Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

мелкий

Пользователь
  • Постов

    1 171
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент мелкий

  1. рульбук мешает. стрельба по балистику неможет героев выцеливать ;)
  2. меня смущает 8 чозенов. что ими делать-то?
  3. типа защита от огня и всяких там шмоток заставляющих рероллить вард. там кидаешь 5, а тебе оппонент - а у меня шмот на реролл варда. а ты - а фиг тебе, я же реген кинул!
  4. как воины. 25х25 подставка. высокий к тому же. спавны смешные. можно брать на 2к 4 штуки. если хорошо кидать кубы - могут долго держать фланги. брать надо парами, и так же ходить. экзальтед на джаге действительно грустно. имхо его имеет смысл брать только с лордом на джаге - чтобы был такой себе джагернаут отряд :) если ставить в рыцарей - лучше на коняке. конных маров - или больше 10 с копьями, ла, щитами (чтобы могли снять ряды), но дорого. или по 5 с флейлами/кхорном, топорами/слаанешем остальных по желанию сколько влезет :) воинов у себя вижу 2 варианта: 6х3 с френзи. щатми и алебардами (чозены туда же), или 20-25 (5х4-5) с тзинчем и щитами.
  5. и правилом скирмиш. так что да, стреляющие по ним имеют -1 пенальти
  6. а вот и неправда! :) могут. и это отдельно сказано в книжке ВХ, в разделе все тех же сорцереров: "Sorcerers are unusual in that they wear Chaos armour and use magic shields and magic armour just like other champions of chaos" утром Fyhtfkm в аську скинул.
  7. а при чем тут правила щита в рульбуке? если не можешь брать обычный щит - не можешь брать магический, за редкими исключениями (типа хаос сорцереров). кстати лично я не уверен, что хаос сорк может взять хеви броню из меджик итемов например.
  8. существует. внимательно почитай секцию маг. армора в рульбуке ;)
  9. можно-можно. их даже ДП можно брать, если он маг
  10. как минимум я бы поиграл на 1-1.5к против вудов :) интересно. а магия - да, будет решать жостко, но я думаю мы что-то придумаем.
  11. рульбук. с. 502: "a magic shield is trated as a normal shield, but cannot be used alongside a hand weapon to gain a parry save" так что и магический не может. ну и еще одно на той же странице, только раньше: "except where otherwise stated, magical suits of armour and shields follow the same rules as mundane ones" так что не можешь носить обычный армор - не можешь и магический.
  12. это и значит. отряд с рандомным мувом поворачивается, кидает кубик и идет вперед. если на пути движения стоит враг - то он прочаржен (даже реакцию заявить не может). это все рулбук с.74: "models with random movement cannot declare charges"
  13. а теперь все дружно представили себе дракона в реальной жизни, ну или хотя бы сланна, пуляющего пит оф шейдс :)
  14. прав. у хаоса уже на 1к можно спокойно лорда взять
  15. сорки хаосные в армибуке описаны. страница 106:
  16. но чаржат по прежнему на 2д6. длинна чаржа у колесниц ваших очень понравилась :)
  17. во время игры вышла интересная ситуация. отряд френзевых хаос воинов (красные) убивает колесницу, и делает оверран. на его пути стоят пумбагоры (большой синий прямоугольник) и унгоры-скирмиш (синие квадратики). расстояние до унгоров где-то 0.5 дюйма, до пумбагоров - 0.7 дюйма. но если унгоры собираются в ряды по центральной модели - то они уходят из контакта с воинами хаоса. вопрос - когов результате мы чаржим? во время игры сошлись на том, что это мультичарж ну и еще доп. вопрос - закончился мульткомбат (никто никого не преследует), что делают союзные отряды - расходятся так чтобы находиться в 1" друг от друга?
