Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Erolag

Пользователь
  • Постов

    602
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Erolag

  1. а колд вана можно взять от геймзоневского дарк эльфа - мего пафосен между прочим ;)
  2. Имеется ввиду, что не надо собирать героев (скра ветеранов) на холодном (колд ван) из набора колд ванов.
  3. эээм...такой писихосилы нет... но есть отдельные личности, которые используют малейшие дырки вординга, что бы считерить... если что, так это шурикены (18 дюймов 3 д6 с3, автохитов)
  4. Я бы взял марку, хотя шашка под знаменем тоже неплоха (а вообще я беру и то и то ;) )
  5. я бы взял 1) пасть + молнии 2) пасть + шурикен 3) пасть + кавер\шторм (от джамп паков и т.д.) 4) молнии + шурикен
  6. Так сразу вижу заблуждение по поводу вульф гардов) Есть 2 вида вульф гардов: 1) батл лидер 2) обычные вульф гарды в элите Батл лидер - это Герой, как вульф лорд или рун прист, а обычные вульф гарды как раз и расходятся по отрядам в качестве сержантов ;) А если так, то у тебя получается 6 Героев из 4 Возможных ) Дальше в ринах 10 мест у тебя получается, что в ринах сидят 9серых+1 сержант и ещё ты туда хочешь посадить вульф лорда\приста = 11... Дальше 2ое спец оружие можно выдавать только имея полных 10 грей хантеров, а не 9+1 (как у тебя), то есть взять флеймер и плазму не получится. Так же не очень советую в одном отряде мешать спец оружия (давать сразу и мельту и флеймери или и плазму и флеймер), лучше давать одно и то же: 2 мельты ну или мельту и комби-мельту сержанту. Лорда лучше посадить на тандер вульфа и дать ему сагу медведя ;) Мастер оф рунз рун присту не обязателен так как стрелковую психосилу он сможет кастить всё равно только одну, а остальные почти бесполезны (кроме шторма) Серым желательно давать знамя - очень полезная вещь)
  7. боюсь пшука обрадуется такому повороту событий. Героев на колдах брать можно, но опасно против дварфов\империи.
  8. Хороший ростер, но: а) сильно много щитов в отряде с термосами б) зачем нужна 1 комби мельта в этом отряде? В) ЛР экстра армор желательно ;) Итого: выкинь один щит возьми ЭА и ещё 1-2 к-мельты термосам )))
  9. ошибаешься ;) ничего не запрещает ему бежать и с волками и с кавалерией (волки это просто варгир )
  10. Вернулся из лагеря!) Наелся нормальной еды!!!))))
  11. голос Савье - больше всего понравилась машинка - всего вмеру и батл дамаг реалистичен + фрихенды красивые ;)
  12. нифига себе - интересно )))
  13. тут если неон будет исходить из щелей там доспеха, то есть если будет внутри а не снаружи доспеха, то нужно идти наоборот от светлого к тёмному .
  14. стоматологический набор тебе в помощь - тонкая работа обеспечена ;) этот вариант куда намного проще...))) но ело твоё ;)
  15. Гк - такие черти, что на базе у них обычно 3 дреда стрелковых. Это для тебя проблемка: а) они ловят рагнара б) они могут остановить ЛР, как нефиг делать. Но стоять тоже не вариант, просто перебьют тебе фангов, дреда и всё остальное стрелковое оружие стрельбой за 2-3 хода, а потом из резервов вылетит ШР и задискорит тебе точку... В моём ростере больше мяса и больше манёвренных компонентов, что бы бороться с ГК. у тебя кроме ЛР и нету ничего опасного. (лорда бы на волке сюда)
  16. 2Valonir, очень пригодилась в игре с Тау и орками на вагонах с деф ролами (видел бы ты лицо орковода, когда он обрадовался, что убил лорда, а потом вспомнил, что у него сага Вини Пуха!), да и серые рыцари ожидались в противниках, но не сложилось ) На самом деле я за стабильность - не люблю сюрпризов, особенно, когда они не в мою пользу ;)
  17. Неплохо) Но так ли здесь нужен дред ? и не сильно мало ли стрельбы на такой формат, аж не привычно (хотя нет в самый раз, у меня у самого часто 1 отряд фангов) единственное, что уж сильно смущает лидер с павер веапоном, я бы наскрёб или на клавсу или на фрост блейд ;)
