-
Постов
4 926 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент A.Kalinin
-
Хорошо, до конца этой недели выложу. Смысл - активация как в Пляске и всех последних системах, а главная интрига боя в игре поддержками. Вражеский боец убит или отступил, против его соседа возникает преимущество, можно влезть в середину строя и т.д. Такая мелкая тактика внутри строя.
-
Ага, ради этого оно все и затевалось )
-
Прибывают последние отмобилизованные отряды. Корпус фракийской легкой конницы и давно обещанная доделанная фаланга. Собственно фракийцы (домик - предпокрас от Баеды) А это - черный ужОс! Трепещите!
-
Понимаешь, я могу сыроватый концепт выложить, он есть уже. Беда в том, что и так два проекта в разработке - АоВ и Комбат и ледоколов на них нету чтобы активно тестить. Поэтому концепт так и будет лежать. Реально надеюсь заняться им весной, в апреле-мае.
-
1. Столы. Благодаря стараниям Паши Напалма и Саши Пивного нам достаются три стола из Ландскнехта, которые лежат у Миланца. Кирсанов отдает их даром, но с правом забрать если сделает новый клуб. Только уточните пожалуйста прежде чем все это проворачивать, сколько у Миланца столов лежит. Есть подозрение что их там не все три. Я прошу Сан Саныча организовать перевозку, если это возможно и вывоз старых столов. Если это невозможно - нужен один доброволец Паше в помощь при погрузке и перевозке и надо оговорить дату, когда Саныч вывезет большие столы. 2. Я не могу весь день дозвониться до Торва. Торв, если здесь прочитаешь - передай пожалуйста свои ключи Паше. Ты играешь довольно редко и у вас с Саней ключи есть, а ребятам на ФоВ нужен свой ключ. Рус же справедливо не хотел запредельно увеличивать хождение ключей в народе. Заранее спасибо.
-
Да, Паш, мусульманская армия великолепная.
-
И за это время ситуация здорово изменилась. Есть три арабские армии - у Саши Руки, Димы Прапора, Паши Напалма. Есть армия крестоносцев у Алексея Кирсанова и моя византийская. Еще моя армия крестоносцев на подходе.
-
Игра вышла достаточно классная, но самое главное - полезная. нашли пару очень серьезных багов. 1. Если из угрожаемого корпуса убирать генералов сражение можно выиграть измором. спасибо Ивану ака Барака и его читерскому уму. Думаю поправить это запретом уезжать последнему генералу из корпуса. 2. Боевка в целом не плохая, окружение прикольно работает, хиты мне также понравились. Неудачными показались два момента - гусары не стоптали толпу стрельцов в чистом поле и то что я отменил отступление проигравшего корпуса. Второе лишило сражение части динамики. К тому же мне очень понравилась предложенная Пашей механика - модификаторы прибавлять не к значению корпуса, а увеличивать количество кубов. Я думаю сейчас попадания можно будет тратить на какие-то воздействия на врага. Например: 1 - расстройство 1(2,3 - в зависимости от численности отряда) - уничтожить базу х (число вражеских баз) - обратить в бегство корпус Примерно так. Да, на сражении отвлекся и не объяснил Ученику насчет того почему так сделана стрельба. 1. Дело в том что стрелковый отряд, приближаясь к противнику и начиная обстрел часто провоцирует противника на контратаку. Обычно для этого делают реакцию. В АоВ это заложено в активации - успеет противник контратаковать или замешкается. 2. Если разрешить стрельбу сразу после движения для всех - это совершенно неправильно показывает характер стрелков. они становятся войсками, лихо атакующими врага. исторически же мы как правило видим стрелков, старающихся занимать оборонительную позицию. Сейчас в правилах восточные стрелки очень правильно себя ведут. Каждое их движение очень опасно и нуждается в прикрытии своей конницей. Зато заняв позицию они практически неуязвимы для кавалерии. Западная пехота за счет строя, выучки и умения делать сальво может атаковать. Однако как правило ее атака выглядела не как приближение и обстрел на дальней дистанции, а как залп вблизи. На мой взгляд по воздействию это мало чем отличается от удара, как и залп восточных стрелков в обороне, поэтому я отнес их в эту фазу боя.
-
Ученик, это ты к чему? Что не так? Армии есть не все - нет сельджуков и армян, например. С византийцами все сложно. Олд Глори так себе, Курашан мелкие на мой вкус, Эссекс как всегда скушноват.
