-
Постов
744 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Fix
-
Вам наверное виднее, я в гомоэротике пластиковых фигурок и фошиздах, устраивающих реванш в настольных играх, не разбираюсь. Вас кстати куда-то постоянно уносит от обсуждения варгеймов. Про книги - аналогично тому, что есть книжка-раскраска "how to paint spacemarines", но нет такой же для других армий 40к, или тому, что эльфы - самая популярная фэнтезийная раса, как и все что с ней связано. Вы утверждаете что дело в гомоэротике, Сашча - что в злом ГэВэ затирающем благородных эльдар в пользу детсадовского маринада, а реальность всегда гораздо скучнее - лучше всего продается попсовый массовый продукт, поэтому его и производят больше, как и разнообразных сопуствующих товаров. Лучше бы по существу недостатков FoW бы прошлись в плане историчности - было бы гораздо интереснее читать, чем безыскусный форумный срач.
-
Просто это как с SM в WH40K - самый растиражированный образ плюс самый богатый модельный ряд. Да и по доступности и объему исторических материалов Германия тоже выигрывает у остальных. К примеру даже в статьях подфорума FoW лежит интересная и богато иллюстрированная статья про панцергренадеров, по другим армиям такого нет. :)
-
Интересная статья, спасибо автору что попытался собрать воедино информацию по самым популярным у нас варгеймам и проанализировать. Читать было интересно и местами смешно. К сожалению получилось очень однобоко, вплоть до передергивания отдельных фактов и откровенного введения в заблуждение, когда вкусовщина возводится в ранг эталона. Мне кажется, что интерес к любому варгейму определяется следующими вещами, их можно для удобства разнести по 5 категориям: 1. (начальные условия) Порог вхождения - время+деньги, потраченные до начала первой нормальной игры, наличие и комплектность стартера с анализом возможности нормальной пробной игры без дозакупки, и полезности его содержимого для будущей игры, требуемые дополнительные средства для продолжения игры на уровне клубного комьюнити, примерная оценка стоимости и размера (количества в моделях) армии на популярные форматы. 2. (механика игры) Продолжительность одной игры, примерный порядок действий в каждый раунд в общих чертах, масштабируемость по кол-ву участников и затраченному времени, реиграбельность и гибкость ростеров или наоборот стереотипность. 3. (хоббийная часть) Отличительные особенности сеттинга, примерное количество моделей и общий вид играбельной армии/отряда (перечень сторон/армий, желательно с краткой характеристикой), проработанность вселенной, простор для конверсий, богатство модельного ряда (как официального, так и альтернативного). 4. (комьюнити) Качество и количество игроков в локальном комьюнити, средний возраст, регулярность и разнообразие турниров, ивентов, наличие новичковых турниров или обучающих игр. 5. (вовлеченность) Периодичность выхода апдейтов и степень влияния на баланс, периодичность обновления модельного ряда и выпуска дополнений к правилам, наборов миссий, кампаний. Естественно желательно вместо категоричных утверждений иллюстрировать излагаемые факты примерами. Вот такая статья была бы действительно бесценной. ;)
-
А какие-нибудь слухи про возвращение гайдов по покраске на сайт GW есть? Или это все же не связано с новой линейкой красок, а очередной хитр :oops: ый маркетинговый ход?
-
Такие? примерно 71 мм на 25 мм ps. Примерно - потому что там что-то среднее между 71 и 72 выходит.
-
Product Review: Warhammer 40,000 Basing Kit
-
Еще раз процитирую данный абзац полностью: "весь абзац полностью"If a unit that has been joined by an independent character assaults into close combat, the character assaults too, as it is part of the unit. When the attacks are resolved, however, independent characters are always treated as a separate single-model unit (as described under Multiple Combats on page 41), even though they have joined the unit. This is to make them stand out in the fight, as befits such heroic individuals, and it means that they have to be in base contact with the enemy to be able to attack. Be aware, though, that this also means that independent characters can be targeted separately by models that are engaged with them! Once all attacks have been resolved, these characters are once again treated as normal members of the unit they have joined (from determining assault results onwards). "картинка" А заодно и повторю правило, которое однозначно запрещает индепу отделяться от юнита в фазу ХтХ. "An independent character may not join or leave a unit during the Shooting and Assault phases - once shots are fired or assaults are launched it is too late to join in or duck out!" (P. 48 RB) ps. Спорить не буду, выше приведено все необходимое, чтобы каждому самостоятельно принять решение по вопросу, что же на самом деле написано в РБ, если читать его полностью, не вырывая отдельные фразы из контекста.
-
"литник"
-
А есть хоть какие-нибудь слухи про обновление линейки книг на early/midwar и late war на западный фронт в связи с новой реадкцией правил? Я так понимаю, что сейчас смысла покупать старые книги нет, проще подождать периздания или новых компиляций?
