Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

jONES

Куратор
  • Постов

    3 498
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент jONES

  1. Ну а у автора-то не пробовал спрашивать?
  2. Да ладно прям. Там был всего один неумеха-не кодер (чего он не скрывал), и набижал и начал учить его как раз ты. Я согласен, что в том вопросе ты был прав абсолютно, но зачем же перевирать происходящее :D Особенно меня позабавило возмущение: "Зачем ты написал все эти циклы и переменные? Я не понимаю что они значат и что делают"! :D А так нормальная группа. Как ты их там смешно назвал "пока местные шаманы методом тыка будут пытаться найти решение...". Когда зарегаю себе новый акк в вк, обязательно туда вступлю. Вообще, радует что люди тянутся к творчеству, хотят что-то менять и переделывать, даже если это всего лишь "очередность запуска ракет".
  3. https://www.mediafire.com/?lfysu2lzyhqik1w Ленд Рейдер Ахилл. Версия 0.1 Пути к текстурам для папки \Art\EBPs\races\space_marines\ Модель сделана Серегруфом на базе реликовской. Многочисленные косяки исправлены мной. Текстура новых (с нуля сделанных) деталей Enpremi. Тим-колорный вариант - RTE Ultimate_Yaro_Gander. Анимации мои и реликовские, стреляет "прямой наводкой". ОЕ-код мой, с озвученным экшеном для арми-пайнтера. Озвучка David Bodtcher, в моей пост-обработке. В архиве всё кроме ФОК-овских текстур и АЕ-кода. При использовании пишем кредитсы, даже если просто "сменили подпись в whm файле" :D
  4. С помощью Object Editor (OE)! Который идет в комплекте Modtools и без проблем устанавливается и работает только на Dark Crusade 1.2 (патченном). Для редактирования моделей в ОЕ потребуется перегнать их из формата WHE+WHM, в формат понятный ОЕ, то есть EBP+SGM. Наменее безболезненно это можно сделать в 3дМакс-е, версии не новее 2008й.
  5. Моддеры DOW-модов на тему сороковника в опасносте! И самое интересное, про большинство из нас Багатур кстате не только вовремя соскочил, но и предварительно перенёс таймлайн своих недо-модов на 42 тысячелетие, в эпоху мира, добра и процветающей православной россии, которой уже 40 тысяч лет правит несгибаемый президент на золотом троне. Чорт, бага скатил меня в унылую политоту. Вернемся к теме раздела. Если у кого-то есть идеи для "мирных" условий победы - предлагаю делиться. У Фугглеса вроде был экономические какие-то, где надо было для победы накопить ресурсов.
  6. Превью эльдарского голоса в пост-обработке и других эффектов
  7. Это чо, обновлённые эффекты? Или ещё что-то?
  8. Ты там чо-то мудрил, хитрил, комбинировал, экспериментировал, а теперь удивляешься почему игра вылетает? Отвечаю на твой вопрос: Вылетает, потому что ты что-нибудь сделал неправильно!
  9. Отсутствуют файлы локализации, либо они конфликтуют между собой (случай когда например дополнительно установлены корявые моды-солянки, даже если они не используются Strongholds-модом ) - и по этой причине не загружаются При загрузке игры/мода, сразу же [ну уж нет]одясь в главном меню, открывай консоль Ctrl+~ и смотри там на предмет range-конфликтов.
  10. Давно уже стоило выложить: Неплохо раскрутившися обзорщики модов TheXPGamers (хозяева modlb.com, более 88 тысяч подписчиков на ютубе) уже более полугода время от времени ненапряжно гоняют партии в UA мод, при этом не стесняясь называют его лучшим модом для дов. Играют вдовоем против компа(компов), особо не заморачиваясь, и весело комментируют происходящее. Самый последний их бой, недельной давности.
  11. Ну, автор говорит что тот "апокалипсис" не кодексный, а сделан чисто по фану. Так что, я думаю, если ты хочешь эту модель, то просто напиши ему в личку. Ещё, по моей просьбе, он допилил Ленд Спидер Шторм до аутентичного внешнего вида. Также, я попросил его не добавлять скаутов-пассажиров, дабы каждый желающий смог сделать это сам
  12. ---- В общем, на всякий, объясняю как оно работает. 1. Обычная камера переключается на камеру юнита командой SCAR-кода Camera_SGActivateEntityCam, а обратно возвращается командой Camera_SGDisableEntityCam (Плюс есть аналогичная пара команд не для сквада, а для entity) 1.1 Cоответственно, для переключения должен отработать SCAR-код. Либо как у меня, по-простому, через "условие победы" с кнопкой, либо писать сценарий под конкретную карту с условиями переключения туда/сюда произвольной сложности, на сколько хватит фантазии. 