-
Постов
1 171 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент мелкий
-
а я вот проблем не вижу. весь террейн проходим, не уменьшает мув значение. за исключением домов. но я не уверен что домов будет так уж много на поле. да и в дом можно войти любой толпой теперь
-
МР работает не от маг. атак, а от повреждений нанесенных спеллами.
-
не совсем. взял 2 кубика и на 2д6 определил цену баунда. а потом из пула взял - и скастовал.
-
а при чем тут диллеры? они ж цену не с потолка ставят. ГВ макс. наценку должно само диктовать. правда в нашей глуши, где ГВ как такового вообще нету - можно цены ставить наверняка любые - все равно никто не проверит. вот был сегодня в магазине (кстати, если сравнивать цены на сайте ГВ с ценами тут - то если перевести евро в гривны по курсу - у нас даже дешевле чуть-чуть выходит чем через сайт ГВ). хотел купить 2 коробки хаос воинов - а их нету. вот так-то :) хотя я лично хз как у нас в Киеве продается именно ФБ.
-
так паника в клоуз комбате ж не работает. так что толку от этой фичи никакого
-
это по слухам. так что точный вориднг к сожалению не приведу. по ним же перед стрельбой, в рамках арки пушку можно повернуть к точке стрельбы. а вот насчет возможности стрелять после поворота в фазу движения - тут я ничего не скажу. с одной стороны вроде как мув-ор-файр, с другой - я не особо обращал внимание на это.
-
минус - у пушки арка лоса 90 градусов, как и у всех остальных :( и здания можно атаковать кавалерией и монстрой теперь. и еще больше одного в ряду убить нельзя.
-
ну как бы процентная система, слоты не учитываются. 25% мин коров, 50% макс спешалов, ограничения на лордов, героев и раров - макс 25% (на каждый тип) ну и до 3к по идее можно брать макс 3 одинаковых спешл слотов, и макс 2 одинаковых рар слота.
-
ну если так пошло - то кхорнаты после 1го раунда бесплатно строятся 10 в ряд (их как раз 10.5) , итого выходит 30 атак. 20 попало, убито 16.6 алебардистов. итого за 2 раунда перебили уже 30. остается 24, которые попадают 12, пробивают 6, убивают 4х. на 3й раунд остается 6 кхорно-воинов, 18 атак, 12 попало, 10 убито. осталось 14 алебардистов, при этом отвечают аж 13 (9 в базовом контакте, 4 во втором ряду): 6.5 попало, 3.25 пробило и умерло аж 2.16 воинов хаоса. и наступает 4й ход, (будем считать что выжило 4 воина) - 12 атак, 8 попало, убило 5 алебардистов. остается 9. в идеале бьют все (после прошествия лидершипа - строятся для макс. контакта моделей). и потихоньку убивают воинов. в общем считать 5й ход лень.
-
Не почему-то а по армибуку. Где четко ясно, что при контр-чарже детач всегда бъет первым ;)
-
Вот попробовал учесть комментарии. Вышло все совсем по другому :) Lords - 740 - 24,76% Sorcerer Lord of Tzeench - Level 4 Wizard, Disc, Talisman of Preservation (4+ Ward save), Dragonhelm (+1 AS, 2+ ward от огня), Infernal Puppet, Bloodcurdling Roar - 420 Sorcerer Lord (Death) - Level 4 Wizard, Armour of Morrslieb, Channeling Staff (+1 ко всем попыткам ченнелинга) - 320 Heroes - 215 - 13,84% Exalted Hero of Tzeench - BSB, Shield, Bronze Armou of Zhrakk, Talisman of Endurance (5+ Ward save), Stream of Corruption - 215 Core - 1184 - 39,48% 50xChaos Marauders of Khorne - FCG, Great Wepaon - 300 19xChaos Warriors of Tzeench - FCG, Shield, Blasted Standard - 394 17xChaos Warriors of Khorne - FCG, Shields, Halberds, Banner of Swiftness (+1 M) - 364 6xMarauder Horsemen of Khorne - Flails, Light Armour - 126 3x5 Chaos Warhounds - 90 Special - 470 - 15,67% 18xChosen of Tzeench - FCG, Shields, Halberds, Baner of Rage, Favour of the Gods - 470 Rare - 300 - 10,00% 2xChaos Warshrine of Tzeench - 300 Total: 2999 points Models: 130 Из глобальных изменений: выкинул отряд собак, отряд конных маров и маленького мага. Взял еще одного пешего лорда с лорой смерти, +1 на ченнелинг (на 5+ вначале маг. фазы +1 Пд или ДД) - море павер дайсов (по атрибутам лоры, при вунде - получает ПД на 5+). Плюс сделал БСБ тзинчитом. Выходит имун к психологии, КБ, пойзону, 4+ вард, 3+ АС. Правда на 1 атаку меньше. Может вообще выкинуть один алтарь и маров - и взять пушку? единственная проблема - мне довольно сложно саму модельку пушки достать :(
-
1) Нет. Просто у модели 1+ АС вне зависимости от наличия щита, маунта и т.д. На него распространяются все модификаторы от силы. 3) Нет. Это баунд. По правилам 7-ки просто авто-каст спелла "Power of Darkness" (генерит д3+1 куб). Уровень 4 означает только что для диспелла надо кинуть 4 и выше. По слухам 8-ки надо будет кидать 4+, чтобы скастовать этот спелл. В общем в 8-ке становится абсолютно бесполезным имхо (разве что как защита от мискаста - тогда просто разрушается баунд)
-
в 3" от отряда такого же типа. конный герой лукаута не получит нигде, кроме кавалерии.
