Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ногогрыз

Пользователь
  • Постов

    3 385
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ногогрыз

  1. Ногогрыз

    гномы

    Ростер как надо. Если миссии не накидываются а известны заранее то попробуй выиграть Capture the Flags (захват флага без флагов ох девятка такая девятка.)
  2. Ну потому что надо считать от 5000 процент а не от 4500. Он не подорожал просто слот стал уже.
  3. Но есть и ответ на этот вопрос. Это страх не известность пугает летающих героев с четырьмя и менее вундами. Но в целом да она не нужна. Кажется что слот стрелков будет выглядеть вот так: два пака глабольеров по девять 101х2=202 ; джизели четыре пака 60х4=240; три пулемёта 75х3=225. Итого 667 Если таф пушек упал не только у нас то в гатер ранерах нет смысла, джезели и пулемёты справятся лучше. Глобольеры заменять пушку в плане убийства монстров и армированных героев.
  4. Долго сидел без интернета так что начнём безотлагательно. Итак версия 1.2 , очки буду писать старые так легче сравнивать да и в умножении цены на 2 нет смысла если она остается чётной: Спец правила: Мы теряем правило ма[ну уж нет]ов на -1 к Ws врагу в контакте (и что оно им сделало такого). Не то чтобы я надеялся но всё таки можно было и накинуть чего нибудь. Оружие и прибамбасы: без изменений. А вот тут я надеялся на правку очень плохо играющего огнемёта, но не тут то было. Маг вещи: Вот это надо так оставить блейд оф сварм нетронутым, ну серьезно +3 атаки если у нас больше рядов, с учётом что +2 атаки мы можем получить за парное и хвостовое оружие (за копейки). Остальные выщи в целом не поменялись в место молнии другой маг мисл, а ресалка вундов стоит уже 10 старых очков и всё равно мало кем будет браться. Нуда парень на крысоогре может полечится ей хорошо но вы много их видели? Я к чему повысить цену и разрешить лечить топку колокол огромную крысу было бы более используемым, а так вещь буквально пылится хотя она неплоха. Шторм знамя дает трудная цель ну скажем так это было неизбежным. Дальше слоты пропустим так как смысл будет разбирать лишь при разборе конкретных отрядов. Лорды 35% Vermin Daemon Крысиный король ну за что тебя так не любят. 375 очков Маги с одной лорой и та окультизм. Ну это просто несерьезно. Сравним короля с оккультизмом и с старым нурглом. Сигнатура старого нургла уменьшала Ws на 1 еще 1 враг терял за правило плагов если мы брали соответствующего лорда, за атрибут король получать +1 тафны. В итоге комба давала -1 на попасть и -1 на пробить очень часто ну это синергия и неплохая. И +д3 тафны и +1 за атрибут давало внушительный таф, опять же вортекс на быстром маге был неплох как и дыхалка токсик хитами. А что может дать оккультизм поднять вард до 4+ это несерьезно, дыхалка ну она и была, 2д6 силой 5-6 рандом да и не шибко много это 2д6. Рерол каста а зачем он если колдовать нечего. Ну да можно вернуть вунду, можно выцелить персонажа но это ситуативные спели и они не получают серьезного бонуса он того что это делает Огромный демон. Итого Король не очень хорошо играл в версии 1.1 теперь же он стал еще хуже, зачем так непонятно. Следующие лорд и парень поменьше: В целом без изменений (3 вунда не в счёт она у всех теперь)Странная цена на монстро крысу. Многие ещё в 1.1 отметили ее полезность, из-за крайне низкой цены. Но тут подорожание на 5 очков для героя за 200-300 это меньше 2% какой смысл. Серый пророк он же инженер надо же так. Может колдовать траматургию так что не бесполезен (не понял зачем сняли четвертый таф это же четвертый таф да он много у кого есть). Колокол наше былое величие ныне боль. В 1.1 он играл кране посредственно если не сказать плохо и остался без изменений. Не сказать что он совсем без полезен но так неудобен дорог и слот у него теперь монстровый, а главное он кране не стабилен. Оправляется на полку в след за Крысиным королем. Механик ну это тот же старый механик с силой д6 на молнии вместо пятой, я не заплачу когда эту собачку усыпят. Ассасин. Даже не знаю что сказать . Зачем зачем делать слитый профиль такая свобода как покупка оружия это же основы, просто свинство. Может я хотел маг мечём поиграть что мир рухнет если я не заплачу при этом лишних 30 очков за то что не смогу использовать? То есть