Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Fix

Пользователь
  • Постов

    744
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Fix

  1. Еще раз повторяю для тех кто делает вид что не понимает или действительно не понимает. Приведите пожалуйста вординг из РБ, который прямо и однозначно говорит о том, что мы не должны смотреть ЛоС во время передвижения юнита, а только перед тем как собираемся это делать, а при появлении противника в ЛоСе во время совершения движения отыгрываем правило только в следующую фазу. ps. Я хз, какими словами писать чтобы вопрос был доступен и не вызывал кучу повторяющихся объяснений о том, как кто думает по теме. Мне неинтересно как кто думает, мне интересно увидеть ссылку на правила.
  2. Прочитал предыдущую страницу - вопросов стало больше. То есть можно сначала поменять болтер и чейнсворд на что угодно из доступного варгира, а потом апгрейднуть до чемпиона? А что тогда мешает помимо шторм шилда взять еще и чаптер баннер и апгрейднуть хонор гарда с чаптер баннером до чемпиона? А с сангвинари новитейтом так получится?
  3. Начнем с того, что в постскриптуме написана мягко говоря ерунда. Уникальные металлические персонажи продаются в блистерах, при этом ничто не мешает Телиону быть апгрейдом скаутов. Можно купить вразнобой пару металлических штернов и добить до полного сквада пластиковыми моделями из набора тактички - и не смотря на это, все модели будут принадлежать к одному отряду и подчинятся одним и тем же правилам. С другой стороны то, что в любом баттлфорсе содержаться несколько разнотипных юнитов и они лежат в одной коробке, еще не означает, что эта сборная солянка в отношении правил может быть одним большим сборным отрядом. Методы комплектования коробок, материал миниатюр и прочее - имеет очень опосредованную связь с правилами, и определяются в основном исходя из маркетинговых критериев, выгодности производства и продажи. Разночтения сводятся к двум вариантам: 1. Считать фразу Death Company models как все модели в подразделении Death Company. Так как Лемартес принадлежит к этому подразделению и не может быть взять отдельно, без этого подразделения, как допустим тот же Корбуло или Тихо, то есть по всем признаком является моделью отряда Death Company, а не присоединенным персонажем - то его следует считать в лимит, необходимый для ДК дреда. 2. Считать фразу Death Company models как отсылку к моделям с профилем Death Company, исключая все остальное. То есть считать только те модели, которые были взяты в ростер применяя только этот профиль. Обе версии имеют право на жизнь. Хотя я не вижу логики в исключении одной из моделей подразделения при подсчета только на том основании, что она имеет большую стоимость по сравнению с остальными и уникальное название - она все равно не может быть выставлена на стол вне состава этого подразделения, так почему тогда предлагается исключать ее при подсчете численности этого подразделения? :) ps. Про хоноров я вообще ничего не понял - начинается с того что апгрейды отличаются от ситуации с Лемартесом, заканчивается выводом что не отличаются.
  4. "стены, в которые были вделаны тысячи, десятки тысяч светящихся изнутри камней" (инкрустация) "Разноцветная фигура склонилась перед ним...", "Существо в шутовском одеянии распрямилось, снова вспыхнув многоцветьем..." впечатление неоднозначности - то ли фигура в разноцветном одеянии, которое меняет окраску, то ли фигура сама, целиком, каким-то волшебным образом свою окраску меняет. Из дальнейшего текста похоже верно именно второе, правильно? "борьба умов, смешная в своей бессмысленности. Он и сам понимал, что все это вскоре закончится," - лучше подчеркнутое заменить на синоним слова "борьба", ведь именно она имеетя в виду под "всем этим"? "– Приведи их предводителя, – после казавшегося вечным раздумья произнес провидец." - неоправданное усложнение. "скрывавших лица, но не отвращение к тому, кого они не то охраняли, не то держали под стражей. " - предложение итак не простое, а повторяющиеся "не" еще больше усложняют чтение. "голос глухим эхо_м_ отразился от стен" - опечатка "чтобы предвидеть очевидное" - не самое удачное сочетание На мой предвзятый вкус слишком много длинных сложносочиненных предложений в сочетании с постоянными обезличенными "он", "она", "это", "эти". Не хватает экспозиции во второй части, где некая госпожа прямо из своих размышлений внезапно приходит в реальный мир искушать главного героя, где по-моему ничего кроме наличия костяного трона и двух героев не описано. Так, например, неясно упоминание сходства с улыбкой арлекина является отсылкой к первой сцене или говорит о том, что арлекин и во второй части принимает участие. Понравилось название-обманка - похоже многие ждали ответа старика в качестве развязки и не разглядели настоящий финал истории, а он там есть. При прочтении возникают яркие интересные картинки - а что еще нужно? ;) Лучше напишите что-нибудь новое и по возможности избегая слишком сложных предложений и преобладания обезличенных местоимений.
