Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

mortales

Пользователь
  • Постов

    635
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент mortales

  1. Впервые соглашусь с Букиным, если ты считаешь, что если СоБ баффнуть т1, то они станут тупой имбой - лучше ничего тут не пиши, или пиши по оркам... По поводу МА ИГ вс СМ: с нерфом ИГ МА станет поровнее, поэтому его не надо особенно трогать, я бы только сделал бы что-то с кастом абилки ГК, т.к. ИГу достаточно зафокусить ГК и они вместо каста будут кататься по земле, то же самое с эльдарами: фокусишь ГК аспидом и шанс каста абилки станет просто мизерным. Вес им что ли увеличить, хотя не знаю, насколько это поможет.
  2. Абилка кофессора - это единственный козырь в рукаве у СоБ, если ее менять, надо менять и все остальное, чтобы и без того ущербная раса не стала еще более ущербной.
  3. Калькулятор анализирует, какие клавиши нажимает человек? Вы это серьезно? Столько было апломба и уверенности в себе, и такой пшик в итоге. Печаль.
  4. О подобии мозга не может быть речи, если мы говорим об ИИ, т.к. особенностями человеческого интеллекта являются воображение, способность опираться на свой опыт при решении новых задач и прочее. Элементарный ИИ уже давно существует. Учитывая, что понятие "интеллект" имеет, наверное, десятки различных определений, о чём спор вообще непонятно.
  5. Это способность делать выводы на основе анализа. Даже компьютер, который выиграл у Каспарова подходит под это определение, а это было еще в 90-ые годы... Собственно, вот: http://ru.wikipedia.org/wiki/IBM_Watson "Watson — суперкомпьютер фирмы IBM, оснащённый системой искусственного интеллекта...".
  6. Противник тоже без гена будет стартовать, ты нанесешь ему больше урона на т1 и по-хорошему должен отжать часть карты. Страта через ген по дефолту подразумевает, что ты будешь делать упор на т2, который у ДЭ, мягко говоря, слабоват. В чем логика?
  7. Не понял тебя. Как понять "он отобьется и что дальше?"? Я же не говорю, что надо сразу рашить и там пан или пропал. Просто у ДЭ мощный т1, а если ты играешь через ген, то ты это не используешь, получается. А так можно побегать за рабами, потом когда у противника будет 2 ХСМ у тебя как раз можно будет взять с капа 1 дрейка и с 2-мя варами за ними побегать, там до 3-ей пачки/ЛоХа хаос будет терпеть какое-то время. Пусть он там турелится, ты зато сможешь выйти в т2 пораньше и с лучшим эко. А дальше талосы + скоржи должны неплохо работать. Я это так вижу, может я не прав, конечно.
  8. Земля плоская. И держится на 3-х китах. Да. Это мой окончательный ответ! я тоже не считаю, я просто привел абстрактный пример Я не ставлю высоких требований к ИИ. Если бы бот реагировал на смачные удары и вскрики в полуметре от него, не ломился толпой на ГГ, игнорируя возможность использовать укрытия (такое не всегда, но зачастую он себя именно так и ведет), умел бы прочесывать местность - я был бы доволен. Так ли много я хочу? Приводить примеры? А смысл? Я написал, что ИИ портит общее впечатление, ты мне предлагаешь привести примеры игр с годным ИИ - какой-то абсурд, честно говоря. Ну, полагаю, что в splinter cell: conviction ИИ на порядок лучше. В hl2 и fear боты действовали прилично, несмотря на то, что игры старые: выбирали позиции, пытались окружить и это вряд ли сделано было с помощью скриптов, поэтому линейность этих игр особого значения не имеет. И я повторюсь, что игра в целом мне очень нравится, давно ждал хорошего киберпанка, но ИИ смазывает немного общее впечатление :/
  9. ИИ еще не изобрели? 21 век на дворе, роботы - это уже давно не научная фантастика, доброе утро :D Но к игре это не относится. Вообще, кто сказал, что Deus Ex - это RPG? Конечно, когда говорят про плохой AI, можно сказать, что это RPG и чего вы ваще хотите, а если говорят про, например, слабые диалоги, можно ответить: "Покажите мне шутер с крутыми диалогами ололо". Удобно. Опишу поведение врагов в игре: 1) ходят всегда одним и тем же очень коротким маршрутом, поэтому проскочить не составляет никакого труда. 2) не реагируют на ГГ, даже когда прямо у них за спиной падает бездыханное тело их бывшего коллеги 3) если заметили проскочившего мимо ГГ, делают 2 шага в его сторону, делают вид, что озираются, потом говорят что-то вроде: "Наверное гигантская крыса" и возвращаются на свой незамысловатый маршрут. 4) если все-таки заметили ГГ, начинают дружной толпой бежать в его сторону, если при этом незаметно сменить дислокацию, то они будут тупить у того места, где вас обнаружили какое-то время. О прочесывании местности и речи нет, максимум за соседний ящик заглянут. можно еще много к чему придраться. Скриптами можно добиться почти что реалистичного поведения бтв. Во всяком случае, когда миссии довольно линейны.
  10. А меня игра немного начинает разочаровывать, AI уж больно туп, а это не последний показатель для игры подобного жанра. Графика не главное, но она тоже не радует глаз, конечно. Хотя в целом игра хорошая, особенно, если не отыгрывать стелс, т.к. этот компонент довольно слабый из-за AI, на мой взгляд :(
  11. 4ый вариант: букин плохо знает этот МА :) Я не претендую на то, что я знаю лучше, но имхо нужно играть без гена этот МА, т.к. фаст гомик не особо катит, как видно из этих игр, а качать эко за ТЭ - ололо
