-
Постов
744 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Fix
-
Вижу, ну тогда и с ассолтниками в слоте трупсы будут проблемы - они просто убираются, так как очков на фаст слот уже не хватит, а для валидности нужно будет добивать еще одних скаутов или пол-тактички.
-
Катастрофически не хватает мелких деталей. Механические ноги слишком тонкие для всего остального. Сейчас у дред большие проблемы с равновесием, он просто обязан упасть назад при такой раскоряченной позе (4 фото).
-
А давно у бладов айронклад и мастер оф зе фордж появились? :D Тут или с ними, но по кодексу ванили, или по бладовскому, но без них.
-
А можно сделать из комбат сквада ассолтников (или летающих ДК). Или докупить комманд сквад и посадить на паки - получатся либо хонор гарды летающие, либо можно сделать приста с паком, ассолтника с метой, ассолтника с огнеметом, сержанта с фистом/павер випоном, ну и пятого ассолтника если есть чейнсворд в битсах. Вопрос странный, никто кроме тебя не знает, что уже есть из моделей и какие хочется добавить в первую очередь.
-
А можно озвучить эти моменты, которые не жалко пересмотреть? По-моему основная беда этого анимационного фильма - зачаточное состояние режиссуры. Запоминающихся сцен, ракурсов ровно ноль. Хаотичная нарезка эпизодов, запутанная даже для знакомого со вселенной. У человека постороннего минут через 10-20 в зависимости от терпения, по-моему возникнет однозначный позыв выключить и не смотреть дальше малоосмысленную белиберду. Эпизод I - вид от первого лица через визор шлема, на непонятное действо сродни компьютерному шутеру, мутноватого качества. Звучит посыл про защиту какой-то реликвии. (Зритель думает что сейчас ГГ будет прорываться сквозь толпу врагов и начнется массакр). Титры - рассказчик заливает про далекое-далекое будущее и т.д. на фоне клубящегося дыма и буковок про коллектив авторов. (Смотреть не на что, остается только слушать). Эпизод II - под витражом в помещение похожем на католический храм два мужика в силовой броне бьются на мечах в окружение нескольких наблюдателей. Потом зачем-то достают здоровую кувалду и рассказывают что это дегендарная мега-кувалда. (Зритель решает что эта реликвия, упоминавшаяся до титров. Но не совсем понимает показывают ли ему прошлое или будущее - защитил герой из начала реликвию или это флешбек.) Камера отъезжает через витраж и мы видим что это все находится внутри корабля, куда-то летящего в космосе. (Зритель немного в недоумении, так как непосредственно перед этим суровые мужики только-только решили выступить с Маккрага, но потом решает что Маккраг - это название корабля и успокаивается). Эпизод II - сварщик пришпиливает сургучную печать на доспех десантника, другой десантник играется со знаменем, остальные крутят в руках оружие. Потом появляется старик в белых доспехах и начинается обыкновенное старческое ворчание. Звучит сирена. (Зритель с радостью решает что вот сейчас-то точно будет массакр.) Эпизод III - показывают ангар с шаттлом и бормочущего робота. Внутри шаттла вдоль стен стоят десантники, опять разговоры. Шаттл заходит на посадку. (Зритель немного разочарован отсутствием зрелищных боев в космосе, но пока надеется на ураганную сцену высадки десанта на вражескую территорию.) Эпизод IV - поверхность планеты ровная как стол. Десантники меланхолично выбегают из шаттла и становятся полукругом, затем к ним присоединяется ховеркрафт. Шаттл улетает. (У зрителя начинают закрадываться сомнения в целесообразности дальнейшего просмотра.) Эпизод V - ховеркрафт летит вперед на разведку, сквад понуро выдвигается в сторону горизонта. Ровная пустыня, взвесь песка закрывающая обзор, сквад десантников наподобие каравана медленно переставляет ноги, бредя куда-то вдаль. Внезапно начинает светиться знамя (Зритель уже скептически относится к возможной сцене массакре, которая должна последовать по всем законам жанра . И правильно делает! ) Чтобы совсем