Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Skiv

Пользователь
  • Постов

    5 952
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Skiv

  1. Собственно получалось нормально брать 7-8 штернов+Лисандер, фист не нужен, флеймеры тоже, достаточно 4х комби-мельт, чтобы иметь возможность почти гарантировано убить танк. Лисандер отобьет охоту атаковать этот отряд или то, что его почарджит застрянет в батьке надолго. Часто вариант Лисандер+тактичка бывает выгоднее чем адово дорогие штерны ((
  2. я тогда играл 4мя тактичками (ласка, комбимельта, мельта, рина, хантер-киллер) + те же 6 дредов + кузнец на байке. там 8 ласок (4 спаренные) и 8 хантер киллеров. так что в общем мне на рины с лихвой хватило. некоторые проблемы были с облями, но там скорее кубы. вставили берсы с сорками, т.к. тактички без фистов. сорки оставшиеся после дриллов без берсов, спокойненько так сливали мне тактички по комбат резалту <_< ростером в выложенном виде не играл еще (буду в субботу в содре, если чо)). тебе я верю более чем любому другому СМу )) другое дело, что у вас обоих дреды были с плазмой, что на мой вкус не верно совсем. фотку ты увидишь где-то через месяц на соответствующем форуме и даже сможешь поставить "+" ящерику , который сейчас (я надеюсь)) пыхтит и клеит, клеит, клеит...можешь заранее поставить. воочию армию можно будет заценить на генералах, если доберешься конечно ;)
  3. это по любому. веники хороши пока по ним мислами/ласками лупят. другой момент, что пока мне этой распиской удавалось сбить транспорты мельтаносцев, дроп это "да" большая проблема. но тоже есть варианты (расстановка там и т.д.) ну вообще лимит, это лимит. против кого-то хорошо играет, против кого-то нет. другое дело, что как мне кажется такой лимит вполне имитирует родной и близкий сердцу СМский ганлайн. иного варианта нормального ганлайна я пока не вижу :(
  4. +1 ;) ...слабовато, господа... =) могу ли я предположить, что хозяева турнира смогут организовать участникам регаты забронированное заведение для совместного возлияния ужина после боев? ))
  5. Ну, а почему ты не допускаешь, что они работают над кодексом довольно давно? Я лично сомневаюсь, что там одна команда разработчиков, которая сначала делает маров, потом ИГ и т.д. Вполне возможна и такая ситуация – "кодекс готов его осталось только написать" ))
  6. спасибо, но я чо-то не вкурил, почему я снайперками не часто лупить буду? 2 Эрти ну дреды бояться дальнобойного антитанка и дропающихся ребят. кавер+возможность выбить дальний антитанк на технике (коего подавляющее большинство)+постоянная угроза & давление остальными отрядами привело к тому, что за последние 2 игры (с ХСМ) у меня убили всего 1 дред. хоть у меня и не венерические. хотя, если честно посещала мысль взять 2 клада+4 веника с ласками, а на остальное мастера форджа с сервиторами, 2 полных тактички и 10 скаутов. может веньки и стоят свои 60 очков.
  7. 1. байки нужны, а зачем написал 2. зачем отряд, который ничего не может? 3. нет, каждая важна и нужна 4. зачем? 4. зачем? )) 5. можно, про них подумать, да. Они в хтх не могут, что плохо, ну и инста. 6. имхо бред От слива байков мобильности 100 пудов не добавится, знаешь ли. Скауты бэстаберы, идут к вулкану, здесь можно дать мельта-бомбу, не более, плащи/снайперки сливать не очень – халявный кп, если близко подойдешь.
