Согласен. Мне в своё время вторая и третья редакция тем и понравились с игротехнической точки зрения и после вахи, что нет абсолютно бесполезных юнитов - были странные и ситуативные в применении, но вот совсем бесполезных не было. Более того, за каждую более-менее крупную фракцию было несколько вариантов закачки ростера даже с учётом турнирной оптимальности.
Сейчас, во-первых, появился вагон юнитов, наличие которых в ростере однозначно характеризуют ростер как плюшевый, а игрока за него (весьма вероятно) как не очень разбирающегося в правилах, во-вторых, сейчас всё стремиться к том, что выбирая нацию я процентов на 60 минимум уже знаю свой ростер. В Африке с этим всё заметно лучше (как-то она продуманее вышла), а вот на Остфронте ситуация приближается к "совсем караул".
Опять же, в вахе такая ситуация существовала десятилетиями и ничего, играли, но после всего раздолья и наработанного опыта как-то грустно смотреть.