он не без полезен но само вливание грейдов в цену притом что они не работают с маг оружием это мерзко. Плаг прист. Крутой мужик с кулаками вместо сосков. Он был крут раньше теперь он колдует магию биста, то есть можно взять 4 магов с 1-2 спелами в каждом и кастовать весь бист а там есть где развернутся. Очень сильный маг и воин при не высокой в целом цене, с хорошей лорой и +1 вундой. Топка конечно получила по шапки ну правильно будет знать как хорошо играть. Резать всё рабочее основы баланса я так понимаю. В смысле я не спорю цену надо было править но 50% не слишком ли? Она в целом всё равно будет играть потому как у нее конкурентов нет но об этом никто не думает. Коры : Это просто дико скучно. Почему то эшанцев лишили скирмиша, вот же глупость неужели им так страшен этот скирмиш ростер полсе общей порезки стрельбы крысам? Спешалы . Ха ха ха ха ха .... Серьезно это спешалы. Просто оцените какой набор : цензеры, крысоогры, гиганские крысы, сварма и митгриндер (ну то маленькое колесо которое на столах видишь 1 раз в год и то по праздникам). Цензоры. Теперь легкая пехота исложная цель. Ну в целом как были больно, больно бьющими смертниками ещё в 7 редации фб так и остались. Крысоогры. Вас то за что родимые, уж играли то они хуже некуда и они делают их еще хуже, забирая у них выбор пусть глупый и небогатый но выбор. Ну и подешевели на 2 очка это 5%. Можете посчитать 12 крысоогров теперь проигрывают на чардже корной пехоте нацеленной на хтх. Они проигрывают даже корной пехоте крыс в частности штурмовикам вот на столько они плохи. Ну кто купить юнит который не скорит и проигрывает корной пехоте на своем чардже сам при этом не является корой, это наверно самый бесполезный отряд во всех армибуках. Гиганские крысы -Серьезен гиганские крысы тут зачем, я понимаю они диверт и ставить их в кору они не хотели но это не выход. Сварма - Тот же диверт что гиганские крысы тока имунный с 10 лд. Сдается мне один из двух видов крыс вытеснит другой. Митгриндер - странная хрень которая неплоха сома по себе но должна разгонять клан крыс которые весьма посредственный. был бы он в корах может быть он бы и увидел стол хоть разок. За что он подорожал на 5 очков снова не понятно. Итак новый слот назовем его Быдышь Бабах. 30% Вепон тимы - Ну изменились несерьезно. Пулемёт дороже на 10 очков а огнемёт на 5. Вывод пулемет как играл так и будет а огнемёт уходит в задние ряды на полке. Никакой рабоыт не проделано хотя очевидны фавориты и аутсайдеры но даже правя цены они этого как бы не замечают. Реально думал что догадаются что огнемёт не играет но судя по всему это слишком сложно. Джезели Вот тут я понял что книгу крыс писал человек не понимающий что он делает. Почему спросите вы, ну так разберем подробней. Джезель это дешевый стрелковый юнит с защитой от стрельбы и смертник в хтх, в армии нету никаких бафов для них на стрельбу даже доступа к лорам с бафами нет. При этом 3 джезеля стоят 60 (120) очков а каждый последующий 25 (50) но не больше 3. При этом нет ограничения на количество отрядов. Вы же меня понимаете притом что спам маленьких отрядов удобней в плане игры они еще делают его и дешевле чем создание большого отряда который и большим то быть не может. Это так глупо. Теперь нас ждут диверт из 4 по 3 джизелей. у него цена 60 очков 2 раза стрельнул и умер как диверт это же супер пупер отряд. Глабольеры. Тут в целом без изменений, цена чуть правится но оправдано я бы даже сказал мало правится четвертый Bs и 12 дальность дают им слишком много. Очень полезны всегда. Гатер ранеры теперь с вшитым оружием и грейдами в профилем. Выбирать самому это для слабаков? Пушкозавры: Ну вы поняли огры с пушками, вправят цену так словно не сами ее писали. Словно нет теперь слота где конкуренция между всеми стрелками, но в целом это не существенная правка. +20 очков на отряд -3 на каждого последующего. Артелерия. Тут конечно надо присесть. Четвертый таф это как понимать, зачем. Оно понятно что 5 вундов компенсируют потерю живучести но это как то уж очень странно. Катапульта ничего а пушка дорогая. Понятно что пытаются заставить играть не пушкой но конкурентов у нее нет. В целом по слоту ну что за подход такой вместо создания альтернативы просто говорят "А та та так нехорошо". Сделав остальных