-
Так может лучше тогда переключиться на Battletech? Если конечно хотите хотя бы иногда играть, а не заниматься исключительно коллекционированием. Или для вас именно принадлежность к WH40k, большие размеры моделей и огромная стоимость в очках приоритетнее, чем нормальный играбельный варгейм про гигантских роботов?
-
Как обычно по существу сказать нечего? Начинаются хороводы вокруг слов и знаков препинания. :D ps. Бесплатный совет - посмотреть что такое глагол "treated" и подумать над своей фразой, как и над прямым запретом на стр. 48 РБ индепу покидать и присоединяться к юниту в фазах стрельбы и ХтХ. pps. И в цитате зачем-то упущено очень важное окончание "treated as a separate single-model unit (as described under Multiple Combats on page 41)", однозначно раскрывающее смысл этого правила. "картинка на 41 стр."
-
Согласен, выбрал неудачный термин, наверное слово "отыгрышь" лучше подходит по смыслу, чем "распределение", в русском РБ вообще по-моему к этой стадии ХтХ применется термин "отработка ближнего боя". Естественно под "моментом распределения атак" понималось именно эта часть фазы ХтХ, что явно видно из контекста всей фразы про спецправила в ближнем бою. Сейчас поменяю на терминологию русского РБ.
-
Ок, кроме замены термина "фаза" на "подфазу" или "момент распределения атак" претензии по существу есть?
-
Blood Angels FAQ v1.3 Jan 2012: Q: At what point does a model need to be in range of a Blood Chalice or The Red Grail in order to gain the bonuses of Furious Charge? (p48, 49, 52) A: When you put the bonuses to use, i.e. when the model makes its close combat attacks. Если модель в радиусе абилка приста - получает ФЧ и ФНП. Нет никакого отдельного сингл-модел юнита при отработке ближнего боя, есть правило на отработку атак в ХтХ, не позволяющее переносить атаки в индепа на остальной отряд. Сам индеп никуда не отделяется в любой момент фазы ХтХ от юнита (это прямо запрещено на 48 странице РБ), соотвественно и правила, распространяемые на индепа, никуда не исчезают только из-за факта начала отработки ближнего боя, если в самом правиле это отдельно не обговорено. Подчеркнутой фразы в РБ не существует, ни в каком виде, наоборот на той же 48 странице говорится про multy-character unit (юнит из нескольких индепов) и while an independent character is part of unit (пока индеп является частью юнита). Бтв, в отношении морали четко сказано, что выбирается модель с наивысшим ЛД из входящих в юнит (стр. 8 РБ). ЧТД - все объяснение строится вокруг частного мнения, вообще никак с РБ не связанного. Абзац описывающий запрет распространения спецправил индепа на юнит, к которому он присоединяется, и наоборот, вообще никакого отношения не имеет к спецправилам, получаемые со стороны или где специально обговорены условия получения юнитом этого спецправила. Непонятно зачем их постоянно путают и пытаются использовать как аргумент. Вопрос: Chapter Banner: All friendly units within 12" of the banner bearer re-roll failed Morale and Pinning Tests. In addition, all models in the same unit as the Chapter Banner have + 1 Attack whilst the banner bearer is alive. Я правильно понимаю, что по логике отдельных людей в этой теме, любые индепы, присоединяющиеся к отряду с баннером не получат доп атаку по этому спец правилу, из-за того что они вроде как не часть этого сейм юнита? Если да, то можно увидеть хоть какое-то объяснение без привлечения "логики" или аргумента "у нас все так играют"?
-
По-моему единственный вариант когда есть смысл играть бековыми ростерами - это не одноразовый турнир, а кампания, привязанная к конкретному месту и времени во вселенной 40к (пусть даже выдуманная лично вами накануне). В остальных случаях непонятно по каким критериям оценивать бековость каждого конкретного юнита/модели в ростере. Бековость и архетитпы - это разные вещи. Подход интересный, но требует усилий и времени. И достаточного количества желающих в это сыграть.
-
Вполне возможно, что на этом все способности к чтению и письму заканчиваются. :D Не верю в чистый перевыпуск state troops, если наборы по типу "новый сильный юнит / один из видов стейт трупс" - то еще как-то правдоподобно, чтобы даже у игроков, закупившихся при смене редакций пехотой, был стимул покупать новые типы отрядов не только из-за эстетических мотивов.
