-
Постов
4 538 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент LynxCancer
-
А он уносим взрывной волной? По-моему, он просто прыгает.
-
Мучительно выбираю между прекрасной трактирщицей Skorа рогатой амазонкой Uzgub Lim'smasha. У первой нравится выражение лица, у второй -- общая лихость. Единтсвенное, у трактирщицы руки не тонковаты для такого мощного торса? Еще учитывая, какие она тяжести на вытянутых руках таскает? Все-таки амазонка. У нее анатомических проблем больше, но мы же за образ голосуем, так?
-
Вот тут в соседнем разделе товарищ просит примеров костюма имперской женщины: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=71684 Давайте ему поможем, то есть порисуем концепты платьев для мирного времени. Мы, конечно, не официальные художники, но официального арта на эту тему раз, два и обчелся, и все равно речь не идет о воспроизведении чего-то конкретного.
-
Хорошо написано, живо.
-
Если уж пошли ссылки на фанарт, то вот еще: http://morwiwan.deviantart.com/gallery/#Warhammer-40k -- очень милый повседневный вархаммер, правда, там не все женщины.
-
Еретическая игрушка для маленьких хаоситов? Как мило! :)
-
Тем более, что при переходе от просто фигуры с фоном к многофигурной композиции с сюжетом усилия возрастают экспоненциально. Мне в принципе очень нравятся многофигурки, но вот конкретно здесь, мне кажется, есть два недостатка: 1 Все персонажи сосредоточены в левой нижней части картины, а сверху и справа пространство навроде полей, которые можно было бы обрезать без потерь для понимания, что вообще на картине происходит, но вместе с тем именно там находятся самые интересные и красивые детали интерьера -- балкончик и труба с цепями. То есть все интересное размазано тонким слоем по большому пространству, а наверное можно было бы это как-то сконцентрировать, и тогда бы можно было фигуры сделать покрупнее, и они смотрелись бы лучше. 2 Нет драмы. То есть, я понимаю, что всех уже убили, можно расслабиться, но зритель чувствует себя так, как будто он все самое интересное пропустил, хотя картина называется "две минуты до Великого блага", изображенное заставляет думать не о том, что будет через две минуты, и не о том, что происходит сейчас, а о том, что происходило две минуты назад, когда тау месились с храмовниками. Извините если что, надеюсь, это не выглядит так, как будто мне нечего делать и я придираюсь неизвестно к чему. Если вам не нравится моя критика, просто забудьте.
-
Да, свою левую. Я всегда части тела называю относительно того, кому они принадлежат.
-
Ну так если он заваливается, он же будет делать какие-то усилия, чтоб не свалиться совсем? :) Оторвать левую ногу от пола мне кажется удачным решением.
-
Забавные копытца. Только тут немного невозможная фигура нарисовалась: у него левая нога согнута, а правая -- прямая. Это значит, что они не могут стоять на одной и той же плоскости. Надо либо показать, что он левую ногу поднял, делая шаг, либо, что поставил ее на какое-то возвышение. И еще картинка в целом малость с наклоном (особенно ноги). Ей бы пошел на пользу небольшой поворот против часовой стрелки. Так чтоб сопли, капающие из дула, капали строго вертикально.
-
Точно. Враги посшибали. Или еретики попались слишком тяжелые. А если серьезно, я просто не всегда успеваю продумать, какие детали должны быть на картинке, особенно, когда всего несколько дней дается на рисование :)
-
Вот так и знала, что скажут, что не Ваха :) Надо было развесить на фонарях еретиков.
-
А чё так мало??
-
Из недостатков: он несмметричный. Голова не по центру, наплечники разного размера. Поднесите картинку к зеркалу, увидите сами. Из достоинств: приятная аккуратная штриховка и пафосЪ
-
А они и выглядят страсть как нелепо, когда с них снимают броню. К счастью, этого почти никогда не делают. In the grim dark future there is no logic.
-
savier, я в целом согласна, но автор сам в первом сообщении пожелал критики "по анатомии и бэковой верности". Ну и получил. Он же не сказал: "критикуйте меня только те, кто сам офигеть как хорошо знает анатомию" Если честно, фигуре в паверарморе анатомия не нужна, нужно только знание, как устроен паверармор. Автор, кажется, не знал. Не знал, что это не мобилсьют, а просто броня, которая надевается на живое тело (соответственно, руки не могут быть слишком длинными и разной длины). Что агуметические конечности обычно делаются такого же размера, как живые. Что спейсмарины крупнее людей благодаря генетическим улучшениям, а сестры -- обычные люди обычного роста. Ну и просто -- не так устроены наплечники, наручи и прочие детали сестринского доспеха. Соответственно, совет -- порисовать с официальных артов или миниатюр.
