Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Каяфа

Пользователь
  • Постов

    105
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Каяфа

  1. У них не будет волшебных хеллганов и возможности выбрать спецправила типа инфильтрации, как у штурмовиков. Так что врядли больше 12 очков
  2. http://www.kinopoisk.ru/level/4/people/192725/ карьера: Сценарист
  3. У сержанта 2 атаки по профилю, с ними кулак нередко убивает технику лучше мелта-бомбы за счёт лишней атаки. Героев и монстров он убивает лучше меча (героям за счёт 8 силы нередко делает instant death). Очевидное превосходство. Да, он нужен всем и не бойся цены. Силовой клинок и мелта-бомба вместе стоят всего на 5 очков меньше кулака, а монстров и героев клинок не так круто убивает. В отряде ДА с кулаком простые десантники, к сожалению, по большей части служат для принятия на грудь ударов, чтобы дать время сержанту дойти, потому их лучше брать 10. Ну и огнемёт плюс тащат. В 3-й роте по бэку 6 тактических взводов, 2 ассолтных и 2 девастаторных. Но это не значит, что ты должен их брать. Антитанк можешь повесить на ленд спидеры с мультимельтой или байки с мельтами. Или на кулаки, опять же. Можешь взять ветеранов с 3 кулаками, но это на 1500 и выше уже, а то жутко дорого (там можешь им Азраила купить, чтобы инвуль 4++ был) - они вообще всё закопают. Короче, гибкости у нас меньше, чем у ванили, но выбирать есть из чего всё равно. Не хочешь девычей - не бери. Напиши 2 расписки для своей армии разные и поиграй ими друг против друга дома проксями с кем-нибудь из на скорую руку обученных друзей. Так сразу 2 варианта армии потестишь. Стиль у тебя обрисуется, не сомневайся. Вот у меня друг вечно пускает тактикалов не в Рино, а за ним - как щит использует. Зачем? Спроси - сам не знает! А я обломал спонсоны Предатору с автопушкой и использую его как щит для Рины - едет на 6" и стреляет. Дёшево же, почему нет.
  4. Действительно, забыл про капеллана. Отсутствие огнемётов надо обязательно им компенсировать - хоть кого-то убьют за счёт перебросов. Потому я пока и не играю штурмовиками - всё никак не куплю им чаппи :)
  5. Сам второй армией имею 3-ю роту ДА на небольшой формат, играю ей не много, но лично для себя решил следующее: - Сержанты (все в робах по бэку, кстати) должны носить кулак - да это у всех так. - Взводы тактикалов обычно лучше делать по 10 человек и не делить на комбат-сквады - одна лазерка/базука в деплое погоды не делает, а поскольку, если не играть за death- и ravenwing, рукопашников у ДА нет (кроме ветеранов, а это даже на тысячу дорого), то приходится брать числом. Но это раз на раз не приходится - если надо захватывать много точек, то бывает лучше поделить для большего числа скорящих юнитов. Но, опять же, я им тяжёлое оружие не даю. - Штурмовики без огнемётов врагов убивают не очень здорово, а огнемётов у ДА-штурмачей нет. Я их пока в своих расписках не использую. Сержанту кулак дай, раз всё равно клеить собрался. Щит ему не давай, трата очков. - Танки убивать лучше кулаками и мельтами, шансы выше за счёт удара по задней броне и 2 кубов соответственно. Это жутко субъективно, но у меня противотанковые девастаторы за последние 2 игры только оторвали автопушку 1 сентиелю и всё, мазилы чёртовы. Попробуй собрать противопехотных с хэви болтерами и плазмой. - Раз есть Саммаэль и байки, то это уже основа для Крыла Ворона - попробуй его собрать. Тестируй расписки без поклееных моделей и реши сам, что играет под твой стиль.
  6. Нет. Придётся брать вокс от обычных труперов и слегка расковырять, чтобы налез им на спину
  7. Охотились они в предыдущем кодексе, да, теперь почти всех изловили, видать, потому и Асмодей пропал. А вообще, у ДА вроде как сказано, что нельзя брать в союзники не-человеков. Т.е. всяких демонхостов - очень уж они хаоситов не любят. К Серым претензий никаких.
  8. Конкретно Блад Пакт обитает в Sabbath Worlds. Они, по-сути, почти полный аналог ИГ и живут столько же, сколько обычные люди, т.е. офицеры дольше за счёт имплантов и прочих приятных мелочей, солдаты - как обычные люди. Глава их - знатный хаосит и лет ему весьма много, да, а простое мясо обновляется.
  9. Да чего там. По новому кодексу сначала 4-я рота защитила Тарсис Ультра от тиранидов, как в "Войнах Ультрамара" и только через 2 года после этого Айдеус умер и уступил место Вентрису.