-
ХА ХА ХА! латинские нищеброды без лагеря! )) Лучше подожди следующего, здесь и грабить-то нечего, машины, две бабы, мешок и кувшин.
-
Сделал первый лагерь. Первый, как задумано, на базе одного Ксистона - осадные орудия и мирные жители. Второй будет с использованием лагерных фигурок и лагерной приблуды от Баеды, они просто замечательные. Кроме двух лагерей на две античные армии нужен будет лагерь для средневековья. Шатры Баеды замечательно подойдут и на Крестовые походы и на Итальянскую кондотту и на Итальянские войны. Конечно, с добавлением лагерной утвари от Баеды. И последний лагерь - византийский на Крестовые походы. Шатры и кухонные мужики есть и для него.
-
Да нормальное количество. У нас сейчас в Античке, Восточном Реннесансе, Крестовых походах если собираться вчетвером будет по 400-600 фигур с каждой стороны, не многим меньше. Просто если бы ты в своих проектах армии не продавал и не менял бы так часто размеры фигур и эпохи - сейчас то же самое имел. Что никак конечно не умаляет величие подхода коллег к варгейму, за что респект и уважуха питерским камрадам.
-
Паш, Ученик, тогда в 16.30. И все остальные кому интересно. )
-
Ученик не ты, но если чо - приезжай ))
-
Отлично. Как раз утром отщелкаем примеры к Пляске и снимем ролик по игре. А потом партейку. Женя Тартус, Паша Напалм, Ученик - вы как?
-
Клевая репа. Жалко панорамных мало, трудно понять общий ход сражения.
-
Ученик, извини, забыл.
-
А что не 15 мм.? В принципе в Москве на 6 мм. есть две армии у Прапора и Жени Тартуса. Правила интересные у питерцев есть - зайди на Зольдатик к Василию Левашову.
-
А как скажете. Но лучше вечером конечно. Блин, посоны, простите меня, дуру грешную! Я аж в воскресение вечером только прилетаю.
-
Смотри. Защитное построение - плотная стена щитов против конницы. В этом состоянии дротик метать А) Тесно Б) Нет разбега. Ну и примеры сего где-то были )) Сам понимаешь - искать не буду. И извини Кирилл, я вынужден громко сообщить тебе - при всем моем к тебе хорошем отношении твоя отвратительное хамство кажется мне запредельным. Я его тру и буду тереть. Ты позоришь себя выливая эти потоки грязи. Я не готов обсуждать дела на уровне "кто с кем давнее дружит" и кто тут джентльмен а кто смерд. Кроме всего прочего с Генрихом я дружу больше 20 лет. И, Кирилл в ваши [ой]ские игры [эстет]ов с ПБ - хамлю потому что все схвачено и Шихов своих не выдаст я здесь играть не позволю. Формализма не будет но тереть и банить буду по мере заебывания.
-
Ну подумайте немножко. Любой лидер и так может переместиться к любому корпусу. Свободно стоящий лидер просто потеря хода. Это та самая деморализация от бегущих которую вам так хотелось видеть. Любую базу из любого корпуса. Да. Вот странно выглядело бы ваше предложение - а где командиры флангов и крыльев? Сейчас эта система показывает сложную систему взаимоотношений между командирами в античности и средние века. Когда многое значил род, близость к царю и еще десятки других факторов. нерегулярный лидер описан ниже в следующем абзаце. Время - сложная штука. Корпус может не выпасть три хода подряд - значит он строился очень долго. Или выпасть сразу, значит построился быстро. Как бы тест на построение (как и всевозможные тесты на реакцию) заложен в активации. Для редких регулярных войск будут специальные правила на быстрое построение. В АоТ мы обычно кидали кубики разного цвета. Но надо понимать что в целом это редкость. Собственно это определение и указывает на разницу в подвижности )) Нет, все верно. Таким образом определяется направление отступления. Если и будет в этом ничего страшного. Время в игре не линейно. Мы часто разыгрываем последовательно события, происходившие единовременно. Нет, не могут, потому что они так не делали если стояли в защитном построении. да да, потом может быть введу но не уверен Ок, понял.
-
Иван, почитай пожалуйста, очень хочу услышать твоего мнения. Да, боевка поменялась капитально.