же Advanced AI Project. Он идет вместе с паком Условий Победы (winconditions) за авторством Arkhan'a. 2. Ставите DoWAI мод. 3. Распаковываете вот этот архив infantry_Only.zip в директорию: МодГдеЛежитDoWAI\Data\scar\winconditions 4. В игре перед началом скирмиша выбираете настройки (там где условия победы) и ставите галочку около Infantry Only. P.S. В теории DoWAI даже не нужен. Можно кинуть содержимое архива в свой мод по адресу Data\scar\winconditions. P.P.S. 2 FAT-FRUMOS: Если карта сделана но не отображается в игре, то варианта три: А) В названии карты (в самой папке mp) есть точки, периоды, восклицательные знаки и другие....не буковки. По крайней мере иногда это создает проблемы. Б) Возможно (хотя с чего бы...) у карты пустое отображаемое название (то которое пишется в Scenario Properties в самом редакторе). В ) Необходимо проверить, туда ли сохранил, т.е. есть ли нужные файлы в папке MP.
×
×
  • Создать...