- 
                Постов2 956
- 
                Зарегистрирован
- 
                Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент GrOrc
- 
	Техномагию Тау не трожь! Это святое... А вот "дресировочные способности" СМ это явный нонсенс. Тут не надо ставить знак равенства и превращать мир W40k в балаган. Возможности и вероятности в данной взятой вселенной они разные бывают. Если кто-то (да еще хорошо технологически подкованный) захватывает чужой линкор, чинит его и потом на нем ездит, то это вполне нормально. А вот если кто-то ездит на чужом слоне, хотя до этого слонов отродясь не видел и в принципе не может знать как их разводить, то это явный нонсенс. Например русский мужик (читай -- вальхаллец :) ) в шубе и ушанке на слоне в снежной пустыне. Бррр... А вот на новеньком германском линкоре починенном с помощью лома и такой-то матери -- это вполне нормально. Так что вот так вот... ;)
- 
	Короче народ можете не париться -- я глюк уже поправил: Так что даже если и есть в Природе какие-то нормальные текстуры DE LP, то я их видимо уже не возьму -- меня уже вполне устраивает моя собственная работа над ними. Вопрос закрыт.
- 
	Руки Iron Lore оторвать и пришить технопристовые манипуляторы! (Жаль отрывать уже некому.) Сейчас занимаюсь SS и как всегда испытываю отвращение к тому, что там наворотили не к ночи будь помянутые "умельцы" из Iron Lore. Перечислять это долго и глюки в обещем решаемые, но это требует работы (Так их и раз так! ...иху за ногу! :oops: ). В общем сюда я пришел задать маленький вопросик спецам по текстурам и тем, кто давно модит под SS. Сами текстуры я редактировать умею, хоть и не являюсь фанатом подобного сорта работ. Речь тут пойдет вот о каком глюке (глюк присутствует даже в стандартном SS, то есть без всяких модов): Боковые (противовоздушные) лансы не окрашиваются. Это глюк тимколорных текстур (плохо сделан WTP). Они там составлены неправильно. Сейчас я как раз занимаюсь исправлением этого глюка. Вроде мелочь, а неприятно. Глюк виден только в скирмише. В кампании используется основная RSH текстура и она как раз составлена верно. Внимание вопрос: Может быть кто-то в DoW Community уже решал эту проблему? И сделал нормальные WTP-файлы для LP темных эльдар. Я сейчас может быть велосипед изобретаю. Неужели за долгое время существования SS этот глюк никто не поправил? Кто знает где можно нарыть нормальные WTP для DE LP поделитесь инфой ПЛЗ. В тех модах, которые я видел этот глюк не исправлен. Даже в известном багфикс моде этого не сделали. Насколько я знаю здесь на WF этим вроде тоже никто не занимался. А зря... Неужели всем приятно смотреть на черные нетекстуренные лансы? Надо всего то WTP было нормально отредактить...