-
Спасибо за советы, с разведкой промахнулся - не поглядел в правила отряда. Решил вместо мотоциклистов добавить еще пару гаубиц с транспортом. Company HQ (+1 Panzerknacker) - 75 Gepanzerte Panzergrenadier Platoon (3 squads + Panzerknacker) - 235 Gepanzerte Panzergrenadier Platoon (3 squads + Panzerknacker) - 235 Gepanzerte Heavy Platoon (1 MG section + Mortar section) - 180 Gepanzerte Infantry Gun Platoon (2xIeIG 18) - 70 Gepanzerte Anti-Tank Gun Platoon (3xPaK 40) - 220 Assault Gun Platoon (2xStuG G) - 340 Motorised Artillery Battery (2xIeFH18 + cars&tracks + Observer Pz II) - 145
-
Company HQ (+1 Panzerknacker)- 75 Gepanzerte Panzergrenadier Platoon (3 squads) - 230 Gepanzerte Panzergrenadier Platoon (3 squads) - 230 Gepanzerte Machine-Gun Platoon - 180 Gepanzerte Infantry Gun Platoon (2xIeIG 18) - 70 Gepanzerte Anti-Tank Gun Platoon (3xPaK 40) - 220 Assault Gun Platoon (2xStuG G) - 340 Aufklarungs Platoon (2xsquads +passenger-fired MGs) - 155 Присматриваюсь к пехотному ростеру на ганомагах с разведкой на мотоциклах и артиллерией. Насколько играбельно и исторично? Отдельный вопрос по разведке - хочу пересадить на мотоциклы с колясками - как это должно будет выглядеть? Сколько и каких подставок? HQ - 2 средние подставки на каждой по мотоциклу, во взводе - по 2 большие подставки и на каждом по 2 мотоцикла с MG?
-
А где именно искать в книге? Или имеются в виду Command Panzerfaust SMG teams на late war (маленькая подставка под 3 фигурки, где одна с фаустпатроном)?
-
Спасибо за ответы! А про Panzerfaust SMG teams никто не знает, что это такое может быть?
-
в этом наборе есть приписка 2x Optional Panzerfaust SMG teams По идее после сборки всех остальных, остаются две среднего размера подставки, по тройке-четверке пехотинцев с ружьями, smg и фаустпатронами. А как вообще эти Panzerfaust SMG teams выглядят (сколько кого на подставку клеить) и в какой из книг можно найти описание? Заодно уточню: 1. Снайперы - это маленькая подставка с 2-мя бойцами? 2. MG teams - это по 4 или 5 бойцов с одним пулеметчиком на каждой подставке. А помимо бойцов с ружьями, пехотинцы с smg допускаются или они только в комманд тимы идут? 3. Обязательно ли чтобы в одном скваде одна тима была с 4-мя бойцами, а другая с 5-ю? Или можно, допустим, обе с 5-ю?
-
Возникли вопросы при сборке 4-ки от PS. Непонятно куда пристраивать 2 детали. "Раскрывающийся текст" 1 - похоже на какой-то бортовой ящик или планку. По идее есть на всех 3-х модификациях, но на схеме сборки нет, на фотографиях нигде ничего похожего не нашел. 2 - похоже на выхлопную система, но опять же не нашел фотографий где бы у Ausf H сзади были бы какие-то отличия. Может конечно это не выхлопная система и я совсем не там ищу. Заранее спасибо за ответы!
-
Вопросы по Sd Kfz 251: 1. В центре - это мостки для модификации 251/7? "Раскрывающийся текст" 2. Какие существовали варианты крепления запасного колеса (вернее камеры) и запасных траков? Нашел только вариант - трак спереди, камера сверху капота. По другому не навешивали?
-
Я так понимаю именно "чейтатели" виноваты, что до сих пор нет в планах "Zero history" Гибсона, АСТ отказалось печатать готовый перевод "A Mouthful of Tongues" Ди Филиппо, а "Танец с Драконами" Мартина выйдет не раньше следующего лета хотя уже давно можно прочитать на нотабеноиде любительский перевод (то есть аудиторию "почитать книгу и забыть" издатели уже проспали и далеко не факт, что "профессиональный" перевод будет лучше любительского)? А по-моему наши господа издатели с компанией распространителей медленно и упорно добивают книжную отрасль - перепроизводство с преобладанием откровенной графомании, отвратительная типографика, редактура и корректура, обложки-коллажи сворованных из разных мест изображений с минимальным фотошопом, 100% наценки на издательскую цену и т.д. Приходите поплакаться через несколько лет, когда у вас и "чейтателей" не останется. ps. Понимаю что наболело, но может выбрать для откровений более подходящий тред, а еще лучше форум?
-
Очередная порция нубских вопросов: 1. Sd Kfz 251/1C и Sd Kfz 251/1C (HMG) как-то визуально должны различаться? Я правильно понимаю что HMG carrier - это вооружение перевозимой пехоты или нет? 2. Pioneers MG team от обычной MG team чем-то должны отличаться в плане набора фигурок или просто любая обычная подходящая по правилам обычная тима объявляется пионерами?