Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Каяфа

Пользователь
  • Постов

    105
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Каяфа

  1. Раз уж разговор о нескольких кубах, сегодня задался таким вопросом: Есть в РТ оружие Solo Boltgun, который, суть, болтер с Accurate и, само собой, Tearing. Прицелился, выстрелил, получил степени успеха, получил доп. d10 к урону. К этому дополнительному кубу применяется Tearing?
  2. Миньки БТ и ДА на сайте ГВ находятся в разделе СМ - я бы вставил сюда ещё аббривиатур, да не могу придумать - а по этим ссылкам можно пройти в нечто типа заготовок для собственных разделов этих армий.
  3. Пару недель сидел взаперти в провинции без инета, но с кучей книг по Роге, и придумал от нечего делать несколько сюжетов, которые, при небольшой адаптации, подойдут для любой игры из линейки Вх40к РПГ. 1. Фильмы про Рэмбо, но наоборот. Игроки должны поймать мастера диверсий на знакомой ему территории. Вдохновение пришло при изучении разделов со всякой взрывчаткой. Действие происходит не в джунглях, а на территории брошенного завода, производившего гранатомёты, миномёты и прочую разрывную радость для Гвардии. Соответственно, у Рэмбо там всюду готовы растяжки, пристреленные к определённым местам миномёты, автоматические гранатомёты в ожидании жертвы и пр. Битва в модуле может быть всего одна - финальная - но игрокам придётся потрудиться, чтобы не порастерять части тела, добираясь до неё. 2. Средневековый мир. Героям нужно убить миссионера, обращающего население средневекового мира. Проблема в том, что мир по какой-то причине мониторится инквизицией или механикумами, которые не дозволяют вмешательства в его развитие, а значит героям придётся нарядиться в примитивные доспехи, чтобы не выделяться из толпы, и сменить хэллганы на арбалеты. Эдакая фэнтези-передышка после космических боёв. Миссионер, само собой, не стеснён в средствах и натравливет на героев толпы суеверных крестьян. Оружие же и броня миссионера вполне современные, он их пастве выдаёт за божественные реликвии, так что битва будет не в пользу героев во всём primitive. Плюс всякие варп-ведьмы. 3. Облачный город или цепь селений в горах, между которыми люди перемещаются на искусственных крыльях из одного из дополнений к РТ. Что там делать героям я не совсем придумал. Как вариант - охотиться на отставного армейского пилота, возглавившего этот город из-за своей тяги к полётам. А в конце можно устроить битву на Валькириях, которые у него оказались спрятаны в загашнике. Было что-то ещё, но совершенно вылетело из головы...
  4. 1. Рог Трейдер прельщает более всего. 2. Отводил по Роге несколько партий у полных новичков в ролёвках, сам правила знаю вроде как неплохо. Но вполне не прочь и поиграть. 3. Москва, исключительно вживую. Есть своё место на Ясенево. 4. Обычно играем по воскресеньям, иногда в субботу, изредка в будни. Алсо, во время игры пьём пиво, курим сигареты и кальян - без крайностей, но учитывать стоит, если такое не одобряете. Соответственно, игроков готов принять только адекватных под действием алкоголя, держащих себя в руках и от 18 годиков. И без аллергии на котов.
  5. Если выйдет кодекс в ВД, то бумажный будет недействителен, больше, не поиграть по нему. С другой стороны, Сестёр испортили в ВД из-за изменённых правил, характеристик и актов веры. А что можно изменить у ДА? Спецправила у нас фактически только на Крылья - а этого не отнимут 100%. Значит либо появятся новые, либо ничего не изменится. Характеристики у нас привязаны к остальным СМ - их хуже не сделаешь. Так что сделать кодекс ДА хуже через ВД практически невозможно. А значит не нужно бояться журнального переиздания в этом плане. Бояться его нужно потому что это не полноценный кодекс и радости такой от него не будет, это да.
  6. 1) Потому что Феллблейд - суперхеви и в кодексе его не будет, и я даже не уверен, что это официальная машина, а не выдумка народа с Колокола 2) Потому что СМ ганшип будет леталкой Вообще, недостающее звено в леталках СМ - нечто крупнее Ленд Спидера, но мельче Сторм Рейвена. В правилах на "ВХ 30к" с того же Колокола была рина кустодесов на антиграве - это их выдумка, конечно, но что-то такое и стоит ждать. Или, как вариант, джетбайк - но это совсем уж врядли.
  7. 1. Веном и труборны - 2 разных отряда. Соотв., могут стрелять в разные цели. Сначала пострелял отряд 1, применил результат, взорвал транспорт. Затем пострелял отряд 2 - начинка транспорта к этому моменту уже на столе. Так что всё правильно сделал. Про 2 равагера: ты заявляешь цель непосредственно перед тем, как стрелять, а не в начале фазы. Если один взорвал, то второй уже сам выбирает, в кого стрелять дальше. Если они не эскадроном (как Сентиели у ИГ), то каждый стреляет куда хочет. 2. Сначала ты стреляешь всем заявленным на стрельбу оружием Р-винга по Рино, а потом уже применяешь результаты. Т.е. сначала выстрелил, потом взорвалось. Соотв., по пассажирам стрелять уже нечем