- 
	На риторический вопрос обычно получают риторический ответ. ;) Концепт Titanium Wars не меняется только от того, что несколько раз взошло и село Солнце. В этом моде мне хочется видеть все базовые расы GW со всеми их кодексными юнитами, реализованные в хорошей системе геймплея, основанной на взвешенном миксе кодексных правил и традиций жанра RTS. С 7-ю расами у меня уже практически все получилось. Осталось 4-е (до полных 11-ти). Переход на SS даст 7+2=9 и останется еще 2-е. Ты меня с кем-то путаешь может быть. Я всегда говорил, что хочу видеть в TWM 11 рас классической настолки: 1. Chaos, 2. Eldar, 3. Imperial Guard, 4. Necrons, 5. Orks, 6. Space Marines, 7. Tau, 8. Dark Eldar, 9.Witch Hunters, 10. Daemon Hunters, 11. Tyranids. Демоны это 12-я раса появившаяся позже и я ее тоже считаю классической. Мысли ее сделать появлялись, но в очень отдаленной перспективе. Изначально я хотел только 11 рас. (13 номер -- это секретный концепт GrOrc-а). Вот собственно и все. Но тут как раз всегда было и все еще осталось огромное море непочатой работы... Ты собственно сейчас про какие модели? Львиную долю лучших моделей DoW Community я и так уже довел до ума, и они у меня в моде давно уже живут счастливо. Если же ты про храмовников, то интереса они для меня не представляют. Марины как марины просто со своими мелкими особенностями. Ты же ими вроде плотно занимаешься уже давно. Зачем мне то туда лезть?.. --- В общем работа над SS версией сейчас идет весьма активно. Скирмиш уже работает почти как надо. Вылезли ожидаемые глюки SS в том числе некоторые из них неожиданные даже для меня. Изживаю их ударными темпами. Думал сначала выложить альфу, но пожалуй я этого делать не буду. Доведу ее до стандарта качества Grumbling Orc Game Development Studio и выложу как всегда полностью играбельную бету. Сколько это займет времени мне не известно. Играбельную альфу сварил фактически за 5 дней (чистый конвертинг TWM под SS с минимально необходимыми изменениями для сестричек и DE), а вот бета предполагает, что мод фактически должен быть в состоянии близком к предрелизному. И тут как всегда возникает много всяких тонкостей... Так что разводить меня на вопросы типа "Когда?" как обычно не приветствуется. Ответ будет всегда один и тот же... Больше тут про SS версию писать не буду. Вот когда появится публичная бета, тогда и на Реликньюсе и здесь на WF появятся отдельные темы про TWM под SS. Там все и будем обсуждать. Сейчас обсуждать фактически еще нечего... Над новой DC версией тоже работаю. Она фактически сделана, но мне сейчас приходится редактировать два мода параллельно и работа над SS сказывается и на DC версии тоже. Их приходится согласовывать, чтобы код был в целом одинаковым. Улучшения в одном моде приходится тут же переносить в другой. Так что сейчас DC версия развивается параллельно с SS. Этот создало мне вдвое больше работы. Я знал это с самого начала, поэтому никогда и не хотел переходить на SS. Перешел сейчас только потому, что DC версия фактически в релизном статусе и дальнейшее развите мода может идти только через добавление оставшихся рас. Что и делается прямо сейчас...
- 
	Ты же вроде читаешь внимательно Реликньюс. Я там неоднократно отвечал на подобные вопросы. ;) Я делаю в концепте TWM только основные расы W40k. Всякие мелкие фракции не представляют для меня интереса. У меня запланировано иметь в моде все 11 (а при маниловском подходе, то и все 12-13 :) ) основных рас W40k.
- 
	"Спойлер такой спойлер..." "Да да. Вы не ошиблись." Не занимался SS с августа 2010 года. Но вот с 6-го числа сего года вспомнил про свой недоделанный конвертер, доделал его, сконвертил TWM под SS, отладил код и вуаля -- плюс две новые расы в TWM. Вчера закончил делать альфа версию TWM для SS (историческое событие!). Все старые расы уже бегают в новом AE- и AI-коде. Новые расы уже адаптированы к TWM реалиям и я сейчас нахожусь в размышлениях, чего им надо добавить для баланса. В общем coming soon...