  12. Я имел в виду демку. Спасибо, попробую!
  13. может я что-то не так делаю, но я попал не на взломанный клиент, а загрузчик файлов, это так и должно быть?
  14. Я предупредил Гигамока (trol facerol - это он ведь?), сейчас видел его на спае. Я не знаю, что он ответил, т.к. у меня нет русика, а он, видимо, не заметил моих упорных попыток его об этом предупредить, но квадратиков было много) В общем, надеюсь, он в игре.
  15. Пригласите Гигамока плизик, мне лучше вообще не участвовать, чем участвовать за эльдар, т.к. 1) я за них сейчас никакой игрок 2) играть ими ужасно скучно в последнее время
  16. Я тогда лучше в запас к СМ пойду, если можно. А Миху надо за СМ, кто-то должен тащить) Еще могу за ХСМ, я ими сейчас больше намного играю, чем за элов. А, хотя, вижу, что Бзик уже в основном составе. Ладно, в общем, куда пустите. Вообще я могу даже за ИГ или кронов, если нужно будет.
  17. А меня из списка СМ убрали? За гейдар не хочется играть :(
  18. Да уж, СоБы имба и нуждаются в нерфе, бесспорно)
  19. ТЕС - это всегда полностью открытый мир, Ведьмак преподносился по главам, т.е. давали замкнутую локацию, в которой ты ну никак не прокачаешься выше лвл-а Х, потом следующую. Учитывая, что количество экспы, даваемое в первой такой локации в несколько раз меньше, чем в следующей, не особо важно, сделаешь ли ты в ней все доп. квесты/убьешь всех мобов, или только небольшую часть. И лвл кап там довольно жесткий. Как можно приводить в пример Deus Ex вообще непонятно. Если с чем и сравнивать, так это с Fallout, и там, кстати, эту проблему не решили. Сделав половину доступных квестов, проходить другую будет уже не интересно, т.к. персонаж будет уже лвл-а 30-го и в полном обвесе. Но зато его интересно перепроходить по много раз. это вообще какая-то ерунда, ясное дело, что у мобов будет какой-то стартовый уровень, будет ли он расти - вот вопрос. Думаешь, они будут все 1-го лвл-а и расти вместе с героем? Хе-хе Хорошего? Да статистика хорошая, игры от Беседки пользовались неизменным успехом, пусть и в каждой были сомнительные моменты. Потом, ТЕС - это детально проработанный мир, что является еще одним залогом успеха, т.к. мне и Морр и Обл нравились своей атмосферой, в первую очередь, а не графикой. Вообще, чем ТЕС всегда подкупала, так это тем, что там интересно не только (и не столько) бегать по карте, выполняя квесты, а просто исследовать мир, открывать новые локации, читать внутриигровую литературу, собирать что-то и т. д. А бои там всегда были скучными, анимация - аляповатая, ролевая система - линейная и т. д.
  20. Мда. Я привел конкретный пример того, что я имею в виду, я не писал в чем заключается хардкорность л2, не писал, что мне хотелось бы задротить 24\7, чтобы потом нагибать всех КВ и выкладывать скрины с моими эпик-винами на форумах в СВ:ТОРе. Я написал о том, что простой фарм мобов там был не слишком халявный, не было всего того огромного числа упрощений, которые сейчас появились в современных ММО. Как можно не понимать таких простых фраз? Где я пытался раскрыть тему хардкорности л2? Я написал лишь, что мне хотелось бы, чтобы игровой мир был пожестче и привел в пример одну из немногих ММО, в которую я играл. А ты отвечаешь вообще не в тему... И при чем тут твоя работа? Попытка шутить?
  21. Да даже не по графике, а по скриншотам) Может там как раз вся фишка в эффектах воды, в шевелении листьев и крон деревьев, в эффектах погоды. Вот мне Морр запомнился закатами и песчаными бурями, а не новаторским движком) Если в Скайриме будет движок обливиона, но с хорошей анимацией, проработанными деталями, реалистичными эффектами - я буду доволен. Вообще, если движок обли хорош, то есть смысл его раскручивать дальше. Вот, помню, Ведьмак смотрелся очень неплохо на время выхода игры, хотя и сделан был на древнем движке первого NWN.
  22. Да считай, что хочешь, все равно ты в смысл не вникаешь, какое мне дело тогда, что ты там считаешь? Я написал, что мне хотелось бы такой же хардкорности, как в л2, а не то, что л2 - хорошая игра. Но ты, видимо, разницы не видишь в этом. Может приводить в пример нужно скорее Ультиму, говоря про хардкор, но я в нее не играл, все эти плюшевые ВоВ-подобные миры уже порядком надоели...
  23. Да там все будет ок, Биотвари, как и Близзард - это гарантия качества, если, конечно, они делают не проходной проект вроде ДА2... Хотя лично меня смущает другое: скорее всего в игре будут стрелочки над головой, предметы будут падать с каждого убитого зайчика 1 лвла... в общем, хардкора будет 0. Вот в l2 С1-С3, помню, докачиваешься уже до 20 уровня, а денег хватает только на самый дрянной сет, хотя ты на "сосках" экономил все время) А тут будешь бегать по стрелочкам до самого капа. Я не против квестов, скорее наоборот, но едва ли стоит надеяться, что в числе квестов будут такие, которые будет дано пройти не всем + вряд ли они будут вести до цели "по хлебным крошкам", скорее всего будут жирные красные точки на карте и гигантская указующая стрелка (для тех кому жирной красной точки не достаточно для того, чтобы достигнуть пункт назначения).
  24. Подскажите плизик где увеличить время перехода в режим ожидания на Windows Seven? Что-то по дефолту он секунд через 20 переходит в этот режим, читать с браузера что-то очень неудобно %(
×
×
  • Создать...