
Erolag
Пользователь-
Постов
602 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Erolag
-
8 ракет? они тоже в дропах?! Если нет, то попращайся с ними на первый ход - они же такие немобильные, а если "мобильная стрельба" убивает Вульф лорда с 4 тафнесом 3++ и лишними 2мя вундами, то тем более 10 фангов для этой стрельбы покажутся мелочью. Лодкам пофиг мельты или нет. Их просто много ну и скауты тебе тут не помогут - вряд ли кто-то оставляет лодки сзади при наличии у противника дроп подов... Короче я сказал своё мнение! Лорд обязателен - он очень помогает во многих ситуациях - дальше не моё дело играйте хоть только блад клавсами...
-
Dumus, ты его не попытаешся спрятать? и поставишь в чистое поле, что бы его расстреливали? В моих ростерах на турниры на 2250 было 3 дропа (логан + фанги, серые, серые или гварды), 2 рины, 2 пачки фангов, скауты и лорд на волке занял 2ое место на украинском турнире (играл против многих топ игроков Украины) И лорд себя показывал на все 200%. - ростера автора это мобильность - посмотрю я как ты будешь играть против эльдар или дарк эльдар, которые просто убегут от тебя и будут резать твою армию по частям, не давая возможность даже защитить свои точки. Или против Тиранидов на олл гениках в террейне и ещё против много кого. Волк нужен ИМХО!
-
Спасибо!) Да я нуб и не воспользовался поиском :)
-
Добрый вечер уважаемые волководы и просто зашедшие в этот раздел генералы. Появилось желание снова взяться за свою любимую армию и слегка разнообразить её новыми миниатюрами!) в том числе захотелось мне использовать байкеров, а именно клавсов :) В связи с чем возникли вопросы: 1) кто-то уже имел опыт игры байкерами? 2) Как они себя показывают? 3) в каких расписках их лучше спользовать? 4) Ну и всё, что может помочь лучше понять механику игры байкерами) Как я себе это представляю. Ростер основывается на быстрой точечной атаке, то есть выбрали фланг - убили, выбрали - убили и так до победного :) То есть в ростере приблизительно должна быть кавалерия с лордом, байки с пристом, и куча пехоты (желательно на дропах либо ЛР - ещё не решил) + скорее всего должны присутствовать Фенриские волки. Правильно ли я размышляю или нет?
-
Тогда зачем выкладывать ростер сюда, если править его всё раво не будешь? Или ты ждал что то вроде: "Вау - это же новый чит за бладов, ТС я хочу от тебя детей!!!1адын!" ?
-
Автор молодец - ещё один не стандартный ростер!) Мне лично идея дроп-под асалта всегда нравилась у волков. Много играл смешанным типом: 2 рины + лорд на волке и 3 дропа с начинкой) Так есть опасность для врага на первый ход, но и мы не лишаемся мобильности за счёт лорда и 2 рин. Твоим ростером против опытного Эльдара будет сложно так как скорее всего эльдары уйбут все в резерв, а потом будут убивать всё что у тебя вылезло из дропов. За счёт своей мобильности они растянут твою армию по всему столу. Я бы нашёл очки на лорда. У него очень много "+" и главным является как раз его мобильность. (19-24 чардж - это вам не хухры-мухры ;) ) Он поможет тебе подстраховать отряды на передовой догонять и убивать всяких недобатков стоящих на точках и ещё много чего ))) Если бы я его брал то в такой закачке: рун.армор, клавса, щит, МБ, Маунт и 1 волк. З.Ы. павер веапоны и плазмы скаутам не нужны ;)
-
по идеи там гравитационное седло :) во всяком случае там явно оно необычное.
