-
Постов
164 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Tayler Durdon
-
2GreyHunter Вопрос: много ли среди слуг Ультрамаров или Волков "законспирированных хавоситов? сектантов, шахидов, саботажников и прочих сволочей?" согласно тому же бэку? Что-то не припомню - как раз статистика по подконтрольным Орденам планетам показывает, что вот этой братии там как раз в разы меньше по сравнению с остальным Империумом.
-
2AN_XI Пост ни о чём. Крепостные только и будут делать, что находится на корабле/космической крепости в отведённых им местах. Я не спорю, что в Империуме воруют - мне просто не очень сильно верится, что что-то воровать в таком замкнутом пространстве будут серфы космодесанта, сами являющиеся собственностью ордена (и не имеющих по сути права на частную собственность, так сказать). Вот вы говорите о секретности. А ничего что в собственно крепостях и базах Инвкизиции тоже хватает "посторонних" - библиотекарей, писцов, сторожей, аналитиков обслуживающего персонала, а не только Инкнизиторы, Штурмовики и Аколиты. По-моему, бессмысленно говорить, что превысивший свой допустимый уровень допуска субъект уничтожается - это и так ясно.
-
Вот только не надо слов "режимный объект" и "стибрят чего-нибудь неположенного" - у нас мрачное готичное будущее, к чему прямые заимствования из современности и отечественных реалий? А кому свою экипировку на ремонт или украшательство десантник доверит - личным слугам Ордо Ксенос? На врядли - либо сам в свободную минутку что-то сделает, либо доверит Оружейнику-серфу, приведённым с собой. И всяко точно, что приведённая с собой "свита" марина будет одобрена и Инквизицией и руководством Ордена. И потом - что это за слова - "этот песни поёт"? Вот уж в поэтах песенниках Астартес нуждаются менее всего.
-
Вдохновлено этой веткой обсуждения на официальном форуме Deathwatch RPG от FFG. Местные посетители пришли к выводу, что пара десятков серфов Ордена могут обеспечивать одного космодесантника, что у них могут сложить вполне себе товарищеские и рабочие отношения, да и что "крепостной" Астартес живёт уж всяко лучше "свободного" гражданина Империума. Как и пользователь Ariolan, я согласен: Идея эта мне пришла в голову независимо от, но теперь фиг докажешь :). Как бы то ни было, если предположить, что избранных для Караула Смерти Боевых Братьев будут сопровождать группки слуг с родного мира/крепости Ордена/баржи, то кто это будет? В плане их функций и обязанностей. Очевидно, что несколько буду оружейниками - помогать следить за оружием и бронёй десантника, помогать гравировать на ней различные красивости в ознаменование очередной героической победы. А остальные, что будут делать? В той же ветке один предположил, что "трэлы" Космических Волков будут варить пиво. ;) PS. Для конкретики вероятных профессий рассматриваются 5-ть более менее известных из заявленных в Deathwatch RPG Орденов: Ультрамарины, Кровавые Ангелы, Чёрные Храмовники, Космические Волки и Тёмные Ангелы.
-
Ясно, инди-игры не предлагать. Я глупую вещь сейчас скажу, но вы пробывали играть во что-то, кроме "дейджен-краула" с выносом всего что движется, лутом, всего что лутиться, и минимаксингом при генерёжке? Ну там, знаете, во "вдумчивую социалку", которая будет требовать от игроков "отыгрывать роль" и раскрывать "глубокий внутренний мир" своих персонажей (тм) ? Нет? Если я сделал правильные выводы из предыдущих постов, то вам действительно нужна: а) Чёткая боёвка Б) Былинный список оружки и армора (ака "стволятник"). В) Толпы монстров (ака Монстрятник). Г) Набор заклинаний. На русском языке. А в начале вы играле в РПГ используя механику настольного Вархаммера. Т.е. не играли в WarHammer Fantasy RPG любой редакции (ибо, думаю, переводов не нашли). Что сказать? Фанатский перевод Savage Worlds есть, но, модетвам действительно DnD ближе или Дьбла?
