-
Постов
2 956 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент GrOrc
-
С тобой очень сложно договориться по содержанию аним. Например, я просил тебя сделать хороший однокадровый REF, но ты так его и не сделал. А в том, что ты назвал рефом осталась ненужная там анима, плюс глюки с размещением некоторых маркеров, о которых мы с тобой говорили. Ты работаешь без нужной тщательности, как я с грустью замечаю. И в штыки принимаешь разумные соображения что-то исправить. Если бы у меня была готовая хорошая анима на Реликовском уровне качества, то я бы давно сделал Ревенанта. А то, что ты мне дал -- это только сырец, который еще долго доводить до ума надо. Мне это лень пока что. Это все равно что самому садиться за анимирование. Если не будет альтернативы, то я это конечно со временем сделаю. Но не в кратчайшие ударные сроки. Да еще с учетом летнего времени. Летом надо не игры играть, а гулять на природе... ;) Осенью и зимой компьютерная жизнь более насыщенна...
-
Чего тут ловить. Эта ошибка была описана мной же много выше по постам и между прочим не один раз, как мне давно известная и еще не исправленная. Ошибка: строка 633 в файле AttackStrategy.ai . Это ошибка AI, а не scar-кода кампании, причем в той части AI-кода, которая написана не мной, а унаследована из небезызвестного AI-мода. Я ядро AI у себя еще полностью не перетряхивал -- я писал в основном порасовые ветки AI-кода, для тотального адаптированния к моему моду. Ядро же AI почти без изменений как в AI моде. Так что можно сказать, что эта ошибка не моего мода, хотя и проявляется в моем моде и ответственности за нее я с себя не снимаю. Со временем она будет поправлена, когда будет понятно откуда она берется и почему (точка, указанная выше -- это еще не объяснение, а только указание, где начинать рыть). Кстати, никто из здесь присутствующих до сих пор мне не помог понять эту ошибку. Хотя я просил делиться соображениями. Но никто не поднял перчатку. И где наши знатоки AI-кодинга? Или пока я сам не исправлю так никто в этом и не разберется? ;)
-
Я пока что ничего еще не делал. Кроме модов у моддеров еще RL есть. В июле-августе я обычно снижаю свою моддерскую активность почти до нуля. Других дел полно... Лето однако... А ОЕ-код делать несложно при наличии полного набора анимаций и свободного времени... Ревенант в Titanium Wars не за горами. Но как всегда бесполезно меня спрашивать: "Когда?" На такие вопросы у меня всегда один и тот же ответ: "Как только так сразу..."
-
Есть также в Titanium Wars и дипстрайк с ним доступен там во всех трех типах игры начиная с 10-ой версии.
-
Я не кусаюсь? Я обычно ем с потрохами, как и положено любому порядочному орку. Но хороших собеседников я никогда не ем, а то совсем не с кем поговорить будет. :) Насчет немецкого акцента ИМХО перебор. Кто вам вбил в голову, что храмовникам такой колорит нужен? Они такие же имперцы, как и все остальные, и как образованные люди разговаривают на нормальном чистейшем готике. Так что любой "колоритный акцент" тут лишний.
-
Действительно -- ты прав. Как показывает практика, когда начинаешь внимательно относиться к людям типа тех, которые последний год сюда ходили, вежливо, внимательно и подробно отвечать на все их вопросы, то они в конце концов начинают считать тебя дураком и вытирать об тебя ноги. Мне надо с этим завязывать уже давно. Зря только трачу время. Все равно дельной инфы полезной моду тут не более 3% от общего шлака. Мне надо отвечать только на существенную инфу, а на прочее не обращать внимания. Тогда количество и размер моих постов сократится в разы. Спасибо за совет -- я так и поступлю...