  5. Во мрачной тьме далекого будущего есть только... юмористическая женская проза! =) Посчастли... (хотя скорее нет) однажды прочитать Донцову, по-моему очень хорошо подхвачены стиль и обороты, просто страшно становится - вот когда-нибудь вселенную вархаммера настигнет широкая популярность и.... Читается легко, местами смешно и из-за донцовских штампов и само по себе с юмором написано, но что-то маловато. Маловато будет! ;) "Эшида посмотрела на дату" - это среднее имя Эрминии Менар или ?
  6. Про "апгрейд" Лемартеса написано: "The Death Company can include Lemartes". Правило ДК Дреда: "You can include one Death Company Dreadnought for every five Death Company models in your army." Загвоздка в том, что нет ясности относится ли Лемартес к death company models. Как мне кажется, деф компани моделс - это модели входящие в состав подразделения деф компани (ну или нескольких, если есть Асторат и желание). Ни ДК дред, ни Тихо ими быть не могут, а вот Лемартес вполне. От рядовой модели он отличается только улучшенным профилем и варгиром + добавлены правила, при том что все присущее обычному рядовому "смертнику" у него сохраняется. То есть получается своеобразный сержант, обладающий лучшими возможностями, но и стоящий в 2,5 раза больше рядового "смертника". По-моему при словах "may replace" или "model can upgraded" как раз возникал бы вопрос про двойной подсчет одной и той же моедли, а тут написано что Лемартес может быть добавлен. Если сравнит с Корбуло у которого есть почти аналогичная запись "You can include Brother Corbulo as one of your Sanguinary Priests.", то мне кажется что идея считать Лема наравне с рядовыми моделями Death Company далеко не лишена оснований, по аналогии с включением Корбуло в число обычных пристов при подсчете (и соответственно возможности брать в лимит в 3 приста как один элит чойс). Понятно что такая трактовка предпочтительнее для бладоводов. Ну а однозначный ответ может дать только GW. ;)
  7. Уважаемый практик, от тебя требуется только привести цитату из РБ для поддержки твоей точки зрения. До этого момента твое мнение остается только твоим мнением. Так что именно в правилах запрещает во время совершения движение использовать правило Rage и откладывает применение этого правило на следующий ход/фазу?
  8. Видимо не совсем ясно сформулировал свой вопрос. Интересует момент описываемый тут "Направление движения определяется в начале фазы, а значит отряд движется в выбранном направлении. Если по ходу движения юнит становится видимым, то на следующем ходу ДК понесется уже к нему. " Где прописан запрет на реакцию юнита при совершении движения, почему применение правила Rage откладывается на следующий ход/фазу? Откуда взят алгоритм про замер видимости до вражеского юнита только на начало хода, перед совершением движения?
  9. А цитату из РБ можно увидеть, где бы приводится описанный выше алгоритм передвижения моделей/отрядов или где есть однозначный запрет на повороты/ изменение направления во время движения?
  10. То есть вначале движения мы определяем направление и можем двигаться только по прямой, без всяких поворотов? Даже если надо посередине мува повернуть за угол и еще есть запас, то все равно не сможем повернуться и двинуть фигурку под углом к изначальному направлению движения? А где именно такой запрет есть и в каком виде? Я в РБ что-то не могу найти даже намека. Наверное что-то пропустил? А если запрета нет, то юнит с рейджем обязан немедленно повернуться к замеченному врагу и двигаться по кратчайшей траектории. Разве нет? :rolleyes:
  11. Главное не терять надежду и она обязательно выйдет! ;) Я правильно понимаю, что на этом волна перевыпуска скейвенов закончилась? Пластиковых джизелей и глобадьеров в ближайшем будущем не планируется?
