Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DaHumieGotmag

Пользователь
  • Постов

    319
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DaHumieGotmag

  1. Почему смурфного? У него на этом аккаунте 800+ игр, да и вообще игрок не то чтобы неизвестный. Знатный получился замес. Соклану твоему респект. Продержаться против старта через трёх риперов, да ещё с пакостящими костепевами, не каждый сможет. Да и вообще, матчап был не в пользу некрона. Эльдар, надо отметить, тоже очень хорошо действовал. Баньши оказались очень даже в тему. Микрил - учитывая сплошную кашу - весьма неплохо. Короче, хорошая игра :)
  2. У него урон по площади, так что должен бить всех врагов в зоне действия, неважно, стоят они, лежат, или на ёлках развешаны. Возможно, не баг а фича. Типа, только немногие юниты (ХВТ, например) обладают достаточной зоркостью, чтобы определить, противник прилёг отдохнуть или погиб. По трупам чего стрелять-то? Почитал тему. Нда. Подумать только - абсолютно необходимого героя называли бесполезным! Его мега-абилка, сущий кошмар для оппонета, признавалась ненужной и вообще дурацкой! И, что самое поразительное, никто не обращал внимания на его "мандат" повышающий урон дружественной пехоты на 15%!
  3. Действительно :) что-то я сразу не понял. Однако три генератора это не сокровищница, вот если бы генов было пять, и оружейка впридачу - тогда да!
  4. А что за "сокровищница" имелась в виду?
  5. А полевые испытания ТСМ вс ХСМ были? :D
  6. Зря смеешься, для сноса зданий самое то. Ресурсы у него были.
  7. Очень весёлая игра :D Заметно, что вы оба в какой-то момент растерялись и месились без чёткой стратегии. Оно и понятно, 45 минут на титанфоле :) Самое забавное, что это был один и тот же беня =) RUN_TO_DMC_krauser. Русский, надо же. Никогда бы не догадался. Интересно, что он хотел сказать своим ником :rolleyes: И да, очень нехорошо получилось с василиском и огринами ломающими пост :(
  8. Всё могло бы сложится иначе, если бы орк: а) Не флоатил бы столь безобразно б) Чуть лучше контролировал гуляющий по тылам отряд нобов и выдал бы им клешни.
  9. Хорошие игры В) особенно вторая с орком =) Просто жуть как легко ХСМы нобов выкашивают O_o
  10. Прекрасно сказано. Демонам и мощным псайкерам, существам очень крепко завязаным на варп, и чьё функционирование очень сильно зависит от загадочного "нематериального тела", повреждение этого тела крайне неприятно. А что насчёт весьма увёртливого, но вполне материального убийцы храма Виндикар? Или кадианского офицера с генератором силового поля? Им-то повреждение нематериального тела грозит проблемами со здоровьем разве что в весьма отдалённой перспективе. :)
  11. Прекрасное высказывание. Полностью с тобой согласен. Круче людишек нет никого! Вот только проблема в том, что пресловутый скилл набрать куда как непросто. Я вот так и не набрал, и сомневаюсь, что когда-нибудь наберу. А если и наберу, то выносить всех и вся мне станет скучно, я из СС уйду, и никого пугать не буду. Потом играть разучусь, и, вернувшись, буду совершать ошибки и проигрывать :D Уверен, с некоторыми такое уже произошло. Не совершать ошибки... Легко сказать :( непогрешим-то только Бог =|
  12. Отнюдь нет, это как раз понятно. Просто неудобного командира стали посылать на самые гибельные и неблагодарные задания.
  13. Монстряка играл гвардой?! Он же СМ (и очень хороший). Пойду смотреть. PS Всех с праздником ;)
  14. Да, действительно неплохо побегали :D В начале не стоило кидаться КСом без попа на ТСМов. Они без труда срезают одинокого генерала, проверено на практике. То был горький опыт Позабавил эпизод в середине игры: Водитель химеры: Мне подлатать машину надо, дух её умаслить и всё такое. Вы тут капте, а я моментом, ща вернусь. Сержант: Валяй. (Химера отъезжает, через пять секунд гвардейцев выкашивают подъехавшие космодесантники.) Ну и главная мысля: тяжело маринаду супротив грен, но гварде без грен вообще никак.