-
При чем тут Микелус? Микелус -- это реклюзиарх в кампании. Ты что действительно не видел второго чаппи, который в моде есть с нулевой версии? В скирмише есть свой реклюзиарх. Он фактически и есть вариант чаппи без джамппака. В обычном чаппи без джампа я уже не видел смысла, поэтому я его убрал. Выдержка из старинного ридми: - Chaplain изменен в вариант с jump pack и добавлен еще один тип Chaplain -- Reclusiarch. Reclusiarch толще по хитам, но зато Assault Chaplain быстрее и маневреннее. В кампании этот Reclusiarch не появится -- там другой Reclusiarch. Что же до замечаний о бесполезности такого юнита, то я плакаль... В умелых руках, чаппи приаттаченный к скваду ассолтников зажигает как надо. Юнит бэковый и весьма пафосный. И свою тактическую роль в моде выполняет на все 100%. "Легкое раздражение."Вот когда мне приходится часто отвечать на подобные дурацкие вопросы -- вопросы, которые любой сам может легко разрешить по игре (как можно не увидеть иконку реклюзиарха в HQ я себе не представляю) или прочитав ридми+чейнджлог к моду, то у меня часто кончается желание писать в эту тему. А если и писать, то только со ржачем и подколками. Потому что начинает кончаться уважение к местному населению. Когда вы уже будете писать обдуманно и интересно? А главное по делу. И после этого вы еще удивляетесь, чего это я почти никого особо не слушаю. А есть ли кого тут слушать в количестве? И о чем? Покажите мне хоть один дельный пост по балансу за последний год.
-
К сожалению, я не могу использовать модели из DoW2 по копирайтерским соображениям. Релики решительно запрещают моддерам бакпортинг. Это не совсем так. Положительные примеры, когда они разрешали есть, так что и я не теряю надежды... http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...Id=prod1160022a Для тех, кому не нужен капеллан с дажппаком в моде всегда был и есть капелан без джамппака. Строятся альтернативно.
-
То есть если кто-то чего то не видел, то этого в Природе нет и быть не может. ;) А TWM не воздушен -- любой игрок может его пощупать руками и ощутить спинным мозгом. Другим мозгом игроки думают редко. ;) И то сказать -- зачем? Игра ведь... :)
-
Дело делается либо хорошо (на хорошем качественном уровне), либо не делается вообще. Таков мой принцип. Нет тестеров -- нет сетевого баланса и спорить тут даже не о чем. Так что супер-хороший баланс в этом моде не делается. На том и успокойтесь. Пока баланс не делается -- делается много другой не менее важной работы. Баланс по мелочи тоже правится, куда ж он денется, а глобальный балансовый фикс уже был давно и после него игра с компом для фанбоев нормалек. Для фанатения с компом сильно хороший баланс и не нужен -- хватит просто хорошего. Так что улыбаемся и машем.
-
Короче вы меня опять утомили своими разбрками на тему ЧСВ. Напоминаю всем озабоченным, что это тема обсуждения мода, а не обсуждения вашего/нашего/ихнего ЧСВ. Если хочется просто позубоскалить -- дуйте в "Оффтопикз", там вас ждут с распростертыми. Тему давно уже засорили всякие тины, которые на тему мода сказать ничего дельного не могут, но зато им всегда есть что сказать на тему вашего/нашего/ихнего ЧСВ. Заявляю вам со всей определенностью, что буду упорно игнорить таких троллей. Выше я говорил исключительно за дело и ясно сказал, чего жду от бета тестеров и всегда так было. Всегда честно говорил, чего жду. И никогда не дожидался между прочим. В этой теме уже больше года не было ни одного толкового поста по балансу. А постов с анализом баланса от сетевых игроков не было в этой теме вообще ни одного (!). Зато 70% писателей последние месяцы только и любят, что писать на тему моего мифического ЧСВ, демонстрируя при этом только свои тиновские проблемы. Шли бы вы отсюда нафиг тогда с этой темой. Лучше пусть в этой теме не будет ни одного поста, чем дебильное зубоскальство тинов в каждом посте. Скучно все это слушать честное слово. Вот и получается, что слушать то некого. Полезная инфа в этой теме давно уже стремится к нулю. Вы думаете это кому-то нужно? Создайте, блин, тему в "Оффтопикз": "ЧСВ GrOrc-а" и обсуждайте там мою виртуальную оболочку скока влезет. А тут тема про мод, а не про меня болезного. Повторяю еще раз для тех, кто неравнодушен к моду и готов