не заскучать десантники иногда устраивают перекличку. (Среднестатистический зритель уже угробил минут двадцать на просмотр и скорей всего найдет себе занятие поинтереснее). Даже если зритель попадется терпеливый и прождет еще минут десять, то увидит он помимо голой пустыни мост, непонятную перестрелку, да пару врагов. Ну разве что срезание черепа пиломечом может порадовать маленьких зрителей (убогость врага может соревноваться только с убогостью анимации отсечения макушки). Вот и прошло целых полчаса, фактически половина фильма. Если отбросить сцену с кораблем в космосе, то больше всего увиденное будет похоже на какой-нибудь пост-апокалипсис, наподобие Фолаута или Сталкера (не нарвятся компьютерные ассоциации можно заменить на литературно-кинемотаграфически - Парень и его пес, Почтальон). Кучка сомнительного вида людей, частью немощных стариков бродят по пустошам в пластиковой броне, ищут хабар, перестреливаются с непонятными мутантами. Причем конфликт выглядит мелким, локальным, а космический корабль - надуманным, как будто присобачили к развалинам собора двигатели и запустили в космос. WH40K это прежде всего мрачный жестокий мир из средневековья, эпический размах из космооперы, эклектичный мир механизмов (часть из которых была когда-то людьми) и псайкеров в лучших традициях фантастов новой волны, ну и одна из главных черт - массовые красочные батальные сцены. Вот в фильме ничего из этого рядом нет, максимум - как пародия. ps. Отдельно интересно в каком месте это анимационное произведение грубо и брутально? Неужели старческие пигментные пятна апотекария?
-
Вместо них были всякого рода еретики и эпидемия чумы. Уж где-где а во вселенной WHFB очень многое из нашего реального мира "причем".
-
При смене на обычные предаторы, освободятся очки на еще одного приста с джамп-паком - исчезнет необходимость водить хоноров рядом с 2 отрядами ассолтников, но вместо баалов будут обычные преды. Не факт что ростер усилится, больше от игровых предпочтений зависит и манеры игры.
-
В ростере уже есть девастаторы с ракетницами. А в чем у спидеров преимущество перед баалами? Брони фактически нет, огневая мощь смешная, а если закачивать на стрельбу, то вместо двух баалов сможем взять всего 3 картонных ленд спидера.
-
То есть фильм чистой воды трэш и стеб, больше рассчитанный на взрослую аудиторию? Реклама-то как раз заставляет заподозрить типичную диснеевскую кино-сказку (качество исполнения отдельный вопрос).
-
По трейлеру - типичное современное детское/семейное кино, со своими минусами. Не нравится - смотреть никто не заставляет, снимают его преимущественно из коммерческих соображений и не для двадцати-тридцатилетних переростков, а для детей. А если искать кто у кого там что украл - то главный крыс и герой комикса оба на Энди Уорхола похожи. :D ps. 5,3 на imdb так что фильм явно не полный отстой, но и на хороший тоже не тянет.
-
В цитате "Враг подвергнувшийся атаке одного или более подразделений, экипированных Масками Смерти должны пройти тест на лидерство", нет помодельного разделения - если в юните есть хотя бы одна Маска, то враг должен пройти тест.
-
Бойни не расслышал, как и индастриала. Мне по музыке напомнило чем-то машрумов - Вообще сложно из трека и описания понять что именно нужно. транс - Infected mushroom, Man with no name - по-моему музыка похожа на композицию от ArabCore, есть там и треки с "женским хором". ворлд мьюзик - Afro celt sound system, Transglobal Underground - а это похоже на медленную часть композиции. ps. В моем представлении индастриал-бойня должна звучать ;)
-
Аксель! Можно еще назвать традиционно - Ктулху и лишний раз не будить. :D
-
Подозреваю что "специалист" видел военных исключительно по телевизору и в боевиках? :D Человеческой физиологии иногда пофиг на уставы и тренировки, не каждый рядовой похож на Шварцнеггера, а художественные произведения обычно не о среднестатистических людях и ситуациях.
