
npr
Пользователь-
Постов
131 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент npr
-
Эти разрабы отказались от версии "варвар в Д3 - тот же человек, что и в Д2" поскок "все чары должны [ну уж нет]одиться в равном положении", или другое в равной степени тупорогое объяснение. Едва ли от них стоит ждать чего-то большего, чем вложено в другие классы. Впрочем, буду рад ошибиться.
-
Следующая бесплатная длсишка это новая играбельная раса, так что наверняка Бретония.
-
А вот насчет связи с миром Ариамиса. Там же башня, емнип, копия Присциллиной. Это на которой темный дух вторгается, а внизу драка с опциональным боссом. С точки зрения лора длс это вся игра в миниатюре. И как-то все проще и яснее. Мир гниет, мы его сжигаем. А если при власти выбравшие гниение, то их надо убить и сжечь, после чего новый творец намалюет что-нибудь. Как говорит тот ворон-непись, сжигание состарившегося мира это то, что они делают правильно. В отличие от тех дураков снаружи.
-
Насколько я знаю, только разговоры. Если её убить и позже вернуться в локацию, она снова будет жива и скажет, что пока не может умереть. Ей ещё новый мир нарисовать надо.
-
Хах, да не, пока не убивать :) Там художница упоминает своего знакомого, который ищет особую краску. Я подумал, вдруг это бородач.
-
А кто-нибудь встречал бородача, через которого попадаешь в длц? Пропал, собака.
-
Мне понравилось, но не сказать, чтоб сильно. На НГ++ играл, босс был довольно трудный, со своими сюрпризами. В целом маловато контента.
-
4,5 минуты геймплея с TGS Конечно же со спойлерами.
-
Мне кажется или где-то с релиза бистов карта кампании (которая через TAB врубается, а также видна на экране сохранения/загрузки) стала больше и отображает пространства на Востоке, Юге и Западе? Или это всегда так было?
-
Конго.
-
Прикольно, теперь пусть еще и Soulstorm допилят.
-
Видимо все-таки осеннее длс анонсировать будут. Вот в видосе скрины из какого-то японского журнала:
-
Прошел слух о дате релиза первой длсишки - 25 октября и про ее анонс уже сегодня.
-
Столько раз кампаху проходил, а только сейчас заметил что знамена можно перетаскивать на отряды <_<
-
Битва в новом террейне.
-
Новый видосик. Лор.
-
Еще есть версия бистменов. Возможно в паке с вудами. Крупное такое ДЛС. Кровь/кишки и вампирские рыцари это конечно неплохо, но их могли бы и просто объявить, а тут прям подготавливают публику. Лично меня такой пафосный анонс FLC не порадует. ПС руны хаоситские. "Картинка"
-
Мне из всех кампаний на ВХ относительно сложно было только за Империю. Постоянный прессинг северян с моря, вампиров и хаоса с востока, а потом и орков с юга. Кампанию выиграл когда готовился зачищать север и потерял пару армий на границах у орков, но предварительно разбил 3-4 армии, при каждой из которых был вах!!!1. За остальных кампании были просты, но вызвано это было не моими способностями диванного стратега, а грызней ии друг с другом. Так, вампирами занимал города, разоренные хаоситами. Орки и гномы далеко на юге, полно времени на организацию встречи, после чего просто выполняешь оставшиеся для победы требования. Изи.
-
Ну оно ведь и интересно, что раскачиваться надо. Просто контраст забавен.
-
Забавно с Хаосом. Когда он против тебя это легионы злобных [непереводимый итальянский фолклор], крушащих всех, кто оказался поблизости. Под управлением игрока это кучка бомжей-стриптизеров, шкерящихся по сугробам. Ну хоть после раскачки до молниеносной атаки проще становится, да и у бомжей появляются деньги на одежду.
-
Если все эти регионы действительно присобачат к уже имеющейся карте, то результат будет идрить какой огромный. Хм, интересно, как (если) впишут скевенов и бистменов?
-
Закончил за гномов на ВХ. Пришлось пару раз перезапускать кампанию из-за неудачных стартов, но на третий раз удалось закрепиться на близлежащих территориях, отжатых у зеленокожих. С севера горы были заняты двумя гномьими фракциями, бодавшимися с вампирами. Короче, северный тыл был в безопасности. А вот на юге доминировали дикие орки, занятые войной с людьми-пограничниками и истреблением южных гномов, что позволило мне добить близкие фракции бойзов. К тому времени как в пустошах я остался с ними один на один, дикари были первой фракцией по силе. Но ИИ по обычке не слишком умен и позволил мне разбить его армии поодиночке. Когда мои гномы захватили весь юг карты, стало ясно что дальше будет сплошной фейсролл. Я попер на север, встречать нарисовавшийся хавос, вместе со своими гадливыми подельниками ушатавший пол Империи. Орды бегали поодиночке и я вырезал три-четыре стека, прежде чем ии заподозрил неладное. Впрочем, через очень короткое время у отступившего к Праагу хавоса опять было несколько свежих армий. Мои гномы (шесть стеков вродесь) вырезали их в нескольких сражениях к югу от Кислева, после чего заняли/присоединили все доступные им на карте поселения, и все жили долго и счастливо. Конец.
-
Удача влияет на дроп, но не напрямую, а через item discovery. Максимальный item discovery равен 599. Из них 99 приходятся на параметр удачи, 100 - временная прибавка от использования золотой монетки, и 400 от эквипа. Вот у меня эти 400 от эквипа и 10 от удачи, плюс иногда использую монеты на +50/+100. Дроп все равно очень нечастый. Хотя вот языки и трава для волка падали не столь мерзостно редко. Это я к тому, что на вторые сутки после релиза платину выбить маловероятно. К тому же для этого надо пройти игру три раза. Ну почти три - принцев и финального босса на третьем круге можно не трогать.
-
Чтобы платину закрыть надо собрать предметы шести ковенантов в количестве: для двух ковенантов по 10, и для четырех по 30. Дроп очень редкий. Я пробовал фармить серебряных рыцарей в Анор Лондо, по три на заход. После пятнадцати попыток ни одного отрезанного уха. Это при item discovery 410.
-
Да уж, задротство требуется изрядное. Для получения ачивки по кольцам надо собрать в том числе версии +1 и +2. Все +2, кроме одного, лежат на нг++. Вики пишет что всего надо 107 колец. Но фарминг ковенантов это вообще финиш. Лучше ганксквады и читеры. В первой и второй части для платины тоже надо было на третье прохождение заходить, но в двойке хотя бы позволяли купить заклинания ковенантов у канцлера в замке Дранглик на нг++.