Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Skiv

Пользователь
  • Постов

    5 952
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Skiv

  1. Смотри, крашеры облепили дреда, парочка с ним не в бтб, а бьет через своих. Они-то нам и нужны. Подъезжаем на ЛР/подходим так чтобы стоять от крашеров примерно в 5"-5,5"-6". Чарджим, доставая до 1й или 2х моделей. Те, что в бтб с дредом, а не с крашероубийцами (а-терми в моем случае) в терми бить не могут, могут только те (тот) кого мы почарджили и не занятые дредом крашеры в 2" от тех (того) кого мы почарджили. В юните их не больше 8, штуки 3-5 будут в бтб с дредом.
  2. 2 ЛРа решат твои проблемы, слив грейтера (теми же терми) демон останется без возможности снести ЛРы и поле твое. Дред ни разу не панацея (особенно если герольды есть), если ты их не убьеш. Играть с крашерами в пацифиста не лучшая идея, потому что они снесут дреда и абзац. Наш выбор после хода, когда они поконсолидируются вокруг робота аккуратно почарджить, так чтобы били 1-3 носорожки, причем желательно 1-2 из них в героя, тогда сольешь. К слову, кроме носорожек и грейтера у демонов особо подраться больше не кем :)
  3. прям гарантированный с 3х то атак? прям меньше полетит, по 4й ине? :)
  4. путаю :). момент про мувмент фазу тем не менее актуален. :)
  5. мне казалось, что танк шок можно делать только в фазу мува...а зачем вообще делпть танк шок на 12" техникой с 12 броней?
  6. шашка не нужна вообще. оркам, вичам, арлекинам и т.д. полосато отменяешь ты армор или нет, а платишь всего на 10 очков меньше. либо фист, либо бензомеч. брутальнее надо быть :) это вообще 5. байкер не получит доп атаку.
  7. Тактичку можно бить на сквады только после высадки из пода. Виндик не катит в СэШе и вообще он 1 не играет, нужно 2. Выкинь стрелковых терми и забудь про них как про страшный сон, туда же вирлвинд. Имхо оба юнита лажа полная. Фишка скаут байков – локаторы, попробуй обдумай эту идею. В расписке совсем нет контрчарджа, а 3мя ласками, 2 автокэнонами ты никого не остановишь (про блин с 5й силой вообще молчу). Представь, что ты играешь, например, с орками на 2х вагонах и труках или с демонами, что ты им сделаешь? Советую переделать ростер на корню, я бы таким не смог играть.
  8. Почему нельзя-то? Он заменяет себя на одно из гардов, гарды берут ЛР. Лукас ведь может сесть в рину с клавсами. =)
  9. Ценность комментария выше – ноль. Давай ты будешь [ерунду] свою писать где-нибудь в другой теме, ок? :)
  10. Рина едет на 12", либр кастует гейт на 24" и никуда не дизембаркается, бежит на д6. Тактичку из пода можно побить на сквады только на момент высадки, сто раз обсасывалось.
  11. Игра на киллпоинты самая сложная (13КП у нас, при том, что у оппонентов как правило меньше 10). 5 каунтеров и 2 базы считаю удобным вариантом. У нас есть 2 тактички, одна делится на сквады, вторая падает вместе с Лисом уже на каунтер и как правило оппоненту, а не мне, приходиться думать как отбивать каунтер. Дроп поды отличное средство, чтобы денаить каунтеры. Либр просто душка, готов доставить пол тактички из рины аж на 36"+д6, особенно эффектно смотрится на последний ход, если он мой, конечно. Зачем тебе репорты, если ты играешь? попробуй сам этим поиграй, вдруг понравится? :)
  12. Что я делаю здесь? Эта расписка хорошая, жучит шо пипсец. Дреды падают и так НА мельтой, НА кулаком, а потом терми, терми-то, огого! Нульзону включил и НА молотком, НА еще. Предатор та тыщ-тыщ из-за 3++ угла НА, НА, НА ! батько (лично я на поле боя) с пацанами из пода под конец так – о-па, не ждали? И болтерами, мельтами ТЫЩ-ТЫЩ, потом убогих слили, а батько-то живой и НА молотком, НА еще! Так и играем. Если серьезно, то на 1750 такой вариант: Lysander – 200 Librarian – 100 (nullzone, gate of infinity) Ironclad (meltagun, seismic hummer, heavy flamer; 2 hunter killer missile; drop pod) – 200 Ironclad (meltagun, seismic hummer, heavy flamer; 2 hunter killer missile; drop pod) – 200 5 assault terminators (all thunder hummers & storm shields) – 200 10 tactical squad (meltagun; combi-melta; lascannon; rhino; dozer blade) – 235 10 tactical squad (meltagun; combi-melta; missile launcher; drop pod) – 220 Land raider (extra armour; multimelta) – 275 Predator (lascannon sponsons; turret mounted autocannon) – 120 1750 Из серьезных успехов пока только