  18. Этим ростером играл на 3ёх турнирах, это окончательный вариант, который был испытан 2 месяца назад (занял 2ое место по генералити), проиграл только демонам (согласен, единственный неудачный мач патч) Выиграл у маринада (игрок - не очень сильный - поэтому масакра) у элизии ИГ (3 ванкишера, 6 виндет, 2 дрели куча инженеров с мельтами и фистами) у тау стандартных у орков (3 вагона, 8 нобов +батя, 2 по 15 лутасов, мек и чито самолётик , когда вылетает выкладывает 12 шаблонов куда угодно на столе без скатера (8 из которых апокалиптические)) Теперь отдельно Логан с 6ть. мельтами на первый ход напугает кого угодно, его задача убить или ЛР или стрелючие танки (виндикаторы, ЛР) + с ним прилетает ещё одна трупса (ещё 2 мельты) тем самым угроза противнику уже создаётся на первый ход и ему глубокок пофигу, что где-то там скачет одиноки волк (и прошу заметить, он таки не одинокий), так же есть ещё 12 мисл, которые вскрывают ЛТ. Дальше плазмы я встречаю редко (видел только у иг в количестве, но у иг их несут очень слабые воины растрелять которых в первую очередь не состовляет проблем), поэтому особой угрозы отряду Логана (а это 7 3+ и 1 2+) особой угрозы нет - Логан всё равно выживает и присойденяется к серым, которые рядом с ним + у нас есть лорд на контр чардже, который предназначен для контр атаки на всяких, кто посмел атаковать Логана. Тут нужно ещё заметить, что этот отряд и сам в рукопашке запинывает термосов: а) +1 атака и +1 за контр атаку б) реролы на попадание В) 7 ударов фистом от Логана на 3+ с реролом и 4 от фисто с реролом то есть отряд имеет 20 обычных атак с реролом и 11 фистом с реролом... дальше почему флеймеры - потому что они нужнее, я пробывал плазмы - не впечатлили - их опонент боится и поэтому передвигается по терейну или если выкинуть их в первый ход, то транспорт из ММ надо будет взрывать только на 5 (что не стабильно). Флеймер же - это прекрасный уничтожитель скорящей трупсы (скауты, 10 маринов) дальнего АТ (лонг фанги, лутазы)... Почему серые, сказал - да у ВГ лучше потенциал, но у меня играют они хуже, если серые со знаменем могут вырезать 7 термосов, то ВГ этого у меня не делают.
  19. 1 Logan Grimnar (HQ) @ 275 Pts 1 Rune Priest (HQ) @ 100 Pts Jaws of the World Wolf; Murderous Hurricane. 1 Wolf Lord (HQ) 270 Pts Storm Shield; Wolf Claw (x1), Runic Armour, Thunderwolf Mount, Saga of the Bear,2 Fenrisian wolves 6 Wolf Scouts (Elites) @ 115pts Meltagun, Mark of the wulfen 6 Wolf Guard Pack (Troops) @ 183 1 Terminator armour, heavy flamer, 4 combi-flamer Drop-pod 7 Wolf Guard Pack (Troops) @ 296 - Terminator armour, cyclone missile launcher (фанги с мислами) - Power fist, combi-melta (скауты) - Power fist, combi-melta (серые) - Power fist, combi-melta (серые) - Power fist, combi-melta (серые) - Power fist, combi-melta (лонг фанги с ММ) - обычный (или к фангам, или если миссия точки\штабы, то сам по себе (трупса из одного)) 8 Grey Hunters (Troops) @ 185 Meltagun, Mark of the wulfen, wolf standard Rhino 8 Grey Hunters (Troops) @ 185 Meltagun, Mark of the wulfen, wolf standard Rhino 8 Grey Hunters (Troops) @ 185 Meltagun, Mark of the wulfen, wolf standard Drop-pod 6 Long Fangs (Heavy Support) @140 5 Rocket Launchers 6 Long Fangs (Heavy Support) @140 5 Rocket Launchers 6 Long Fangs (Heavy Support) @175 5 Multi-melts Drop-pod Итого: 2249 Мой любимый ростер за волков на этот формат. Давно опробованный. Решил просто выложить. Почему серые охотники, а не гварды - потому что гварды у меня почему-то идают хуже (елси же использыватьь гвардов, то беру их в такой закачке(9 чеовек, 4 комбика, 2 павер веапона, фист), дорлже на 29 очков чем связка 8+1, но тоже себя показывает)
  20. стандартный совет... "Хочешь играть за волков: так ростер у тебя хороший, но я бы поменял Абсолютно всё на вот "это""
  21. Erolag

    Не фарт (c).

    нет, я не отрицаю такого варианта, но что Калгар делает с трупсой возле точки и в трупсе оружия не осталось, которое может взорвать рину, но сильно много но ;)
  22. Erolag

    Не фарт (c).

    сори, но оппонент - нуб, делать дес оф глори Калгаром - это всё равно, что делать демон принцом дес оф глори проти ЛР...
×
×
  • Создать...