Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

inqvizz

Куратор
  • Постов

    3 103
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент inqvizz

  1. Тут есть только это: Это практически ничем не отличается от прошлых редакция, а были же какие-то ещё дополнительные условия типа оппонент не должен контролить свою точку с начала хода или что-то в это роде - я их никак найти не могу.
  2. Тыкните пальцем в раздел FAQ'a, где описаны последние правила по скорингу обжективов, пожалуйста - чего-то упорно найти не могу.
  3. Ну всё, приехали: в теме про 9-ку ФоВ обсуждаем.
  4. Валентайны, если не ошибаюсь.
  5. inqvizz

    Armoured Fist

    i Уведомление: Идите советов обсуждать в соседнюю тему, а то устроили тут в Африке Восточный фронт
  6. Прогнозы на будущую книгу по Ostfront'у.
  7. Всё в порядке, у тебя комментарии тут были в кассу. Просто все ростера, которыми я играю или хотя бы тут выкладываю имеют некоторую историческую подоплёку - так было или могло бы быть (в каких-то разумных пределах: вовремя больше пт-средств подвезли или танков там из соседнего подразделения перебросить не поленились и т.п.). Иначе в исторический варгейм играть смысла нет. Если бы мне окажеться принципильным наличие того или иного юнита / их композиции - так сразу и скажу, что ставлю роту N-ского полка M-ской дивизии, вот это там было обязательно, а остальное набрал сообразуясь с эффективностью и здравым смыслом и его можно менять. В данном случае, я имею в виду, что смесь грантов и шерманов вполне исторична, но чего-то пока душа не лежит да и эффективность мне пока не очень понятна. Про чисто шерманы твой посыл понял - будем играть, а там, глядишь, всплывут какие-то подводные камни или неожиданные [ну уж нет]одки.
  8. Эта ситуция очень мне напоминает правило Charge! для крейсерских танков в ёрливаре: там тоже сделали, поняли, что читня, а дальше наклейками -или. Как итог, крейсерами больше не играет.
  9. Почему? Я вполне отдаю себе отчёт в том, что далеко не все исторические ростера можно впихнуть в заранее заданный формат. Если получается дичь или полное неспособие (от того, что не всё влезает) - отказываюсь от варианта. Из новых формаций я как-то за валентайны и пехоту баланс легко нащупал, а вот с чечеллями и пшерманами как-то не получается и я решил в одиночку не страдать. С шерманами общими усилиями набрали информации для размышления набрали. К тому же финальный вариант и вполне историчный получился.
  10. Мы ищем золотую середину.
  11. То, что исторично - понимаю, я потому второй вариант и предложил. Чисто пшерманы - это уже, скорее, Тунис.
  12. Мне идея смешивать танки вообще не очень нравиться - попробуем для начала вариант чистых шерманов. А там, возможно, и до чисто грантов дойду.
  13. Можно пехоту дропнуть, но как-то без неё неуютно.
  14. Вариант про танковый кулак с примесью грантов (по-австралийски): HQ - 3 х шермана - 27 2 х шермана + грант - 24 2 х шермана + грант - 24 3 х гранта - 18 Саппорт: взод пехоты - 11 3 х хамбера - 3 4 х 25 pdr - 14 Итого: 121 очко + 4 на карты
  15. Как вариант про аккуратное использование и прикрытие многошаблоном: HQ - 3 х шермана - 27 3 х шермана - 27 3 х шермана - 27 Формация мотопехоты: HQ - 2 Взвод пехоты - 8 Взвод пехоты - 8 Патруль кэрриеров - 2 4 х HMG - 4 2 x миномёта - 3 Саппорт: 4 х 25 pdr - 14 Итого: 122 очка + 3 на карты
  16. В свете помеси грантов и стюартов и платунов по 3 транка у англичан, думаю, немножко другой концепт. Тут нужно и гранты аккуратно на позиции выводить.
  17. Вот пугает меня, что танки могут быстро слить: Last Stand у них никакой и мне кажется, что там должно быть 3 платуна и HQ
  18. Кэрриеры как раз могут пригодиться, чтобы на позиции выводить. Зенитки у нас не самоходные, так что движение будет только внутри зонтика в 24 дюйма У англичан беда с дешёвыми шаблонами - чтобы получить один/два, нужно бать формацию пехоты / мотопехоты. Но мысль твою я понял - в принципе, имеет право на существование.
  19. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  20. Если лимит расширять для того, чтобы лезло всё, что хочешь - глупо, а вот за тем, чтобы добавлялись юниты, которых не хватает для взаимодействия - нет. В даннам случае, 25 дают ещё шермана, а из этого получается в совокупности отличный ударный кулак. Ну да ладно, не будем об этом, а то придётся гоняться за бескрайними убегающими макаронными ратями. Но за совет - спасибо, покручу ещё в этом направлении.
  21. Второй вариант, действительно, самый стройно ложащийся и на историю и на поляну. Но вот за черчилли и пшерманы чего-то ничего хорошего не придумывается - я потому и загорелся идеей 150 очей, там всё постройнее получается.
  22. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  23. И на закуску ростер на черчеллях, но он с одной формацией - слишком дорогая. HQ - 2 x Churchills - 22 3 x Churchills - 33 3 x Churchills - 33 Взвод пехоты - 11 Саппорт: 4 x 25 pdr - 14 3 х Humbers - 3 3 х Humbers - 3 Игого: 119 очей + 6 очей на карты
  24. Продолжим комбинацией сразу двух новых формаций: Формация валентайнов: HQ - 3 х Valentine II - 11 2 x Valentaine II + 1 x Valentine VII - 13 2 x Valentaine II + 1 x Valentine VII - 13 2 x Valentaine II + 1 x Valentine VII - 13 Формация пехоты: HQ - 2 Взвод пехоты - 11 Взвод пехоты - 11 4 х 6 pdr - 12 патруль кэрриеров - 2 Саппорт: 4 x 25 pdr - 14 4 x 25 pdr - 14 Игого: 119 очей + 8 очей на карты
×
×
  • Создать...