-
Официальных рпг-систем основанных не на кубах мне не известно. А автор исходного поста либо не просто противоречит себе, либо совершенно не знаком с РПГ системами вообще. Было бы желательно, чтобы он указал, что ему нужно - чисто игровая механика, или полноценная игра со своей механикой и игровым сеттингом. Нельзя так чтобы "и рыбки съесть, и и на люстре покачаться". В данном случае - вот мне лично "простых" систем, поддерживающих многогранные кубы с заранее включёнными в корбук правил по экипировке, магии и монстрами, известно архи-мало. Как вариант - Savage Worlds (обзор можно прочесть, например, вот тут). Желательно услышать уточнения - а то не понятно, что автор не может придумать - механику или игровой мир.
-
В качестве эпиграфа: Ох, ты ж, йёоооооожииик... - Маршалл. Дэн А(Э)бнетт всегда мне не нравился как писатель. Именно - как писатель рассказов, повестей и романов для BL. Вообще флаффа для WH40k. Достаточно ознакомиться с его официальной биографией хоть на википедии, чтобы понять - Дэн, в первую очередь, комиксист. Комикс - это отдельный жанр со своей спецификой и (обязательными) элементами. Когда автор, очень долгое время проработавший в данном направлении внезапно (! тм.!) начинает писать художку, разумеется, не предприняв никаких усилий для того, чтобы изменить стиль с "комиксового" на более подходящий для чистой прозы - жди ахинеи. Нет, мне, конечно, нравились комиксы А(Э)бнетта напечатенные в рамках BL, вроде "Малуса", "Империус Диктацио" и "Крестовый поход Проклятия". Здесь автор в своей стихии, и это чувствуется, и все перегибы прощаются ради визуальной эпичности и превозмогания. Но, как архиверно отмечает товарищ Аарон: ППКС. 750 тысяч человек в новообразовавшемся 50-м Гудрунистком - а чего мелочиться? Танитцев нещадно выкашивают чуть ли не под ноль в каждой книге. А тот момент в начале второго тома "Империус Диктацио", с осознанием, на чём стоят три титана? Даже больше - у А(Э)бнетта особая форма мании величия, когда он не считает должным уже не только писать редакторам из BL, про что, собственно, будет его грядущая писанина - он уже более десяти лет "кладёт на бэк" и не желает с ним знакомится. И, как показывают эти интервью, ему это крайне доставляет и он Дэн принимает это как должное. В 30-м выпуске журнала Inferno! (2002 год) в интервью Дэн спокойно признаётся, что, когда начинал писать "Призраков Гаунта" (в 1997 году) вообще не имел представления, кто такой комиссар в Имперской гвардии и каковы его обязанности. Нормалды, сейчас Дэн "сидит на своём королевском троне как Джабба Хатт", что просто убийственно верно - ведь этот человек позиционируется как "убер-пупер автор от GW", которому можно всё, что весьма печально. К чему весь этот мой "rant" про А(Э)бнетта? Возможно, чтобы просто напомнить, что авторы художественных произведений от BL отнюдь не непогрешимые святые и не боги-громовержцы, а порой весьма странные люди со своими тараканами в башке, которым, по-правде говоря, просто повезло, что их писанина внезапно (!тм.!) стала считаться каноном - но не стала от этого более значимой в литературном отношении.
-
На имеющихся иллюстрациях - у всех чёрная. У Ультрамарина Апотекария - тоже чёрная, но шлем белый (и наплечник, естественно, Ультрамарский).
-
Он. И в финале третьего сезона Justice League (Unlimited). И да - он Иона.
-
Не только - Justicar - название 8-го ранга Арбитра в Dark Heresy. Вообще-то, изначально "звание" и обязанности Юстициария имели большее отношение скорее к закону и его соблюдению, чем к вырезанию демонов пси-глефой :). Не, я не спорю с мудростью GW, назвавших так командиров Серых Рыцарей! Раз так, то может назвать старшего Арбитра в группе Маршалом или (Старшим) Судьёй?
