Не понимаю о чем ты.
Это предварительная оценка (авансом), принимая во внимание заложенные в моды потенциалы!
Что такое этот ваш модлаунчер? Просто там, в Блудлайне, оригинальный (= настоящий, самый первый) автор с решил, что если он отредактирует файлы прямо в папках Engine, W40K и DXP и перепакует их - то игра будет запускаться быстрее. (Впрочем насчет того, была ли в те времен перепаковка - я не уверен, исходный мод у меня не сохранился). Отсюда следует два итога: 1) мод нельзя устанавливать в папку обычной игры - все остальные моды не факт что будут работоспособны, так же сетевая перестанет работать. 2) *warez*, в мод уже включено всё необходимое для автономной игры ("Мод размером в игру", если ветераны помнят)
Так что "не смогли" - это не про них. Через модлаунчер запускаются даже моды известного александра. Не захотели - вот правильно!