-
Таки форевер) в Ангаре: ИС-4, ИС-7, КВ,КВ-3 Т-54, Тайп 59 Объект 212, 261, 704, и ИСУ-152 Т32 и Т34 + куча талисманчиков МС-1, Т1, БТ-2, Ат-1, М6
-
возьми файнкаст - несмотря на "мелкие" дефекты (которые кстати довольно легко устраняются) есть много + и главный не "шкарябается" карска, как на металле даже с использованием лака, второе меньше весит - мне уже надоело 4 металических миниатюры (тем более таких) с собой таскать) Ну и разнообразить легче, чем металл ;)
-
Там насколько я понимаю всё хитро - вот например: а) если они двигались как джамп инфартри, то они будут проходить данж во время прыжка (причём как я понимаю они умирают на 1 и 2 так как преземляются и в диф и в данж) б) если они выбрали просто двигаться, то они проходят только дифы в мув и асолт фазу ИМХО
-
2 Йорпул, очень интересная - покупай обязательно!)
-
Толфдир в из коллегии магов? У меня квест другой не этот, но если это поможет, то начну за магов проходить)
-
Люди, помогите пожалуйста) Извиняюсь если вопрос уже задавался, но где найти ключ от локации "Саарал - раскопки" ?) Нужно зайти туда по квесту, если кому-то интересно, что за квест спрашивайте - кину спойлер) Просто ситуация такая дверь закрыта на замок (нужен ключ) - потайных ходов я нигде не нашёл, ключ никто не даёт - беда)
-
интересный обзор - спасибо, но всё таки если сравнивать кавалерию с лордом и байков с пристом, то в "чистом поле" результат понятен, но вот уже в составе определённой армии всё намного интересней)
-
не знаю я на 6ом 1 на 1 убил дракона (не тот, который квестовый, а встретил "прогуливаясь" по карте) - убил со стрел 35 где-то только стрелял.
-
да что там 6ая у нас и все кодексы уже на руках есть на 3 года вперёд - это заговор)
-
мне больше понравилось то, что на флэт ауте автоматом проваливают данж тест))) Мои рун присты со штормом оооочень радыы этому) - теперь даже думаю брать ЛР содить туда мастера приста и кастовать кавер+шторм))) Хоть бы эти слухи были правдой!
-
Да, ФЧ примяется вроде) а кто заставляет так подставлять врайсов - они должны чарджить, а не их, если наоборот, то либо руки, либо очень хитрый план)
-
Очеееень бы хотелось увидеть гайд по гелионам с сатониксом - так как хочу сам собрать такую армию) и вообще что брал в ростер и на сколько очков?) Спасибо.
-
как ты дашь Бьёрну под без ИА ?
-
У тиранидов все юниты на 40мм подставках - не убер павер, а опасные партизаны ;)
-
вмешаюсь я наверное в эту интересную дискуссию тут другой принцип - в дефгантов летит что-то небольшое и им этого хватает, что бы умереть, например тот же болтер дрилл или один флеймер, короче то что не сильно угражает остальной армии. Но 7 варами легче получить кавер и сюда даже без кавера нужно выпустить 7 попаданий 8+ силой, а в тригона 6 ;) хотя у них всё таки разные задачи - задача этих варов как я понял отвлекать внимание от летучего тирана или от того же Тригона ))) А если противник не отвлекает своё внимание, то ловит их чардж, что опасно)
-
Сделали бы как в вармаше - выпустили одну книгу, а потом к ней апдейты с юнитами и мини книжкой (которая может прицепиться к основной) с правилами на этот юнит)
-
Бу-га-га, в следующий раз так и сделаю)))
-
Все данные приведённые ниже приблизительные (то есть округлённые) 8 клавсов + гард с фистом + прист (в рукопашке) - 8 + 2 трупа от приста + 2 трупа от фиста = 12 мёртвых ИГ + если есть возможность постреляли в кавер 6.3 попало 4.2 пробило 2.1 умер. итого = 14 7 грей хантеров (знамя, марка) + гард + прист (в рукопашке) - 8 трупов с 6ти парней + 2 от марки + 2.5 (знамя) от приста + 2 от фиста = 14.5 + 2 от стрельбы... = 16 9 хантеров (знамя, марка) + гард - 9 трупов + 2 от марки + 2 от фиста = 13 трупов + 2 трупа стрельбой = 15 -Профит!) ??? А ещё если это платун, то у нас есть знамя на сейвы - потери меньше!