  18. мне было инетерсно потестить комбы и закачки воинов хаоса - всем остался очень доволен. равзе что непонравилась магия. в остальном у меня куча ошибок была именно в фазу мува и чаржа. но надеюсь это пройдет. а толпу мародеров не взял потмоу что банально не успел ее склеить
  19. про вангард - можно пройти до 12 дюймов перед первым ходом, а не 10.
  20. у того кто кастит - всегда больше кубов :) диспелл со стороны бистов тоже был не супер. в армии хаоса были воины кхорна с алебардами, чозены тзинча с алебардами, 2 алтаря, конные мары кхорна, воины тзинча со щитами, рыцари и собаки.
  21. я феерично не кидал сейвы, и 5-6 на кубах :) из 14 кубов которые попали в шамана за 2 фазы - ни одной 5 или 6. убитые стрельбой воины хаоса - тоже 2 раны, на которых просто не прокинуто 3+ :) лорд на колеснице умудрился нарезать аж 1 рану варшрайну :) а минотавры действительно сильные. рыцарей скушали, и не подавились) правда те рыцари аж 200 поинтов стоили) 2 мага 2го левела это круче лорда. во-первых кубов больше, во-вторых у них все же +3. и выходило что первую сигнатуру я диспелил, потом диспелил второй спелл (это был еще -1 ту хит), а кубов на диспелл 3й сигнатуры не хватало. я за игру скастил удачно яму (никого не накрыла) и несколько несущественных дебаффов. в общем лора тени не очень понравилась.
  22. играл с битсами сегодня на 2500. успели поиграть всего 3 хода, в сценарий с рандомной растановкой армии (кидать кубик куда ставить - фланги или фронт). вкратце мой ростер: 17 воинов хаоса кхорна + щиты + алебарды + фгк + знамя пирсинга, 19 воинов хаоса тзинча + щиты + фкг + баннер огненных атак, 5 конных мародеров кхорна с ла и флейлами, 3 по 5 собак, 5 рыцарей без марки, 18 чозенов тзинча + щиты + алебарды + фкг + баннер френзи + фейвор, 2 варшрайна тзинча, БСБ, пеший лорд кастер без марки (4й левел, 4й вард, драгонхельм, кровь). у бистового игрока: 2 шамана, горы с двумя хендвепонами: 2 отряда по 11, 1 по 25, 10 унгор скирмишей, 2 коляски, 2 по 5 собак, 6 минотавров, горбул-БСБ (в минотаврах), горгон, лорд на пумба-коляске, и 2 пумбы одним отрядом у моего лорда была лора шедоу. выпало 2,3,4,5 - оставил себе дебаффы на силу/тафну, яму и взял сигнатуру. у шаманов был лора биста, было 2 сигнатуры (+1 сила и тафна), дебафф -1 тухит, и кажется +3 силы и +3 атаки на персонажа (ниразу не кастовался) в целом в данной битве лора шедоу вообще не порадовала. 1 раз прошел каст ямы - но ее соскатеррило на 6", и никого не задело. дебаффы категорически отказывались проходить в нужный момент. без скроллов сложно. играть одним лордом против 2х - тяжко. сдиспеллить сигнатуру биста никак не удавалось. впринципе основные мысли которые выпали: 2 варшрайна и чозены прикольно. в результате была коробка с 3+ вардом, родной 5й силой и 5й тафной. кхорнитсикие воины - убийцы, скушали коляски, пумбагоров, унгоров и не подавились :) тзинчитские воины превозмогают - бъют мало, но убивать их очень сложно, как и тзинчевый шрайн. с деплоем не повезло. у меня все отряды кроме одного стояли по центру. и оппонента - по центру только 2 коробки горов, собаки и горгон (чозенам горгон не шибко страшен). из-за пары ошибок к 3-му ходу проигрывал в 250 очков. плюс феерично кидал лидак (выкинул 1-1 в критический момент), но абсолютно фигово на дамаг - из где-то 14 кубов не было ни одной 5-6. по магии - лора шедоу конечно хорошо, но мне лично не хватало боевых спеллов.
  23. вообще-то я прав :) повторюсь, зная 5 спеллов, не получить 6й спелл можно только если выкинешь на кубах 1-2-3-4-5 (в любой комбинации). без повторов и т.д. а это значит как там выше говорил - 5! / на 6 в 5 степени - или же где-то 1%
×
×
  • Создать...