Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

мелкий

Пользователь
  • Постов

    1 171
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент мелкий

  1. в 8-ке добавилось много таких вещей, которых нету в той же 7-ке. напирмер вок-и после переиздания - совершенно другая армия. или есть армибук орд хасоа, где одновременно есть воки, доки и бисты. в общем имхо если играть - то по той редакции, к которой армибук максимально приближен. или по последней (и рб, и аб)
  2. что нет? марка слаанеша дает воинам хаоса имун к панике, фиру и террору, но не имун к психологии. так что флять могут, и ничего не боятся.
  3. никаких перебросов нету. просто ты можешь игнорировать некие отрицательные модификаторы, и попадать на 2+ например с дальней дистанции.
  4. Мда, он же теперь нормально в отряд крыс не влезет. Должен будет сбоку стоять.
  5. нажал да, ибо мою украинскую душу греют российские зачистки
  6. я ж надеюсь украина под "зарубеж" попадает?
  7. точно, от я невнимательный(
  8. если "-" то даже 1-1 не спасает (на счет брейк теста не уверен). было то ли в факе лизардов, то ли в факе крыс, то ли в етц факе - про меч убивающий автоматом при провале лд теста и кажется топку с "-" в лидерстве - так там она уходила автоматом без бросков кубиков.
  9. в факе к предыдущей редакции правил ГВ запрещало стрелять пушке после мува) в этом - нет.
  10. у демонов хитрое правило маг. атак - оно работает на все атаки: обычные, импакты, стомпы, тандерстомпы, стрельбу и т.д.
  11. нет, он ответил не правильно (не ясно почему отменен ре-ролл за глаз, но не отменен ре-ролл за шард) должно быть просто: реролишь 1-ки и успешную варду. остальное не ре-ролишь. повторно тоже. если варда 2+ - можно вообще ничего не ре-роллить.
  12. герой с глазом будет ре-роллить 1-км на варду и успешную варду. 1 раз, потом результат окончательный.
  13. 1. 8. Написано хорошо, но откуда-то взялись "вейстоуны", хотя остальное переведено на русский нормально. И 2+ варда - это не имунитет, копейки кидаются тоже. 2. 5. Тут больше обзор новинок, а не книжки как таковой. 3. 1. Картинки классные.
  14. Камешек дает 3-ю варду дракону до провала. Что тоже очень важно.
  15. Так я присоединяю персонажа с правилом флай, к герою (отряду) без правила флай, а не наоборот :) Так что всё соблюдено.
  16. перечитал правило еще раз. впринципе если рассматривать его в ключе когда можна летать - то выходит, что летать можно только с летунами. печально. хотя ничто не мешает на время мува убежать героем на коняке куда надо, а потом долететь до него героем на диске :)
  17. о. какой-то ответ. а можно цитату из правил запрещающую летать в пешем юните?
  18. аналогия не понятна - т.к. мув пегаса все же не 1" меня интересует момент - могу ли я сделать отряд из героя на демоник маунте, героя на диске, и при этом бегать не на 1" (мув диска) а на 7-8" (мув коняки с бардингом и без).
  19. Как-то не складывается у меня нормальное понимаение ответов на следующие вопросы: 1. Может ли герой на диске джойниться к юнитам? По идее да, рульбук не запрещает. 2. Может ли герой на диске джойнится к другому герою? Вот тут я в замешательстве - с одной стороны героя присоединить к флаерам нельзя, с другой стороны - герой на диске сам присоединяется к другому герою. 3. Юнит из героя на диске и пеших/конных - как ходит? На 1" (2" марш) - потому что мув у диска такой? Или же учитывается то, что диск может полететь с отрядом?
  20. ограничения на к-во есть: до 3000 - макс 2 одинаковых рара, 3 спешала. от 3000 - макс 4 рара и 6 спешалов одинаковых. остальные ограничения исключительно по процентам.
×
×
  • Создать...