-
Весьма и весьма хороший рассказ с заделом на продолжение. Дух вселенной передан грамотно и правильно. Чуть поработать над выявлением опечаток и подправить стилистику предложений и будет в самый раз. Так держать! Комментарии: 1) "Юстиарий" как командир арбитров. Если я правильно понял, имелся в виду "Justicar". Если да, то правильнее будет "Юстициарий". 2) Слово "зелот". Может, лучше будет фанатики? 3) На правах ИМХИ: Образ священника повернувшего вспять дрогнувшую толпу фанатиков. КМК, лучше дополнить внешний вид описанием следов самоистязания, вроде шрамов на спине от самобичевания (или путь он себя хлещет не хилой такой плетью в самой сцене), венца из колючей проволоки на голове, ритуально вырезанной аквилой на груди и т.д. Я не настаиваю, просто подумалось, что так будет лучше. 4) Плазменный пистолет получился какой-то уж очень скорострельный и надёжный - Инквизитор его, случаем, не с Тау какого-нибудь снял? ;) Просто, обычные плазменные пистолеты имперского производства (даже мега-пупер Master-carfted) имеют тенденцию "перезаряжаться" перед выстрелом и взрываться в неподходящий (или, с точки зрения сюжета - подходящий) момент. Опять же, ИМХО. ЗЫ: "Искупителей" с огнемётами и двуручными цепными мечами добавлять по вкусу =)
-
2 Geto. Гм. В связи с "Zulu" на память пришло два киноэпизода: 1) Monty Python "Meaning of Life": WAR (Откровенная пародия и демотивация на тему). 2) Высказывания из Blackadder goes forth, такие как "плод манго был заточен как кинжал.... хотя у некоторых и были луки" и "после подавления восстания мы приготовили неплохой фруктовый салат". =) По теме. Не желая повторяться, две боевые сцены из моих любимых фильмов про наёмников: 1) Битва за Аеродром (к/ф "Wild Geese/Дикие Гуси"). 2) (к/ф "Dogs of War'/Псы Войны"). Очень близко к первоисточнику - одноимённому роману Фредерика Форсайта.
-
2 EOL & Pred_Tor4 Нет, мы все тут, конечно, великие киноманы и знатоки синематографа, но указать к/ф откуда цитата (побудьте "Капитанами Очевидность", хоть немного! :)) Кино викторина в другой теме. 2Steamwing Монолог Роршаха "... а я тихо прошепчу 'Нет' " - приведён в фильме почти дословно из графической новеллы. Так что под определение "кино-монолога" не подпадает. 2Отец Kабани Ваша цитата из к/ф "
-
Есть темы про любимый клип, есть темы про любимую музыку, сериалы... Подумалось мне сделать тему про любимый киномонолог - где-то когда-то на зарубежном сайте видел я что-то подобное. Смысл - выложить (желательно): А) Текст монолога (с указанием фильма, разумеется). Можно на русском, можно (если зарубежный фильм) на языке оригинала. Б) Опционально - ссылку на видео с самим монологом. Начну с себя. 1) Думаю, не буду очень оригинален, если скажу, что мне до сих пор сильно доставляет финальный монолог Джулса из "Криминального Чтива": . 2) Другой не менее любимый монолог - монолог Тони Монтаны (Bad Guy Speech) из к/ф "Лицо со шрамом/Scarface". (f-word inside) "Раскрывающийся текст" 3) Не менее знаменитая речь (Greed is Good) из к/ф Wall Street:
-
Воскресили :). Читаю с 2005 года (да-да!), хотя сам не играю в DnD. Просто забавный и местами стёбный над RPG ситуациями веб-комикс. А ещё есть более соответствующий тематике данного форума (и местами даже более стёбный) "Servants of the Imperium".
-
Вот примеры различных костюмов из экранизаций "Дюны"(+ Женские платья из "Детей Дюны"). По-моему, вполне подходят для имперских дам и кавалеров.
