Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

jONES

Куратор
  • Постов

    3 498
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент jONES

  1. Jaguar-Lord сообщает, что вновь готов превозмогать и проводит перепись активных моддеров и игроков, ждущих полноценную интерактивную РПГ кампанию в ДоВ-1 http://www.moddb.com/mods/darkness-within-...u-shall-not-die
  2. 50 на 50. Ставить можно, но не обязательно.
  3. Описание: http://www.moddb.com/mods/night-lords-modi...n-for-soulstorm Ссылка на скачивание: http://www.moddb.com/mods/night-lords-modi...n-for-soulstorm "А тут засада" This mod appeared one day on the Team Thudmeiser developer forums, I believe mostly the work of Torzel with models from WarSmith and so knowing nothing about the Night Lords, I had to have a look. Night Lords are fascinating, but also an example of where Games Workshop makes cool lore that leads to lackluster TT adaption, their one great power being that if you for some reason set a match at night then your men can see better - woo! At this time there are not custom voices and I am aware of no plans, this it just a fun bonus mod I had to polish up.
  4. (По просьбе Гамбита, который на текущий момент является последним кто приложил руку к этом моду, но полноценным автором естественно не является) "Запрещено распространять на других ресурсах, особенно зарубежных." https://www.mediafire.com/?ue5289otldxc1os
  5. Вышел патч: http://www.moddb.com/mods/soulstorm-strong...olds-v152-patch
  6. Новая версия, с поддержкой обновленных модов: http://www.moddb.com/mods/soulstorm-strong...trongholds-v150 + Свежий патч на новую версию: http://www.moddb.com/mods/soulstorm-strong...olds-v151-patch
  7. Can you download it from (any) another source? It more looks like the corrupted file.
  8. Фёдор выложил пак с моделями Эльдар на моддб! http://www.moddb.com/mods/hard-mod/addons/models-eldar
  9. Не угадал, http://forums.warforge.ru/index.php?showto...t&p=4182974
  10. Праздничное обновление мода! http://www.moddb.com/mods/witch-hunters-mo...-mod-version-22 В этот раз, помимо Objective Points мода, ещё обязателен FreeUI http://www.mediafire.com/file/knq939x23o3x...FreeUI_1.36.rar
  11. UPD Свежая версия от 2016-12-26! http://www.moddb.com/mods/thousand-sons-mo...ousand-sons-v20 ---------- Угадайте, какой мод обновится следующим?
  12. После забытья, конфликтов в новой команде, и прочих прелестей коллективного моддинга,.. усилием одного, а потом второго, а потом третьего, а потом снова первого энтузиастов, мод дошел до публичного бета-релиза Cсылка http://www.moddb.com/mods/men-of-praetoria...08-beta-release. Кредит-лист: http://www.moddb.com/mods/men-of-praetoria...08-beta-release Небольшой обзор от Фугглеза, на английском: http://www.moddb.com/mods/men-of-praetoria...for-the-emperor Картинка: Прочие картинки в галерее: http://www.moddb.com/mods/men-of-praetoria/images "Немного ЛОР-а с лексиканума" Кто такие Преторианцы http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Praetorian_Guard Кто такие бледнолицые неудачники http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Afriel_Strain Орки-наёмники из клана Blood Axes воевавшие на стороне Преторианцев, задокументированы в WD после того как на Дне Игры в 1997 году была показана диорама, инфа на лексикануме http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Big_Toof_River_Massacre
  13. Давай под Титаниум Варс! Этому моду тоже нужна хорошая встряска!
  14. Конечно можно. Gamescreen.screen надо редактировать, двигать нужный текстовый объект на нужное место.
  15. Добывать может любая раса. А вот визуальный эффект работает только для второй (по алфавиту) расы в списке.
  16. Если ты конечно не играешь сам с собой одновременно с двух компов... То обычно когда ты переключаешься на одну сторону, за другую подключается ИИ
  17. Если в ИИ прописан несуществующий юнит, сквад, абилка, ресёрч, то произойдет вылет. Причем не сразу, а только когда выполнение кода дойдет до этого места. Если имеются в виду юниты под руководством игрока, то без понятия. Если под руководством ИИ, то вроде я видел когда-то такой код, периодически принудительно переключающий юнитам режим боя. Чисто для разнообразия. Но возможно я что-то и путаю.
  18. Все модификаторы со словом _event в названии - это только для активации ивентов через ивент_менеджер. enable_movement , если -1 или любое <0 в настройках параметров, то запрещает движение. keen_sight_radius_modifier это радиус детекта невидимок enable_general_combat, вообще не может драться если -1 или любое <0 в настройках параметров enable_production , используется у черепка, когда он "станит" здания ,они не могут производить отряды
  19. Увы, известный (и самый крутой на свете ^_^ ) dow-маппер Jaguar-Lord, отписал, что хотя дизайн выглядит ему vaguely знакомым, самой такой карты в его коллекции нет и где найти он не знает. У меня были надежды только на его помощь.
  20. В кои-то веки кто-то из относительно популярных ютуберов играет в ТВМ
×
×
  • Создать...