- 
	Там рядом аж три точки, у которых тоже можно строиться вначале, так что нет и необходимости загромождать основной монолит. Я уже играл эту миссию за некронов не один раз и результатом был удовлетворен. А предусмотреть все глюки, связанные с кривой застройкой базы игроком все равно невозможно в рамках двигла DoW1. Юниты все равно будут застревать в каком-нибудь варианте. Особенно от этого страдает не игрок, а АИ. И это концептуальная ошибка самих Реликов к сожалению. Им надо было предусмотреть интервалы между тесно стоящими зданиями. Но этого к сожалению нет, так что имеем то, что имеем. Я не отрицаю наличия проблем ни в игре, ни в моде. Проблемы есть. Но они как правило не критичные. Сейчас в моде есть только одна критичная ошибка и о ней уже не раз писалось выше (редко возникающая ошибка АИ в стронгхолдах). Все остальное критичных проблем не составляет и решается просто грамотной игрой. Конкретно про стронгхолд некронов согласен, что сложность его прохождения усилена значительно, по сравнению с ванилой. У меня там некроны лезут много откуда. Но если игрок догадается как себя вести, то многих игровых проблем там удается избежать. ;) Например не стоит постоянно ковырять палками в пещерах-засадах. ;) Один-два раза ковырнул и пошел дальше. Можно даже постройки рядом с ними оставить без проблем (и без юнитской охраны). Некроны нападают массово с разных баз (и некоторых пещер), поэтому надо хорошо рассчитывать направления обороны и порядок своих атак. Причем даже не обязательно громить все некронские базы. Миссию можно вполне нормально пройти удерживая центр половиной армии, а другой половиной выполнять разные оперативные задачи. В целом напоминаю, что Titanium Wars -- это хардкорный мод. Если кто-то не готов к сложной стратегической игре большими количествами войск, то в этот мод лучше и не соваться. Только зря сорвете себе нервы. :) Некоторые уже сорвали и обиделись на этот мод. :) Здесь играть надо часто в духе глобальной стратегии. На микро далеко не всегда хватит времени. Массовой армии врага надо противопоставить свою хорошую армию с мощными огневыми возможностями воздействия на врага. Иногда приходится стратегически отступать, чтобы потом подловить противника в выгодных для себя условиях. И в любом случае надо быть готовым к своим потерям и тяжелой работе по их восполнению. Тут не всегда получается играть одной и той же армией всю игру в ситуациях, когда АИ пробило на хорошую противоигру. ;) Ты так и не сказал как ты вообще определяешь, что "двойная защита" висит на юните? ;) Это вообще-то всегда не очевидно, тем более в горячке боя.
- 
	Все правильно. У меня два типа скарабеев в игре: обычные и древние. Там два условия, одно из которых кумулятивное. Древних скарабеев можно построить не более 2-х, обычных не более 5, в сумме тоже не более 5. Так что все нормалек. Первое условие -- обычное, второе кумулятивное. Проверь на древних скарабеях и увидишь разницу. На твоем скрине скрабеи обычные и их максимум, а древних нет. Играл за некронов эту миссию и таких проблем не видел. По идее сервиторы должны были проникать в промежуток между зданиями и спокойно стоять у HQ. Вообще на такой большой карте плотно застраивать свое HQ нет никакой необходимости. Так что это тебе своего рода наказание за плохой дизайн своей базы. И наказали тебя Релики, а не я. ;) Проблемы возникающие при плотной застройке базы в игре есть в количестве. Никогда не видел такого глюка и не пользовал его. И не пользовал бы, если бы даже знал об этом... Вообще повторюсь еще раз -- глюки самой игры не в моей компетенции. Реликов спрашивайте. ;) Тут я вообще не понял о чем ты. Защита дается Лорду. Чтобы она перескакивала на кого-то еще я такого ни разу не видел. Тем более, что даже если такой глюк и есть, то установть его и доказать, что он действительно есть не так то просто. Можешь привести более четкие соображения как ты понял, что эта защита висела на враге? Пока что это не очевидно.
- 
	Особенно внушают в этом танке два здоровенных котелка со "свежим" супом. :) Не иначе это просто хаоситская походная кухня. :)
- 
	Н-да... после прикольных мессаг на Релике картина немного прояснилась... LoC там похоже из FoK, а не из 1000 сынов. Кстати, его вроде нигде еще не выкладывали, так что видимо кто-то из команды FoK им его дал. Кто знает где можно глянуть на эту модель вживую поделитесь ПЛЗ инфой. Мо быть у кого-нибудь лежит в загашнике -- пришлите ПЛЗ на поглядеть. Интересно сравнить две разные модельки. Я LoC из FoK доселе только на скринах видел. Про KoS еще интереснее. Похоже Катвелл пока что даже и не думал давать разрешения, но бравый трейлер с этой моделью они сляпали. :) Вот блин неугомонные люди. Впрочем если это сподвигнет Катвелла на очередной подарок всему DoW Community, то я только рад буду.
- 
	Я вообще-то задавал вопрос, а не утверждал что-то. Вопрос все еще открытый между прочим. Мне текущая ситуация пока не ясна.