-
2Iron Maiden Глупый контр-вопрос: - Нужно ли быть дипломированным сапожником, чтобы понять, что сапоги дырявые и в слякоть протекают? Я не "разнёс в пух и прах". Постарался дать "конструктивную критику" произведения. "Неконструктивной критикой" было просто сказать "зыко/аццтой", без каких-либо объяснений. Я же сказал - произведение в общем-то хорошо написано, в плане, что автор уверенно владеет языком и умеет грамотно составлять фразы, да и читать его приятно. Но есть несколько "но", о которых я и написал исключительно из желания, чтобы автор только улучшил своё качество письма. ВотЪ. PS: Да, в своё время я написал несколько фанфиков-биографий своих персонажей по Миру Тьмы. "Легенду" своего оборотня Серебряного Клыка я раскатал до 16 страниц. И заставил ведущего прочитать. И смотрел, как он читает. И она ему даже понравилась. Вот только из-за жизненных обстоятельств сыграть нам удалось лишь 2 сессии. В подобном непотребстве в сфере WH я уличён пока что не был.
-
Впечатление весьма неоднозначное. С одной стороны, оно может быть вызвано тем, что "части" повести подавались порционно (ну, и читались порционно), из-за чего лично у меня не сложилось полноценной целостной картины происходящего. ИМХО №1: если выкладывать произведение, то целиком и полностью. Если подавать "порциями" то с применением "cliffhanger'а" в конце, а не обрывая ровное повествование не полуслове. Собственно по произведению. Что меня всегда раздражало в фанфиках по ИГ, это когда пытаются представить Вооружённые Силы Империума в 40к как нечто на 99% аналогичное ВС собственной страны/личного представления о них. Это выражается в мелких деталях, вроде сленга, мотиваций персонажей и элементах их быта. Особенно режет ухо в фанфике по 40к, когда пренебрегают названиями из этой вселенной в пользу "аналогов" из нашей реальности. Да, я говорю, в том числе, про "пулемёты". ИМХО №2: в фанфике по определённой фантастической вселенной должны использоваться названия предметов и идеалогия этой вселенной, а не авторская "переработка" их аналогов из реального мира. Тема Савларцев как наркоманов, бесславных ублюдков и бессовестных мародёров не раскрыта (хотя это делается в том немногом официальном фикшене про них что есть). Все случаи приёма наркотиков и наркоманского менталитета всех представителей этого, скажем прямо, не самого славного полка, либо остаются за кадром, либо пресекаются на месте. Изображение Савларцев больше похоже на "переработку" известно чего из реального мира. Как и вооружённый конфликт в котором они участвуют в первой половине произведения. Ни одного реального примера борьбы с Хаоситами (конфликт по настоящему имеет место быть только с местным непокорным населением) - всё это остаётся, опять таки, за кадром. В произведении имеются "обязательные" вставки из канона вселенной - вроде Инквизиции, Механикус, Крига и Эльдаров. Смотрятся они на фоне основного повествования как-то противоестественно. "Внезапно" появляются Эльдары, пылающие желанием вырезать всё и вся. "Внезапно" технологиям некронов находят радикальное (и успешное) применение. "Внезапно", в это всё вворачивается представитель Крига (Кстати, почему Крига? Потому что должны быть человеческие Wulfenshtein-style антагонисты?). Представительница Механикус показана как клишированная несчастная истеричная девушка-паникёрша, "внезапно" прибившаяся к отряду ГГ и не несущая на себе никакой сюжетной важности. Зачем нужно было её вводить такую? Ради одного выстрела из "чеховского автопистолета"? Финал получился антикульминационным. Хотя, возможно, во всём виновата "порционность" подачи материала. "Эпилог" также клиширован и неубедителен - сколько раз уж такое было? Лично мне кажется, что произведение не соответствует духу 40к. Тем не менее, должен признать, что написано всё довольно захватывающе и интересно. Автору следует работать над соответствием именно вселенной 40к, а не "переработке" элементов реального мира, постараться раз и навсегда завязать с расхожими стереотипами худ-лита (Глав-гад бросающий ГГ и команду в яму, где они должны "100% умереть", но в результате превозмогают? Это даже не смешно, насколько избито) и доработать мотивацию всех описываемых персонажей.