  10. Конкретно грандмастера есть только у ДА и их наследников - это, например, Азраил, грандмастер ордена, и Иезекиль, грандмастер библиариев. Мастера у ванили - это почётные звания капитанов рот. У каждого из 10 капитанов может быть почётное звание мастера чего-либо, а то и не одно. Master of the Recruits это традиционно капитан 10-й роты. Плюс есть Мастер Ордена, у Ультров это Калгар. Плюс мастер форджа, капелланов и библиариев, апотекариев. Всего выходит: 10 капитанов (все 10 могут быть мастерами чего-то), чаптермастер, Master of Sanctity, Master of the Forge, Master of Librarians и мастер апотекариев - 15. В старом кодексе СМ, вроде бы, говорилось, что капитан чего-то там был Мастером Флота, Хранителем Восточной границы и всё такое. Нет под рукой, не могу найти.
  11. Нет, аптекари как раз на передовой, собирают гланды с павших, этой работой занимаются самые умелые войны, недаром они состоят в командных взводах при капитанах рот. В книге про Храмовников на Армагеддоне, не помню как называется, каждый kill-team обязательно включал апотекария.
  12. У Ультрамаринов библиариев в 2 раза больше, чем апотекариев. Видимо, псайкеры, годные в космодесант, попадаются чаще, чем космодесантники, которых можно обучить штопать раны и добивать товарищей. А ведь апотекарии должны быть, теоретически, на каждой миссии, чтобы собрать то, что причитается ордену. Насчёт 2-й роты ДА, полагаю, они обучены езде на всём, что движется и движется быстро. Если надо - вся рота сядет на спидеры. Надо - на мотоциклы. На Враксе нужны были спидеры, вот на них и прилетели.
  13. Конечно снаряжают. Потому она и утыкана кораблями-призраками - механикумы их поставляют.
  14. Известно же, что разные командиры будут давать армии разные способности, плюс система приказов, передаваемых через Вокс - вот что вместо доктрин. Леталка для штурмовиков и ветеранов
  15. Как бы не проспойлерить... Нет, не под корню. Пожрут или нет душу завист от того, главный герой ты или нет :P
  16. На Варсире говорят, что АП3 будет не характеристикой хэллгана, а отдельной способностью hot-shot. Хот-шот-пули были у снайпера Ларкина в аббнетовской серии про Gaunt`s Ghosts, и он всё время переживал, что они заканчиваются. Так что мб этих пулек у них будет только на 1 выстрел, кто знает.
  17. Вводил по первым слухам, по последним штурмачи как-то по-другому в трупсу ставятся. Про Ло-Ко пишут: Commissar Lord Early on was rumoured to allow Stormtroopers as Troops choices. This has since been debunked. Newer rumours say he is described as having lots of inspirational powers (possibly fearless) and will supposedly allow more freedom in selecting Commissars for other squads. Даже переведу: "Лорд-Комиссар Раньше ходили слухи, что он позволит брать штурмовиков как трупсу. Ныне это опровергнуто. В новых слухах утверждается, что он обладает вдохновляющими способностями (возможно, fearless) и, предположительно, позволяет свободнее присоединять комиссаров к другим отрядам" Собственно, на Варсире про штурмовиком говорят, что их вводит проапгрейженный офицер: "Officer Can reportedly be upgraded for x-amount to get Storm Troopers as Troops" "Говорят, может быть проапгрейжен за X очков, чтобы делать штурмовиков трупсой"
  18. Да, комманд сквад или из него же выходят сержанты. Но Чаптер Мастер? У них как бы Азраил, именной персонаж. И никуда он не вкладывался. Я даже достал коробку из-под баттлфорса, проверил, а то мало ли, помрачнение в памяти...
  19. В рульбуке в самом начале где-то сказано, что любой бросок на единицу при проверке чего-то - всегда провал Честно говоря, не могу найти этого, может и привиделось.
  20. Простое знамя роты можно нести всегда, командный взвод даётся за любого индепа. Особые знамёна даются за Азраила и Вопрощающего Чаппи
  21. Ну да, маловероятно. Но как-то большую площадь удара они же должны будут отыграть. Я уверен, что комбинирование должно увеличивать площадь поражения. Класть один простой шаблон большей силы - надо ли это, превращать Хаунды в антитанк? С другой стороны, это может быть на уровне бонусов "Чем больше Хеллхаундов атакует один отряд в фазу стрельбы, тем..."
  22. У Виндикаторов в Апоке есть формация, в которой они могут комбинировать удар, кладя один больший шаблон вместо 3 своих обычный взрывов. Видать, Хаунды смогут нечто подобное делать в простой игре, кладя инферно-шаблон из Апока. Или тупо какой-нибудь 10-й силой по обычному шаблону бить.
  23. Сверился с нынешним рульбуком и Четвёркой. Действительно, в прошлой редакции было сказано (с. 46, описание специального оружия), что можно не использовать мечи/кулаки, а считать их просто дополнительным ЦЦВ, а в новой эта фраза (список оружия на с. 42) исчезла.
  24. Берёшь щит и каждый раунд выбираешь, чем махать: пистолетом (в качестве ЦЦВ ) и щитом, или одним мечом. Вроде так.
  25. Буде моя воля, ко мне бы в ХтХ вообще никто и никогда не добирался :)
×
×
  • Создать...