- 
	Я как бэ в курсе. Но когда я просил Тюдо разрешить мне юзать эту модель он отвечал весьма уклончиво... Иначе я бы уже давно ее вставил в TWM. Сразу как Андрей ее анимировал...
- 
	Так-с... придется наехать на Тюдо. Безобразие какое-то. Я у него птичку сто лет назад просил, а он даже не вякнул, что уже ее разрешил кому-то...
- 
	Чет я не понял. Глядел последний трейлер этого мода на Релике и углядел там LoC и KoS (великие демоны Хаоса Тзинча и Слаанеша соотвественно). Откуда у него сии модельки? KoS похож на Катвелловского, а LoC вроде как из 1000 сынов (или это незаконченный LoC Хоруса?). И кто ему это все разрешил интересно? Я уже давно жду разрешения на эти модельки и на тебе... Кто в курсе ситуации проясните ее ПЛЗ.
- 
	Извинения приняты. Можешь использовать AE-код и модельный ряд, чего я тебе и не запрещал уже много месяцев. Но не вздумай снова копировать мои ридмихи и стартеры и вообще ссылаться на моды-прародители Titanium Wars. У тебя самого прародители -- это TWM (в первую голову), WH, DH, Tyranids и UA. Вот на них и ссылайся, не забыв указать, что львиная часть кода из TWM. Кроме того, я категорически запрещаю использовать мои наработки в scar-коде кампании и вообще оформлять кампанию как в TWM. Ты вроде бы этого и не делал, но это я так на будущее предупреждаю. И еще выпили из своего "мода" мои frontend-модели, то есть те модели героев, которые отображаются на начальном экране игры. Это фирменная фишка Titanium Wars. Входной экран сам оформляй по своему. Не надо в этом тырить чужие наработки. У каждого мода входной экран должен быть своим. Да кстати, не вздумай выпиливать из моих AI файлов мои подписи -- это как бы не хорошо. Если будешь это делать, то AI код тоже запрещу юзать. И напоследок помни -- "мод" твой сейчас -- это просто пиратерский комбайнер, сделанный на основе Titanium Wars (+ приватные WH и DH). В приличное общество с ним не выйти. Только тут на Варфордже и можешь пиратить. В прочих местах и не вздумай. Особенно на буржуйских сайтах. Даже и не суйся -- зароют и будут правы...
- 
	Все таки "модель" -- это ИМХО только 3D-геометрия + кости и маркеры + текстуры + анимы, то есть фактически все, что так или иначе связано с работой в 3Dsmax, а "DoW-юнит" это 3D-геометрия + кости и маркеры + текстуры + анимы + OE-код + FX+ AE-код + 2D-art (иконки двух размеров) + UCS-описание, то есть вообще все, что связанно с технической реализацией данного юнита в игре. Так правильнее понимать эти термины. Потому что когда говорят "модель", то просто при этом коротко ссылаются на свою (или не свою) немаленькую работу в 3Dsmax. А остальное -- это совсем другой род работ.
- 
	В общем для интереса и чтобы не быть голословным, скачал я этот "мод" по этой ссылке: "Новейшая версия", та что по магнет-ссылке, у меня почему-то не качается ну и Хаос с ней. А эта версия имеет гордый номер 5.00.00. У вашего скромного слуги номерок мода всего лишь 0.99.12 в привате и 0.95.11 в паблике. :) Видимо я просто турист здесь... :) Короче все как я и ожидал. Это Titanium Wars с прикрученными к нему DH, WH, тиранидами и Темными Эльдарами из SS и некоторыми юнитами из других модов. Ну что тут сказать. Ни моего мнения, ни тем более моего разрешения на эту "работу" никто не спрашивал. Я вообще-то всегда догадывался, что именно местный автор тут делает, как это видно из всех моих предыдущих постов, но смотрел на это доселе сквозь пальцы (тем более учитывая пиратерскую сущность изрядной части нашего русского DoW-коммунити...). Пока случайно не увидел его новый замечательный стартер [тырк] (!) этой темы. Так что с этим "модом" по моему скромному мнению поступить надо так: или его надо жёстко банить отсюда за все допущенные его автором инсинуации (пусть модераторы решают этот вопрос в соответствии с полиси этого форума), или в более мягком варианте просто обязать автора этой темы честно написать в своем ридми к моду и стартере этой темы, что этот "мод" есть полностью неофициальная "переделка" Titanium Wars (да еще сделанная без согласия автора Titanium Wars) c добавлением юнитов из WH, DH, Tyranids и других модов. От себя добавлю, что честным (и вообще настоящим) моддингом это не является. Такие "моды" люди у нас клепают у себя на винтах в привате без проблем и не ищут себе при этом публичного признания. Да и еще: на Реликньюс выходить с этим "модом" автору категорически не советую. Нечего позорить наше русское DoW Community. Там убьют, кстати, не только за наглый плагиат и воровство контента, файлов и кода чужого мода, но даже за один только бакпортинг оф.расы.