-
не совсем так. в фазу мува ты поворачиваешь пушку как хочешь, потом в фазу стрельбы, по положению пушки смотришь арку лоса. определяешь точку что видишь, и поворачиваешься к ней. тоесть реально выходит что в фазу стрельбы вармашины крутяться до 45 градусов влево/вправо. а стрелять куда не видишь - нельзя. кстати. теперь почти все спеллы кастуються в арку лоса мага. уже нельзя кастовать в тех, кто у тебя в тылу. даже если ЛОС не нужен. ну это по новым лорам (если старые не поэрратят дописав спеллам типы).
-
ну как-то странно смотрится чемпион тзинча в кхорно-отряде. вообще есть глупейшая идея такого билда: Exalted Hero of Khorne, BSB, shield, juggernaut, armour of destiny - итого 1+ АС, 4+ варда, маг резист (1) Ну и можно взять тогда поменьше воинов хаоса. Как-то так. Хотя пристрелят. А насчет вардов я не знаю. Можно дать тзинчиту моррслиб - 3+ варда от немагических атак, и остается 15 очков хз на что. Можно дать талисман с 5+ вардом + енчантед шилд - будет 4+ вард и 2+ сейв, и еще 15 свободных. Просто по идее самую крутую варду забрал лорд - она ему нужнее. Хотя можно всегда дать реген + шилд (будет 3+ сейв и 4+ реген/5+ варда). Ну и еще можно дать все ту же броню судьбы + щит - 4+ АС и 3+ вард. Наверное последний вариант найлучший впринципе наверное это имеет смысл с учетом освободившися очков можно. Просто я не хотел давать какой-то мега-баннер типа страйда, террора, армор пирсинга - воины сами по себе дорогие, а так юнит будет стоить еще больше.
-
не-не-не. у меня стойкое отвращение к нурглу :)
-
лорда тзинча я люблю. пуская даже в угоду эффективности. при удачном броске паппета мы сможем сделать 4 или 10й мискаст. помоему это больно. с дургой стороны - что вместо него брать? о третьем глазе подумаю. теория: к нам приходит мисла металла на 2д6. вундит на 2+ (у нас 2+/1+ АС) - это в среднем 6 огненных вундов. без шлема - прошло 2, со шлемом - прошел 1. где-то такие у меня мысли. как-то так. АСФ = рерролы по всем, у кого 6 иня и ниже. плюс доп. 2д6 атак с 3й силой и армор пирсингом под АСФ - это приятно. в качестве защиты - реролл АС. хотя я не знаю, чего можно дать БСБ еще из защиты? и я не уверен. в том что тзинчит именно нужен. может сделать его огенного. играть от одного большого мага - грустно имхо. думал я о 2х отрядов кхорнатов с алебардами. но вообще этот отряд скорее идет в качестве наковальни. он может пережевать почти всех, кто в него въедет. было 10 очков свободных. а какое посоветуешь им? для меня тоже. но есть мысль попробовать. может сожрут какую-то вармашину. а собак у меня итак 20... вот не уверен, надо ли их еще докупать. комба алтарь + чозены в 7-ке меня радовала. вприницпе сейчас от нее отказываться не хочется. хотя можно и слить один алтарь. основной вопрос - что вместо него брать :) наоборот спасибо
-
репорт супер. но я так понял вы на глаз богов при убийствах лизардовских лордов/героев не кидали?
