
Stan
Пользователь-
Постов
673 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Stan
-
То есть при любом количестве ухудшающих модификаторах самое худшее что может быть, это самый правый столбик, для данного количества батарей? ЗЫ Можно репрессировать, но перед репрессиями можно ответ на русском языке? ЗЫЫ В личку скинул почтовый адрес. ЗЫЫЫ Спасибо за ФАК и разъяснение про то, что такое блюбук :))
-
Хочешь удивится - посмотри вот этого дядьку http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer-4000...BATTLESUIT.html И почитай его правила :)
-
Играть хотелось бы с этими ограничениями. По двум причинам: Флоты не сбалансированы по своей силе. Мне не интересно видеть 5 новакэнон на столе на 1000 очков. Опять таки у нас демократия поэтому кто как хочет, тот так и играет, главное найти напарника согласного на твои условия. ЗЫ Цитата про запреты для тиранидов: "я посмотрю, как ты на 1000 убьешь крейсер 10/4 стоимостью 160 очков, который в бтб будет за ход разрывать обычный крузак а так же тебя вдохновят эскорты по 45 очков за штуку с 3-мя шилдами"
-
Может ли корабль, который выпустил свои истребители, в следующий ход получать приказ на перезарядку орданса, если его истребители живы-здоровы и находятся на столе? (ну или бомберы еще не долетели)
-
вот я про это... [ Добавлено спустя 4 минуты 7 секунд ] Предлогаю еще подставки кораблей в обязательном порядке наносить зоны, будет меньше споров и все будет гораздо наглядней.
-
Ну я про него и намекал ;) Просто стоит договорится что мы его используем или нет.
-
Кстати, народ, как вы относитесь чтобы с помощью пока неназываемого человека (а то он наш форум читает, вдруг испугаем) создать ФАК для нашего комунити. Потому что как мне кажется не очень интересно будет играть от десяти нова-кэнон. Причем желательно это сделать до того как народ понакупит себе флотов. ЗЫ Олег, когда в следующий раз в клубе?
-
По моей логике нормальных флотов ИГ, десант, механикусы, инквизиция, хаос, орки ну еще тау вроде =)) Все остальное сплошной обман и надувательство :)) Про корабли подумаю
-
Вы сначало у орков дэсроллу отберите и к рине приверите, потом требуйте :)
-
С бомберами даже в факе написано. И по идее ты не можешь перезаряжать то, что еще не вернулось.. Или можешь? По кораблю не скажу. Что так что так бяка. Я попробую на ебэе купить крашеный флот. ЗЫ А нормальные флоты будут? Или все эльдары-дарки-некроны-тараканы?
-
Зачем мертвой рине навык?
-
Пока помню: Особенности передвижения кораблей эльдар Правила движения эльдарских кораблей приведенные ниже, полностью заменяют для них стандартные правила движения (из стандартных правил используются элементы, не подвергнувшиеся изменению). Корабли эльдар перемещаются в фазу движения (movement phase) и фазу артиллерии (ordnance phase) своего хода (но не хода противника). Перед началом движения корабль может развернуться в любом направлении и далее в процессе движения он уже не может совершать поворотов. Использование планеты для поворота: Гравитационные волны позволяют эльдарам изгибать свою прямую линию движения при перемещении вокруг планеты. Кроме того корабль может совершить дополнительный ”свободный” поворот по направлению к планете в конце своего движения (так как в начале движения он и так может повернуться в любую сторону, то не получает никаких дополнительных бонусов). Движение через бластмаркеры: Корабли эльдар подвержены воздействию Маркеров взрывов таким же образом, как и прочие корабли без энергетических щитов – они будут получать единицу повреждений на 6 на D6 кубике и снижать свою скорость на 5 см. в этот ход. По