Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

jONES

Куратор
  • Постов

    3 498
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент jONES

  1. Энтузиаст запилил озвучку для нескольких хаос-юнитов и предлагает вставить её в УА мод. Звучит годно, имхо. Пост-обработка может быть и простенькая, но зато все интонации на месте. Особенно мне нравится дредноут, с явной долей сумасшествия в голосе. http://www.youtube.com/watch?v=ItTSU0pJpqU http://www.youtube.com/watch?v=P56lgjxfhac
  2. путь точно тот же как в любом друго моде, НО, это мод идет в СГА архиве (сам паковал), так что frontendmodel надо извлекать. Корсиксом например.
  3. Настраивать варгир(=оружие) в хардпойнтах. При этом желательно иметь возможность смотреть юнит в ОЕ, чтобы знать какие названия надо прописывать в корсиксе.
  4. Я уверен на все 146% что модель без анимаций, и вообще в игру не портирована. Всё ещё хочешь потратить время на доработку текстур? Вроде ты же знаком с автором, титана из СМ ему подогнал. Наверняка легко договоришься,
  5. Кто пишет слово "раса" с двумя сс, тому нет доверия в современном дов-моддинге. Люди не будут тратить время. Мне так кажется. В любом случае, начинать стоит с чтения этого http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=44927 и экспериментов над уже существующими расами. Как только они успешно завершаться, стоит переходить к созданию новой.
  6. Ага, тогда возможно каким-то юнитам поздних тиров не задана ИИ-тактика. Я правда не помню точно как игра себя ведёт в таких случаях.
  7. Ну можно было бы открыть эти файлы, найти указанные строки и подумать "что такое там могло произойти"... Итак, видим что это Advanced AI mod, и на строке 1564 там происходит такое: military_manager:Update() Т.е., я думаю что по каким-то причинам, military_manager в данный момент оказался не инициализированным. Дай угадаю, сбой возникает в первые же секунды игры? MilitaryManager отвечает за работу со сквадами, т.е. как вариант проблема в их настройках.
  8. Обычно же союзники - это компы которых ты ставишь себе в команду! Или друзья в сетевой! Разве нет? :D Ну если ты про каких-то других, особенных союзников, то вот вроде в этом моде чото такое делали, кажется с активацией через условия победы. http://www.moddb.com/mods/codex/downloads Читай там внимательно как его устанавливать. Нужны все три архива.
  9. Они уже сделаны автором оригинальной модели. (Правда я их ещё не видел)
  10. До релиза походу далеко, так как аппетит приходит во время еды, и чем больше чел узнает об остальном моддинге (помимо скриптинга) тем больше у него фантазия разыгрывается. Короче when it's done. Про адаптированные кампании у него - не слышал ничего про такое.
  11. после такого сразу можешь забыть про игры по сети
  12. Модель Имперского Рыцаря вариантов Styrix и Magaera доступна для скачивания. В комплекте модель в исходниках с анимациями и текстурами, ОЕ-код для редактирования, FX-ы волкитного оружия и чего-то там ещё, готовые к использованию WHM+WHE! Всем качать и восхвалять разработчика, которы дарит вам все эти сокровища забесплатно! http://www.moddb.com/mods/the-mechanicum/a...modding-updated
  13. С Днём рожденья! Всех благ земных!

  14. На одной текстуре - один бейдж и один баннер максимум.
  15. тебе же написали выше, участки бейджа и баннера должны быть фиксированных размеров, 64х64 и 64х96
  16. Ссылка http://www.moddb.com/mods/warhammer-40000-enter-phoenix Первая миссия: http://www.moddb.com/members/tragicvision/...s/enter-phoenix , доступная к прохождению через скирмиш-режим: " На английском"A new single player campaign expansion mod for Dawn of War: Soulstorm that aims to put the literature, lore and stories back into the games as well as introducing new Eldar characters "Скриншоты"
  17. Он же для себя лично это сделал, а не для перераздачи. Это тоже из-за мода демонов Надо не сваливать всё в кучу, а делать через комбайнер-мод. Вот тут можешь взять готовый http://www.moddb.com/mods/combiner-mod и удалить из него все лишнее. Проблем с меню не будет если ЧХ-мод поставить с высшим приоритетом Вот ещё инструкция с примером, как делается комбайнер-мод
  18. HD текстуры в ДоВ и прочая крутизна (модельки из дов2 или СМ, я не приглядывался) Целая галерея картинок http://40kreloadedstudios.wix.com/40k-relo...large-grid/ck64 Видео: https://www.youtube.com/channel/UChBCTvPD0y...d3qEE8XA/videos Смотреть на полном экране в HD!
  19. Патамушто в высокомерии своём не читаешь инструкций. Отвечено в ФАК, в пункте 2.6
  20. The Plague Planet, супер большая (1024х1024) карта на 7-х игроков Скачивать оттуда http://www.moddb.com/games/dawn-of-war/add...e-plague-planet The Plague Planet is a world where disease is the norm and miasmic clouds bring contagion and death. Автор предупреждает, что так как карта задействует много ресурсов компьютера, могу происходить вылеты из-за недостатка памяти. --- Повторно выкладываю пост, на этот раз с сылкой на реликньюс форум, где множество картинкок, включая обзорные планы. Издалёка - карта выглядит шикарно: http://forums.relicnews.com/showthread.php...c-Map-PIC-HEAVY
  21. У эльдар, перемещение строений из одного места в другое
×
×
  • Создать...