  8. Где сидит вулкан? Я бы не рекомендовал всей армией падать на подах, может взять 3? 2 – утюга, а в 3м подлая тактичка? Остальные тактички на ринах. ЛР я бы посоветовал сменить на обычный и взять предаторы вместо виндиков – 6 ласок (2 спаренных) и 2 автокэнона нащелкают достаточно рин, чтобы играть от СэШа, а не быть обреченным всегда атаковать. Тактички, имхо стоит закачивать как антитанк или антипех, причем антитанк лучше, т.к. выстрел болтеров на 12" уже как бы анти-пех. Делать вариации и бить на комбат сквады на высадке на мой взгляд не очень хорошая затея. Получится ростер, стремящийся к название "классический" ))
  9. После тестов расписки на дредах (http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=56795&hl=skiv), пока пришел вот к такому варианту: Dreadnought (lascannon; heavyflamer) – 145 Dreadnought (lascannon; heavyflamer) – 145 Dreadnought (lascannon; heavyflamer) – 145 Dreadnought (lascannon; heavyflamer) – 145 Ironclad Dreadnought (meltagun; heavyflamer; 2 hunter-killer missile) – 165 Ironclad Dreadnought (meltagun; heavyflamer; 2 hunter-killer missile) – 165 10 Tactical Squad (meltagun; lascannon; combi-melta; powerfist; Rhino; hunter-killer missile) – 265 10 Tactical Squad (meltagun; lascannon; combi-melta; powerfist; Rhino; hunter-killer missile) – 265 Master of the Forge (servoharness; spacemarine bike) – 135 5+1 bike squad (powerfist; 2 plasmagun; multimelta) – 245 10 scout squad (all sniper rifles & camo-cloaks; missile launcher) – 180 2000 Фисты тактичкам, учитывая отсутствие привычного stubborn, нужны, чтобы хоть как-то невилировать адовы проигрыши в ХтХ. Также фист позволит нам перестать бояться в ХтХ такое чудовище и несгибаемого бойца как, например, сорку с ЛэШом, и прочих ребят того же уровня. Ростер в предыдущем варианте был совсем не мобильный, хотелось иметь что-то, что может быть одновременно везде, затыкать дыры, антискорить (хотя плохо, что байки не могут залезть на второй этаж). Уволив тактичку мы бесспорно лишились скоринга и ласки, но получили 3 хороших выстрела с 24" и возможность уверенно и быстро уничтожать цели стрельбой+чарджем (5 выстрелов плазмой; огнемет; мельта; 6 выстрелов болтером с рероллом, потом 5 атак фистом). Скауты обусловлены нежеланием разбивать тактичку на комбат сквады. Все-таки сила тактички в дрилле. Теперь есть отряд, который спокойно оставляется на домашнем каунтере (а то и на 2х), потенциал стрельбы у него не ниже, чем у тактички, если бить по легким транспортам, а против многих они даже лучше, ну и 2+ кавер сейв, тоже хорошо. Обсудим, если интересно?
  10. стрелять по бронированым целям оппонента )) на КП мы их одним отрядом в 10 рыл ставим, шторм сидит за домом или разменивается, или кавер кому-нить дает. здесь-то что не так? )) после сегодняшней игры неожиданно начал думать, что 2 комбика давать не такой уж и бред...))
  11. Эт самое, а те не кажется, что 2 вагона без поля сольют и, что после смерти босса, тебе будет нечем убивать ЛР?
  12. 2 Зубб Ну комбик скаутам дан для того, чтобы побить их на 2 сквада и посадить комбик в спидер, который привезет 2 мельты на первый ход, кроме дредов Стрелковых скотов в количестве 10 хочу потестить. можно на пачки бить, комбиком на спидере стращать, скорить уверенно. Возможно есть смысл взять даже 2 пачки по 5 в штормах с комбиками, но пока столько штормов нет. поскольку мне кажется, что ЛР не жилец особого смысла его качать не вижу ))
  13. Я бы так попробовал: 5 скотов (снайперки/мисла) - 75 5 скотов (снайперки/мисла) - 75 10 а-терми (2 с когтями) – 400 (можно разбить на 2 сквада) Либр – 100 Тандерфайер – 100 Пушка на такие мини-форматы отожжет + даст одним скотам кавер и в перспективе фист с плазмо-пестиком и фламером. Скоты смогут перекрыть весь стол и карать лёгкую технику/монстров (ЛРы; монолиты надеюсь побанены)). 10 терми слить на такое кол-во очков тяжко и растянув их цепочкой просто сметешь все, что вылезет. мельты имхо не принципиальны на такие форматы. можно еще на дреды заморочиться. Все ессна имхо.