  8. 2 спонсона - 2 разных оружия во всех смыслах. Дух Машины управляет только одним. Соответственно, только один спонсон стреляет в другую цель.
  9. Посадить его в ЛРК, а Белиала выбрасывать с телепортирующимися термосами на первый ход.
  10. Изя телепортироваться не умеет, значит по определению едет на ЛРе. Единственный у ДА ЛР, в который терминаторы кого-то вместе с собой пускают - ЛРК. Так что выбора особого и нет. Разве что взять отряд стрелковых термосов и заставить их вместе с Изей изначально просто стоять, занимать точку у себя в деплое. Тогда тоже ЛРК - но уже для батьки.
  11. Он ну очень уж выделяется. Особенно плащом. В принципе, если сделать целый отряд таких павлинов, сошло бы за очень вычурных штернгардов, но в тактичке - врядли.
  12. Раз уж о нём зашла речь: Иезекиль кастует только одну силу в ход, а ПЧ пользуется как тяжёлое оружие, если не двигался и чарджить не можешь? Я понимаю, что в кодексе именно так и указано, но применение Изи как псайкера в таких условиях сводится только к капюшону, а это крайне странно всё-таки. Может я что-то недоглядел?
  13. Индепы - это юниты, имеющие в своих характеристиках правило Independent Character. У сержантов такого, само собой нет, они под правило чемпиона не попадают.
  14. Педро - чтобы "Караул Смерти" был на поле боя самостоятельной боевой силой (скорить умел =) ) Я вижу Караул Смерти исключительно как отряд штернов. Выдавать им броню не могут - воины приходят со своей и перекрашивают её. Хотя может кто-то и приносит свой ТДА. Не выгонять же, в конце концов :)
  15. В принципе, неплохая идея - брать в обычную армию штернов, крашеный в Дес Вотч, и к ним десвотч-Педро. Эдакий приданный отряд Ордо Ксенос.
  16. Это прям как под правилом Deathwing assault ;) ?
  17. 1. Мисла это тоже антитанк. Отряд спецоружия - это гранатомёты, мелты и огнемёты всякие. 2. Отряды тяжёлого вооружения считаются частью коммандника только для выхода из резервов и занимаемого слота. Бегут и умирают они отдельно. 3. В старом кодексе каждое тяж. вооруж. состоял из стрелка и заряжающего - можно было убирать заряжающего и продолжать стрелять. Нынче же это одна модель с 2 вундами
  18. Ну значит до Ереси зелёный был цветом верхушки ордена. Всё никак художественную литературу про ДА не начну читать - наверянка же там говорится что-то об этом.
  19. Падшие ходят в чёрном. Это почему-то ГВшники Сайфера в зелёном на сайте выложили. И, как я понял по артам, в зелёном до Ереси ходил Лев и его почётная стража.
  20. Насчёт чёрной брони интересный момент - в книге Индекс Астартес Шлем Льва нарисован зелёным, как и на официальных раскрасках ГВшной миньки Азраеля. Броня Сайфера на раскрашенной миньке с сайта ГВ тоже зеленью отдаёт. Хотя в том же Индекс Астартес написано, что зелёной броня ДА стала по неизвестным причинам уже после ереси и только у второй роты осталась чёрной, символизируя их продолжающуюся со времён Большого Предательства погоню за Падшими. Короче говоря, даже у ГВ неоднозначно всё с расцветкой. Выходит, Падшие традиционно должны быть чёрными, как старые ДА, но Лев и Сайфер почем-то зелёные.
  21. Кодекс с новой прикольной техникой только вышел, лично я его даже ещё купить не успел. Многие танки ГВ ещё не издали, надо покупать с Форджа, а это для многих ненужный геммор... Да и банально, дай до зарплаты дожить, чтобы потом уж Валькирию себе покупать :)
  22. Они сначала сторожат девычей - служат вундами в отряде. Потом сами берут тяжёлое орудие. Суть в том, чтобы не лезть им в самое пекло пока не освоятся с бронёй и новыми способностями - пусть пока стоят и стреляют издалека. А как научатся всему - добро пожаловать на передовую. На форуме есть перевод "Опустошители" - там всё сказано
  23. Ты побьёшь все танки мелтами, а потом вражеские рукопашники тебя съедят. Огнемётов надо каких-нибудь что ли, вообще противопеха. Чаппи с ветами хорошо, но это один рукопашный отряд, который легко остановить
  24. Может кто-то брал и добавлял в свой файл со флаффом все статьи, которые на глаза попадались, вот так и вышло. "... to build their chapter fortress upon" Сначала они упоминаются как орден
  25. Лексиканум ни об ордене ни о планете не знает. "The Legion has fought continuisly..." смущает. Легионом они быть не могли, само собой. Видимо, фанатский орден просочился как-то во флафф, вот и всё.
×
×
  • Создать...