Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Anim

Пользователь
  • Постов

    352
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Anim

  1. был же эпик тред про это уже, сейчас попробую найти. вот: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=55956&st=0
  2. Либр без телепорт хомера не самое надёжное средство) хотя сам использую такого) Я в курсе, поэтому предложил сменить дрейдноута, рину одной из тактичек и предатор. :) потеря предатора конечно неприятна, но ЛР имеет те же 2 лазки в спонсонах, на случай если они вдруг понадобятся. :) Кроме того, становится меньше КП. :)
  3. 710pts в одной точке стола на 1750pts это как-то... что делать если остановят ЛР? тогда вся надежда на виндикаторы? ну и это, Калгар сам по себе человек армия, с ассолтными терминаторами это как-то оверкильно. может стоит сменить бревноута, предатор и тактическую рину на ещё один ЛР? тогда, в зависимости от ростера оппанента можно будет или катать в одном ЛР Калгара с тактичкой, а в другом термосов с либром, или Калгара с термосами, а либра с тактикалами. P.S. Не заметил что калгар без ТДА. В таком случае всё довольно неплохо, если возить его с полтактички в ринке за ЛР'ом. Но мне вариант с 2-мя ЛР в данном контексте нравится больше.
  4. хороший вариант, но дорого: http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...ad1_873x627.jpg чуть похуже но дешевле: http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...nt2_873x627.jpg спорно, но стильнои опять же по деньгам нормально: http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...es4_873x627.jpg
  5. *шокировано* Рина дипстрайком О_О Что? как? где? когда? Я в вархаммере всего 2 года и ничего про подобное не слышал. Может быть когда-то что-то такое и было. P.S. "по фану" наверное можно и использовать правила на киллтим из WD. Более опытные наверное лучше скажут. P.P.S. да, действительно, такого я не застал =/ но судя по всему, сейчас это не валидно. Играть с этим, имхо, можно только по договорённости.
  6. Имхо, нужно смотреть от такики которой хотелось бы играть, а не наоборот. Иначе можно собрать мега турнирнонагибательский ростер от которого будет тошнить, ибо скучно и нет моделек которых хотелось бы. А почему бы не попробовать для начала новичковский формат на 750pts? С оборать ростер типа: Капеллан на паке / Либр на паке = (115/125pts) Тактичка с метлаган/плазмаган + мисла + фист/павершашка + рино/разор = (220/240pts) 5 скаутоснайперов с мислой в плащах = 100pts. 10 ассолтников с фистом и фдеймером = 225pts и ещё чего-нибудь на сдачу. (например к ассолтникам взять капеллана на паке, а к тактичке либра с гейтом и фаниться по схеме прыжок+рапид+ассолт, или дреда или танк или ТФК или...) Таким образом можно будет потестить ассолтников и тактику игры от ХтХ, прикинуть в какую сторону развиваться дальше при этом не приобретая ни одной бесполезной модели. По деньгам такой вариант выходит в примерно порядка 6 тыс. руб. Ну а когда станет ясно чего хочется от армии, закупить конкретные модели и собрать армию своей мечты. :)
  7. оно в кавычках именно поэтому. :) я просто не понимаю почему если байк не проехал 12+" он может считаться бустившим. И уж тем более не понимаю почему он может считаться бустившим после замера 12+". %) Вроде всё просто, меряем до 24"(потому что байк может проехать на турбобусте столько, но! может и проехал это разные вещи, ведь правда?) если на пути нет террэйна, если есть то меряем до него, затем (не)передвигаем модель. Если передвинули на 12+ то считается что модель турбобустит, если на 18+, то ещё и кавер имеет. Где ошибка в рассуждениях? P.S. не троллинг, правда интересно стало. :)
  8. Т.е. весь вопрос в том, в какой момент турбобуст считается "включеным", до замера или при движении, потому что нет явного тригера включения типа каста у бревноута? и ещё, вот тут писали что турбобуст может быть осуществлён даже на 1" и узнаю я об этом только со слов оппанента. Это действительно так?
  9. Вот кстати да, либродред с крыльями сангвиния сколько мерять может на движение?
  10. Хмм... Если взять к примеру Тервигона и посмотреть все валидные ростера тиранидов текущей редакции, то будет видно, что юнит Тервигон, всегда состоит из одной модели. Если взять к примеру Тиранид Гард Бруд и посмотреть все валидные ростера тиранидов текущей редакции, то будет видно, что юнит Тиранид Гард Бруд, в разнвх ростерах, включает в себя от 1 до 3-х моделей, т.е. не всегда является юнитом из одной модели. Или так нельзя сравнивать?
  11. это написано в аэрбёрстах, у которого 5-я сила. =/ P.S. "много сейвов в отряд ещё никому не вредило"© забавная фраза))
  12. Видимо от недостатка понимания, всегда имел мнение что тут как с ассолтными гранатами. Есть граната(ТДА) значит бъёшь по инициативе(не адвайсиш), нет, значит бъёшь по первой(адвайсишь). Никогда не рассматривал свипинг адсвайс как движение, потому что на столе во время его отыгрыша никакого движения не происходит(кроме полёта кубиков). А тут гляжу, и правда, в гранатах написано что модель, а в ТДА написано что терминаторс, значит такая логика не прокатывает. /me ушёл в задумчивость.