  12. In the Movement phase, units subject to rage must always move as fast as possible towards the closest visible enemy. По-моему тут написано, что как только юнит с этим правилом в течении мувмент фазы увидел врага - обязан к нему двигаться. И есть уточнение на случай если врагов несколько - движется к ближайшему. Или есть другие варианты трактовки? :) На засыпку вопрос - а что будет если в начале совершения движения вражеский юнит был скрыт за каким-нибудь зданием, но во время совершения движения юнита с правилом рейдж, допустим на 2 дюйма, он стал ему виден. Может ли юнит с правилом рейдж двигаться дальше по прямой или обязан развернуться в сторону ближайшего врага и двигаться дальше только по направлению к нему?
  13. Не случайно в Рулбуке на странице 50 написано как именно действует Форс випон и что именно нельзя использовать против Кхарна когда форс випон применяется как обычное оружие. Хинт - там идет речь про психотест и инстант дез - вот оно исчезает, а бафф на 10 силу нет. Бтв, "Weaponless, and with his armour shredded and mangled, Mephiston must have seemed easy prey, but nothing could have been further from the truth. His gene-seed, dormant these many long years, had awakened and wrought further changes, granting exceptional strength and vigour. Moving with a speed the Orks could not match, Mephiston unleashed a flurry of attacks, every blow pulverising flesh and shattering bone. Five Orks died in as many seconds, and a dozen more swiftly followed." Не случайно же написано что Меф убил пять орков за пару секунд без оружия и почти без брони, а потом еще дюжину? По-моему это означает что отряд бойзов численностью меньше 12+5=17 тушек он автоматически рвет на начало ассолт фазы без всяких бросков, потому что без применения оружия. Есть возражения, зря что ли такая куча текста написана в кодексе? =)
  14. Vanguard Veteran Squad only: Heroic Intervention: ...the player can elect for the squad to perform a Heroic Intervention - declaring this before the deep strike scatter dice are rolled. If he declares a Heroic Intervention, the Vanguard Veteran Squad cannot shoot (or run) that turn but can assault (provided they are close enough).This ability cannot be used if an independent character has Joined the Vanguard Veteran Squad. Так как на момент перед броском кубика индеп был присоединен, вангарды не могут использовать данное правило.
  15. То есть в ХтХ эффект 10 силы направлен против Кхарна, а перебросы в шутинг фазу не направлены против Кхарна? =) Больше вопросов нет. Слив засчитан.
  16. А в чем принципиальное отличие психосилы Guide, дающей рерол ту-хит, от психосилы Sanguine sword, дающей 10 силу? И там и там модель/отряд получают бафф не конкретно против Кхарна, а против любой атакуемой модели, в обоих случаях они атакуют именно Кхарна, который "имунен ко всем психосилам"? Почему тогда следуя логике отменять любые психосилы у атакующих Кхарна моделей, не отменяются реролы ту-хит в шутинг фазу, и отменяется модифицированная сила в ХтХ фазу? ps. По игровой механике, в первом случае увеличивается шанс на попадание в фазу стрельбы, путем переброса кубика, и это принимается, во втором случае значительно увеличивается шанс повесить рану в ближнем баю и это почему-то не принимается - все это при трактовке одного и того же правила, где вообще ничего про фазы стрельбы и ХтХ не сказано. Я вот честно, никакой логики тут не наблюдаю. ;)
  17. Еще раз, сила Sanguin sword действует на Мефистона, эффект от этой психосилы дающей цели 10 силу действует тоже на Мефистона. Против Кхарна действуют только ХтХ атаки, которые психосилами не являются. То что атаки эти совершаются с 10-й силой не говорит о том, что на Кхарна действует какие-то эффекты от психосилы, потому что на него действуют обычные атаки с модифицированной силой. То что это сила была модифицирована с помощью психосилы значение не имеет, так как правило Кхарна отменяет психосилы и эффекты приложенные к нему самому. Еще раз повторяю, ХтХ атаки с модифицированным значением силы не являются эффектом психосилы Sanguine Sword, эффектом психосилы является только то что написано в кодексе в вординге этой психосилы - а именно, изменение у либра силы на 10. Еще раз, попробуй внятно, без детского лепета, сформулировать на основании какого правила Кхарн отменяет действие психосилы, наложенной на Мефистона. Трактовка правила как игнорирование каких угодно психосил в результате действия которых в будущем Кхарн будет страдать как-то мало отличается от простого "а мне так хочется". The Sanguine Sword: ...The Librarian's close combat attacks are made at Strength 10. Blessing of the Blood God: Kharn is immune to the effects of psychic powers, and force wearons count as normal power weapons against him. ps. Будь добр, следи за самим собой в первую очередь. Я тебе всего лишь ответил в твоем же хамоватом тоне. <_<
  18. Ну перейдем на ты... Понимаешь, у тебя фатальные проблемы с логикой. Эффект от психосилы Мефистона Samguine sword - это замена силы из профиля либра на 10-ю (The Librarian's close combat attacks are made at Strength 10.). И этот эффект на Кхарна не действует - силу ему Мефистон не изменяет, силу он заменяет себе. Все дальнейшие ХтХ атаки Мефистона эффектом психосилы Sanguine sword не являются (эффект любой психосилы написан в вординге этой психосилы). Если эта простейшая логическая цепочка недоступна - диалог бесполезен. Ты предлагаешь отменить 10 силу, потому что эффект вроде как действует на Кхарна. А на самом деле на Кхарна действуют ХтХ атаки (которые эффектом психосилы не являются), и сам эффект с 10-й силой действует на Мефистона, а не на Кхарна. Бегом читать вординги и думать на этот раз.