например крысоогров лучше, дав альтернативный способ игры можно уменьшить количество ростеров ганлайна. Ну а если выбора нет то ростера будет просто вписываться в рестректы но оставаться ганлайном. Я вижу это так, словно бедняк украл хлеб и они штрафуют его не найдя ему работы, не помогая ему как то вырваться из порочного круга преступлений, просто штрафуют и за дверь. Они что наше правительство? Напоследок слот больших целей: 30% Колеса без изменений если не считать 10 очков цены, ну и слава богу. Абама теряет теряет свой единственный грейд что собственно сводит ее полезность до минимума, не удивлюсь если они вымрут ведь кому она такая нужна. Ну и в целом о 1.2 . Бессмысленный патч ради того чтобы переписать книгу под изменившийся рулбук, работы над армибуком невидно. Если отбросить рулбучные изменения такие как новую магию, 3 вунду, у героев вшитое оружие в профиль и слоты. То мы увидим исчезновение спец правил и грейдов а их и было то всего ничего, плохую балансировку цены где не играющие отряды так и остаюсят в загоне. Если в девятке и есть 7 богов хаоса то к этому армибуку переложило руку "Уныние ". Ps.Спасибо что прочитали.
  5. Есть смысл делать разбор полета (падения) крыс в версии 1.2?
  6. Извини меня Гу и остальные тоже . Простите меня пожалуйста я не хотел. Честно не хотел просто иногда говорю не совсем то и не совсем так. И вопще нето и нетак. Но вы же понимаете что это не из злобы к вам или к игре
  7. Дело в том что невозможно что либо доказать сейчас только статистика покажет кто был прав. Но ведь это не значит что мне нельзя осуждать этот фок как не нужный и плохой. Если нельзя говорить что думаешь то король так и будет ходить голый. Мне нравится ТА9 но мне очень не нравится версия 1.2. И к стати 40+% людей на форуме ТА9 он тоже не нравится, это не значит что я прав но это значит что надо послушать и тех кому не нравится тоже.
  8. Оlkiar я честно не верил что как игрок ты никогда не играл против рыцарей воков и просто меня тролиш. Ну прости. Первая проблема рыцари воков их резкое падение потенциала. Это выглядит примерно так и взято из реальной истории 5 рыцарей идут на 10 арбалетов гномов и те испивают убить 1 еще 1 умирает от реакции. И вот три война стоят против 10 гномов в итоге через 5 фаз все гномы мертвы а воин 1 остался жив. Надо ли объяснять что 2 крашера пусть и раненые справились бы за фазу или 2. Вторая проблема когда я докупаю крашеров и их становится 3-4 они скорей всего всё равно все будут в контакте. А докупая рыцарей начинаешь ставить их во второй ряд а от туда уже сильно падает урон. Третья проблема 3 модели никогда не отдадут половину очков в отличии от 4 а в случае рыцарей 5. Войны крайне хрупки их потенциал почти не возможно развить, при этом цена просто космическая. Да джаг труднее контролировать их могут дивертить, но как маленький но сильный отряд они в разы лучше рыцарей. А рыцари не могут вырасти в приличный самостоятельный крупный отряд.
  9. Вы о чём какие 3 шагота, когда вам лезло 3 шагота. В каком ростере по ЕТС вы могли увидеть 3 химеры. Там были нормальные ограничения и это было просто невозможно. Старая система работала, а новая система это ограничения на арту и монстров а потом не потому что они сильны а потому что они арта и монстры. Это глупо.
  10. Новая система б...ять. Вместо того чтобы поставить на сильные и играющие соло юниты ограничение вроде 0-2 или 0-1 как это было и работало раньше, они просто кидают их в одну кучу и всё. Естественно от туда вылезут лишь самые сильные которые и за спамят слот. Хотите порезать стрельбу или что то другое у армии? Сходу вижу 4 способа вроде, в ведите доп штрафы при наборе, ограничение на повторы, уменьшите стат лайн и самое очевидно увеличит цену. В смысле любой баланс это просто вопрос цены. Ей можно поправить всё но нет также будет слишком просто. Они увеличили все цены в двое но все цифры всё еще чётные это же охренеть как бессмысленно. Ограничения вроде 0-4 на спешал слоты неужели человек в здравом уме может подумать что так ограничится спам. И еше мне одному этот новый ФОК напоминает АОС. В смысле расплывчатое более чем 50% ограничение на монстров, герое в и арту, а всё остальное это просто общее ведро, словно им кто то платит за пропаганду деградации.