-
1) Да, паспорта/ID в Империуме есть. Какие - зависит от технологического уровня планеты. На "типично имперских" они могут быть такие же как и у нас - бумажные с фоткой и штампами. На отсталых/диких/феодальных - либо нет, либо что-то соответствующе дикое (племенные, кастовые татуировки). На "продвинутых/ульях/мирах-кузнях" это "когномены" (cognomens, см. Inquisitor's Handbook, стр. 126.) - Т.е. что-то вроде"ID-чипа". 2) Что угодно из вышеперечисленного. Настоящую "Грамоту о Торговле" Торговец не будет использовать часто - изотрётся и изорвётся, а будет хранить под усиленной охраной желательно в стазис поле, вместо неё используя в повседневных операция что-то вроде "нотариально заверенной копии" или варианта "когномена". 3) А как же официальные преставители империума на местах с их продвинутой технологией? Планета может быть сколько угодно отсталой, но минимальный контингент представителей Адепта Терра на ней (или на станции на орбите) должон быть. Вот они и могут вскрыть обман (если захотят... и не будут жутко напуганы...или сами с "рыльцем в пушку"... в общем, теоретически да, но навряд ли).
-
2Принц Мунлайт Нет в DH "генерёжки астертес". Есть лишь одни персонаж NPC из DeathWatch и уродски криво сделанный фанатский сапплемент, в котором пытались создать велосипед из генерёжки маринов. Получилось неудачно. В анонсе говорится, что базовая механика DH, RT и DW будет одинаковой (т.е. броски процентника, основные характеристики, навыки и таланты, да и большая часть раздела System). Лично меня всегда терзали смутные сомнения в отношении самой идеи "RPG про Маров". Во-первых, и, на мой взгляд, в главных, мне видится крайне сомнительным, что игроки смогут адекватно отыгрывать Космических Десантников. Из примера такой игры на вашем форуме, у меня сложилось впечатление (может и неверное), что неотъемлемым элементом "отыгрыша" Десантника, является пафосное стереотипизирование своего Ордена и постоянные бычки да наезды в отношении всех остальных "Караульных" (вплоть до действий, могущих стать угрозой всей операции). Если вообще не пытаться ничего отыгрывать, а просто сообща зачищать "данджоны", то это будет не Ваха, X-Com 40k. Ну и, во-вторых, для некоторый может быть недостатком исключительная ориентировка игры на комбат.
-
В errata v.3.0. этот момент чуть-чуть изменили: Атака демаскирует, но не совсем (это и представлено штрафом в -30 на попадание). Успех атаки в этом случае, как мне кажется, показывает, что нападающий сумел понять, что перед ним фантом и каким-то чудом ударить по "оригиналу" (ИМХО). Промах означает, что удар, очевидно пришёлся по фантому. Хорошая пси-сила, цены бы ей не было, но она не "поддерживается" в течение нескольких ходов. См. для примера силу Телепатии "See me Not"
-
Базовые правила подразумевают, что мы играем за уже санкционированного. Для начинающих игроков и ведущих так будет лучше - можно ограничиться одним корбуком. Если играть изначально не-санкционированного, то это, во-первых - он автоматически становится врагом общества. Во-вторых, если использовать правила на мятежных псайкеров из RT, он получает +5 к результату броска на таблице Psychic Phenomena (+5 за каждый свой Psi-Rating). В перспективе это значит много Insanity и Corruption points. С последующим (т.е. внутриигровым) санкционированием псайкеров большая морока - перс изымается из игры на 3d10 лет. Если начальное приключение видится "Прологом" и задумка позволяет такую длинную паузу, то пожалуйста. Инквизитор, если он не Радикал на всю голову, его посадит на Чёрный Корабль для санкционирования. Если Радикал - все прежние проблемы останутся (как и шанс получить в будущем кучу Insanity/Corruption, а также быть сожжёным на месте). Чтобы нормально изобразить в игре "мятежного" псайкера, вам потребуется инфа из Rogue Trader, Radical's Handbook и чуть-чуть из Inquisitor's Handbook. Для начальной игры - многовато. Поэтому я советую его сделать санкционированным - эти отметины не такие уж и страшные, а некоторые даже и бонусы дают.