Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

A.Kalinin

Куратор
  • Постов

    4 926
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент A.Kalinin

  1. Обычно считается, что каре крайне малоподвижны и почти не могут двигаться. Однако мне последнее время встречалось довольно много примеров того, как атаки производились в этом построении. Я не говорю о сражениях при Пирамидах, больших каре Румянцева или Миниха. В наполеоновские войны встретилась атака корпуса Нея при Риппахе (или Вейсенфельсе) в 1813 г. По описанию Богдановича все три дивизии его корпуса были построены в каре, в кажом по 4 батальона и в таком порядке атаковали союзников, имевших много кавалерии. Подобное построение встретилось мне и в описании одного из боев Мюрата под Тарутиным. Так интересно, на самом деле какова скорость движения каре и насколько она ниже скорости движения в колонне? Второй вопрос - я заметил, что при боях за деревни эти деревни очень часто через некоторое время бывают охвачены пожаром. А вот как раз успешное поджигание деревень артиллерией, как в ББ довольно редко встречается. Как вы думаете, насколько это можно считать правилом?
  2. Ага, запихнул. Получается нам не хватает 12 б. русских гренадер - изобразим простой русской пехотой, ничего страшного. И еще 8 баз русских кирасир и 4 базы гвардейской кавалерии. Их я думаю придется изобразить обычной кавалерией, только качество дать 3. Найдете? Прусских кирасир тоже будут изображать драгуны, что ж поделаешь. Олег кирасир выкупил у Гены и пропал... Ну и еще Петру не забыть 4 прусских генералов, 4 русских генералов и русских пехотинцев для застрельщиков на всех русских, 8 человек. У пруссаков застрельщики есть.
  3. Все, уходишь правила делать? ;) В мега-покрасчиках дед тебя подсидел?
  4. Увы. На ПБ я по известным причинам не ходок. Хотя сейчас есть полки которые не стыдно выставить... Но до вас с Саней мне далеко.
  5. Отлично! Тогда с меня Блюхер и три генерала, и 6 пушек прусских. А по русским вы с Саней разрулите кто кого берет? Пушек у тебя сколько?
  6. Теперь с твоей поправкой - да. Если пехота не свернется в каре. ;)
  7. У каждой будет сражаться по две базы - столкнувшаяся и та которая рядом - если обе дивизии пехотные. Если одна из них кавалерийская - она будет кидать три кубика против одного пехотного (используя свой бонус охвата).
  8. Балин! Сколько можно жилы тянуть! Репу сделать - час максимум! Интересно же... Ты во вторник в 20.00 со мной встречаешься в Кофе Хаусе? Ты же с клуба забрал фсе? А где натырил такую знатную карту?
  9. Не, это тонкий чухонский юмор. ) Ты ж зареген на этом сайте. И последняя версия на нем есть. Скачай новую версию, правда. Там расчет победителя совсем другой.
  10. Продуманная? А чо там думать? Размер баз? Вообще говоря очень разумно. Да и напряг честно говоря небольшой на самом деле. И размер подразделений - совсем не обязательно должен быть из 6 баз. Можно и четыре и даже двух достаточно для изображения всех построений.
  11. Да, квадратные базы на четверых смотрятся гораздо хуже. Это особенно по нашей пятнашке заметно, где мы опытным путем пришли к тому же - 6-8 пехотинцев и 3-4 кавалериста. Но в Москве большинство армий сделано уже под квадраты на четырех бойцов. Я думаю лучше придерживаться существующей игровой практики. А вообще я так понимаю проблемы у народа именно с оформлением баз под несколько фигурок. Многие жалуются, что не знают как это делать, а там работы на три минуты. Ген, может сделать мастер-класс на эту тему? Или Саню Руки подбить.
  12. Ты отпишись как потенциальный учаснег. А там как сложится. Просто чтобы не забывали и звали - мало ли чо.
  13. Да, но вроде речь шла о том, что кавалерия должна рвать пехоту в линиях? Против устойчивости свежих каре вроде никто и не спорил? А исключительные случаи вполне вписываются в существующие вероятности. Вон, последний раз я ни разу не попал с семи кубов, а Гена два раза попал с двух. В отличие от скажем ББ каре в АоМ вполне атакуются и прорываются, но так же редко, как в реальности. Не надо мне приписывать того, чего я не говорил. Я не считаю, что у кавалерии нет шансов против свежей линии пехоты или даже каре. Я считаю, что успех такой атаки будет весьма редким - в чем просто повторяю Жомини и Клаузевица. Не говоря уж о том, что половина таких чудес связана с погодными условиями - с метелью при Эйлау, с дождем при Дрездене. Не путай приказы и активации. А что остается делать? Твое обвинение совершенно такое же и так же совершенно