реально помогать. Моду всегда были нужны и все еще нужны сетевые бетатестеры, готовые играть в TWM в киберспортивном духе. Только так можно отладить баланс для сетевой игры. Баланс для игры с компом в моде уже достигнут относительно нормальный. Теперь этот баланс надо сдвинуть в сторону хорошо сбалансированной сетевой игры. Вот тогда и будет нормальный средний баланс для всех рас. Что для этого нужно? Играть в паре с равным игроком по нескольку партий парой избранных рас меняясь иногда местами, чтобы исключить субъективность оценки. Если разные игроки найдут один и тот же явный косяк баланса в одной и той же расе против некоторой другой, то даже "тупой GrOrc с охрененно большим ЧСВ" это поймет и признает. Факт, что таких постов в этой теме никогда не было. Если меня вы понять отказываетесь, то вот вам пример толкового поста из темы FoK: Я естессно никого не заставляю быть бетатестером -- это дело исключительно добровольное и фановое. Но если вы не способны делать реальные оценки по балансу в реальных партиях, не способны думать и трезво без эмоций анализировать игровые события не важно по какой причине (ваша лень, тупость, слепой фан по любимой расе, пофигизм, хронический цинизм, плохое настроение из-за фаз Луны или ненависть к мифическому ЧСВ создателя мода), то нечего и писать сюда с умным видом про баланс. Идиотизмы я по любому игнорирую, уж извините меня за это великодушно. Я старый больной человек и жить мне осталось меньше чем вам, так что на ерунду всякую у меня просто нет времени, а работы выше крыши. Хотите объективности -- реально ее добывайте потом и кровью в своих сетевых баталиях, а если вам это не по плечу, то лучше скромно молчите. Хотите позубоскалить -- дуйте нафиг отсюда в "Оффтопикз". Мне ваше зубоскальство все равно по барабану. Разве что только поржать с вас. :) Хе-хе...
-
Тиранидов в нормальном виде все равно пока еще нет, так что и обсуждать пока нечего. Лично меня интересуют только модели юнитов и зданий в нормальном играбельном виде. Код всяческий я и сам сделать легко могу и по любому делать буду не взирая ни на кого (в смысле чужие моды со своим я не комбинирую без изменений, а делаю все с нуля -- в TWM свой баланс и свой геймплей). Но мне сейчас не до Тиранидов. Тираниды в TWM это пока очень и очень дальняя перспектива. Самая дальняя. Меня лично пока больше занимают WH и DH. Этих давно мечтаю добавить. Все модели для них есть. Дело за разрешениями авторов и вот их то пока не видно...
-
Для wings: Насчет ненужности это ты зря. Я внимательно читаю все, что здесь пишется (даже фигню всякую, которой здесь, к сожалению, хватает) . И что бы тут ни говорили, мнение игроков мне реально важно и оно реально учитывается при развитиии этого мода. Другое дело, что далеко не все мнения учитываются -- это да. И это нормально, потому что не все они хороши и продуманы. Это естественный факт. Если хотите нормального диалога, то первое, что надо сделать -- засунуть свои эмоции в ..., а мыслишки наоборот вытащить наружу и тщательно их перепроверить. Баланс дело тонкое. Личное мнение тут ничего не значит. Важна только игровая проверка. Ее у тебя реально нет и твои мнения по балансу весьма субъективны. Почему я нормально играю эльдарами и выигрываю? Хотя вообще-то эльдары это не та раса, которой я хорошо играю. И почему я не чувствую, что "Призма отстой", "Фалькон фигня" и т.п. Потому видимо, что я учитываю их реальную силу и знаю, чего от них можно и нужно ждать. Если ты хочешь послать однородную толпу юнитов "на туда" и радоваться, как она все сносит, то тебе надо играть не в DoW, а в некоторые другие РТС старинного кондового свойства. Если же ты готов играть в DoW и нормально обсуждать баланс в нем, то играй ПО СЕТИ С ЧЕЛОВЕКОМ хорошо продуманными тактиками и стратегиями развития, потом прийди с этим человеком сюда, и вы вдвоем будете меня тыкать носом, где вам по сети было реально плохо и почему. Причем по нескольку раз и в вариантах перемены сторон. Вот тогда, когда вы научитесь мыслить и говорить киберспортивно, я не смогу не прислушаться к тому, что вы говорите. А разговоры типа: "GrOrc, сволочь, урезал халявный дамаг моей любимой пушке и стало не айс", -- я слушать понятно не буду. У меня другой работы полно. Для 