-
Постов
5 952 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Skiv
-
здесь ссылки на темы Шута, где его постов есть фоты сильно конверченых армий. в 1й демоны на белых медведях(вот ЭТО действительно странно), во второй ТЕ самые механикусы, напутал они оказались не нидами)) http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=57297 http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=52170 2 СоВ. ты разве не играл в Туле байками по СМ кодексу, многие (1/3 где-то) из которых были рейвенвингом? чем это отлитчаетсяот от "марин с наплечниками тау и головой стального легиона" - сестра битвы? те кто-то хоть слово сказал? а ты бы пустил такую армию на Генералы?
-
расписку сотавить, знаешь, не сложно. имелся в виду опыт игр.
-
просто интересно, никто не пробовал заспамить терминаторов (логан+30 гардов в термоарморе) или Jaws of the World Wolf (4 приста у каждого есть эта пси-сила + серые+саппорт)?
-
а чо там с зоантропами, просветите?
-
Ну вот ты опять не совсем прав (имхо). 30 гантов бьют 5 терми (ты чарджишь, после того как мы нагрели пару сквадронов фексов, альфа тирана (синапс приказы в т.ч. читовый "Ррррр….щщщщщ…." не работают), и несколько трупсовых летающих воинов). 30 попали, 10 пробили, сняли 2-3 терми. мы бьем 4-6 атаки, 3-4 там, 3-4 трупа. Примерно равный результат, потом ганты их доедают. 30 гантов – 120 очков, 5 терми – 200. ганты влетели еще куда-нибудь и возродились. Про задачи, мне как-то казалось, что СМ стреляющая армия, а ниды ХтХшная. Логично, что мой контрчардж (а-терми) должен валить твоих бивней, а дреды вязать пехоту. Это как с орками, я могу убить нобов только терми, но бойзы сольют терми, которых я могу завязать дредом. И наоборот бойзы убьют терми, а нобы дредов. В этом как бэ и вся соль. Даешь ковер мелких и сквадроны с дорогими фексами, чтобы не было 3 по 3 в элите, 3 по 3 в ХС, а нормальная разнообразная, сбалансированая армия (как к слову любой новый кодекс), а не 3 расписки из 3х лимитов на кодекс.
-
да. я вижу тотем? вижу. я могу перепутать тотем с мельтаганом? нет. в армии есть разные тотемы, которые выглядят одинаково, но дают разные фишки (или наоборот)? нет. ведь нет сомнений, что СМки на адовых львах с нужным размером базы очевидно являются тандервульфами? также нет сомнений, что любой тотем (вкл. вомбатов) это волчий тотем. все - визивиг.
-
а так и будет, куда вам зубастеньким до штурмовых терминаторов... ну ты пример привел, конечно. Ничего, что а-терми как раз и есть отряд против бивней, не? давай теперь представим терминаторов в 15 гантах (которые еще и стоят как 2,5 терминатора)? это как терми v нобы / терми v бойзы.
-
А какая разница, или тут все такие принципиальные? Есть правило wysiwyg и собсна все, если мне все шкурки покажут, и я смогу понять с первого взгляда закачку (в т.ч. паверармор, болтер или болт пистоль+ццв), то какие проблемы? Например армия механикусов собранная по кодексу нидов(!), фоты которой выкладывали на форуме, заняла первео место на ГТЕЕ (кажется). Во френдли играх имхо можно разрешить оппоненту хоть дреднотами карнифексов проксить. На турнире – wysiwyg.
-
т.е. на столе будет 2 по 3 трайка, 3 пачки по 5+1 с мельтами и ЛР...черт его знает, надо тестить...
-
Ну не знаю, мне бы хотелось увидеть на столе "ковер" шипящих тварей над которыми будут возвышаться 1-3 монстра…а то флеймеры залежались =)
-
а ниче что леманы стреляют, а не рвут-всех-нафиг? Да хоть ЛРы в сквадроны ставь, что изменится-то? Ну убить сложнее, зато в ХтХ легче (да и то кинул 4-6, один танк по любому уберут), зато на 1 на дифе дохнут. Теперь представим сквадрон врейт-лордов, все разные (с 7й вунды один (!) отъехал), фирлесные, одна цель для каста, в ХтХ один лидак…продолжать думаю не надо ))
-
зачем? O_o имхо тда и щит нужны ради вортекса, а последний в обоих случаях не впился, да и вылазить из коробчонки либр не любит, что в ТДА, что без оного. хотя можно попробовать впихнуть. увы и ах на 150 не возьмешь отряд байков, только трайков, который не принципиален. можно конечно во втором варианте взять 5 скаутов и с плащами, тогда доведем один отряд байков до 8+1 и сможем делиться...мысль сам больше импонирую ко второму, в первом уж больно антитанка мало, а во втором ого-го. локатор если и нужен, то 1 на под из-под ТФК, т.к. падать им все равно куда, а прыжок случается как правило на последних ходах.
-
прозорливость Сова пугает. Играть 2мя скорингами (тем более весьма смертными) тяжко. Также скауты предлагают немного дальнобойного антитанка и пальбу по монстрам. Мельта бомбы взяты на сдачу и, чтобы, побив отряд на сквады, вылезти с аутфланка. У либра традиционные нульзона и гейт. Едет ессна в ЛРе. Имхо на байке он клев в расписке, где байков чуть более 2х отрядов. 2+ на мой вкус не спасет убожку, все-таки комбатник из него равно как и из байков аховый. ЛР – 2 ласки и термосня, по сути единственный "кулак" во второй расписке. Чардж примерно на 20" должен позволить угнаться и за байками.
