Проблема в том что в игре снаряды просчитываются, вроде как, максимум на 2 км.
Да и других подводных камней много, от увлекательного геймплея на ровных как стол морских картах, до разброса, видимости, ДМ...
И самое главное - нагрузка на комп.
Лол.
Управление моторами не уровня +- мощность.
Не авторемонт.
Не автопересадка.
Стрельба из турелей вручную, а не в кружочек параллакса.
В идеале несколько игроков на корабле, но это фантастика для тунды. Хотя на самолёте это было ещё в древнем Ил-2.
Карты, не напоминающие возню утят в луже.
Это навскидку.
Представь просто симуляцию хотя бы маленького эсминца с экипажем 200 человек. Прикинь какую ему надо карту, чтобы он не лупил на 30 км с респа на респ. Прикинь как он один нагрузит твой комп.
И это я ещё не говорю про его модель (делать долго и дорого) и ФМ с ДМ.
Вы что, не видели пару эпичных тредов на офф форуме?
В первом за неделю до дева Т-62 объявили "говном".
Во втором "говном" назвали Шилку, потому что... она не может ломать танки как ОБТ-57-2.
Ну и более мелких с той же сутью было штук десять.
БЗС это 8 самолётиков за 3,5к рублей. DCS World ещё круче расценки.
Картофель и прочее ХэПэ это вообще лесом.
критика
Вот скажи - что тут не так? Или играешь в какой-то другой WT, где ЛаГГи не насилуют резервы, а бой самолётов 1942 и 1953 годов невозможен по балансу?
PS. А вообще упоминание картофеля в обсуждении симуляторов это лол.
Эта игра жива ровно по 1 причине - у неё нет конкурентов.
Мне вот не слишком хочется упарываться в хардовое СБ (которое вдобавок стоит довольно прилично), и не нравятся всякие пиу-пиу шарики в ваккуме с хэпэ.
Неплохой сим (пусть и с дерьмовейшим балансом и умопомрачительными ФМ) с адекватным управлением. Других таких, к сожалению, нет.