Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

jONES

Куратор
  • Постов

    3 498
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент jONES

  1. Это какое-то глючное условие победы. Как только выскакивает эта ошибка надо зайти в консоль игры Ctrl+Shift+~ и заскринить, и сюда выложить. Но как мне помнится, когда открыта консоль - PrintScreen из игры не работает, так что рекомендую предваритель поставить прогу которая умеет делать скриншоты из игр. Типа Fraps или Bandicam.
  2. Там на нерусском написано. Ну вот, новые моды несут новые решения. Например, мод тёмных ангелов, в котором есть самолёт-транспорт, использует постоянно активный скар-скрипт, который ловит застрявшие в террейне самолёты и садит их на землю. Потому что иначе, если самолёт например взорвать - можно навсегда потерять загруженных солдат. Сквады будут считаться наличествующими, но в состоянии despawned, и поэтому игрок не сможет нанять их повторно. А в Тысяче сынов - другой скрипт, отвечающий за какое-то хитрое колдовство. А в Механикус - третий. А так как в некоторых случаях активируются эти скрипты через известное место - при объединении таких модов старым способом - что-то перестанет работать. Про "обновленные" условия победы мне кажется можно не объяснять, что было бы если при старом комбинировании активным станет устаревшее условие победы, ничего не знающее про "соседние" расы
  3. Есть же ещё версия основательно переделанная Карандасом. И в теории она могла попасть обратно из ГиФР2 в новый UA-мод. Но изначальная версия да, вроде сделана Космократом, и он вполне мог продолжить её развивать самостоятельно. По конкретной модели - внутри WHM-файла, в самом его начале, указаны дата компиляции модели из 3дмакса и виндовый логин пользователя. Можно там посмотреть.
  4. Ага. Такие времена наступают. "End of Times" в дов-моддинге!
  5. Версия 7.0 Основной файл 16.8 gb https://www.moddb.com/mods/unification-mod-...nification-v700 Инсталятор https://www.moddb.com/mods/unification-mod-...0-installer-exe "Описание"Мод решает некоторые проблемы совместимости моно-расовых модов, которые возникают при простом "самопальном" редактировании .module файла для одновременной доступности нескольких "моддерских" рас в игре. Также добавляет переработанные условия победы (включая когда-то давно написанные Fuggles-ом для оригинальной игры) ----------- Версия 4.68 от 2019.05.29 https://www.moddb.com/mods/unification-mod-...storm/downloads Версия 5.9 от 2021.02.27 все способы скачивания на этой странице https://www.moddb.com/mods/unification-mod-...storm/downloads
  6. Да пожалуйста! http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=209397
  7. Это типа комбайнера, только более изощрённого чем просто прописать в .module файле ссылки на разные моды.
  8. Циларне делает "обзор" на мод Арлекинов, играя в него как кажется впервые. "Ehhhh... Where is a plasma generator?.. Here is definitely should be plasma generator! X- " https://youtu.be/O0aW4AMXERg
  9. Патч 02 для беты-5 http://www.moddb.com/mods/black-templars-k...e-mod-beta-5502 "Раскрывающийся текст"- activated "shadow maps" for all BT units(models), and also for SoB, IG and SM - updated volume stencil shadows for BT structures (LP and generators) - increased durability of Damocles during cast of Orbital Bombardment (to avoid the premature aborting of ability) - next set of Tier1 balance tweaks - base DPS of Black Sword reduced to 80% - other minor improvements - "Heroes" wincondition
  10. ...Да, но если оружие появится, его дальность стрельбы все равно будет соотнесена с кодексной --- Из других новостей. Значительно повышена выживаемость Дамокла во время орбитальной бомбардировки. Теперь у него гораздо больше шансов отъехать в тыл в живым, чтобы бомбардировка не прервалась досрочно.
  11. Нет, они адаптированы под standalone faction. Более того, ниже в теме их мода на реликьюс написано:
  12. Мод обновился до версии 2.0 beta. http://forums.relicnews.com/showthread.php...#post1045565563 Для запуска мода также требуется Objective Points мод и FreeUI мод