-
Может быть, сделать одну голосовалку для 40K и фэнтэзи?
-
Не похоже, что подстраивается, потому что в таком стиле он _думает_ в первом абзаце.
-
Ну и шуточки у инквизиции :) Пара замечаний: это очень хорошо, что вы стараетесь писать образно, с использованием метафор и тропов. Но иногда эта манера вас подводит. Во-первых, образуются странные предложения: Статистика Муниторума и мои донесения говорят, что это были успешные «почти двадцать восемь». Почти патология. Патология это болезнь. Что патологического в том, что губернатор успешно правит? Ну и еще парочка не ляпов, а просто мест, где мысль путается в красивостях. Во-вторых, у вас два POV и диалог двух героев (Аколя можно не считать, он эпизодический). Два разных человека не могут думать и тем более говорить одинаково вычурно. Они должны говорить по-разному. Когда стиль речи персонажей не различается потому что он везде одинаково бесцветный, это плохо, но простительно; Когда он вот такой -- и одинаковый, это режет глаз. Потом, я просто слабо представлю в разговорной речи фразы типа: Империум – это титанический и громоздкий механизм, его сложнейшую механику только разграниченные редуты юрисдикций защищают как от хаоса, так и от Хаоса. -- Здесь особенно примечательна заглавная буква в слове Хаос. Как вы различаете на слух заглавные и строчные буквы? Оно по мелочам. По окраинам. Не центральные планеты, разумеется, и уж точно не столица – двух губернаторов, боюсь, ни одному городу не прокормить. Но по окраинам оно могло продавливать нужные прошения, имитируя визиты диктовать свои указы губами неотличимыми от ваших. А благодаря бумажной волоките, которую допустил оригинал, никакой контроллёр местного уровня не заподозрил бы подмены. Псайкеров – зарегистрированных - способных увидеть в этом существе то, чего никогда не будет в вас, даже если вы захотите – троица на субсектор. Оно позаботилось о том, чтобы с ними не пересекаться. Глядя на такие чудеса проворства в ваших канцелярских лабиринтах, поневоле задумаешься - не стала бы эта тварь лучшим губернатором? С первой секунды моего прибытия, губернатор, с первого шага по бетону космопорта все дела на вашей планете стали моими. Некоторые из этих дел, вследствие, сами станут следствиями, они будут завершены в казематах сервоэкзекуторами, они слюнявыми криками вгонят в дрожь потолки. Другие укоренятся, поползут метастазами, дадут всходы – возможно, эти всходы пожинать вашим внукам. А возможно, вы не доживёте и до сыновей. -- вот про метастазы, про "вгонят в дрожь потолки" -- вы так говорите в жизни? Диалоги полезно перечитывать вслух. Если на середине предложения ломается язык, значит надо упрощать :)
-
Если хочется научиться рисовать разные лица, попробуйте порисовать с натуры или с фотографий. В голове как правило сидят одни и те же приемы, от которых непонятно в какую сторону отступать, чтоб и разнообразие создать, и против природы не погрешить.
-
Очень интересно. Ничего не хочется выкинуть :)
-
Какая прелесть :) *Закапала слюной клавиатуру*
-
Позволяю, хотя это злостный оффтоп. И в рассказе и в романе имеется некий смысл, который можно выразить конечным числом букав :) Многабукав (роман) подразумевает более сложную и глубокую идею или даже много идей, гораздо больше, чем в рассказе. Сделать роман из идеи на рассказ можно только путем наливания туда воды, что безусловно не есть хорошо. Чтобы понять, что есть вода, а что полезная информация, надо задаться вопросом, а что автор сообщает читателю вот этим конкретным эпизодом? Вот, к примеру, эпизод драки с эльдарами сообщает нам, что безумные ученые под руководством криговцев таки вывели неведомую фигню, способную зарубить четырех эльдарских баньши. Но то же самое мы узнаем из сводок в следующем эпизоде, и вдобавок мы узнаем реакцию героя на это. Вывод -- информация про эльдаров повторяется, а информация про савларцев -- нет. Поэтому второй эпизод может легко заменить собой оба. То же самое касается двух эпизодов, в одном из которых генерал отдает приказ комиссару Холеру, а в другом Холер передает его героям. А вообще, это вопрос, надо ли автору давать читателю знать больше, чем знают герои, и что знать, и зачем. Если не надо, то эпизоды без участия главных героев можно вообще не писать. Вот к примеру, если бы сначала шел эпизод драки с баньши, а потом эпизод абсолютно спокойной, штатной высадки на планету и прибытия в пункт назначения. Герои думают, что все тихо, но читатель-то уже в напряжении, он ждет, когда на них как выскочит, как выпрыгнет неведомая фигня,