Спасибо за ответ, Zenel. У меня есть пара соображений на этот счет... Если уж заботиться о нубах, то логичней будет как раз ввести если не цифры дамага, то хотя бы тип урона и брони в описание сквада. Что-то типа картинки и всплывающей подсказки "такой-то тип урона, хорошо дамажит по такой защите, очень хорошо - по такой, а по остальным так себе", так же для брони. И это не просто так - ведь в игре многие типы вооружение имеют неочевидное воздействие на противников. Так, рассуждая здраво, сложно понять, почему плазма бьет тяжелую пехоту лучше обычной. И как так получается, что ракета при попадании в пехоту не наносит повреждений по площади? А эти сто раз обмусоленные слагги с ржавыми энергоножами... Без dowcodex'а, к примеру, разобраться в таких нюансах нубу тяжеловато (это я по своему опыту). В конце концов, почему для понимания таких вещей я должен разглядывать таблицы на каких-то сайтах, если все можно написать прямо в игре? Тем более, что свободного места в этих описаниях сквадов, ИМХО, вполне достаточно. Впрочем, чего я распинаюсь?..писать - так реликам. Если были официальные комментарии разработчиков о причинах этой "интерфейсной недостаточности", я был бы рад ознакомиться с ними.