Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

jONES

Куратор
  • Постов

    3 498
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент jONES

  1. "Land Raider Phobos mkIIb" Сделано при помощи Seregruth, 3dmax и такой-то матери. То есть от Seregruth там геометрия, текстура и тим-колор. От меня 5 часов мата, переделка и анимация заново. :D
  2. И в чем отличия от просто пассивной абилки? Поставь ей временную продолжительность в несколько секунд (ну или сколько там тебе надо). Вроде это свойство refresh... Или reload... Какое-то там, не помню. И хоть на область её применяй, хоть объект спавнь.
  3. Например отредактировать код модели сцены в Object Editor ;)
  4. Только через программирование на Scar, и то там всего две функции Stats_PlayerUnitsKilled( Integer playerID ) Number of units the player with the given ID has killed Stats_PlayerUnitsLost( Integer playerID ) Number of units the player with the given ID has lost
  5. Новейшие скриншоты от Карандаса и Варбосса "обновленная техника эльдар и тэльдар"
  6. Карты от русских мапмейкеров Laga123/hehap/TranspersonalPsy и Михаила Казанцева. http://vk.com/club19587543?w=wall-19587543_4325%2Fall Адаптированы к Соулсторму, самолёты не застревают!
  7. Да вот кстати, всех неравнодушных прошу зайти на эту страницу http://www.moddb.com/mods/darkness-within-.../news/the-end20 и выразить своё несогласие в комментариях. И репост в соц.сетях. ;)
  8. Да он может ещё одумается. Уже не первый раз такой "конец", хотя конечно с каждым разом всё серьёзней и серьёзнее. Я давно не заходил на их форум, но как мне кажется, проблема там в нехватке времени у некоторых очень важных членов команды, и от этого проблема в мотивации у лидера. Имхо. К тому же, проекту нужны были новые модели, а люди всё попадались несерьёзные, и несколько раз было что обещали и не делали. Бойхаос в том числе. А так же один свежий чел с виртуальным растроением личности http://www.moddb.com/mods/dawn-of-war-40k-...hulk-chronicles. Отдельно скриптовые карты там бессмысленно выкладывать. Там реальное РТС-РПГ реализовано, то есть отыгрыш роли, с сюжетом, ветвлениями, многовариантным выбором во время кат-сцен, оттого такая сложность в реализации. Была. Лично для меня это всё неподъёмно. Ну а технические наработки по моду у меня и так есть, тем более что самую важную и интересную для меня часть - реализацию диалоговой системы и активацию линейной кампании в DC и SS стандартными средствами - я сам и придумал.
  9. Это модельки из ФОКа(ПОКа), но они всем разрешают их брать. В Кодекс моде своих моделей почти нет совсем, за исключением нескольких скитбашеных челом с ником Deathwatch78.
  10. Шикарный меню-арт кстате "Раскрывающийся текст"
  11. Ты видимо путаешь что такое аддон и что такое ресерч? Если аддон [ну уж нет]одится на юните (а не на здании), то после смерти он и пропадает вместе с юнитом. И ничего не надо "заново исследовать."
  12. Да, нельзя доступность абилок привязать к выбору оружия. Аддоны на юнит реально сделать, но я не помню, можно ли в DC их сделать взаимоисключающимися. В SS точно можно, у здания-тюрьмы ТЭ например. В любом случае, чтобы активировать аддоны на юниты - нужно чуток допилить UI (как в ФОК-моде, на форуме обсуждалось уже как это делается, или может кто подскажет, или поиском найдешь) И второе, аддоны такие работают только для случая сквада из одного юнита, типа там командир или танк.
  13. В DC такой функциональности нет. Перенести не выйдет.
  14. Это "новый" фоковский терминатор, на который у меня не хватает текстур. Ну а голова соответственно от другой модели.
  15. Или плохо искал, или у тебя не соулсторм. Свои модификаторы нельзя создать, их функции запрограммированы в самой игре.
  16. Да, наложить модификатор enable_attack_allies.
  17. Никак. Из названия разве не видно, что мод только под Soulstorm?
  18. Подгонять надо продолжительность FX-а используемого в ивенте под время refresh Т.е. как минимум скопировать и переименовать FX, отредактировать в FX-редакторе, скопировать и переименовать ивент, изменить в нем путь к FX. Или выбрать другой, подходящий.
  19. Пара эксклюзивных щитов для одной ворк-ин-прогресс модели
  20. Уже давно используется, такой или подобный, в ФОКе и в кое-каких других модах. Солдаты проходят сквозь мешки, или даже стоят прямо в них по пояс. Ацтой, имхо.
×
×
  • Создать...