2. Для того чтобы переключиться на камеру юнита, эта камера должна БЫТЬ в модели (WHM файле) и нужно знать её название. Камеру можно либо создать её в 3д-максе, либо скопировать чанк "CAMS" c подходящей камерой через FFE из модели-донора в свою нужную модель. Ягуар-Лорд тут мне подсказал что в камера есть в Data\art\ebps\environment\cinematics\cine_camera.whm и называется она "helmet_cam" "Пример камеры выставленной в 3дмаксе." Дополнительно хотелось бы пояснить, что: Нет никакой возможности (или по крайней мере я о такой не знаю) менять направление движения юнита с клавиатуры. В ДОВе (незаскриптованный) юнит бежит туда, куда ткнули мышкой, или нажали кнопку аттак/мув и всё равно в нужном направлении ткнули мышкой. Если юнит стоит на месте, то он или смотрит(/целится/стреляет) в сторону видимых/ближайших/каких-то врагов, или произвольно разворачивается в направлении одному движку известном. Отсюда вывод, просьба: "будет круто, если ты это доведешь до конца и сделаешь управление с клавы." как мне кажется, невыполнима. Нельзя без клика мышкой приказать "иди вперёд, иди назад, поверни влево, поверни вправо". --- Если кому интересно провести свои эксперименты, в общий доступ выкладываю: - "условие победы" (на старте создает сквад "templar_squad_land_raider_achilles" и запоминает его сквад_ИД. Затем создаёт кнопку-переключатель) - модель ЧХ ЛР Ахилл - новые текстуры для папки \Art\EBPs\races\black_templar\texture_share\ (остальные текстуры уже есть в ЧХ моде) https://www.mediafire.com/folder/ycyakh207x...ion_camera_mode --- На этом месте хочется закончить любимыми словами командира Тау: "Продолжайте без меня!"
  13. WIP - это относится к ленд-рейдеру, а не к некоторому "новому режиму игры". Для меня это просто забавная фича игры. Очень годная для роликов на движке и/или записи видео. Но если рассматривать именно как "режим" - я лично не оч. хочу тратить на это время, у меня тут ещё пара модов требует внимания и релиза, Хотя вот Jaguar Lord тоже заинтересовался. Я ему рассказал чо как, пусть ставит эксперименты В синем режиме атаки, юнит всё равно будет бесконтрольно поворачиваться. Выбирать там ближайших врагов, или приоритетных по настройкам оружия(если эта фича вообще работает). Хотя вот если брать не танк, а героя, у которого 1 оружие, и сделать хороший обзор от третьего лица, одной мышки будет вполне достаточно, чтобы указывать куда бежать и куда стрелять. Ровно на месте конечно не развернуться, но кругами можно. Или щелчком по мини-карте. Мораль можно использовать как боеприпасы. Абилками (мышкой или с клавиатуры) - перезаряжаться, лечиться, менять режимы стрельбы.
  14. Почему никого? Там есть один удачно взорвавшийся культист. :D Думаешь стоило бы на Крусейдере замутить, он бы веселее крошил? А так вообще, да, я просто торопился сделать видос, по кое-каким причинам. Надо переделывать все FX/ивенты для хитов тандерпушки, на более адекватные. И АОЕ-урон соответственно. На это надо больше времени. Вот только управление юнитом довольно корявое, скажем так. Есть только клики мышкой и кнопки attack, move и stop. А юнит всё время норовит куда-то развернуться и пострелять совсем в других врагов.
  15. Запостил на моддб забавное геймплейное видео с Land Raider Achilles и "новым режимом игры". Смотреть в HD в полом экране! :) http://www.moddb.com/mods/black-templars-k...ogress#imagebox
  16. -An all original Single Player Metamap Campaign for Dark Crusade. The characters of the Dark Crusade on Kronus meet again for battle but this time on Dead World Astor 37! The metamap is a sprawling urban wasteland that is completely interconnected. http://www.moddb.com/mods/dow-kingdom Аж четыре разных если. Между тем, человек уже наэкспериментировал, и опубликовал играбельный результат.
  17. Я получил от автора 3 модели. Их и выложил. Или это была какая-то шутка?
  18. В дов-кингдомс моде немножко совсем другое. Речь не идет о просто новых картах.
  19. Кстати, Dark Angels Mod мне лично не нравится. Хотя я и принимал в нем очень активное участие, восстанавливая модельки, анимации и ОЕ код, после всяких криворуких "начинающих" китбашеров, + по мере сил добавлял новые возможности моделям, весь мод мне в заслугу ставить не надо. )))
  20. Терминаторы в пайнтере "ОСТОРОЖНО, ТРАФИК" "Слева - старый, справа - обновленный" "Терминаторы в синем" "Терминаторы в черном" Особенно мне нравится как из библиария дов1 получился Авит из дов2
  21. Dreadnought_17 передает всем привет. Из-за проблем с интернетом, выкладываю его работы я. Ленд спидер "ОСТОРОЖНО, ТРАФИК" Файлы моделек/текстур и даже RGD доступны для скачивания. http://www.mediafire.com/download/76vnrzzo...-2015-01-22.rar Правда не знаю откуда FX того синенького огонька. В архиве его нет.
  22. На моддб выложыны новые видео. Этот уже был на ютубе пару дней назад, кто-то успел его посмотреть: http://www.moddb.com/mods/warhammer-40000-...ding-a#imagebox А этот совсем новый: http://www.moddb.com/mods/warhammer-40000-...eturns#imagebox Так же автор попросил меня ( у него не получается зарегистрироваться тут) добавить, что в геймплее будут присутствовать некие RPG puzzles. Например в комментариях к последнему видео упоминается, что герой Kaedras может оказаться доступен игроку, если тот творчески подходит к боевым действиям на карте, а не прёт напролом.
  23. В этом разделе форума обсуждение бека в отрыве от модов не приветсвуется. Спроси в соответствующем, где-нибудь тут http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=193257
×
×
  • Создать...