-
почему нет? скирмиш почти остается таким же как раньше. фри реформ там, и т.д. плюс так же получают бонус атаки со второго ряда. и бонусы за комбат резалт с тыла/фланга. глобально хуже не стало. все так же можно растягиваться колбасой, только теперь приходится немного сохранять строй
-
но для обычной пехоты атаки не из первого ряда идут макс по 1.
-
Вот прикинул по слухам, продолжение пехотного листа, но уже в 8-ке. не уверен, что формат подымется аж до такого (2999), но это как раз максимум для того, чтобы не увеличивать одинаковых раров/спешалов. Лист кхорно/тзинч. Я конечно понимаю, что это ниразу не тематично, но так уж вышло. Наличие марок нурглов и слаанешей яростно отвергается. Lords - 420 - 14,01% Sorcerer Lord of Tzeench - Level 4 Wizard, Disc, Talisman of Preservation (4+ Ward save), Dragonhelm (+1 AS, 2+ ward от огня), Infernal Puppet, Bloodcurdling Roar - 420 Heroes - 415 - 13,84% Exalted Hero of Khorne - BSB, Shield, ASF Sword, Dawnstone (re-roll failed AS), Stream of Corruption - 225 Chaos Sorcerer of Tzeench - Level 2 Wizard, Dispell Scroll, Ruby Ring of Ruin (Bound spell: Fireball) - 190 Core - 1273 - 42,46% 50xChaos Marauders of Khorne - FCG, Great Wepaon - 300 19xChaos Warriors of Tzeench - FCG, Shield, Blasted Standard - 394 17xChaos Warriors of Khorne - FCG, Shields, Halberds, Banner of Eternal Flame (fire attacks) - 359 5xMarauder Horsemen of Khorne - Flails, Light Armour - 110 5xMarauder Horsemen of Khorne - Flails, Light Armour - 110 4x5 Chaos Warhounds - 120 Special - 470 - 15,68% 18xChosen of Tzeench - FCG, Shields, Halberds, Baner of Rage, Favour of the Gods - 470 Rare - 300 - 10,01% 2xChaos Warshrine of Tzeench - 300 Total: 2998 points Models: 139 Маленький маг идет с коробкой тзинчевых варриоров, стреляет баундом/мислой/пандемониумом (если выпадет) и в нужный момент рвет скролл. Такой себе скролл-кеди боевой. Большой летает и старается всех сделать гейтом. Вообще без эрраты несовсем ясно, нужен ли второй маг именно тзинча. Может быть безмарочный тоже подойдет. Бсб бежит с воинами кхорна недалеко от орды мародеров. Чозены и варшрайны идут рядышком - основная идея получить 3й вард и стабборн. Потом можно баффать соседей. У Лорда 2+ АС, 3+ вард от всего, 1й вард (точнее 2+ в любом случае) от огненных аттак. В идеале не боится почти ничего. Спокойно может прилететь и скушать вармашину например. Собаки скринят всех кроме тзинчевских воинов. Конные мародеры прячутся за террейном и пытаються скушать вармашины. В целом как-то так. Вообще меня пока в первую очередь мучает вопрос: а надо ли конных мародерам лайт армор, надо ли баннер от стрельбы тзинчевым воинам (или де-то взять 10 очков и дать им баннер террора, или вообще без маг. баннера)? Надо ли именно 2 отряда конных маров, или лучше взять 1 но в 7-8 человек (чтобы точно добежал)? Может с алтарей марку вообще убрать? В общем жду критики и комментариев. Хотя попробовать 50 мародеров хочу. Склеил для них мув-трей 10х5 - внушительно вышло. Пока поставил своих 20, еще 3 ряда будет - будет психологически давить. Такая толпа на 25х25 подставках)
-
очень круто и эпично. хотелось бы увидеть в покрасе. я так понял замок неразборной?
-
на варсире регулярно слышал визивиг оружия в отряде - это если не меньше 50% моделей с этим оружем.
-
у меня есть подозрение, что стартер ГВ выпускает не столько для тех, кто уже играет в ваху, сколько для тех, кто в нее не играет...