'username' : Если ты не видишь, как учитывались пожелания людей, то это твои личные проблемы. Ты очевидно в теме не с первых ее дней, а появился относительно недавно. И именно последние несколько месяцев тема была израдно подпорчена дурацкими тинейджерскими базарами ни о чем, либо с откровенными наездами не по делу, а по ЧСВ пишущих. Что вынуждало меня ворчать и давать некоторым людям жесткие отповеди (на самом деле мне все это не интересно ни грана, годится только на поржать над конкретной глупостью отдельных "товарищей"). Если ты судишь о теме и о моей работе только по всем этим событиям, то это опять же твои проблемы. Это лишь показывает, что ты не представляешь уровень и объем работ, которые были проделаны в моде вообще и с каждым его существенным обновлением. А по поводу учета мнения других людей напомню давно всем известные и очевидные вещи. Никто доселе не давал мне нормального киберспортивного анализа баланса в TWM. У меня так и не создалась команда бетатестеров, которые бы играли бы в мод по сети и рассказывали бы о реально найденных багах, имбах и прочее . Этого просто не было. Поэтому баланс сделан только на основании моих личных теоретических расчетов и тестов. Реально люди в этой теме иногда помогали мне лишь в отыскивании некоторых частных багов. И когда это происходило, баг немедленно фиксился с моей прилюдной благодарностью. Такое было в этой теме далеко не один раз и я горячо благодарю всех, кто помогал для пользы дела, (а не для того, чтобы потешить свое ЧСВ). Так что резюме такое: в эту тему просто еще ни разу не писали достаточно долго и тащательно настоящие спецы по балансу. Они или играют в ванильный SS, или играют в ванильный DC (таких много меньше), или играют в другие моды, или вообще давно забили на DoW. Что я в этих условиях должен учитывать додумайте сами. Все, что могу, я делаю и работы у меня навалом. И никто особо не помогает. И тем не менее вы имеете в руках мод практически непревзойденный и по техническому качеству и по качеству геймплея. Это голый безэмоциональный факт.
-
Что-то я не вижу где тут проблемы. Врайслорд всегда был чуть слабее дредов и побеждать это эльдарам не мешало и в ваниле. Нормальный антитех у эльдар на Т2 те же Фальконы, Серпенты и прочее. Апгрейдов разных им никто не отменял. Стоят они дешево и ими можно нехило маневрировать. Призма же валит вообще всех. Называть Призму слабой -- это грешить против истины. Если у тебя есть личная неприязнь к Призмам, как я уже давно замечаю по твоим же словам, то это твои личные проблемы. Про спаренность эльдарам тоже жаловаться грех. Спаренные пушки на Серпенте, парное оружие на War Walker, пары пульсаров у уберов. Все лупит со страшной силой. Спам дредов легко остановить. Клоузники вообще несчастные даже когда они толстые. Пока дойдут куда надо, им часто наступает почти полный фраг. А уж поцарапывают их по любому сильно, даже если им удается дойти. Насчет турелей это вообще смех. На Т1 турели такие же тощие как в ваниле. И лупят тоже не особо сильно. Валятся даже голой пехотой (не одним отрядом конечно как было в ваниле). Может быть просто эльдары не твоя раса? ;) Играть ими не так просто как другими расами. Надо больше маневрировать. Если ты умеешь играть только тактикой напролом, глядя на то, как это делают другие расы, то тогда ты точно не правоверный Эльдар. ;) Уж извини, но твои жалобы явно на это указывают. Когда я играю, например, СМ против АИ эльдар мне лично мало не кажется на больших картах. Я уже тут в теме постил баттлрепорт, который демонстрировал силу эльдар. И не я один думаю, что эльдары в TWM сильны. Как всегда все дело у в умении играть. Поиграй с хорошими партнерами по сетке и временами меняйтесь сторонами. Если чего найдете в таком тандеме, то возможно будет чего выслушать. А игра с компом не так показательна для баланса. Комп можно выиграть даже при плохом балансе (а в TWM баланс уже неплохо отлажен -- уж точно не хуже, чем в ваниле). Я играю всеми расами против всех и не чувствую, что кому-то сильно плохо. Было в некоторых версиях плоховато оркам, но даже они уже давно выправились. А эльдарам плохо никогда не было. Скорее наоборот они всех и всегда неслабо щемили. Так что жалобы на эльдар просто смешны...
