Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

jONES

Куратор
  • Постов

    3 498
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент jONES

  1. Довпро живее всех живых, Полный инсталлер также выложен на моддб DoWpro: Soulstorm 3.67 Full Version http://www.moddb.com/mods/dowpro/downloads...67-full-version
  2. Этот секрет умрёт вместе со мной :P Это Cosmocrat из UA мода. Опять же, нет гарантии что именно он сделал сталкера могилок, просто он последний кто его редактировал.
  3. Зато через FFE ты можешь перенести кружок/квадрат подходящего размера из одной модели в другую
  4. Вышла версия 1.6 http://www.moddb.com/mods/soulstorm-strong...trongholds-v160 поддержка "новых" рас
  5. Реально, этот мод начали делать ещё году в 2005, может в 2006, но так как реликньюс-форум умер, точную дату не раскопать :)
  6. ну а если подумать? что ещё я могу выложить 11 месяцев спустя предыдущей?
  7. ""Запрещено распространять на других ресурсах, особенно зарубежных.""http://www.mediafire.com/file/rv2ym230d0mi1wu/TyranidSwarm_1.68b.7z А кто не послушается - тот "багатур"! :D
  8. Большая его часть была уже в старом моде для ДК, и в новой версии мода могло что-то добавиться или поменяться
  9. Обновленная ворк-ин-прогресс reboot-версия мода от Фугглеса, для желающих потестить https://forums.revora.net/topic/110344-spac...not-wolf-lords/ И на той же самой странице обновленная версия Найт Лордов.
  10. Да вот кстати, саундтрек к моду поштучно, с описаниями http://metaltracks.tk/index2.html и одним архивом http://metaltracks.tk/claymore/idh_soulstorm_ost.zip Автор Claymore из Чехии
  11. "Наработочка на будущее" Написать автору можно тут https://forums.revora.net/topic/110366-wishes-for-2018/
  12. В мод добавлена вторая ветка развития, целиком на серых рыцарях. Вроде как из моделей Melooo из мода FOK/POK. Возможно что-то взято из УА - какие-то были разговоры, я не вникал. Гамбит всё хотел добавить оттуда коряво сделанного дреднайта. Кто-нибудь, добавьте скринов :)
  13. обычно, в pipeline.ini вообще ничего не приходится менять. ---- Вообще, если скрипты экспорта не [ну уж нет]одят пути куда выгружать модель, то эти пути можно в явном виде прописать прямо внутри скрипта. Конечно это не очень удобно в использовании, но зато я так настроил работу экоспорта одному иностранцу, у которого вообще не был установлен DC, только SS
  14. Ну, коли ДовПро не забыт, то вот вам рождественская ссылка на апдейт 3.65 ! http://www.moddb.com/mods/dowpro/downloads...torm-365-update
  15. на моей памяти, такое случалось, когда у какого-то юнита в оружии стреляющем projectile-ями коряво были указаны координаты "пушки", к примеру у оси наведения и у дула - одинаковые координаты - что предположительно приводит к переполнению при математических расчетах направления стрельбы/места попадания. Смотреть что прописано в АЕ коде(корсиксе), там для одного юнита может быть указано несколько путей, откуда брать звук. Например и из общего набора для всей расы, и из частного Вроде у Тау там несложно, через эффекты при смерти вызываются модификаторы.
  16. Дак если взрослый и серьёзный, начальник да директор - зашли денег ему на донатную карту, так и отблагодаришь. А может ещё и версией приватной разживешься. ;)
  17. Конечно можно, все живы, здоровы, трудятся. Пиши на английском прямо сюда, создай там новую тему: https://forums.revora.net/forum/2511-adeptus-mechanicus/
  18. Через FFE конечно, если умеешь мыслить двоичными кодами.
  19. Съезжает на 10, потому что ресерчи настроены так, что в какой-то момент видимы обе кнопки. Надо перенастроить requirements видимости, чтобы т4 была видима/доступна только в свою очередь
  20. ХЗ, чем тут можно помочь. Unification Mod очень комплексный, накосячить можно где угодно. Начните издалека, сыграйте по сети без модов. Сыграйте по сети конкретные моды... Может быть ошибка проявится на другом уровне.
×
×
  • Создать...