Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

npr

Пользователь
  • Постов

    131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент npr

  1. Эти разрабы отказались от версии "варвар в Д3 - тот же человек, что и в Д2" поскок "все чары должны [ну уж нет]одиться в равном положении", или другое в равной степени тупорогое объяснение. Едва ли от них стоит ждать чего-то большего, чем вложено в другие классы. Впрочем, буду рад ошибиться.
  2. Следующая бесплатная длсишка это новая играбельная раса, так что наверняка Бретония.
  3. А вот насчет связи с миром Ариамиса. Там же башня, емнип, копия Присциллиной. Это на которой темный дух вторгается, а внизу драка с опциональным боссом. С точки зрения лора длс это вся игра в миниатюре. И как-то все проще и яснее. Мир гниет, мы его сжигаем. А если при власти выбравшие гниение, то их надо убить и сжечь, после чего новый творец намалюет что-нибудь. Как говорит тот ворон-непись, сжигание состарившегося мира это то, что они делают правильно. В отличие от тех дураков снаружи.
  4. Насколько я знаю, только разговоры. Если её убить и позже вернуться в локацию, она снова будет жива и скажет, что пока не может умереть. Ей ещё новый мир нарисовать надо.
  5. Хах, да не, пока не убивать :) Там художница упоминает своего знакомого, который ищет особую краску. Я подумал, вдруг это бородач.
  6. А кто-нибудь встречал бородача, через которого попадаешь в длц? Пропал, собака.
  7. Мне понравилось, но не сказать, чтоб сильно. На НГ++ играл, босс был довольно трудный, со своими сюрпризами. В целом маловато контента.
  8. 4,5 минуты геймплея с TGS Конечно же со спойлерами.
  9. Мне кажется или где-то с релиза бистов карта кампании (которая через TAB врубается, а также видна на экране сохранения/загрузки) стала больше и отображает пространства на Востоке, Юге и Западе? Или это всегда так было?
  10. Прикольно, теперь пусть еще и Soulstorm допилят.
  11. Видимо все-таки осеннее длс анонсировать будут. Вот в видосе скрины из какого-то японского журнала:
  12. Прошел слух о дате релиза первой длсишки - 25 октября и про ее анонс уже сегодня.
  13. Столько раз кампаху проходил, а только сейчас заметил что знамена можно перетаскивать на отряды <_<
  14. Еще есть версия бистменов. Возможно в паке с вудами. Крупное такое ДЛС. Кровь/кишки и вампирские рыцари это конечно неплохо, но их могли бы и просто объявить, а тут прям подготавливают публику. Лично меня такой пафосный анонс FLC не порадует. ПС руны хаоситские. "Картинка"
  15. Мне из всех кампаний на ВХ относительно сложно было только за Империю. Постоянный прессинг северян с моря, вампиров и хаоса с востока, а потом и орков с юга. Кампанию выиграл когда готовился зачищать север и потерял пару армий на границах у орков, но предварительно разбил 3-4 армии, при каждой из которых был вах!!!1. За остальных кампании были просты, но вызвано это было не моими способностями диванного стратега, а грызней ии друг с другом. Так, вампирами занимал города, разоренные хаоситами. Орки и гномы далеко на юге, полно времени на организацию встречи, после чего просто выполняешь оставшиеся для победы требования. Изи.
  16. Ну оно ведь и интересно, что раскачиваться надо. Просто контраст забавен.
  17. Забавно с Хаосом. Когда он против тебя это легионы злобных [непереводимый итальянский фолклор], крушащих всех, кто оказался поблизости. Под управлением игрока это кучка бомжей-стриптизеров, шкерящихся по сугробам. Ну хоть после раскачки до молниеносной атаки проще становится, да и у бомжей появляются деньги на одежду.
  18. Если все эти регионы действительно присобачат к уже имеющейся карте, то результат будет идрить какой огромный. Хм, интересно, как (если) впишут скевенов и бистменов?
  19. Закончил за гномов на ВХ. Пришлось пару раз перезапускать кампанию из-за неудачных стартов, но на третий раз удалось закрепиться на близлежащих территориях, отжатых у зеленокожих. С севера горы были заняты двумя гномьими фракциями, бодавшимися с вампирами. Короче, северный тыл был в безопасности. А вот на юге доминировали дикие орки, занятые войной с людьми-пограничниками и истреблением южных гномов, что позволило мне добить близкие фракции бойзов. К тому времени как в пустошах я остался с ними один на один, дикари были первой фракцией по силе. Но ИИ по обычке не слишком умен и позволил мне разбить его армии поодиночке. Когда мои гномы захватили весь юг карты, стало ясно что дальше будет сплошной фейсролл. Я попер на север, встречать нарисовавшийся хавос, вместе со своими гадливыми подельниками ушатавший пол Империи. Орды бегали поодиночке и я вырезал три-четыре стека, прежде чем ии заподозрил неладное. Впрочем, через очень короткое время у отступившего к Праагу хавоса опять было несколько свежих армий. Мои гномы (шесть стеков вродесь) вырезали их в нескольких сражениях к югу от Кислева, после чего заняли/присоединили все доступные им на карте поселения, и все жили долго и счастливо. Конец.
  20. Удача влияет на дроп, но не напрямую, а через item discovery. Максимальный item discovery равен 599. Из них 99 приходятся на параметр удачи, 100 - временная прибавка от использования золотой монетки, и 400 от эквипа. Вот у меня эти 400 от эквипа и 10 от удачи, плюс иногда использую монеты на +50/+100. Дроп все равно очень нечастый. Хотя вот языки и трава для волка падали не столь мерзостно редко. Это я к тому, что на вторые сутки после релиза платину выбить маловероятно. К тому же для этого надо пройти игру три раза. Ну почти три - принцев и финального босса на третьем круге можно не трогать.
  21. Чтобы платину закрыть надо собрать предметы шести ковенантов в количестве: для двух ковенантов по 10, и для четырех по 30. Дроп очень редкий. Я пробовал фармить серебряных рыцарей в Анор Лондо, по три на заход. После пятнадцати попыток ни одного отрезанного уха. Это при item discovery 410.
  22. Да уж, задротство требуется изрядное. Для получения ачивки по кольцам надо собрать в том числе версии +1 и +2. Все +2, кроме одного, лежат на нг++. Вики пишет что всего надо 107 колец. Но фарминг ковенантов это вообще финиш. Лучше ганксквады и читеры. В первой и второй части для платины тоже надо было на третье прохождение заходить, но в двойке хотя бы позволяли купить заклинания ковенантов у канцлера в замке Дранглик на нг++.
×
×
  • Создать...