голофилдам: при броске 2-6 от торпед или лэнсов: Промах! Разместите в контакте с подставкой корабля Маркер взрыва. По закрипленным судам: Корабль, который получает половину возможных повреждений, считается поврежденным (crippled). Поврежденные корабли используют только на 50% (округляется в большую сторону) свои: Огневую мощь (Firepower), Силу оружия (Weapon Strength), Противоторпедную защиту (Turrets) и Энергетические Щиты (Shields) и уменьшают дальность хода на 5cм. Эти корабли не способны использовать Нова орудие. Размещение маркеров взрывов: Маркеры взрывов, которые вызваны взаимодействиями с энергетическими щитами, помещаются, касаясь подставки корабля, повернутые в сторону, с которой происходило нападение. Картинка: http://redelf.h12.ru/p/bfg/bfg_37.jpg По эльдарским истребителям: Примечание: Когда эльдарский истребитель удаляет ordnance-маркер, передвинувшись в контакт с ним, бросайте кубик. На 4+ не удаляйте эльдарские истребители из игры. Обратите внимание, что истребитель может удалять лишь один маркер за одну ordnance-фазу. Количество взлетных палуб определяются числом эскадрилий, которое они могут запустить одновременно. Например, крейсер класса "Диктатор" с четырьмя взлетными шлюзами может запустить сразу четыре эскадрильи. Каждая эскадрилья представляется отдельным маркером. Бомберы против кораблей: Против Кораблей. Бомбардировщики совершают атаки, против кораблей. Бросьте D6, против нижнего показателя Брони атакуемого судна для каждой атакующей эскадрильи бомбардировщиков. Число атак, которые совершает эскадрилья, уменьшается на одну для каждой противоторпедной/зенитной орудийной башни на корабле. Удалите маркер эскадрильи, как только была совершена атака. Например: две эскадрильи бомбардировщиков атакуют крейсер класса "Убийца", который имеет две противоторпедные/зенитные орудийных башни. Крейсер выбросит два кубика для того, чтобы сбить подходящие бомбардировщики, но любые прорвавшиеся аппараты, атакуют D6-2, а затем удаляются из игры. Насколько я понял бомбер против корабля кидает д6 вычитает количество количество зениток. И потом выпавшим количеством кубов пытается пробить броню. Из фака: Приказ BRACE FOR IMPACT: теперь заканчивается не в конце следующего хода, а в КОНЦЕ СЛЕДУЮЩЕЙ ФАЗЫ СТРЕЛЬБЫ игрока, встающего на приказ BRACE FOR IMPACT. Принятие решения на приказ BRACE FOR IMPACT должно происходить перед любыми бросками, определяющими размер угрозы. Если корабль\сквадрон имеет различные виды вооружения, использующие Артиллерийскую таблицу, то он может стрелять ими одновременно. Рассчитайте количество кубов для каждого вида вооружения и бросьте их одновременно. Игрок, производящий стрельбу, выбирает какие из «попавших» кубов снимают щиты, а какие наносят повреждения. ЗЫ И там много еще такого. Правил мы нифига незнаем :)
-
Это с тобой можно было так играть и с Саней :) А в клубе все по взрослому - крашеные модельки и никаких бумажек :) Именно этим меня и совратили =)
-
Меня больше напрягает перспектива резать-клеить-красить 100+ солдатиков :)
-
Ок, тогда или с Саней передам, или сам зайду занесу... Вы там на Вармашину не созрели? А то меня Саня соблазняет ею, что много красить не придется и бои быстрые.
-
2Rai У меня случайно образовался плакат и магнитик с эльдарасом крылатым (пикирующий ястреб). Тебе не нужен? А то выкидывать жалко, а ты у нас вроде фанат космоэльфов... ЗЫ Единственный косяк - на них эмблема DOW2Retribution... А так смотрятся симпотично.
-
Может тем, что погонщики всячески пытаются спасти свою жизнь, прячась за гидрой, и в гидре указано как распределяются атаки (все в гидру)?