  14. При чем тут линия видимости? Подвигаться-пострелять всегда можно. ЛР можно спидерами на флэтауте облепить, не проблема, поможет ли? 2 дреда вот по любому не отъедят весь антитанк, чарджить ими атак-байки всякие мо меньшей мере странно. Другой цели для дальнего антитанка тут кроме ЛРа нету, вот в чем беда.
  15. Итак, если консолидировать совет Карачуна – взять Вулкана; ЛР и терми, а также заручиться экспертным мнением Эрти, то выходит как-то так: Ironclad Dreadnought (meltagun; heavy flamer; Dreadnought Drop Pod) – 195 Ironclad Dreadnought (meltagun; heavy flamer; Dreadnought Drop Pod) – 195 5 assault terminators – 200 Land Raider – 250 Vulkan H'estan – 190 10 scouts (sniper rifles; missile launcher; camo cloaks; combi-melta; meltabombs) – 195 10 tactical squad (meltagun; combimelta; multimelta; Drop pod) – 210 10 tactical squad (meltagun; combimelta; lascannon; Rhino) - 220 2 landspeeder (multimelta & heavyflamer) – 140 2 landspeeder (multimelta & heavyflamer) – 140 Land Speeder Storm (multimelta) – 65 2000 Здесь кончено меньше простора для маневра, зато всаживаем больнее, активно не нравится тактичка в поде, хотя к ней можно батьку добавит, тогда ниче вроде. Еще не нравится, что на столе как-то пустовато и к врагу едет всего один грустный ЛР, остальное – саппорт. Идеи, комментарии, пинки?
  16. Ну не знаю…на ОЧРе я слил 2 игры, т.к. не убил 1 конкретную цель в конкретный ход, хотя стрелял всей армией – не повезло. Но если бы я в 1м случае попробовал сделать это на ход раньше, а во втором на ход позже, то скорее всего бы выиграл. Рвётся там где тонко.
  17. Странный вопрос, но все же…действует ли толкование ОВТИ? Про мельту – у меня мельта для разора с форджа. По правилам форджа она линканутая, по правилам физики, 3х мерного пространства и человеческого зрения – нет. Парадокс. Можно? И вот еще, чорт с ней с мельтой, давайте обед после первого тура, а? мы не жрамшие с 6 утра будем. это п****ц.
  18. ну не знаю. я поставил w/d/l когда появился на форуме, чтобы отличить себя от толп серых флудеров-теоретиков, которых в глаза-то никто не видел - помогло. потом глупо стерать было )) по играм всё-таки опыт решает, это как с машиной, пока во всех ситуациях не побываешь, водить нормально не сможешь. имхо. а кубики могуть решать только в армиях, где мало моделей, иначе за 3-5 игр 100% будет статистика.
  19. Может немного не в тему, но раз речь зашла о старых маарах такой вопрос – будет ли играть rаven wing с 3 вендредами на подах, ну батькой на спидере ессна, переживет ли байк расписка отсутствие трайков как отдельного юнита?
  20. ЛРа нужно два. в одном проку нет. ЛР с Вулканом - 250+200+190=640 очков, которые будучи остановлены на взлете будут обречены. Можно посмотреть на ЛР с другой стороны - fire magnet, но тогда там просто 5 терми...и возникает вопрос - куда пихать Вулкана и от чего такого ценного мы отвлечем антитанк?
  21. я не видел. но как правило лепестки открывают. Если ты под ненароком склеил так, что не открыть будем считать, что он прозрачный ))
  22. Ну с вулканом, терми и ЛРом это совсем другой ростер. Здесь лисандер бафает штернов, гарантируя эффективный удар по любой цели и сам выполняет функцию дреда )).
  23. Нет, этого нигде не написано, равно как и то, что 2" от дроп пода меряется от хула, а не от открытого "лепестка". Но если кто-то будет мерить 2" дюйма от кончика лепестка и говорить, что дреднот не видно вообще, ибо я лепестки не открою, то это по меньшей мере не спортивно, а по хорошему…ну ты понял ))
×
×
  • Создать...