-
Читал параллельно худло по wh40k и смотрел бэк 5-ти самых известных чаптеров. Больше всего из СМ-лоялистов понравились блады и волки, потом выяснилось что волки с точки зрения кодекса не совсем похожи на кинговского рубаку Рагнара (на мой взгляд какие-то неправильные викинги в настолке получились), а у бладов помимо бэковой заточенности на ХтХ (вот где истинные берсерки!) обнаружилось много черт связывающих их с типичными фэнтезийными вампирами. Так что когда встал вопрос в какой цвет красить стартерных маров - выбор был сделан в пользу красного. Было конечно немного обидно, что вместо нормального отдельного кодекса на тот момент существовала только нарезка из WD, зато потом вышел и обновленный кодекс и модельный ряд дополнился красивыми миниатюрами. Ну и еще на всех военных картах "наши" всегда обозначаются красным цветом, так что по большему счету вариантов-то не было. :D
-
- Зачем 3 штуки малочисленных однотипно закаченных на ХтХ отрядов (которые скорее дублируют друг друга а не дополняют)? - Какие задачи здесь выполняет Данте? - Не страшно что фактически нет стрельбы и необходимо сначала дочарджить до врага, а расстрелять при удачном стечение обстоятельств 12 броню и 4 тафну может в принципе кто угодно? По-моему основнйо недостаток - маловато "рабочих лошадок". Если сохранять идею олдроп армии, то может подумать в сторону либро-дреда + одного дипстрайкающегося ЛРа с начинкой? Ну и почему бы не дать либру блад ленс?
-
Верю что не самый худший. Просто ошибки иногда встречаются совсем уж простые, скорей всего от невнимательности, как наследство предыдущих переводов. Мне кажется если уж переводить, то нормальным литературным языком, а не подстрочником (на таком уровне проще смотреть с оригинальными английскими - там базового знания языка вполне хватает). Честно скажу, сидеть и досконально просматривать субтитры на предмет неточностей нет ни времени, ни желания - надо еще стартерных гномов докрасить за праздники. ;) Есть же тема в профильном разделе по переводам. Лучше туда перемещаться с вопросами по правильности перевода. А то уже наверное 3-й вариант перевода субтитров на форуме появляется и опять с какими-то неточностями - лучше один, но более-менее приличный, чем масса не доделанных до конца.
-
А что за пластинчатый доспех поверх кольчуги и как правильно называется? Или это тоже фантазия скульптора?
-
К экстрим хайлайтам попробовать добавить широкие высветления в несколько слоев, постепенно переходящие от основного цвета к хайлайтам книзу. В принципе как у GW на сайте в гайде по покраске показано.
-
Единственное что резануло глаз "там же где притаилась зима и гулкая поступь орудий". Предполагаю что речь идет все-таки о звуках стрельбы из орудий, а не о неких шагающих артиллерийских платформах. Рассказа не разглядел, зарисовка какая-то или часть чего-то более крупного. Но хорошо написано, жизненно, знакомые картинки возникают. К сожалению слишком много осталось за скобками текста, в том числе и реальность вархаммера. Здесь же она с равной степенью может превратиться в кошмар отмечающего новый год пассажира поезда. Может кстати так оно и интереснее вышло. ;) ps. По форме обращения полковника ГГ мне представляется скорее младшим офицером, если не выше - для обращения на "вы" солдатик никак не тянет.
-
Не заметил. Если тактичка + плазмалазе-рейзор для домашнего скоринга, не совсем понимаю - очков много, закачка сильная - и далеко не факт что они даже половину своих очков оправдают. Если сквад с рейзором скинуть и учесть оставшиеся очки, то можно взять второй сквад ассолтников(2мелты, фист) + прист на паке (типичный ударный кулак бладов - 2 ассолт сквада+прист), 5 скаутов со снайперками для скоринга, 2-3 голых девыча добавить к уже существующим, 3 абайка с мм. То есть все будет ближе к архетипу бладов, но я просто не совсем понимаю для чего берется такая перекаченая тактичка с плазмолазер рейзором.
-
А я бы скаутов со снайперками и 3 абайка с мм добавил бы - скоринг + фаста. И там на сдачу пару-тройку девычей должно получится.