- 
	Усё намано. Вроде разобрались. Если я где и был как обычно излишне резок, то извиняйте ПЛЗ великодушно. Вы же меня все давно знаете. :) Чего ещё от GrOrc-а ожидать... :) Это слишком мягко сказано, но не будем тут уже развивать эту тему... Согласен целиком и полностью. Хотя лично я, как легко видеть, отношусь к этому весьма "коммунистично". В моем понимании должна быть просто порядочность и уважение к чужому труду. А это значит, что надо хотя бы поинтересоваться у настоящего автора о его мнении к таким "переделкам" его труда, а в более жестком случае просто спрашивать его разрешение на применяемый контент, как это за бугром всегда делают. И в любом случае надо четко и прилюдно разграничивать, что человек сделал сам, а что взял у других и честно об этом писать и на форумах, и во всяких ридми. Автор "мода", кстати, убрал свой "казусный" :) стартер и видимо сейчас находится в глубоких философских раздумьях о сложности этой жизни. И то сказать пора -- взрослому человеку надо всегда отвечать за свои действия... Надеюсь он сделает правильные выводы для своей дальнейшей жизни...
- 
	Ответик что-то длинный получился, так что под кат его... Кого не интересуют понятия "порядочность" и "уважение к авторству" лучше не читайте. И тем более не комментируйте тут. Это мой последний пост тут на эту тему, чтобы окончательно все прояснить и расставить точки над "i". Если кому-то интересно развить тему "авторства" как таковую, то лучше переселитесь с этим куда-нибудь отсюда... Я тут говорю только по теме этого мода и его отношения к моему в создавшейся ситуации. "Много букаффф..." Ну вот видите как легко обмануть нашу молодежь. Вот вам показательный звоночек. Большинство людей и не вкуривает, откуда у кого ноги растут. Даже опытные люди типа Меги и Джонса это тут пропустили мимо глаз, что уж говорить про многих и многих других людей, которым это даже не очень то и интересно. А то, что этот "мод" просто "переделка" Titanium Wars для опытного человека было вообще-то очевидно с самого начала даже без скачивания файлов мода. Сам автор в этом только один раз вскользь признался: Только почему-то в стартере темы и потом в постах он в этом никогда не признавался. А надо было сразу об этом честно написать прямо в стартере темы, что мод этот просто "переделка" Titanium Wars -- сейчас бы проблем никаких не было. Если кого-то и это не убеждает, то вот вам еще один их прокольчик: Парни даже поленились UCS в моде переименовать. AllGWUnits -- это имя UCS-файла в Titanium Wars. Впрочем такое переименование от уличения в стыривании чужого контента все равно не спасает. Сам то текст из TWM и ссыли в нем никуда ведь не денутся. Это надо все переписывать заново, чтобы мод стал "самобытным". А это значит фактически создавать мод с нуля, что и должен делать честный моддер. Признаюсь честно, файлы этого "мода" я еще не смотрел -- мне, как старому моддеру со стажем и немалым опытом глядения в требуху DoW, обычно нет и необходимости в этом, чтобы понять у кого откуда ноги растут. Но я заранее знаю, что там увижу, если скачаю. Куча моего готового кода плюс приделанные сверху юниты из других модов. В частности из того же незабвенного UA. Повторюсь еще раз для ясности (особенно для тех, кто в танке). Я никому не мешаю использовать мою работу, о чем прямо сказано в ридми к TWM и на официальном форуме моего мода. Но это не значит, что можно при этом выдавать мою работу за свою. Это как минимум непорядочно, а как максимум -- получите от меня (и не только от меня) по шапке. Высмею перед всем DoW Community, что сейчас фактически тут и происходит. Автор тут совсем уже совесть потерял и стал тырить и присваивать себе даже мои слова в виде целых кусков текста. Особенно меня умиляет, что автор один в один стырил