  13. Шикарный видос с геймплеем УА-мода, сетевая командная игра 2 на 2, на 46 минут, с участием самого главного автора. Противостояние, с глубокой эшелонированной обороной, рейдами в тыл противника, супер-оружием и супер-юнитами. Весь размах и апокалипсис начинается примерно с 18й минуты и продолжается до самого конца. Причем игровой процесс выглядит достаточно размеренным, без лишней суеты. https://youtu.be/cJON-jg6rtg
  14. -Разорбаки надеюсь с ассолтками? -Посты надо апгрейдить до ЛП1, турели [уж если вообще] строить к постам поближе, генераторы прятать за постами подальше. -Не, техмарины не будут захватывать точки. По крайней мере не у этой фракции.. Но возможно у них на вооружении появится опциональный грав-ган. По крайней мере я раздумываю над этим. -Базовый урон у инициатов команд-сквада уменьшен, по аналогии с "крестоносцами" -Ждать следующего патча, я постараюсь не затягивать.
  15. Вот, посчитал для тебя DPS и стоимость разорбека с ассолтками, ну и DPS автопушки дреда, справочно. У ассолтки конечно DPS по самолётам в два раза меньше чем у у крак-ракеты темпеста по средней технике, но и здоровья у темпеста почти в два раза меньше чем у разобека. "Раскрывающийся текст" А про плазма-пистолеты крестаносцев ты и сам уже догадался UPD: Вот в 2012 году обсуждался баланс, как подгонялся антитех и антипех, какие отмечались проблемы в бете-3 и как правились, если интересно http://forums.warforge.ru/index.php?showto...t&p=2354635
  16. Я подозреваю, ты просто не понимаешь что значат цифры в этой таблице. И на этом хватит флуда, раз всё равно в мод ты даже не играл. ---- Благодаря публикации новости о релизе мода на rockpapershotgun.com и более чем пятистам переходам, мод поднялся на второе место в рейтинге моддб, обогнав (ненадолго) UA-мод "Ура, товарищи! :D "
  17. Там подписано, что запись геймплея сделана "человеком со стороны", этот человек в мод играл впервые. Он это сказал на первой минуте. Я выяснил это для тебя, DPS подсвечен красным фоном. Это базовые значения, до влияния исследований и абилок. "Раскрывающийся текст" + у огнемета есть стандартный для дова 8-ми секундный AoE эффект урона здоровью А дак ты и не качал мод, а только на ютубе посмотрел? :D
  18. Думаю ты ошибаешься. Ты в курсе что это мод 2007 года, который в неполной версии вышел ещё ДО соулсторма? В этом моде полно геймплейных фишек которые в игре появились впервые (в публичной бете 2007 года) и потом были "растащены" по другим модам. Например реализация "acts of faith", которые являются кодексным отличием фракции из настолки. А чтобы выработать тактики и найти юниты-связки - надо наверное поиграть в него, да побольше, а? При этом не стоит забывать, что в моно-расовых модах должна сохраняться балансовая совместимость с исходной игрой.
  19. Пожалуйста в студию список "серьёзных" модов? Желательно с указанием критериев "серьёзности", чтоб читающие форум представляли о чем речь. И ещё, когда это моды со "стащенным" контентом становились "серьёзными"? Поконкретнее пожалуйста, "изменений в геймплее и новых идей" по сравнению с чем? С бета-версией WH:AS мода для DC? Или с сёстрами битвы? Или с сёстрами битвы гармоничного мода?
  20. Геймплей мода от человека "со стороны"
  21. Очень смешное заявление от человека который строит свой мод на уже готовых ассетах. Нет, ты не прав, все силы ушли в исправление БАГОВ.
  22. Все забыли про ДоВПро кроме самой команды ДоВПро? Полноразмерный "апдейт" 3.60, который надо ставить поверх 3.59 http://www.moddb.com/mods/dowpro/downloads...torm-360-update А для желающих протестировать изменения запланированные для 3.61 - отдельная статья с описаниями и ссылкой на тест-апдейт http://www.moddb.com/mods/dowpro/news/361-...g-a-bit-of-info А так, мод конечно подкупает 30-ти страничным игровым мануалом :) http://www.moddb.com/mods/dowpro/images/ma...aser-3#imagebox http://www.moddb.com/mods/dowpro/images/ma...aser-1#imagebox
  23. Кампания из первого ДоВа, с минимальными изменениями перенесена в Dark Crusade. Качать отсюда http://www.moddb.com/mods/dc-veteran-mod/a...onversion-to-dc Если будут проблемы/пожелания - ссылки на форум в первом комментарии автора.
  24. Старая тема о бета версии мода с почётом закрывается. Новая тема о релизе мода на Soulstorm тут http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=208859
×
×
  • Создать...