-
Какое это имеет отношение к магии? Давайте на тролю дадим кольцо с фаерболом - вот имба маг то будет, и убить трудно и в хтх наваляет. Ну как бэ да, неочень. Поэтому третий глаз и берут. Слабо как то дя ацких-магов-чья-родина-хаос? Я тебе привел практически цитату из книги дарков, что претендуют еще как. И считают обычных эльфов трусами, котрые сами себя ограничивают в силе. Если прочитать про мать Малекита, непомню как ее звать, то увидишь много интересного :) Мы про Теклиса, который все знает, все умеет, вундит на 2+ без армора, дает магкубы, диспелкубы ит.д и т.п.? :) Так Теклис точно круче. Хотя это не бэково абсолютно.
-
Тзинчитам только не говори, растроятся.
-
Лора не очень. Дары хаоса есть, но они не дают возможность иметь 12 кубов магии, и кастовать все на ирезисте. Про хтх это вообще мощно. Может тебье тогда брать магу щит-меч-доспех, что б тоже всех рубить? То то магическая сила армии прирастет. Ничего себе... Специально открыл книгу дарков и читаю про сорок, читать все совокупления дарков с хаосом уже нет времени. Русским по белому написано что эльфы ссутся погружатся в мощь хаоса, а дарки нет. Так же написано что они изучают самую могущественную магию в мире. И что самое главное они имеют возможность подключится к почти бесконечному источнику магии. Так что вопрос - почему это негры слабее маги чем эльфы? И почему эльфы сильнее маги чем слааны, которые научили эльфов магии? При том что мысль о том что людишки могут быть так же сильны в магии как эльфы это ересь. Читал. Их можно диспелить. Все не отдиспелишь, но большую часть можно. А у Теклиса нельзя. И Теклис получается круче, хотя по бэку круче Коатля или как там его, быть вообще ни кого не может. По бэку все сильны. Хаос вот вот захватит мир. Орки вот вот захватят мир. Яшперы вот вот наклонят земную ось и утопят америку... Только в игру где эльфы убивают всех сразу после расстановки играть ни кто не будет. Ну или только эльфы :)
-
А что надо не брать и что брать Сане, что б не было напрягающего павера? Не брать пушки, мортары и танк? И брать одних алебардистов? При том что у крыс злее магия, злее рукопашные войска, злее пушка, злее монстра :)
-
В каждой книге каждой стороны написано что они самые самые. Читая книжку яшперов выходит что эльфы вообще рядом стояли пока с хаосом боролись яшперы. И самые лучшие маги пожертвовали собой заперевшись в хрустальном гробу чтоб остановить хаос. И вылезли оттуда только один раз когда хаос чуть не прорвался благодаря... ну не важно :) Тзинчиты как маги вообще никак. Тоесть они имеют +1 за Тзинча и все. Рядом с Теклисом ни кто и рядом не валялся и сделать они ничего не смогут. Хотя по бэку они понимают ветра магии лучше всех. Это их стихия. Негроэльфы в отличие от эльфов не чураются хаоса и тоже не прочь поглядеть как там и чего. И по ихнему бэку они тоже огого и эгегей. У крыс все просто - они тоже всеми 4 лапами хаос себе загребают. У них тоже есть бог который не вообще где-то там, а довольно близко и некисло так помогает... ЗЫ Империя не сильна в магии как по бэку так и по настолке. Диспел это не сила магия... Так можно и дварфов обвинить что они адские маги.
-
У империи есть один ростер против всех. Все изменения связаны с ленью. Сане лень клеить 100 алебардистов :D
-
Точно. И Теклис слабак, просто он бэковый очень. Это ведь бэково что эльфы самые маги-маги. Ой, а ведь самые маги маги по идее яшперы, они вообще континенты двигают... Или нет, самые самые это хаоситы, у них бог магии есть... А еще негроэльфы есть, которые и эльфы и от хаоса плюшек поимели... Да и крысы тоже хотят быть самыми-самыми в магии. Но нет. Самые-самые это всеравно эльфы. Посему должны всех убивать магией в мясо. Иначе дисбаланс и не бэк. Ну и именные персонажи конечно не дисбаланс. Они у всех сторон одинаковые :)
-
Не совсем понял как это. Но если нет никаких ограничений - жду 2 танка! =)