  11. http://www.the-ninth-age.com/index.php?thr...s/&pageNo=2 Крысы и вампиры, у человека видио но всё чётко видно не размыто.
  12. Прочитал армибук крыс это так бессмысленно и настолько скучно что просто нет слов.
  13. Колоссально отличаются. Спроси у воков. Они тебе расскажут насколько велика разница мне ты всё равно не повериш.
  14. Ну хотя бы тем что убивает конкуренцию. Ну кто купит 5 рыцарей за 340 когда можно купить 2 джаг за 350. И не надо мне втирать про скоринг для этого будут свои 15% процентов в коре, вы не ослышались 15%.
  15. Пока месть прочетал воков и что мы видем. Никакой серьезной рабыты не над какими юнитами, ок ну ладно наверно тут армия сбалансирована и все занимают свою нишу но тут . О боже мой что я вижу джаги в спешалах с ограничением 0-3 это серьёзный подход? Ну что ждём остальных там поди есть сюрпризы и похлеще. Кстати есть тема голосуем кому нравится или не нравится 1.2. http://www.the-ninth-age.com/index.php?thr...1866#post451929
  16. Тут надо заметить что версию 1.2 я тоже не видел и ругать ее заранее будет абсолютно неправильно (так что наверно надо бы извинится) но ей богу пока их идеи это не то чего я ожидал. Ну них была вполне рабочая версия 1.1 где дисбаланс выправлялся корректировкой цен и спелов в небольшой погрешностью. И ожидалось что будет именно корректировка, а не перепиливание рабочей системы. Ожидал я работы над персонажами и вселенной, новыми богами, бэком и чем то еще. Блин да работы над чем угодно но только новым, а не переписыванием того что есть. Это так достало что нет сил терпеть. Всё это выглядит как если на две чаши весов сыпали разного размера камни и вот они убирали камни понемногу и вроде весы почти выровнялись, осталось просто заменить пару камней в кучках местами. Тут бац они всё скидывают и начинают по новой.
  17. Тут как с последним ремейком например Индианы Джонса. Да продюсеры и сценаристы могут сказать не нравится не смотри, но это совсем не повод не ругать их за выпуск плохого кино и издевательством над нашими любимыми вещами. Даже если они будут на каждом углу писать не вархамер мы всё равно знаем и они знают, остальное не в счёт. Ps. Трезвая аналитика будет когда будут правила то есть 26 а то ведь они еще что нибудь поменяют.
  18. Забавно вышло с маг вещами что то выкинули что то подорожало но ненужная никому отвратительная винтовка осталась без малейших изменений. Наверно как эталон баланса. Балансировка в виде увеличения цены в 2 раза не работает проверенно вармашиной, очень похожая ситуация. В теории всё понятно но как правило цены просто умножились на 2 за редким исключением.
  19. Баланс лор ужасающе расшатан. Кому то всё кому то ничего. Пример 6 спел алхимии просто шлак с ценой в 10. я уже вижу какие школы дадут крысам и меня это не радует.
  20. Понятно что это не финал и в целом это лишь 1.2 до версии 2.0 как до Китая. Но это же не оправдание халтуры, не готово не показывай.
  21. Ждем крыс. Я правильно понял что правила не изменились не на каплю?
  22. Что значит должна быть? Когда колдовать буду я что должен объяснять врагу что там аура должна быть оно забыли. Это же халтура и безалаберность. Ладно бы был просто текст кто то набил на форуме, но тут ведь готовая страничка ее что никто не читал.
  23. Пока сужу по тем ценам какие есть и играм которые отыграл. С начала девятки большие маги всё больше фиксилисть и урезались как только можно было, сомневаюсь что 1.2 переломит тенденцию. Будет другая цена будет новый разговор. А пока объясните мне чем усиленная версия второго спела новой лоры отличается от простой?? Я слепой или там всё таки ошибка есть.
×
×
  • Создать...