Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ALEF

Пользователь
  • Постов

    2 137
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ALEF

  1. Ржи. Там также написано, что модель в термиарморе имеет хонорс автоматом :) И можно поподробнее насчёт стрельбы пассажиров под дымами. Стреляют или нет? Этот момент как-то упустил.
  2. Опять вопрос последовательности применения формулировок :) Ох уж этот наш менталитет. Если сначала по рулям, а потом по кодексу то может и стреляет. А если перестать рыть дырки в кодексах и рулях и подключить голову, то очевидно, что не стреляет. Грубо говоря. Хотим активировать дымы, лезем в описание дымов, а оно нас шлёт в руль. Лезем в руль и читаем, что под дымами "вехикл кэннот файр фром итс вепон" (прошу прощения за мой французский) :) И не важно при этом как. По спириту или не по спириту. Харэ загоняться :) А то таким макаром сейчас БТ-шные Виндики будут с машинспиритом ездить под старыми дымами и стрелять вообще всегда. И под станом и под шейком. И под дымами :)
  3. Может выглядеть как обычная печать, но цвета другие. Сама печать - металлик, ленточки - красный цвет, клятвы и прочие речёвки - белым цветом. Это если как в кодексе. Если используешь БТ апгрейд спрую, то там есть печати более понтовые, где сама печать в виде креста или в виде щита.
  4. Раз уж тут такие ярые сторонники приоритета кодекса на рулями А ничего, что в кодексе в описании дымов прямая отсылка в те же самые рули? :) А в рулях написано, коли активировал дымы, стрелять не могет никак вообще.
  5. На столе есть лес, который отображён весьма обширной подставкой, но деревьев всего три. Во время деплоя в этот лес встала Рина. Рульбук гласит, что кавера у Рины не будет, так как несмотря на нахождение в ареа террейне не закрыто, ну пускай 50% морды. Получается лес для Рины бесполезен совершенно? Либо в него нужно натыкать по факту столько деревьев, чтобы они закрыли Рину собой? Тот же вопрос, если Рина стоит за лесом. Будет кавер или нет?
  6. Вот на основании чего такое заключение? :) Две атаки у них потому, что они термиты. А за терми-хонорс у них третья ...
  7. И все-таки :) Почему ж дыра то сразу? Только потому, что по аналогии с ванилью у термитов 2 атаки в профиле и привет? Как я и говорил. БТ - все-таки армия с уклоном в хтх. А коли так, то почему у них не может быть такого бонуса?
  8. Апотекарий Дарков может отменить проваленный кавер технике?
  9. Дай плиз номер странички. Имхо раницы никакой, что сначала кавер кидать за гленсы/пни, что потом за какие-то конкретные результаты.
  10. Задумал сделать хакушника индепа (аналог Лисандера по характеристикам) из Хаоситского лорда. Вопрос. В каких коробках или наборах (может даже ФБ) есть мега-пафосные молотки, чтобы не лепить ему обычный сержантский из набора ассолтных термитов? А чтобы можно было законвертить нечто прям такое эдакое. По сути нужна только сама колотушка, палку пока что планировал оставить родную.
  11. Естессно не должен. Сначала попадаешь маркерами, а потом попавшие начинаешь распределять по необходимости :)
  12. Это получается мне в среднем с чарджа по технике 12 лазок прилетает... Пожалуй настало время сделать переоценку материальных ценностей :)
  13. Вопрос тупейший (сказываются долгие выходные). но тем не менее. Нобы с клешнями на чардже имеют 9-ую силу. Сначала идёт удвоение за клешни, а потом +1 за фурика? Верно?
  14. Рискну предположить, что здесь как раз от обратного. Арлики резвость растеряют, так как подразделение у нас двигается со скоростью самой медленной модели. [ Добавлено спустя 1 минуту 30 секунд ] Хочешь сказать, если я их на консолидации вместе сведу, в правильный боевой порядок, то либр на момент вражеской стрельбы будет не в отряде?
  15. А разве не сначала откидываются результаты, а потом ты уже сейвишь каждый результат в отдельности, чётко понимая, что именно ты пытаешься посейвить.
  16. Спасибо за разъяснения! :) На будущее учтём однозначно.
  17. Насчёт либра, хотелось бы более конкретную цитату по возможности. Если по РАВу, то написано что свипинг не может делать модель, облачённая в ТДА. Ну дык либр и не в ТДА. Относительно того, в юните он или нет никаких доп. оговорок и условий. Ни в кодексе, ни в рульбуке.
  18. Убедительно. Даже нечего возразить. :)
  19. Не соглашусь. На начало фазы они все ещё единая толпа и начинают движение как один отряд, который обязан двигаться со скоростью самой медленной модели. Однако отряд при этом может топать по своим делам (на север), а индеп по своим (на юг). В конце фазы смотрим местоположение индепа. Больше двух дюймов - индеп отцепился.
  20. Не поверишь, но согласно английскому кодексу они и есть просто "дефенсив гренадс". И если плаги уже были связаны в хтх, то следующий юнит, который их чарджит получит атаку за чардж как обычно.
  21. Так может или нет? Уточнение. Либр был в ПА. И ещё вопрос возник. На начало фазы движения есть два облитератора, а к ним прицеплен сорк на джамп-паке. Вся компания решила походить, но при этом сорк вознамерился походить так, чтобы в конце фазы отцепиться от облей. Правильно, что сорк обязан ходить медленно и печально как облитеры, так как начинает движение в команде с ними? Оппонент настаивал на том, что облитеры ходят медленно и печально, а вот сорк может сразу сигануть на 12 используя ранец.
  22. Ну это не совсем стартовый :) А почитать можно вот тут: Orks Megaforce Про мегафорс Десанта инфу с сайта уже убрали кажется. Но так как я покупал, могу сказать, что это здоровенная коробища в состав которой входили: Предатор, Ринка, Дредноут, две полных тактички по 10 душ, 5 ассолтников, 5 скаутов-снайперов.
  23. Можешь. Обычный мультичардж. Условие только одно. Юниты после всех нападений должны оставаться в боевом порядке.
  24. Про ДЦЦВ написано, что это силовое оружие. Обычное силовое. Как силовой меч или топор. Фист тоже силовое, только в отношении фиста действует пенальти на иньку, а в отношении обычного силового нет. У дреда НЕ ФИСТ! У него просто силовое оружие дающие бонус к силе. Как оно при этом выглядит - вопрос пятьдесят восьмой. А вот чейнфист при прочих остальных все-таки остаётся фистом со всеми вытекающими последствиями. Почувствуйте разницу.
×
×
  • Создать...