противоречит и тактике античности и тактике наполеоновских войн. Поскольку античная кавалерия не часто атаковала пехоту. Она либо наскакивала на нее и обстреливала дротиками/луками, либо атаковала не плотный (расстроенный, бегущий) строй пехоты. На прямую атаку решались только катафракты, и они как раз обычно прорывали пехоту. Как правило под этим термином понимается три совершенно разные сущности: а) Фаланга - отряд гоплитов или сариссофоров, бойцов с конкретным комплексом вооружения. б) Фаланга - плотный строй более или менее обученной держать строй пехоты В) Фаланга - единая боевая линия, состоящая из разных отрядов и держущая равнение при движении. Ты скорее всего имеешь в виду именно третий вариант. Но более-менее единая боевая линия важна в любую эпоху! Ты с тем же успехом можешь назвать фалангой линию Фридриха Великого. Разница огромная. Прежде всего в том, что неподвижное супероружие не опасно - игрок всегда может его не атаковать. Во-вторых, кубик никто не отменял и при простой атаке обычной дивизией в колонне - хозяин дивизии кинет два кубика на 1-4, а по нему кинут четыре кубика 1-3. В трети случаев колонна выиграет - вот тебе и все супероружие. Но даже если дивизия отбила атаку - почти наверняка одну вражескую базу она расстроила, а в половине случаев и две. Следующая дивизия атакует в тот же ход уже с большими шансами (2х1-4 против 2х1-3 и 2х1-2). Наконец, третья дивизия будет сражаться с противником уже на равных. Я могу посчитать точно с точки зрения теорвера, но и так на глазок тебе скажу - три дивизии по 4 базы 100% разобьют твою непобедимую фалангу. Причем с большой долей вероятности - разобьет уже вторая. Однако, пара полезных наблюдений все-таки пригодилось. 1. Пехота в линии не дает поддержку против кавалерии за ширину фланга. 2. Прописать подробнее каре 3. Оговорить случай разрыва дивизии и убирания потерь в войсках, находящихся в соприкосновении с противником. Спасибо за критику! Это даже не учитывая ударов во фланг, артиллерийского огня и т.д. И отдельное спасибо Илье за разъяснения.
  14. А ты первую мировую смотри. Ее много кто делает. А ты уверен, что не хочешь в 28 мм. гражданку играть? Крик-3, блин
  15. А что за проблемы с постановкой на подставки?
  16. Зачем? Я тебе скажу. На твоей схеме нет ничего в поддержку твоей точки зрения. Разница огромная. У одного лидера никогда не хватает приказов для восстановления артиллерии - посмотри на наши сражения. Там в конце вся артиллерия скапливается у лидера. У двух пушек 60% попадания. То есть дивизия (а точнее, по правилам, полк в три батальона) был окончательно расстроен залпами батареи в 32 орудия, а затем уничтожен атакой другой дивизии? Не вижу в этом ничего противоречащего историческим примерам. Да, значит фишка не легла. Бывает. Преследовать пехотой кавалерию. Просто двигаться, лишая возможности маневрировать можно конечно. А все остальное оставить? Каре и так далее? Нет, дружище, не получится так антички. Ты зря не точно мнение Левши повторяешь. Он же точно придумал - активации случайные могут быть только в античке. А ты пытаешься наполеоновскую тактику на античность натянуть и конечно ничего не получается. Я не понимаю. Почему дивизия превращается в фалангу, да еще волшебным образом носит с собой надежно защищенные фланги. Потому что ее можно построить в одну линию? Никто не мешает конечно. И смысла никто не видит в таком построении. А это что значит?
  17. Тут я думаю дело в том, что ты фактически играл одним корпусом по правилам для трех корпусов. Поэтому не испытывал проблем с приказами. Играя одним корпусом артиллерию надо увозить к главнокомандующему, и приказы менять только на его активацию. Ты по каким-то не тем правилам играл. Одна пушка при попадании расстраивает одну базу. Когда все базы расстроена - одну убивает. После двух активаций подряд автоматически активируется вражеский главнокомандующий. По правилам это невозможно. ))) Строй дивизии, построенной в две боевые линии, перестраивающейся по мере необходимости в линию, колонну или каре, расстраивающейся и строящейся, использующей дивизионную артиллерию, кавалерию и стрелков напоминает тебе античную фалангу? И вдобавок чтобы разбить ее надо прорвать? У нас ммм... ОЧЕНЬ разные взгляды и на античную тактику и на наполеоновскую. Очень жаль. )
  18. Боюсь Саныч раньше не сможет. И мне тяжеловато с работы раньше уйти.
  19. Ну чо? Примус, Напалм, Темерден - все хвастались, что у них по полчку на наполеонику в 28 есть. А теперь пропадаете!
×
×
  • Создать...