-
Конкретно тот пост ничего вроде больше и не содержал. По крайней мере заметно дельного точно. А это милое обобщение на все свои посты ты сам сделал, а не я. ;) Меньше паримся и больше говорим за дело -- такое мое всегдашнее ко всем пожелание. ;) Насчет Falcon-на все осталось как было, и только пульсовка сделана именно так как надо (и я уже 20-ть раз объяснял выше по форуму как и почему). Я конечно понимаю, что желание халявы -- это главное желание русского человека и очень больно когда ее отнимают. ;) Но не мешало бы еще на все смотреть трезво и объективно. Особенно когда дело касается баланса. Эльдары ничего не потеряли в 10-ой и 11-ой версиях, и они по-прежнему достаточно сильны, чтобы противостоять чему угодно. Если находите слабость, то трезво обоснуйте сначала в чем она состоит. И весьма желательно на реальных боевых примерах. Ой... кажется я опять заговорил про дельные баттлрепорты... ;)
-
Ну обычно ДоВеров мало волнует плач по поводу пропажи имба-юза. ;)
-
Это я естественно видел. Если хочешь, чтобы тебя понимали, то давай более внятные ссылки. Теперь понятно, о чем ты говоришь. И мне кажется еще рано говорить, что эти титаны "есть". Там небось еще кучу работы над ними надо проделать, прежде чем они придут в играбельный вид. Выше я выразился предельно ясно. Это не баг TWM DC-кампании. Если переиграешь, то баг скорее всего не появится. А если даже и появится, то вылезет совсем в другой момент. Не обращай внимания. Это тут на Варфордже такая дурацкая манера общения у абсолютного большинства людей. Прилипает к большинству варфорджеписателей словно вирус. :) Не заразись сам ;) . Меня, например, уже давно инфицировали. :)
-
Выражайся ПЛЗ яснее. Что это за "титаны ММХ" и где они живут?
-
Бомба здесь ни при чем. Я знаю этот баг. Это как раз тот самый редко проявляющийся баг АИ (а не scar-скриптов кампании), который я еще не изучал. Появляется он случайным образом и очень нечасто (отсюда причина моей неоперативности в его решении -- баг не критичен, можно сыграть много игр и так его и не увидеть). Условия его появления я так еще и не понял. Не накопил статистику (опять же из-за редкости появления этого бага). А детально изучать его через код пока руки не дошли, хотя я давно уже знаю строчку АИ-кода, с которой надо этот баг начинать рыть. Кто понял этот баг -- делитесь соображениями. Там выход индекса за пределы диапазона, но в каких случаях он происходит и почему вопрос открытый...
-
Отвечу коротко: такое я делать не буду. Тут в теме это уже обсуждалось. Commtower больше не требует реликт, начиная с 10-ой версии. Но требует хорошо развитую технологию. Вообще я старался задвинуть дроп подальше в старшие тиры. Исключение -- космодесы. К сожалению, механизм ограничения дропа через условия маленько глючит. Условия запрещают кнопку дропа, но не запрещают юзание дропа через иконки загруженных юнитов. Таким образом, условия можно легко обойти просто через интерфейс здания. Такой вот глюк DC. (Есть ли он в SS не помню, напомните кто знает. Если он и там есть, то это глюк двигла ДоВ вообще.) По поводу дропа для Тау вопрос открытый. Я могу добавить для Тау специальное дропящее здание. Такое в моде уже есть. Те, кто играл миссию Hyperion Peaks в новой TWM DC-капании знают, о чем я говорю. Здание выглядит как орка. В какой тир его совать надо думать по балансу с другими расами. Обсуждабельно. Рассказываешь нам очень бородатые анекдоты. Прежде чем такое "советовать" сначала изучил бы вопрос и почитал бы внимательно форумы. По поводу анимации Warhound мы с Winterdyne давно уже переписывались и по ПМ, и на форуме Релика. Только недавно этот вопрос опять поднимали. Короткий ответ такой: если Winterdyne поделится со мной своими оригинальными max-файлами этой модели, то я над ней смогу весьма качественно поработать. Реконвертинг через Сантоса дает не устраивающий меня результат в 3D. Поэтому я менял только OE-код, а в анимы не вмешивался. В последней модели было всего-то добавлено две анимы: новый idle и новый walk. И обе эти анимы мне не нравятся, хотя Winterdyne ими почему-то гордится. И модель эта на самом деле очень старая. Никто уже сто лет не переделывал анимы к этой модели. Сам автор давно уже ничего не делал и даже max-файлами не спешит делиться, как я уже говорил выше...
