Ну, это зависит еще от того, как играет некрон. Если он наделал тауеров, то лучше 2 рипа, на мой взгляд.
А про ген полностью согласен, причем не только относительно БР, а вообще против крона не стоит идти в ген на любой карте, даже на МоМ. Имхо, конечно. Т.к. если микро есть более-менее, можно на старте его очень неплохо придавить.
Даже если твою ситуацию рассматривать, когда некрон стартовал через туррель, играя без гена ты бы мог взять без проблем его точку в реке + еще с тыла зайти на базу и пострелять по гену (убить не убьешь, но ремонт тоже не бесплатный), чтобы выманить НВ на его защиту, а дальше уже НВ стараешься нарезать и не давать брать точки с левого фланга.
Щас посмотрел игру, главных ошибок 2:
1) самая простая - не надо грейдить ЛП, если играешь против некрона. Тут 1 лп2 на т1 - максимум. Иначе некрон просто пронесет тебе базу "под занавес" первого тира, а тебе нечем будет контрить его армию (что и произошло). Качать эко стоит не за счет лп2, а за счет глобалок.
2) против некрона нельзя играть пассивно. Старайся сделать так, чтобы твоя армия вообще не простаивала ни минуты. На старте если крон стартовал НВ + НЛ -удели внимание скарабам, т.к. долгое время у крона будет только 1 стреляющая пачка, которую можно игнорировать первое время, а обстреливать НВ ты сможешь только одной пачкой риперов, т.к. НЛ хоть и можно размикривать пытаться, но урон в сумме будет все равно не очень большой. А если старт НВ + НВ, то тут надо с самого начала кайтить их, причем стараться 1 пачку фокусить все время.