уверенная победа над ДЭ Грейва (маркеры), которые считаются весьма сложным матчапом. Много наигранных игр против "классического" обли-лэш Ааза13, в большинстве наши победы. Проиграл 2 раза демонам Тинки (отличный билд с анклином и 2мя герольдами Хорна на носорожках), готов написать книгу "почему эта расписка не контрит демонов", обе игры – 2 башни. Проиграл ростеру ХсМ Дэна на КП. По ростеру, буду рад если кто-то предложит свое видение концепции дропа+ЛРа с терми. Расписка очень вариативная, играть ей всегда интересно и приятно, нужно реально много сыгранных партий, чтобы понять как все это работает (я достаточно играл подобным, только у меня не было терми, но были штерны). Велком к тестам в Содружество и на московские турниры.
  13. да, да, а у волков только ленивый не перекидывает что-то 5+ тафне ;)
  14. еще как оправдывает. шрайк, фист, 10 маров, 2 фламера. чардж на 1й ход - убитый танк, монстр, спрятаться в ХтХ. Отличный отряд, который так мало используют. Если твой первый ход конечно, иначе ахтунг - придется думать. :)
  15. Веренемся к началу: A boarding plank allows a single embarked Ork to make its close combat attacks against an enemy vehicle within 2" exactly as if the Ork were disembarked and charging, provided neither vehicle has moved more than 12". Дословный перевод(некрасивый, но дословный): Бординг планка позволяет одному Орку в технике сделать атаку ближнего боя против вражеской техники в 2", в точности как если бы Орк был не в технике и чарджил, при условии, что ни одна из единиц техники не двигалась более чем на 12". Орк не в ближнем бою – этого не сказано. Орк может сделать "атаку ближнего боя против вражеской техники в 2"". Как? "в точности как если бы Орк был не в технике и чарджил". Орк при этом остался в технике (где сказано, что он вылез?). Орк не в БтБ (где сказано, что он в БтБ?). Каким образом Дред может ударить по Орку? Потому, что "в точности как если бы Орк был не в технике и чарджил". Распространяется ли правило варгира техники орков на Дреда? Нет. Т.е. Дред не в точности как если бы получил чардж от Орка, который был не в технике и чарджил. Или это где-то написано? Можно сказать, что поскольку правило Орка имеет слова "в точности", то применяются все правила РБ на ближний бой. И это так, но в отношении Орка. Где сказано буквами, что Дред тоже получил чардж от Орка, который был не в технике и чарджил? Нигде, т.е. Орк чарджил, а Дред не получил чардж. RAW в чистом и не замутненом виде.
  16. Зачем тебе это? О_о ты собираешься брать это на турнир? :) играй дома как нравится больше. а если намыслили таки взять на турнир, то я бы на твоем месте доказывал, что (1) модель с инициативой "0" не бьет вообще и (2) модель параметр которой упал ниже "1" погибает (как в ДнД) бери от жизни всё :)
  17. обли универсальней. слить их, да иногда проще. но имхо 3 ласки в 1 цель и 6 комбиков в резерве ни разу не антитанк. автокэнон уже об 12 броню страдают. хавоки не особо нужны против некоторых расписок. вам оно виднее, но я скажем в бреду не возьму дред с 2мя спареными автокэнонами.
  18. смысл хавоков ускользает от меня, если честно. обли имхо все равно лучше.
  19. плохой ростер. тока HQ хорошее. выкинь все (кроме HQ) и сделай так: 6 облей 1 деф 2 по 10 хсм 1 берсы (9 чтобы сорк влезал) 1 плагим (7 чтоб бэково) на оставшиеся очки дай фору. :)
  20. фекс пустит 2 атаки в либра, остальное в юнит. забей, эпичный спор. сыграй таким юнитом на турнире, поменяешь свое мнение, наверно. :)
  21. пару фексов они не сольют никогда, т.к. вылезут из рины/прыгнут, отрапидят убьют что-то одно (что явно не стоит 420 очков) и останутся стоять. а потом писец и 9 марам и антиспионическому потенциалу :) ну и давайте считать, 16 выстрелов болтерами, 11 там, 10 вундов, карни сейвит с 2х, прошла 1. :) кто-то говорил про 8 штук на рине без всего ну и педро есть. 235 очков а-ля очень узко специализированная тактичка. может где-то здесь простор для мысли...хз
  22. твой юнит стоит 420 очков. слить его элементарно. имхо это плохая идея.
  23. ну вот ты играешь за ХсМ, до тебя джаги часто доходят? а волки думаю дойдут. ну и скажем против толп, которым в общем-то все равно отменяешь ты армор или нет, волки ессна лучше. а по статам и т.д. джаги вне конкуренции, ни один юнит не может таким похвастаться.
×
×
  • Создать...