на моей памяти, такое случалось, когда у какого-то юнита в оружии стреляющем projectile-ями коряво были указаны координаты "пушки", к примеру у оси наведения и у дула - одинаковые координаты - что предположительно приводит к переполнению при математических расчетах направления стрельбы/места попадания.
Смотреть что прописано в АЕ коде(корсиксе), там для одного юнита может быть указано несколько путей, откуда брать звук. Например и из общего набора для всей расы, и из частного
Вроде у Тау там несложно, через эффекты при смерти вызываются модификаторы.