  19. Кхарн игнорирует все психосилы, направленные на него. В FAQ уточняется что даже те психосилы, которые действуют на определенном расстояние от фигур армии оппонента и специально не выцеливают Кхарна, на него все равно не действуют. У Мефистона психосила направлена на самого себя, и заменяет его "родную" силу из профиля на 10-ю, с которой он бьет. Эффект от психосилы Sanguine sword (присвоение значение Сила = 10) действует на Мефистона, а не на Кхарна, поэтому правилом Кхарна его отменить невозможно (попытка отменить психосилу, целью которой является персонаж армии оппонента). На пальцах: предлагается отменить атаку с 10-й силой, которая является обычной ХтХ атакой, только на основании того что новое значение силы получено с помощью применение психосилы, целью которой сам Кхарн не является. Следующий шаг, видимо - отмена остальных баффающих сил (Might of Heroes, Unleash rage и т.д.), если целью атаки пробаффаного юнита будет Кхарн. Правильно? :D ps. Для проверки логики, простейший вопрос - какая именно психосила действует на самого Кхарна в том момент, когда Мефистон бьет по нему с 10-й силой? :P
  20. Для начала вординги: The Sanguine Sword: The Librarian 's force weapon takes on a violent crimson hue as he infuses it with a sliver of his inner rage. This power is used at the start of either player's Assault phase. The Librarian's close combat attacks are made at Strength 10. Blessing of the Blood God: Kharn is immune to the effects of psychic powers, and force wearons count as normal power weapons against him. FAQ Q. Does Khвrn’s ”Blessing of the Blood God” ignore persistent psychic abilities (like Psychic Scream or Veil of Tears)? A. Yes. The psychic ability still functions, however Khвrn simply ignores any and all effects of the ability. Кхарн иммунен к эффектам психосил и применяемое против него психосиловое оружие считается нормальным оружием. В добавок в FAQ сказано что постоянные психо-умения на него не действуют (приведены в пример типичные постоянные ауры с негативным эффектом). У Мефистона есть психосила которая является по своей механике типичным баффом, при удачном использовании она улучшает одну из его характеристик (Силу) - то есть ни под вординг в кодексе ХСМ, ни под вординг в FAQ эта психо-сила не попадает. Воздействие force weapon в ХтХ (которое нельзя применять против Кхарна) описано в РБ на странице 50, и никакого отношение это воздействие к правилу The Sanguine Sword не имеет.
  21. А подставки под байки старые прямоугольные или новые?
  22. Поздравления победителям! Только я не вижу и не понимаю кто какие именно рассказы из победителей написал (ну и остальных анонимов раскрыть бы)? :)
  23. Замечательные ящерки! А из чего и как сделаны перемычки в трее? Я так понимаю сам трей стандартный от gw.
  24. Первый блин комом. Типичный сопутствующий товар. Почему-то вспомнилось как в Клерках 2 Рэндал Грейвс изображал кинотрилогию Властелин колец - герои большую часть фильма куда идут. В принципе очень неплохо, если бы эта была первая часть сериала. Как полноценный анимационный фильм, увы, не фонтан. ps. Хочется верить что в будущем будет больше и лучше. ;)
×
×
  • Создать...