  13. Ну, это вроде как очевидно любому кто читал рульук и кодекс, имелось ввиду несколько иное, думал будет очевидно. :)
  14. Конечно, для этого они им и дадены. :) Зависит от ростера и стиля игры. У закачаного разора 2 недостатка: 1) если он едет вперёд, значит он не стреляет. 2) для своей цены, низкая броня. если ростер и тактика игры нивелируют эти недостатки (к примеру СэШ с обилием более опасной техники), то почему бы и не использовать? Коммандник это зверская штука, 3+ и ФНП + 4 спешла это сильно. Но как показывает практика, лучше его закачивать или чисто в стрельбу или чисто в ХтХ, при этом не перекачивая. Впринципе, указаный вариант может и сыграть, но штурмболтеры там не нужны, 2 доп выстрела перед чарджем вряд ли что-то решат, а вот стормшилд не помешал бы.
  15. Кто-то помню цеплял его к Шрайку и ассолтникам/вангардам(скорость и там и там 12, флит и у тех и у тех есть, всей толпой могут аутфланкать). По слухам, получалось зубодробительно(сотни павервепона под фч на такой дистанции это сильно), но фаново. :) С терми сложнее намного. =/
  16. Либр, без вариантов. Можно два. :) Второй ХаКу или кэп в ХтХ(релик + Щит) закачке если уклон в СэШ, или Капеллан(пеший или на паке), если уклон в ХтХ. Особого разнообразия тут быть не может (имхо).
  17. Моё видение ультрамаринского чаптера(основано на строгом соблюдении кодекс астартес): Капеллан на паке - 115pts/ Либр на паке с инвулями и огнемётом - 125pts (бюджетное ХаКу либо увиличивающее ХтХ потенциал ассолтников, либо саппорт, по бэку, малые силы вполне могут водиться и тем и другим) 4 Скауто-снайпера в плащах с ракетой и Теллионом - 150pts (следуя заветам кодекса, место деплоймента надо разведать и подготовить, потому, скауты с Теллионом) Тактичка с мельтаганом, фистом, комбифлеймером и мислой на рине - 245pts (относительно универсальный отряд, способный побить и технику и пехоту, основные задачи - рапидить и вязать отряды врага до подхода ассолтников, по сути "наковальня") 2хПредатор с лаз спонсонами - 240pts (должны вскрывать транспорты под рапиду тактиклов и чардж ассолтников) 10 Ассолтников с флэймером и тандерхаммером - 230pts (вместе с капеланом/либром основная ударная сила, по сути "молот") Итого: 980/990pts. 7КП. 1 мельта, 2 ракеты, 4 Лазкенона и 1,5 флэймера. Можно взять ещё лазкенон в тактичку или второй флеймер ассолтникам или... :)
  18. Про аллдроп согласен, весч сильно на любителя. :) Миниатюра относительно несложно конвертится из коробки капитана, команд сквада и ассолтников + зелёнка. Получается не 100% сходство, но весьма близко. :) Павер армор избавляет ростер на калгаре от необходимости в ЛР, что позволяет использовать не только терминаторов. :) При этом, Калгар по сути монстракрашер/ХаКу/элито нарезатель(6 атак 8-й силой с чарджа и реролами на тухит/тувунд по первой ине или 5 с 4-й силой и реролами по 5-й ине намекают), т.е. воюет по большей части с теми, кто армор игнорит, а значит разница между 3+ и 2+ не столь значительна, главное, от стрельбы спрятать в ком-нить. :)
  19. Нераскрыта тема дроп Калгара под Тигурием(в иднеале, с ещё кучей дропов и без ЛР) и Калгара без термоармора. :) Итого, +2 возможных ростера. :) Ну а так, второй ростер кажется более надёжным, ибо больше опасных целей -> больше шансов что хоть одна из них реализует свой потенциал. :)
  20. Интересно, что стало с капитаном Кортезом из Кримсон Фистов) не верится что эльдар смогли его убить после всего что он пережил) для тех кто не в теме: "Про Кортеза"853.M41: Битва Стального Креста. Капитан Багровых Кулаков Кортез убивает Варлорда орков вместе с его телохранителями и свитой. 867.M41: Капитан Багровых Кулаков Кортез прорывается через укрепления Эльдаров, получив при этом 17 ранений, включая сквозное в одно из сердец. (!!!). 892.M41: В ходе постоянной борьбы капитан Багровых Кулаков Кортез в течение 21 часа защищает брешь в стене Крепости Маладон. 903.M40 - Fights the entire Kardian six week campaign without supplies (breaking the old record)
  21. Есть книга, называется "Повелитель ночи". Так вот там описывается и убийство и погоня за убийцей. Если правильно помню, голова Кёрза рассталась с его телом.
  22. в вашем метагейме много ХБ, АК установленных не на предаторах/Гидрах и дистанционной 10й силы? :) Ну и вообще, сколько архетипных ростеров сможет выставить столько дальнобойной 5+ силы что бы хватило ещё и на гарпию, учитывая что в ростере есть и другая монстра?
  23. байкеры с кавером от дымов VS 9 (в лучшем случае) выстрелов с 4-м WS... я бы поставил на байкеров. :) Сложилось впечатление что ХГ это очень тонкий юнит для очень тонкой работы, как и всё остальное у новых тиранид Х_Х неожиданно для свармо/монстро армии %) чует моё сердце, контроля они требуют двже больше чем эльдары (опять же как раз в бэке им прописали про стратегическую гениальность, адаптивность и т.д). :)
×
×
  • Создать...