Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

jONES

Куратор
  • Постов

    3 498
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент jONES

  1. Вообще ничем не поможет, и "смена приритетов" тоже. Юнитам, абилкам, оружию - конкретные бинды(по сути буквы) назначаются индивидуально в атрибутах каждой сущности.
  2. Как то я не отследил в прошлом году Этот Ник Шанц ещё со времён реликньюз форума под разными аккаунтами фигачит уникальные, единичные вещи, к сожалению очень редко. а вот это новинка, пост 3х часовой давности Люди стоят на мосту - это земля без декалей и текстур, в которую опущена анимированная 3Д-модель
  3. Вот ты конечно глубого лизнул. Корнкобман мод если чо был гораздо раньше ТВМ, на реликьньюз форуме, которого больше нет. А то что обновлений нет - дак люди растут, развиваются, меняют приоритеты в жизни, оставляют прошлое в прошлом. И сомневаюсь, что делают это под влиянием "твм" =) C другой стороны, чтобы меня не обвиняли в предвзятости, ТВМ - это раритет и мастодонт дов-моддинга, в хороших смыслах этих слов. Автору моё увожение
  4. Чанк - это любой отдельный цельный кусок данных в дереве EVCT - события CLST - настройки CONL - условия MODL - список модификаторов MTRE - Дерево движений - если работал в ОЕ, то сразу понятно что это. Иначе бесполезно объснять. А нужный тебе чанк в другом месте, на самом виду, и называется SEUI
  5. Мода с функционалом описанным в первом посте - нет. Для сценарных миссий/кампаний в игру встроен скриптовый язык LUA и набор функций почти на все случаи жизни, включая те самые запреты на использование всякого разного. Надо уметь программировать.
  6. выбираешь юнит с подходящим размером круга, открываешь WHE-файл этого юнита донора в FFE, [ну уж нет]одишь чанк который за это отвечает, сохраняешь его файл, потом открываешь другой WHE, заменяешь старый чанк новым из файла и сохраняешь. Готово.
  7. Жалобы на тебя поступают от легитимных пользователей. Человек тебе нормально пишет, даже если он не прав. Ты хамишь и ведёшь себя как кто?
  8. Специально так сделано, их привести в порядок не дошли ещё руки. Короче, н[мордашки]нсные они.
  9. Итак, Фёдор выложил свой мод с новыми моделями для СМ, версия под Дарк Крусайд https://www.moddb.com/mods/hard-mod/downloads/ba-mod-test
  10. Переделан - это в том числе значит что самолёты не застревают больше?
  11. Обновленные модели танков от Фёдора, конечно же И ещё больше в галерее https://www.moddb.com/mods/hard-mod/images
  12. правила нужны чтобы форум не превращался в мусорку
  13. Что-то большее, хотя я все равно не понимаю зачем/почему/откуда там такой размер 350 мегабайт. В целом, автор говорит, что помимо разного, там сделана поддержка разрешений экрана выше обычного HD 1920x1080, например, что там можно выставить 2560x1440. Но я лично не пробовал.
  14. Никогда не смотрел турниры, а в этот раз точно посмотрю! ДОв-Про - мод от народа! Клёвая, в общем, идея :D
  15. http://40kreloadedstudios.wixsite.com/40k-...dios/video-reel http://www.moddb.com/members/smokey-the-bear http://www.moddb.com/mods/dawn-of-war-40k-...eplay1#imagebox + китбашенные и дов2 модели в модах Codex, Ultramarines
  16. Тщишь надеждами. Я бы поскидывал в сообщение всё что начинал делать этот человек, да пока что-то лень. Вобщем, этот чел нормально продвинулся на китбашинге и бэкпорте моделей/битсов из ДоВ2, но из-за каких-то делов в реальной жизни - ему тотально не хватает времени на моддинг чтобы запилить что-то серьёзное и целостное. Но вот все видосы/скриншоты/модельки что он когда либо выкладывал, в том числе под разными никами - они обычно очень круты или содержат интересные фишки. P.S. Кое-кто наверное уже знает, в марте был в гостях у Ягуар-Лорда и вживую играл в "Даркнесс Вифин". И это просто невероятно, что этот чел сделал с довом. "Даркнесс Вифин", по крайней мере первая часть - это уже не стратегия, а тактическая РПГ + с такими признаками РПГ классической - как сложный ветвистый сюжет, реиграбельность, возможность выбирать линию поведения в разных ситуациях. Даже "пойти по стопам darkness within" - просто нереально.
  17. В прошлом месяце автор мода проснулся, огляделся и решил продолжить. Придумал себе новый график обновлений, релизов и прочего. В итоге сегодня выложил WIP (ВОРК ИН ПРОГРЕСС) версию, где есть 1 и 2 ая миссии кампании. Озвучки вроде бы нет там, я ещё не запускал свежую. Но должно быть интересно. Ссылка на скачивание: http://www.moddb.com/mods/warhammer-40000-...pisodes-1-and-2 На той же странице на английском есть комментарии по установке.
  18. Вроде так и есть, чит коды не работают в соулсторме и моддеры тут вряд ли помогут
  19. Если вдруг кто-то не понял - модели можно скачать на моддб!
  20. Ultramarines Mod, долгострой с возрастом уже более 10 лет, замороженный на многие годы, уже в четвёртый раз в этом году зашевелился. Тудмейзер пишет: Следить за тяжкими муками рождения можно здесь http://www.moddb.com/mods/ultramarines-cou...honour/articles "Марнеус Калгар и высшие офицеры.""А если кто-то не догадался,"... то Калгар стоит в правом нижнем углу
×
×
  • Создать...