Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

мелкий

Пользователь
  • Постов

    1 171
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент мелкий

  1. пока тут 4 чойса (2 химеры - 2, дп - 1, 3-й летающий - 1). по лордо/героям щас выходит 1199 - меньше 50% я бы посадил сорка на стида сланеша, дал ему сворд оф майт и енч. шилд. получился бы вполне себе вармаш. хантер (1+, 5-я сила, но 2 атаки) как раз шедоу магия ложится. ну или посадить сорка на обычную коняку хаоса. и тогда можно давать фаер. вообще мелкому сорку магия фаера никак в таком формате - у тебя будет фаербол, он требует лос. значит будешь высоваться. плюс одинокая пешая модель - в любом случае умрет быстро, и не факт, что хватит времени заюзать скролл. имхо фкг на марах лишнее. лучше возьми 3 пачки маров и 1 пачку собак. тогда сорк на коне может не мешать. а на дп - магия сланеша само то. можно немного переформатировать лорда: дать двуру и корону вместо огр блейда и бутылки. тогда остаешься в меньше 50% на персонажах и как раз влазит чойз. в целом мое мнение - попробуй отказаться от дп в пользу сорк лорда сланеша + еще одного лорда. должно быть веселее.
  2. Это не ЕоТ. По ЕоТ призвать пушку кхорна никак нельзя, только корные отряды богов хаоса. и то там слишком много ограничений.
  3. мейк вей можно делать куда угодно. есть 2 правила: 1. герой не должен быть в контакте с врагом 2. герой становится на место обычных воинов или ком. группы. заменять других героев нельзя.
  4. ух вы нафлудили. в общем для 3-х демоников в отряде воинов с фкг по 5 в ряд будет следующее: К - ком группа, В - рядовые, Г,Д,Б - демоники КККГГ ВДДГГ ВДДББ ВВВББ Например так. В данном случае будет считаться 4 ряда для стидфаста или же 3 ряда для комбат резалта При клоуз комбате можно сдлеать мейк вей, но будет макс 2 героя в 1-м ряду: КДДГГ КДДГГ КВВББ ВВВББ Например так. Герой Б в первый ряд уже не лезет. По поводу огров: Ты никуда не максимайзишься - стоишь как есть. Герои могут сделать мейк вей. Пробелы в заднем ряду не учитываются. По схеме (Х - враги): __ГООО __ОССО __ОО__ ХХХХХХХХ В комбате будет 3 огра и 1 слотер.
  5. страница 98 внизу справа - there is no room кортко: если персонажа нельзя поставить в юнит, или рядом с ним - он не может приджойниться.
  6. не могут, т.к. не совпадают размеры баз. более того присоединить 4-х бранчей просто не выйдет. макс 2 - и те по бокам.
  7. не может кастовать в любой хтх, если не указано обратного. но может кастовать из хтх, если это не маг. мисла, или сказано, что кастовать не может)
  8. сейчас на дворе 8-я редакция. в 7-й редакции действительно убирались модели из первого ряда, и ответ можно было не получить. в 8-й редакции модели убираются из заднего ряда. Но если физически уже не осталось моделей - они бить не будут. Например 5 конников приехали к эльфам, те убили 3-х. В ответ по эльфам будут бить только 2-е конников. А если бы конников было 20 (4 ряда по 5), то били бы все 5.
  9. не исключено, что все эти фишки могу появится в 9-ке. так что все не так страшно пока
  10. минус архаона - 650 очков и нет стабборна. в остальном он хорош: 1+, 3++, игнорит армор сейвы, плюет на всякие рунфанги (вундят на 3+), 18" генерал + 12" почти бсб при желании может выдавать 10 атак) с другой стороны можно бсб не брать при архаоне :)
  11. у завров и темплов подставки 25х25, у скар-вета на колдване 50х25. никто сбоку не станвоится - один скарвет на коняке заменяет 2-х пеших ящериц. а лукаута нету из-за разного типа (пехота и кавалерия) с блайт найтами - становятся в углу, но при этом есть лукаут.
  12. только не надо делать шаманов кхорна...
  13. там сказано, что если вообще нельзя избежать чаржа - тогда можно в 2х а у тебя по рисунку в целом можно избежать чаржа 2х.
  14. рульбук - страница 22. последний абзац. ты не можешь прийти в контакт с врагом, в которого чарж не объявлял. никогда. объявить чарж можно только в 1 юнит.
  15. 1. ты должен максимайзить к-во моделей на уровне мува/поворта/закрытия двери при чарже. пододвинуться сможешь на комбат реформе. 2. фейл чарж. но при этом, если ты хоть краешком можешь коснуться юнита, который ты чаржишь, и тот юнит может к тебе пододвинуться. и при этом больше никого в контакте не будет - то чарж состоится. 3. нет. реген не будет рероллиться 5. тут сразу ошибка. 222у не может прийти сразу в два. он пойдет в один юнит. или получит фейл чарж, если не сможет стать. все чаржи заявляются одновременно, куда должен прийти юнит, определяется на момент заявления чаржа, так что юнит 22z сможет приходить только во фронт. При этом если это невозможно из-за другого юнита - то будет фейл чарж. 5.3. 222х, 222у и 222з :)
  16. 1. нет 2. нет 3. да, не может поворачиваться в фазу стрельбы. если повернулся в мув фазу - не стреляет
  17. вообще-то там 5+д6 атак. так что все не так плохо.
  18. кстати про банишмент и хаос лордов. в целом легко закачать одного в 2+ от магии, а второго в 2+ от магии с реролом 1-к и плевать на банишменты :)
  19. нет, т.к. это не заклинание. маг. резист работает только от урона заклинаниями (от мискаста тоже не работает)
  20. беру свои слова про Вальтена назад :) учитывая судьбу Глоткина))
  21. А что Кром? или это отсылка к старому нашествию архаона?
  22. а смысл давать правила на вальтена в книге про нагаша. и тут же выпиливать его через месяц в книге про глоткина?
×
×
  • Создать...