  15. Именно так переводится латинское raptor, oris, m А поскольку слово латинское, а не английское, на русский его переводить, кмк, не следует. "Рапторыыыы!" - истошный вопль караульного переполошил доселе мирный лагерь. Но подлинное безумие началось при первых звуках рапторских пиломечей Вполне органично вписывается =)
  16. Ну вот и закончилась эпопея :) Поздравляю победителя!
  17. Никто и не говорит, что это такая жуткая супер-пупер убернеотразимая страта. Просто идиотской тоже называть нельзя. 8-9 генов? А что, мощное эко это плохо? И вынести на т1 некрона непросто даже при самом нелепом билде, так что малое число нв поначалу не такая большая проблема. Словом, страта имеет право на существование. Во всяком случае, против середнячков вроде меня.
  18. Чуть подольше порубившись в СС я убедился в твоей полной правоте =) Действительно, рваться в т2 без поставленого эко - глупость. Пожалуй, оптимальным соотношением между раскачкой эко и задержкой на т1 является грейд трёх ЛП и постройка трёх генераторов. Хотя возможны варианты.
  19. Zenel, твоими бы устами да мёд пить. У меня вот неизменно получается что КС стреляя наносит по командирской броне впятеро меньший урон чем в рукопашной, и достаточно быстро выбить НЛ оказывается неспособен. И перестрелять скарабеев, в то время как за ним гоняется НЛ, тоже неспособен. А малочисленных НВ оказывается вполне достаточно для уничтожения негрейженой гварды. Вот и получается, что при таком некронском БО следует вцепляться в свои посты, в бои не ввязываться, и течится, течится... А я для такого слишком азартен, для меня не повоевать на т1 (даже если у противника преимущество и я неизбежно солью всё своё воинство) означает фана от игры не получить никакого. Ну да ладно, это мои личные криворукость и упёртость. В принципе-то ты прав.
  20. Страта некрона не так уж и плоха. Не знаю как СоБ или оркам, но ИГ приходится туго. К НЛ с молнией в ББ лезть нельзя, с фазовым сдвигом НЛ может очень быстро излечиваться, благодаря прыжкам он ухитряется не давать стрелять двум пачкам гварды, молния (которая, похоже, заряжается даже если по НЛ никто не бьёт) может разом выкосить КС и половину гварды. Ну и НВ тоже дают прикурить. Так что на т1 и раннем т2 некрон полностью доминирует, бодаться с ним бесполезно, а значит мапконтроль уходит. Мне, конечно, скажут - течся, выводи ХХ, василиски, касркинов, беню. Но на это надо время и ресурсы, которых некрон не даёт. Да и что это за игра, без беготни на т1? Что до данной схватки, то некронская страта оказалась неэффективной только потому, что три дюжины ТСМ и ФК выкашивают что угодно, и отбить их посредством НЛ и десятка НВ едва ли возможно. Старскриму на заметку: микро надо развивать, да. Пять отрядов ТСМ убегающие единой массой представляют собой весьма жалкое зрелище.
  21. Вот-вот =) А ещё возможный вариант что все звёзды засосёт в исполинскую чёрную дыру, находящуюся в центре галактики В)
  22. Спасибо за описание и реплей, порадовал! Сколько всего знаю про ваху, но так и не понял, от нормальной человеческой женщины и космодесантника может получится жизнеспособное плодовитое потомство или нет?
  23. Добыча так добыча :) alkaline - прил.; хим. щелочной. Так-то оно так, но, как я понял, при описании воды используется термин солёность, как для солёных, так и для щелочных озёр.
  24. 2KAT Как насчёт такого варианта? "На Таросе есть два моря, АК-Сай и Эм-Сай. Эти маленькие, зажатые песками моря являются единственными открытыми водоёмами на планете, и, скорее всего, появились в Тёмную Эпоху Технологии при терраформинге. Ныне в них очень высоко содержание щелочей, но после опреснения морская вода в буквальном смысле утоляет жажду двух третей населения планеты." "Водоснабжение: Из-за чрезвычайной засушливости планеты, величайшей ценностью на Таросе является вода. Улавливание водяного пара, равно как и опреснение морской воды, является важной отраслью промышленности. Распределение воды жёстко контролируется губернатором планеты посредством официальных "водных агентов". Опреснительные установки расположены на побережье, очистка воды на них производится в три этапа. Собиратели росы разбросаны по всей области Эст"
×
×
  • Создать...