-
Нет.
-
Сорри -- это я перестраховался на всякий случай. Показалось, что дальше развитие беседы пойдет в этом направлении. :) Меня просто в свое время реально доставали с этой темой. :) Ну и поэтому мне подумалось, что ты не заметил дамаджа вообще на фоне толщины зданий. Это действительно так и есть. Ванквишер по зданиям не особо роляет. Но, как я уже и сказал, это не его роль. А досадные промахи подряд возможны. Базовая меткость 50%, как ты видишь. Будем с интересом ждать. Любые интересные и хорошо продуманные наблюдения здесь велкам. Если ты реальный киберспортсмен, то тебе явно будет что порассказать. :) А то, как ты отфильтровал мое ворчание вызывает уважение. :)
-
Ага. Ну прям совсем не наносит. Все снаряды летят в молоко. А нет. Они просто из пластилина сделаны и здание только пачкают, а не разрушают. И вообще, ничто не наносит дамаджа зданиям. Чтоб вы знали, здания в TWM бессмертны и ваще ничем не сносятся. ;) 302. guard battle cannon leman russ vanquisher Accuracy: 0.50 / 0.35 Range: 0 - 72 Max Dmg: 460.00 Min Dmg: 320.00 Min D Val: 40.00 Moral Dmg: 20.00 R/S Time: 3.0 / 0.0 infantry low, infantry med, infantry high, infantry heavy med, infantry heavy high, vehicle low, vehicle med, vehicle high, monster med, monster high, commander, building low, building med, building high Armour piercing (base = 20): 60.00 55.00 50.00 45.00 40.00 100.00 100.00 100.00 35.00 100.00 30.00 75.00 75.00 75.00 Damage per shoot: 192 - 276 176 - 253 160 - 230 144 - 207 128 - 184 320 - 460 320 - 460 320 - 460 112 - 161 320 - 460 96 - 138 240 - 345 240 - 345 240 - 345 Damage per second: 39 36 33 29 26 65 65 65 23 65 20 49 49 49 А теперь серьезно. Как видно из таблицы, эта носатая пушечка сносит у зданий примерно 300 хитов за выстрел. Маленькое такое поврежденьице. Ну совсем незаметное. ;) Это не осадное оружие. Leman Russ Vanquisher -- это антитанк, а не антибилдинг. Задумываемся о тактической роли каждого юнита. Улыбаемся и машем. P.S. Если здание в игре не снеслось в первые же пять секунд после атаки на него, несчастный ДоВер классического образца идет на кухню пить чай. Он думает, что такое оружие вообще здания не сносит, и он может вполне попить-покурить в сторонке. Представляю его удивление, когда он вернется и обнаружит, что здание все-таки снеслось. Блин давно уже эти вопросы тут не поднимались. Может все-таки хватит уже скорбеть о толщине зданий в TWM? x4 не такой уж большой множитель в конце то концов...
-
Отвечено выше.
