Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

npr

Пользователь
  • Постов

    131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент npr

  1. Фарм аптечек может понадобиться разве что на первом прохождении. И то не факт. Хороший способ избежать его - взять за правило не пытаться во что бы то ни стало разобрать очередного босса с первой попытки, а потратить время на изучение мувсета, не давая сдачи и не пользуясь лечилками.
  2. Круто. А теперь пусть попробует с мышкой и клавиатурой :D
  3. Был какое-то время назад глюк, когда, бегая вокруг кровати в клинике, ты получал экспу на каждом круге. Потому что убил несколько собак в запретном лесу. Может из этой же серии.
  4. "Раскрывающийся текст"Игра закончится во сне охотника. Это произойдет когда там можно будет пройти за ворота.
  5. Людвиг это двуручный меч. Значок, открывающий его в магазине, лежит вроде где-то в мастерской церкви исцеления. Тонитрус можно найти. Коса открывается после пользующегося ею босса.
  6. В спидранах сперва юзали секиру, а теперь пилу-топор. Выше дпс. Мне еще коса нравится, но я пока не все попробовал.
  7. А известно когда дадут Хищником порулить?
  8. Говорят, что, при наличии камня, амигдала над воротами в Яар'гул перенесет игрока к студентам-слизнякам. А инсайт меняет не так уж много. Снижает beasthood и повышает уязвимость к frenzy. Оживляет куклу и показывает посланников-торговцев. С 15 мужики церкви в соборном округе становятся злее, но не все. Еще в Хемвике и лесочке (в лесу точно) перед ним появляются длиннющие черные бабищи с серпами. С 40 мы видим ктулх. 50 - во сне немного проясняется. 60 - ребенок плачет. И да, в видео говорится что освобождение от захвата не со всеми врагами работает.
  9. Смотреть: https://youtu.be/cJf_JR481SM?t=263
  10. Да, видел. Но странно что игра стала "уже доступна" за ~12 часов до заявленного времени релиза. Только все равно недоступна.
  11. Прикольно) А я на ПК взял. Смотрю как в стиме народ возмущается.
  12. Бат-т же вроде из-за отсутствия потоковой загрузки. У народа скачалось 3 гига, игра запускается, но дальше меню ничего нет, даже подгрузки.
  13. Радужная концовка... а как же 'SLAM!' ?!
  14. Да у FromSoft походу всегда так. В первом прохождении чуть ли не о камни запинаешься :) "But then..."
  15. С десятью инсайтами во сне охотника появится новый торговец, принимающий этот самый инсайт в качестве оплаты. Инсайт повышает восприимчивость к безумию (frenzy). Говорят еще что чем он выше (встречал цифру 15), тем злее враги, что может быть связано с продвижением по сюжету. Но в качестве примера приводят только пару дурней с деревяшками у входа в главный собор, вот там видно что аура на оружии появляется.
  16. Прямой телепорт напрочь загубит чарующую атмосферу экрана ожидания.
  17. По сути ББ это Соулс во всем кроме имени. Но ощущается очень свежо. Бои грязнее из-за механики, позволяющей отбить потерянное здоровье. Стилистически ББ просто прекрасен, ни одной прошлой игры они так не вылизывали. С какого-то момента имеется атмосфера лютого крышесносящего п-ца. Ну в ДС это тоже было, но не до такой степени. А в ББ к тому же кровище и мясище. И очень много ног с одном месте. Ах да, в ББ очень мало лута. Понятно что в ДС все эти горы лежали в инвентаре мертвым грузом. Но вместе с излишками в ББ очень сильно подрезали и радость открытия и опробования найденного оружия. Если в ДС был смысл проходить игру разными маршрутами, стремиться в высокоуровневые локации за лутом, то здесь я этого не наблюдаю. Пока не испытываю особого желания перепроходить игру, хотя точно знаю что вернусь туда еще не раз.
  18. Интересно. Впрочем, я запорол возможность открыть бонусного босса и [пофиг]ил все квесты неписей, так что еще есть что открывать.
  19. А как ты тогда дошла до фронтира кошмаров?
  20. Ааа, ну и к Амиге я поздно прибежал. Долго бил его по ногам. ... "Геймплейный спойлер"Хм.. да ведь к Амигдале(у?) нельзя попасть до Рома. Или есть другой способ попасть в Яаргал (хз как правильно, там где мобы воскресают)?
  21. Не, паук это который Ром. А ктулху вроде Бурритос зовут. В пещере за собором где был махач с Амелией. Эта дрянь космическая была серьезной проблемой.
  22. Я к блекбисту уже после паука прибежал, изи мод. Вообще из боссов проблемной оказалась только дочь космоса. Ну и на первом пристопорился, без лечилок пытался его порвать. Cложность хорошо выдержана - я только в Ст. Ярнаме и Хемвике чувствовал себя относительно комфортно, до и после было тревожно. Тут пока не видно возможностей добыть хорошее оружие и раскачать его чтобы понизить сложность как в ДСах. Кстати, вышел SotFS для ДС2. Заметно сложнее пока показались Огн. башня и особенно земляной пик с кучей засад. Ах да, я уже четыре раза столкнулся с Преследователем в разных уголках одной локации. И это не считая босса.
  23. Зачем спортпит? Разве хороший сон и здоровая еда недостаточны для прогресса?
  24. Кто-нибудь нашел ключ от двери между соборным округом (с этой стороны ближе к двери гигант с шаром на цепи) и мостом, на котором был церковный зверь?
×
×
  • Создать...