мои благодарности. Как вам например такая цитатка: То есть это господин Zoboff, а не какой-то там GrOrc изучал контент модов Annihilation, TTRU, Firestorm, DoW Pro, Steel Legion и Craftworld, использовал из них лучшее в своем моде (проделав при этом огромную работу не только в Корсиксе, но и на уровне OE-кода и 3D содержимого моделей как Релика, так и DoW Community), а потом еще затратил немалые усилия, чтобы получить официальное добро от держателей контента этих модов. Упоминание Titanium Wars на этом фоне ваще звучит как какая-то фигня -- так один из мелких модов случайно попавшихся на глаза великому моддеру, господину Zoboff-у. Другие мои благодарности в устах местного автора звучат не менее прикольно. Что увидит новичок, впервые попавший на наш форум? Он увидит, что это GrOrc все стырил у господина Zoboff-а, а не наоборот. Ну как же! В великом ZMS моде есть даже Эоник Орб и Супер-пупер монолит, а в моде GrOrc-а это даже не планируется сделать. Явно это GrOrc все стырил у ZMS, чтобы сляпать свой убогий Titanium. Странно правда, что Titanuim Wars много старше, чем ZMS, но наверное GrOrc злобный хакер и хакает компутеры великих моддеров по десять раз на дню... А теперь серьезно... Собственно я пишу все это только для того, чтобы наше коммунити не доходило совсем уже до маразма и абсурда. А это, как легко убедиться, может преспокойненько произойти, глядя на всякие перлы, которые стали что-то частенько появляться у нас в разделе. Бардак всегда близок к нашему порогу и надо его всегда вовремя останавливать... Хорошо еще, что местный автор не догадался выйти с этим модом на Реликньюс. Там бы его легко зарыли сразу без права откапывания... А тут у нас на Warforge это всего-лишь досадная оплошность и "нелепый казус"... (с) ... Сорри за много букаффф...
- 
	Ты сам невнимателен. Речь тут тоже идет не только о переделке ридми и стартера. Однако эта кража чужих слов стала уже последней каплей. И сама по себе эта переделка ридми и стартера, как ты сам справедливо заметил, тоже деяние само по себе весьма нелицеприятное. Это тоже кража контента. Пусть даже состоящего только из слов. Как просто в наше время стать моддером. :) Просто берется форум любого мода на выбор, выдирается оттуда стартер, меняешь там авторов и название и спокойно постишь где хочешь в том числе и тут. Даже Мегазогг против не будет. Кто там хотел "переделывать" Ревизед? Не стесняйтесь -- Мегазогг только что дал свое добро. ;) Даже стартер и ридми мода придумывать не надо -- берите прям мегазогговский. Пройдет пара-тройка месяцев и Мега уже не докажет, что это его стартер. ;) Про мод ваще и говорить нечего. Берете Ревизед, добавляете туда титанов, из UA берете Эоник Орб и супер-пупер монолит, присыпаете это сверху десятком другим моделей от других моддеров, например от Карандраса, и все -- мод готов. И пусть только попробует Мега заикнуться, что это его переделанный Ревизед. В Ревизеде то этих юнитов не было! Так что это наш суперновый самобытный мод. Что? Стартер и ридми совпадают? Да фигня все это -- там авторы и название другое. И ваще Мега это все у нас стырил. Хакнул наш многолетний тайный моддинговый сервер из Тьмутаракани. А мы только сейчас это заметили. Опасный прецедент создаете, ребята. Жаль вас какой-нибудь юный и наглый пиратер сейчас не видит. Это был бы его звездный час. ;) Да и не только для него. С таким подходом скоро у нас будет очень много новых и полностью самобытных модов от кучи молодых и талантливых авторов... Десяток титаниум варсов, полтора-два десятка ревизедов и не менее пяти-шести храмовников (кто такие храмовники без Эоник Орба?). Плюс прочие моды и тоже в количестве. А чо?! Круто ваще! Русское DoW Community развивается прям как на дрожжах. Прогресс, как грится, на лице...