-
На обсуждение 2 ростера (на командный турнир в декабре), предлагающие "побег от трупсы", комментарии опытных маро-водов и особенно маро-байко-водов, а также традиционных антагонистов ожидаются с нетерпением: Captain (bike; relic blade; strom shield) – 185 Ironclad Dreadnought (meltagun; heavy flamer; drop pod) – 180 Ironclad Dreadnought (meltagun; heavy flamer; drop pod) – 180 5 assault terminators – 200 Land raider – 250 5+1 bike squad (powerfist; 2 meltagun; multimelta) - 235 5+1 bike squad (powerfist; 2 meltagun; multimelta) - 235 10 Scouts (all sniper rifles; missile launcher) – 150 Thunderfire cannon (drop pod) – 135 (под падает пустым, если чо)) 1750 Captain (bike; relic blade; storm shield; artificer armour) – 200 Librarian – 100 7+1 bike squad (powerfist; meltagun*2; multimelta) – 285 6+1 bike squad (powerfist; meltagun*2; multimelta) – 260 10 scouts (all sniper rifles; missile launcher; meltabomb) – 155 5 assault terminators – (land raider w lascannons) – 450 3 attack bikes (3*multimelta) – 150 3 attack bikes (3*multimelta) – 150 1750
-
Даешь бладов! Учитывая то, что ростеры раскрываются за пару месяцев до турнира, то всегда хорошо иметь ростер, который на бумаге плюш, а на столе… я бы кстати и рины лечил, рав есть рав. волки же контрят каждую пси-силу по 2 раза, чо такого? ))
-
Шут, еще раз спасибо за отличную (и крайне поучительную)) игру, сорри, что так мучительно долго ходил и лишил тебя обеда, надеюсь еще ни один раз поиграем )) к слову, продумывая ту игру много раз, я таки пришел к выводу, что железные человечки рулили, а мы отбивались и шансов там ко 3-4 ходу у меня было уже не так много ))
-
ДПшки летают? если да, то имхо они лучше гриндеров, ну и я бы фёстра взял вместо вивера, а то последнего слить проще, ну и 24 джаге имхо в бафе не нуждаются
-
CМ 6000+ из них собраны, покрашены, готовы к войне 2285 очков, но совсем скоро будет все, правда Ящерица? ))
-
спасибо ребятам за отличный и очень уютный турнир! фотки выложу когда полные результаты будут :rolleyes:
-
Не знаю, не знаю…а зачем таусятам мобильность? Броды – 9 выстрелов 10 1 с реролом вообще ничто не доедет. Фв на 30" шпилят, потом на 12", а когда враг доедет можно их жертвовать спокойно, они настолько круты, что их либо вырежут либо они убегут и вуаля оппонент в чистом поле. Самолет пасов может ближе к эндшпилю подобрать фв и полететь скорить, как то так. Понятно, что все словоблудие, но на мой взгляд кризы с 4й тафной и отсутствием инвуля, равно как и хамерхед с одним не спаренным стволом должны отойти в прошлое как,например, ИГ на леман руссах.
-
В школьное еще время, мы с друзьями ходили в компьютерный клуб "Орки" на Октябрьской, если кто помнит такой )) Там мы курили на балконе и болтали про тогда уже старенькую игру – Shadow of the Horned Rat (опять таки, кто помнит, того улыбнет)) и спорили, что дальше стреляет skullchuka или ork rock lobba. Рядом стоял парень с длинными волосами и нерепрезентативного вида, который влез в спор и сказал, что правила читать надо, а лобба бьет на 42", скулчака на 36" (кажется). Мы в а**е…стали расспрашивать, он оказался художником, рассказал про палатку на ВДНХ, мы съездили туда увидели цены и оказались еще в большем а**е…но как-то (как, до сих пор не втыкаю)) превозмогли цены и стали рубиться, помниться Суицид тогда еще звонил мне и Аазу по телефону, а мы ему надиктовывали кодексы…вот времена были, а сейчас скачал, да и рубись пробками ))
-
Сорри за офтоп, такой вопрос – никто не тестил расписку 6 по 12 файер варриоров, 3 по 3 брода, 1/2 пачки пасфайндеров? Имхо должно хорошо играть… Просто мне кажется, что хаммерхед и кризисы – странный выбор в окружающей нас реальности ))
-
Вот не вкуриваю, (рульбука под рукой нет) положим Корсаро Хан бьет отряд из 3х облей, где у 1го 1 вунда, а у остальных по 2. выкидываем 6 – инста. Оппонент ведь обязан убрать целую облю, так? Тоже самое с фистом, например, коррект? Теперь мы сражаемся с орками, выходит они обязаны сливать нобов из бойзов, если их бить фистом?
-
Хан – отличный чар, когда не на байке. На такие огромные форматы СМки могут иметь 2(!) специализированных ХтХ отряда (терминаторы + анти-сварм) не становясь при этом однобокими, а сохраняя все то за что мы их любим (ну, чтобы ни толком подраться, ни толком пострелять ;) ) Ставить Хана к клавсовым терми адово сильно не спорю, но Элита-то не резиновая (хотя можно взять 10 терми и побить на 5+5)! Вулкан хорош, но он не дает как бы чего-то нового что-ли, просто бафает, то, что и так уже сильное…а Хан – целая новая(!) армия
-
5 а-терми? Видать небо таки упало на земле, а Волга потекла вспять? )) Не взять на 2250 2ЛРа это грех. Если хочется корсаро, то мог бы присоветовать 8-10 вангардов с халявным мечом и одним молотком. Мундракан странный апгрейд для хохла)) имхо он нужен только с команд-сквадом, что уже само по себе весьма спорно. Имхо тактичка без чара в поде не так и хороша, а если брать "пустой" под, то ТФК это самый дешевый.