-
Ставишь ставишь. И еще как. ;) 1. Такую функцию я что-то не видел на Релике. Впрочем я ее там никогда и не искал, ибо оно мне нафиг не нужно. Никогда этим не пользовался в отличие от некоторых. ;) 2. Если ты не заметил, то это для меня как раз не проблема. На форуме Релика наглецы затыкаются очень быстро и у меня там с этим проблем нет. Я уже давно все решил с обоими этими парнями с внешней официальной стороны. Они были вынуждены признать мою правоту. А Циларне вынужден был написать у себя в кредитсах то, что я потребовал. Правда сейчас Циларне уже сократил строчку. :) То ли еще будет... 3. Пока что я так и делаю. На ПМ я отвечаю просто из развлечения. Очередная практика по постановке наглецов на место. Вон и народ это развлекает. ;) Только по этой причине я тут все и опубликовал. Это у тебя такое ощущение потому, что ты мыслишь в меру своей испорченности, и ищешь всегда в моих и в любых других словах негативный смысл, которого там не было. Объясняю специально для тебя простыми словами. Мне не наплевать на правду, какой бы она ни была неприятной для кого бы то ни было. И мне совершенно наплевать повышает эта моя любовь к правде мою популярность или нет. Практика показывает, что обычно наоборот снижает из-за моей любви бороться за правду резкими словами. Уж извините, но мои предки меня хорошо воспитали и хорошо вбили в голову мысль, что лгать нехорошо. А быть необразованным и глупым еще хуже. Да -- профессиональная болезнь у меня есть. Это ты верно подметил. Я и не отрицаю. Я препод и по должности, и по жизни. Ничего уже с этим не сделать. Можно только ругаться, терпеть, игнорить, понимать, принимать как должное (выстроено по возрастающей, нужное подчеркнуть). Мне не наплевать на людей и на то, что в них вбивают. Опять же профессиональная болезнь. Тебе как юристу это похоже все равно. Судя по твоим словам, тебе пофиг какую лапшу людям могут на уши навесить. Но не надо судить обо всех по себе. Мне не пофиг. Я хоть и страюсь сильно ни во что не влезать, но не могу молчать, когда ситуация становится совсем уж абсурдной. Или когда меня персонально достают, как в обсуждаемом случае. На персональную атаку всегда приходится отвечать так или иначе, каким бы мудрым и защищенным человек ни был. Правда не выплывает сама по себе. Правда показывается на свет, когда ее начинают говорить правдивые люди. Другого механизма появления правды в Природе просто нет. Дурацкий выпад Меги против меня я поскипаю. Уже давно лень ему отвечать на такие вещи. :) Тут мы уже все давно друг друга знаем как облупленные и кто чего стоит и на что способен. Мега вполне способен ругнуться матом и в репе, и на форуме и вообще перейти на прямые оскорбления без особых провокаций со стороны (кстати, я в этом никогда не был замечен ;) просто потому, что никогда такого делать не буду, у меня другой метод общения ;) ), так что не будем провоцировать очередной дурацкий флейм. ;) Тем более, что последнее время вроде все у нас в разделе живут довольно мирно, и я не склонен нарушать идиллию. Так что лучше все вместе посмеемся над реальной глупостью. Истина всегда есть независимо от наших представлений и желаний. В данном случае все очень просто. Берется мой мод, и берется Апок-мод. Сравниваются файлы и легко видеть, что в Апок-моде находится до фига готовых файлов моего производства, выдранных из моего мода. Истину может увидеть любой, кто даст себе труд ее установить. Фишка в том, что большинство людей этого (установление истины) не делают и впадают в заблуждения. Когда заблуждения становятся совсем уж абсурдными с этим приходится неизбежно бороться даже мирному и безконфликтному нормальному человеку. Такова Диалектика Природы. ;) Пока что мой мод указан у них в кредитах почти как надо -- этого я добился быстро и легко. Даже такой упертый тин как Циларне понимает, чего ему будет стоить убирание моего контента из его мода. Однако, по его действиям и словам я ожидаю, что когда все уляжется, Циларне уберет строку о моем моде или опять ее изменит так, чтобы не было понятно откуда у его мода уши растут. Мне в принципе это было пофиг, пока этот тин не стал действовать мне на нервы. Пока он спамит в ПМ я еще могу закрыть на это глаза и закрываю, хотя он уже меня так достал, что хочется его наказать за наглость. Но стоит ему начать прилюдно выступать на форуме с подобной же фигней, он тут же получит по шапке. (По такой же схеме рождались и у нас на форуме мегасражения с моим участием, замечу в скобках.) Я никому не позволю принижать себя прилюдно. И ни один нормальный человек этого обычно не позволяет делать. Это называется оскорбление чести и достоинства. Ни один нормальный человек не обязан это терпеть...