- 
	Один в один скопированные фразы из чужого ридми и стартера темы всего лишь нелепый казус? (Я про мод сейчас даже молчу, а про скопированные фразы -- это легко проверяется парой кликов.) Ну-ну... А ну да -- ведь речь сейчас идет не про твой мод, а про чужой (да еще к тому же про мод особо любимого тобой GrOrc-а). А как бы ты сам реагировал в подобной ситуации на самом деле мы хорошо знаем (ниже цитата из соседней темы): Мы сейчас не в наших темах так что мог бы и проявить объективность хоть раз в жизни... А пока что налицо весьма избирательная справедливость...
- 
	Джонс не тупи ПЛЗ. Вроде у меня в посте все ясно написано. Не надо превращать это в фарс. Контент модов тут все тырят и никто за это не преследует. В том числе и я отношусь к этому глядя сквозь пальцы. Например, до сих пор у меня претензий к этому "моду" не было, как легко видеть. И это не смотря на то, что этот мод практически просто переделка Titanium Wars, то есть фактически полный плагиат и стыривание готовой работы. Тут у нас такое часто происходит -- все уже привыкли. Но блин чужие слова тырить и выдавать их за свои это уже перебор. Как бы ты отнесся к тому, чтобы взяли твой мод, немного его модифицировали, взяли твое ридми и стартер темы, просто заменили там названия и авторов и запостили бы все это на форум под видом своего оригинального произведения? Влезь ка в мою шкуру ПЛЗ прежде чем шутить. Мне например как-то не очень смешно. Такой плагиат -- это уже явный перебор. Меня возмущает тут прежде всего то, что человек мои слова выдает за свои. Мое авторство выдает за свое. Что тут непонятного? И кому бы это понравилось? Первый пост этой темы должен быть полностью изменен, если у автора этого "мода" есть хоть минимальная порядочность... Тырь то тырь, но не перегибай палку...
- 
	Вообще-то это не я. ;) А создатель этой темы. Интересный тест на адекватность нашего коммунити. Нормально ли, что чужие посты (чужая работа, чужой контент) просто тырятся и выдаются за свои? Вот и посмотрим... ;)
- 
	"Плагиативный стартер этой темы." Это что за фигня?! Я конечно понимаю, что вроде как тебе нравится Titanium Wars и ты тут взялся его модифицировать. Я до сих тебе не мешал, хотя вообще-то это обычно преследуется. Но это уже издевательство. Взял мое ридми и мои стартеры в форумах и просто заменил там название Titanium Wars на название так называемого "своего мода". У тебя что -- воображения не хватает свои ридми и стартеры написать? Прекрати немедленно эту гадость или будут серьёзные последствия. Даже у нас на нашем пофигистическом российском пространстве должны быть элементарные цивилизованные правила общения. Стартер и ридми изменить и там честно признаться, что ты просто тыришь все из Titanium Wars. Сроку сутки! Если не подчинишься, то похоже так называемый "твой мод" пора банить отсюда...
- 
	Я за UA модом не слежу и чего там делается знаю лишь приблизительно и по наслышке (это когда начинают его при мне упоминать к месту и не к месту). Насчет "новых танков" у меня сразу возник вопрос насколько они новые? Или это просто адаптации старых эльдарских моделей? К таким вопросам лучше прилагать скрин или хотябы ссыль на скрин, чтобы говорить предметно. Мне в принципе интересны только модели, которые есть у GW (канонические) или хотябы WF. Вольная фантазия моддеров на тему Вахи мне совсем не интересна.

 
			
				 
        